Claim Missing Document
Check
Articles

Found 21 Documents
Search
Journal : Jurnal Script

APLIKASI PENGOLAHAN DATA NILAI SISWA DI SMA NEGERI 1 AMANUBAN SELATAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 i Amalo, Verawaty Yusmarn; Kusuma, Rr. Yuliana; Andayati, Dina
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 02 Edisi Desember 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SMA Negeri 1 Amanuban Selatan masih menggunakan sistem manual dalam pengolahan data nilai siswa, yaitu dengan cara menuliskan nama dan nilai siswa pada kertas yang telah disediakan. Kelemahan utama dari sistem manual yang digunakan yaitu lambatnya informasi data yang dihasilkan dan banyak waktu dan tenaga yang diperlukan.Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan aplikasi pengolahan data nilai yang bersifat komputerisasi. Aplikasi pengolahan data nilai siswa SMA Negeri 1 Amanuban Selatan adalah aplikasi yang menangani pengolahan data nilai mata pelajaran yang didapatkan para siswa SMA Negeri 1 Amanuban Selatan. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan perangkat lunak Microsoft Visual Basic 6.0 dan MySql. Dengan aplikasi pengolahan data nilai yang berbasis komputer ini dapat memudahkan guru dalam mengelola nilai siswa secara lebih cepat dan efektif.
SISTEM INFORMASI TOKO ONLINE MUNEERASILVER MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DAN WEBSERVICE RESTFUL Kurniawan, Widiharto; Fatkhiyah, Erfanti; Andayati, Dina
Jurnal SCRIPT Vol. 02 No. 02 Edisi Desember 2014
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini teknologi informasi berkembang sangat pesat. Dunia perdagangan juga telah memanfaatkan teknologi informasi khususnya website atau suatu sistem informasi online untuk melakukan kegiatan jual-beli melalui internet. Cara ini dapat mengubah yang dulunya berdagang begitu merepotkan menjadi lebih efisiennya berdagang, yang dulunya berdagang harus mempunyai toko sebagai tempat berdagang, tetapi sekarang dengan cara ini pengusaha tidak perlu harus mempunyai toko untuk tempat berdagang, selain itu dengan cara ini pemasarannya akan semakin luas. Sistem informasi Toko Online Muneerasilver ini dibangun berbasiskan web menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework Codeigniter serta Restful Webservice untuk komunikasi antar sistem. Sistem ini memudahkan pemilik usaha dalam mengelola data produknya dan juga data penjualannya. Sistem Muneerasilver ini juga menyediakan fasilitas API untuk digunakan oleh reseller. Sistem Reseller dapat melakukan komunikasi dengan Sistem Muneerasilver menggunakan API yang telah disediakan dan melalui webservice. Webservice yang digunakan adalah Restful, karena cara pengimplementasiannya tidak sulit serta cepat dalam melakukan transfer data. Dengan cara ini sistem Reseller dapat mengambil data produk dari sistem Muneerasilver dan juga melakukan pemesanan produk dari sistem Reseller ke sistem Muneerasilver. Sistem informasi muneerasilver ini sudah dapat memenuhi kebutuhan pemilik usaha untuk menjalankan usahanya secara online. Dengan adanya fasilitas API untuk reseller maka reseller dapat melakukan penjualan produk dan melakukan pemesanan menjadi lebih mudah.
