Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search
Journal : Jurnal Maklumatika

Perancangan Aplikasi Parkir Kendaraan Berbasis Website Dengan Metode Waterfall Muhammad Taufiq Ramadhan; Dandi Rizki Rahadian; Arisantoso Arisantoso
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 10 No. 1 (2023)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring meningkatnya jumlah penduduk serta tingginya minat kepemilikan kendaraan di daerah perkotaan tentunya diawali dan diakhiri ditempat lahan parkir. Tentunya dengan kondisi dan hal semacam ini sangat membutuhkan ruang lahan parkir yang memadai, namun apabila dilihat dari persediaan parkir khususnya di pusat kota pastinya terbatas, khususnya lagi pada area di luar badan jalan.  Masalah utama penelitian ini adalah terbatasnya lahan parkir, dibandingkan jumlah kendaraan yang membutuhkan parkir. Tujuan penelitian ini menerapkan program komputer dalam mengatur perparkiran untuk memudahkan kendaraan untuk parkir. Penelitian ini dengan metode (SDLC) dengan menggunakan model waterfall melalui analisis, desain, pengodean serta pengujian penerimaan masukan dari pengguna. Hasil penelitian berupa aplikasi parkir yang bisa mendukung pengelolaan parkir kendaraan bermotor. Simpulan dari penelitian ini memuat data seperti kategori kendaraan, data kendaraan, mengelola transaksi kendaraan masuk dan keluar, mencetak, dan melihat laporan parkir melalui web browser.
Perancangan Aplikasi E-Commerce Tokomedia Berbasis Website Dengan Pendekatan Model Extreme Programming Ridho Syawali; Anjeng Puspita Ningrum; Endang Abdulloh; Arisantoso Arisantoso
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 10 No. 1 (2023)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi telah banyak membantu dan mendukung berbagai kehidupan contohnya di bidang ekonomi. Salah satunya penggunaan e-commerce dalam melakukan jual beli serta jasa dengan teknologi internet sehingga memudahkan perusahaan dalam memberikan penawaran secara khusus yang dapat diakses oleh customer. Saat ini sebagian besar orang lebih tertarik membeli barang dari rumah tanpa harus datang langsung ke toko, sehingga mempermudah kegiatan jual beli yang melibatkan antara pembeli dan penjual. Tujuan penelitian ini merancang aplikasi e-commerce berbasiskan website yang bernama tokomedia agar kegiatan jual beli dapat lebih mudah diakses dan dilakukan dimanapun. Metode penelitian yaitu melalui studi literatur dan konsep System Development Life Cycle dengan salah satu model Extreme Programming (XP) dan diagram alir menggunakan rancangan Unified Modelling Language (UML). Hasil dari kegiatan penelitian merancang aplikasi e-commerce tokomedia berbasis website. Simpulan penelitian ini adalah aplikasi e-commerce memuat data-data yang berkaitan dengan pengelolaan data barang dan data invoice, memfasilitasi user untuk dapat mengakses dan mengelola halaman kategori barang, keranjang belanja, dan menu pembayaran. Melalui aplikasi tersebut, interaksi antara penjual dengan pembeli tentunya lebih fleksibel dan semakin mudah diakses dari manapun dan kapanpun.
Perancangan Aplikasi Belanja Aksesoris Online Berbasis web Farah, Najwa; Arisantoso, Arisantoso; Irfan, Muhammad; Harriansyah, Harriansyah
Jurnal Maklumatika Jurnal Maklumatika Vol. 11 No. 1 (2024)
Publisher : Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Informasi NIIT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penggunaan teknologi mobile telah berkembang pesat, memengaruhi berbagai aspek kehidupan di era digital, seperti cara manusia bekerja, belajar, berkomunikasi, dan bertransaksi. Perangkat mobile dan aplikasi berbasis teknologi ini memainkan peran penting dalam transformasi gaya hidup modern dengan menyediakan akses informasi dan layanan yang mudah dijangkau. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi belanja aksesoris online berbasis web guna meningkatkan efisiensi dan aksesibilitas dalam perdagangan aksesoris. Metode penelitian mencakup analisis kebutuhan pengguna, desain antarmuka yang intuitif, pengembangan fungsionalitas utama seperti pencarian produk, dan integrasi sistem pembayaran serta media sosial. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan dapat memberikan manfaat berupa jangkauan pasar yang lebih luas, pengelolaan inventaris yang efisien, promosi produk yang lebih baik, dan pengalaman pengguna yang memuaskan melalui desain responsif. Keamanan data pelanggan dan fleksibilitas pembayaran menjadi fitur utama yang mendukung kepercayaan pengguna. Simpulan penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi belanja aksesoris online berbasis web mampu menjadi solusi inovatif untuk mendukung pertumbuhan bisnis aksesoris, meningkatkan kenyamanan pelanggan, dan mempertahankan daya saing dalam pasar digital.