KOMPARASI PENGGUNAAN FRAMEWORK CODEIGNITER VS PHP NATIVE PADA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SURAT SEKRETARIAT DPRD PEMALANG Padmanaba, Aditya; N, Erna Kumalasari; Andayati, Dina
Jurnal SCRIPT Vol. 8 No. 1 (2020): Vol. 08 No. 01 Edisi Juni 2020
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

CodeIgniter adalah framework PHP yang memakai sistem Model View Controller (MVC). Jadi secara garis besar, disana ada 3 komponen utama, yaitu Model, View dan Controller. PHP Native merupakan pemrograman web perpaduan bahasa pemrograman yang didasari dengan bahasa pemrograman PHP yang mana bisa disisipi oleh text Javascript, CSS, Bootstrap dan lainlain. Native sendiri artinya asli, yakni pemrograman php yang murni disusun dan di coding/dibangun oleh para programmer sendiri tanpa ada istilah tambahan buat settingan/konfigurasi lainnya. Bahan yang digunakan dalam penelitian ini berupa data-data surat masuk, surat keluar dan disposisi yang ada di kantor Sekretariat DPRD Kabupaten Pemalang yang digunakan dalam pembuatan aplikasi, data Hasil Komparasi Sistem berupa Implementasi Koneksi Database, Implementasi CRUD, Response Time, Througput dan Request Per Seconds serta data dari quisioner digunakan sebagai bahan untuk menguji kedua sistem yang akan diujicobakan ke user. Quisioner yang dimaksud berupa pertanyaan-pertanyaan mengenai kedua sistem tersebut. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah mengetahui mana yang lebih baik antara Framework Codeigniter atau PHP Native dalam membuat suatu Sistem Informasi Umumnya dan Sistem Informasi Manajemen Surat Sekretariat DPRD Pemalang Khusunya.
PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY DENGAN METODE MARKER BASED PADA APLIKASI PENGENALAN OBJEK WISATA BERSEJARAH DI KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID Jayanti, Laela Qodar Dwi; Fatkhiyah, Erfanti; Andayati, Dina
Jurnal SCRIPT Vol. 8 No. 2 (2020): Vol. 8 No. 2 Desember 2020
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kota Yogyakarta adalah sebuah kota di Provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta yang memiliki beberapa potensi pariwisata, salah satunya wisata bersejarah. Namun, beberapa objek wisata bersejarah masih kurang dalam pemberian informasi kepada masyarakat serta media promosi yang terkesan kurang menarik. Calon pengunjung ada kalanya mengalami kesulitan dalam menemukan informasi, cerita sejarah serta lokasi tentang objek wisata. Sehingga diperlukan teknologi untuk memperkenalkan objek wisata dengan lebih menarik dan memudahkan calon pengunjung mengetahui informasi objek wisata tersebut. Teknologi Augmented Reality (AR) berbasis android dapat digunakan sebagai pendekatan untuk membuat aplikasi. Metode marker based digunakan dalam merancang aplikasi. Wujud penerapannya berupa brosur cetak sebagai media untuk melakukan pemindaian marker. Sehingga aplikasi dapat menghasilkan tampilan berupa objek wisata dalam bentuk tiga dimensi (3D), informasi, audio sejarah, dan lokasi objek wisata. Aplikasi dibangun dengan menggunakan Unity 3D dan Vuforia. Aplikasi diuji dengan pengujian fungsional dan dari segi marker. Berdasarkan hasil pengujian, user aplikasi perlu memperhatikan faktor yang mempengaruhi proses pendeteksian marker yaitu jarak, intensitas cahaya, dan sudut kemiringan pembacaan marker. Namun, perubahan warna pada marker tidak mempengaruhi proses tesebut. Hasil penelitian ini yaitu aplikasi berhasil melakukan pemindaian marker yang termuat dalam brosur dan menampilkan objek 3D, informasi, audio sejarah singkat, dan tombol lokasi objek wisata bersejarah di Kota Yogyakarta.
PENDETEKSI DINI KEBOCORAN PADA TABUNG GAS MENGGUNAKAN SENSOR MQ-6 BERBASIS ARDUINO Dias Persada; Dina Andayati; Erfanti Fatkhiyah
Jurnal SCRIPT Vol. 7 No. 1 (2019): Vol. 07 No. 01 Edisi Juni 2019
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Gas LPG (Liquified Petroleum Gas) yang memiliki komponen berupa propana dan butana saat ini memiliki peranan yang penting untuk masyarakat dalam rumah tangga maupun industri. Namun demikian ada hal-hal yang harus diperhatikan saat menggunakan gas LPG ini dalam segi keselamatan. Hal ini karena gas mudah menguap dan ada kemungkinan bocor yang akan sangat rawan untuk menimbulkan bahaya ledakan maupun kebakaran. Alat pendeteksi dini kebocoran gas merupakan upaya yang sangat tepat dalam menangani pendeteksi dini kebocoran gas pada LPG guna meminimalisir kejadian tersebut. Penelitian ini dirancang menggunakan purwarupa sistem yang berfungsi sebagai simulasi jika terdapat kebocoran gas di suatu ruangan dengan memanfaatkan sensor MQ-6 yang mendeteksi kandungan gas LPG pada ruangan. Cara kerja alat ini yaitu, apabila terdapat kebocoran gas maka sensor MQ-6 tersebut akan mendeteksinya kemudian mengirimkan data ke mikrokontroler pada arduino dalam bentuk data analog. Apabila nilai kandungan gas melebihi batas yang sudah ditentukan maka mikrokontroler pada arduino akan memberikan respon berupa menyalakan kipas disertai pengiriman pesan kepada nomor yang sudah ditentukan di dalam program.
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI MAHASISWA INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA MENGGUNAKAN LAVRAVEL SEBAGAI FRAMEWORK Zul Fahmi Husein; Muhammad Sholeh; Dina Andayati
Jurnal SCRIPT Vol. 7 No. 1 (2019): Vol. 07 No. 01 Edisi Juni 2019
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perguruan Tinggi sebagai satuan penyelenggara pendidikan tinggi, wajib memiliki peserta didik perguruan tinggi disebut mahasiswa dan tenaga pendidik disebut dosen kemudian perguruan tinggi sebagai lembaga penyelenggara berkewajiban membuat sistem yang akan berjalan pengelolaan dosen, mahasiswa, dan lembaga penyelenggara. Ketiga unsur tersebut harus bersinergi melalui manajemen kualitas terpadu, agar diperoleh kualitas pendidikan yang baik serta mampu bersaing di tingkat regional dan global. Pada penelitian ini pengelolaan mahasiswa pada perguruan tinggi berkembang yakni Institut Sains & Teknologi AKPRIND Yogyakarta menjadi topik penelitian. Dalam pelaksanaan peguruan tinggi wajib mencatat dan mengarsipkan aktivitas dan data dari mahasiswa baik di bidang akademik maupun non-akademik. Ironinya, pengelolaan data mahasiswa di Institut Sains & Teknologi AKPRIND Yogyakarta masih diarsipkan dalam bentuk digital dan fisik. Prengolahan data dari aktivitas mahasiswa seperti data kompetisi, beasiswa, dan rekrutmen masih diarsipkan dalam bentuk fisik, tentu akan menjadi persoalan ketika arsip tersebut akan dibuka kembali, akan butuh waktu untuk mencari arsip dalam bentuk kertas yang sudah tersusun rapi dalam lemari. Dalam membangun Sistem Informasi Mahasiswa Institut Sains & Teknologi AKPRIND Yogyakarta peneliti menggunakan metode waterfall dan Laravel sebagai framework sistem. Metode waterfall terbagi menjadi lima tahap dalam penelitian ini antara lain: analisis sistem, perancangan sistem, pembuatan sistem, pengujian sistem, dan implementasi. Sedangkan penggunaan Laravel sebagai framework sistem karena Laravel adalah framework dengan pendekatan Object-Oriented-Programming yang sangat membantu dalam penulisan kode secara struktural. Juga Laravel memiliki pengembangan web aplikasi dengan arsitektur Model-View-Controller(MVC). Arsitektur MVC menawarkan konsep yang sederhana lewat Model sebagai back-end, View sebagai front-end, dan Controller sebagai penghubung antara Model dan View. Sistem yang dihasilkan pada penelititan ini adalah sistem yang mengelola data mahasiswa, prestasi, beasiswa, dan rekrutmen – kemudian disebut Sistem Informasi Mahasiswa. Spesifikasi pengolahan data pada penelititan ini Pemberian hak akses pada sistem terbagi menjadi tiga jenis yakni Master, Admin, dan User.
SISTEM APLIKASI IDENTIFIKASI KEMATANGAN BUAH JERUK NIPIS BERDASARKAN FITUR WARNA DAN MENGGUNAKAN SUPPORT VECTOR MACHINE Bobby Fajar Christian; Uning Lestari; Dina Andayati
Jurnal SCRIPT Vol. 07 No. 02 Edisi Desember 2019
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penggunaan Jeruk Nipis (Citrus aurantiifolia) di Indonesia sudah lama dan bukan menjadi suatu hal yang baru bagi masyarakat Indonesia. Produksi Jeruk Nipis di Indonesia tiap tahunnya juga meningkat. Peningkatan itu juga seiring dengan permintaan produksi jeruk nipis yang semakin banyak. Kualitas jeruk nipis dapat bervariasi dan bermacam-macam sehingga dapat mempengaruhi kualitas dan tentunya akan merugikan konsumen yang akan membelinya. Kondisi ini juga tentunya juga dapat merugikan penjual karena dapat mempengaruhi kualitas jeruk nipis yang dijual sehingga tidak dapat dipercaya oleh konsumen. Produksi berskala besar juga dapat menyulitkan pemilahan jeruk nipis matang dan belum matang yang dilakukan secara manual dan oleh pegamatan manusia yang terkadang masih bersifat subjektif dan sering memiliki banyak kelemahan dan kurang efisien. Berkembangnya teknologi dapat membuat proses identifikasi kematangan tersebut lebih cepat dan efisien sehingga pihak produsen dan konsumen dapat saling diuntungkan. Teknologi pengolahan citra digital adalah salah satu teknologi yang dapat membantu proses indentifikasi kematangan jeruk nipis secara otomatis dengan sistem aplikasi yang dibuat. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi kematangan citra buah jeruk nipis dengan menggunakan metode fitur warna red, green, dan blue yang dihasilkan dan menggunakan klasifikasi multi class Support Vector Machine. Sistem aplikasi menggunakan 80 data latih dengan 20 data latih tiap kelasnya dan pengujian menggunakan 20 data uji dengan 5 data uji tiap kelasnya. Kelas pada penelitian ini adalah belum matang, setengah matang, matang, dan busuk. Akurasi yang didapatkan saat pengujian sebesar 95%.
SISTEM PENGADAAN DAN PENGELOLAAN BARANG INVENTARIS DI IST AKPRIND YOGYAKARTA Ajeng Dian Akbarwati; Muhammad Sholeh; Dina Andayati
Jurnal SCRIPT Vol. 5 No. 1 (2017): Vol. 05 No. 01 Edisi Juni 2017
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem inventaris merupakan suatu sistem untuk mengetahui jumlah barang pada suatu tempat. Sistem inventaris sudah banyak digunakan atau dikembangkan dengan berbagai macam teknologi. Kampus Institut Sains dan Teknologi AKPRIND Yogyakarta (IST AKPRIND) mempunyai banyak data barang dan arsip yang harus disimpan tetapi selama ini penyimpanan data belum efektif dan efisien. Hal ini menyebabkan proses memakan waktu lama dan tidak terkendali dengan baik, selain itu juga tingkat kecepatan akses data (laporannya) jika dibutuhkan sewaktu-waktu jadi terhambat. maka dari itu diperlukan sistem inventaris yang dapat menyimpan data dengan efektif dan efisien. Bahan yang digunakan dalam penelitian ini adalah data barang inventaris, data ruangan, dan data karyawan yang ada pada kampus IST AKPRIND Yogyakarta. Metodologi yang digunakan adalah metode pengamatan atau observasi dan studi kepustakaan. Sistem inventaris ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP, HTML,CSS, templete bootstrap bucket admin, text editor program menggunakan sublime text 2, Perancangan Sistem menggunakan software visual paradigm for UML10.1 enterprise edition, web server menggunakan Xampp dan database yang digunakan dalam aplikasi inventaris adalah MySQL. Hasil dari penelitian ini adalah sistem pengadaan dan pengelolaan barang inventaris yang dapat membantu pihak kampus dalam mengolah data barang inventaris secara terstruktur mempunyai 2 level user, yaitu Super admin dan Admin. Super admin digunakan untuk akses kelola admin baru, melihat pengelolaan barang inventaris pada dashboard dan mencetak laporan barang inventaris. Sedangkan Admin mempunyai akses untuk melakukan pengelolaan seluruh data inventaris yang ada pada kampus IST AKPRIND Yogyakarta.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KULIAH NON TATAP MUKA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DI IST AKPRIND YOGYAKARTA DENGAN METODE AGILE BERBASIS WEB RESPONSIVE Laharun Muhammad; Dina Andayati; Suraya -
Jurnal SCRIPT Vol. 5 No. 1 (2017): Vol. 05 No. 01 Edisi Juni 2017
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Prosedur pelaksanaan topik khusus, kerja praktek, tugas akhir dan skripsi di IST AKPRIND Yogyakarta yaitu dimulai dengan mahasiswa datang dengan membawa proposal yang diserahkan kepada sekretaris jurusan. Sekretaris jurusan kemudian mencatatkan pendaftaran proposal ini ke dalam sebuah buku induk. Pengolahan semacam ini terbilang manual. Proses pengajuan yang masih manual ini dapat menimbulkan masalah. Di antaranya sekretaris jurusan akan kesulitan mengecek duplikasi judul proposal topik khusus, kerja praktek, tugas akhir dan skripsi. Berpangkal dari titik kendala yang dialami, maka timbullah konsep sebuah sistem yang akan menjadi mediator proses manajemen di jurusan. Keuntungan yang akan dirasakan, di antaranya memudahkan pembantu ketua jurusan dalam mengecek kesamaan judul topik khusus, kerja praktek, tugas akhir dan skripsi yang sudah pernah dibuat. Metode pengembangan sistem akan menggunakan metode agile. Metode agile adalah metodologi pengembangan yang didasarkan pada prinsip pengembangan sistem jangka pendek yang memerlukan adaptasi yang cepat. Kelebihan dari agile di antarannya menambah kualitas perangkat lunak, menambah kepuasan klien, dan hemat biaya. Hasil dari penelitian ini adalah sistem yang dibuat memiliki database sebagai penyimpanan data dan aplikasi untuk memasukan dan mengambil data yang diperlukan. Sistem informasi manajemen jurusan dapat menyajikan informasi data proposal, data proposal yang disetujui, search atau pencarian arsip laporan dan pengarsipan data topik khusus, kerja praktek, tugas akhir dan skripsi yang sudah direalisasi. Menyajikan informasi rekapitulasi dosen pembimbing, serta fasilitas pembuatan surat keputusan dan catatan konsultasi
Sistem Informasi Geografis Wisata Pantai di Bantul Berbasis Android Febrianto Ramadhon; Erna Kumalasari Nurnawati; Dina Andayati
Jurnal SCRIPT Vol. 11 No. 2 (2023): Vol.11 No. 2 Desember 2023
Publisher : Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34151/script.v11i2.4573

Abstract

Pariwisata merupakan salah satu sektor unggulan dalam pembangunan untuk meningkatkan pendapatan nasional, penyerap tenaga kerja, dan penyumbang devisa negara. Pemerintah daerah diharapkan dapat memanfaatkan peluang tersebut, terutama mengoptimalkan potensi sumber daya alam dan keanekaragaman budaya dan tradisi Sistem informasi geografis pariwisata, berisi tentang informasi dan penjelasan mengenai objek wisata Pandemi Covid-19 yang melanda dunia memberikan banyak perubahan dalam perilaku masyarakat. Salah satunya sektor pariwisata yang terkena dampak sangat besar dari pandemi covid-19 beberapa tempat wisata ditutup dan tidak tahu adanya wisata baru yang dibuka saat memasuki masa newnormal. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu studi pustaka, observasi, Perancangan sistem pada android yang dibuat berorientasi object menggunakan Unified Modelling Language (UML). Sedangkan pembuatan mengunakan android studio sebagai base membuat aplikasi. Aplikasi ini diuji menggunakan metode black box testing. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem infromasi geografis berbasis android wisata pantai Bantul yang memberikan informasi tentang seluruh pantai yang ada dikabupaten Bantul serta memberikan informasi kuliner yang berada disekitar pantai bantul sebagai sumber penelitian ini dibuat agar kemerataan destinasi wisata pantai dan wisata kuliner yang berada dikabupaten Bantul.