Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

Analisis Penerapan Model UTAUT terhadap Kinerja Sistem E-Office di Pemerintah Kabupaten Mojokerto Azzkri, Achmad Fadillah; Anugrah, Chandra Sukma; Fibrian, Ivan Dwi
JATISI Vol 12 No 1 (2025): JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi)
Publisher : Universitas Multi Data Palembang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/jatisi.v12i1.9733

Abstract

The development of information technology encourages the modernization of government administration, including the implementation of E-Office in Mojokerto District Government. This study was conducted because of the importance of evaluating technology acceptance to ensure E-Office has a positive impact as expected. This study aims to analyze user acceptance of E-Office with the Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) approach and identify variables that affect user acceptance. Partial Least Squares-Structural Equation Modeling (PLS-SEM) method is used to analyze the relationship between variables in the UTAUT model, namely performance expectancy, effort expectancy, social influence, facilitating conditions, behavioral intention, and use behavior. The results showed that Behavioral Intention is the variable that most significantly affects the behavior of using the E-Office application, while Effect Expectancy, Social Influence, and Facilitating Conditions have no significant effect. Users have a high intention to use the system because they believe that the system can improve performance. This research provides strategic recommendations for improving technology acceptance in the government sector by focusing on strengthening user intentions, which is a key factor in the successful implementation of the E-Office system.
Penerapan SLiMS (Senayan Liberry management) untuk Meningkatkan layanan di Perpustakaan SMPN 2 Kabuh Jauhari, Mohamad Imam; Masrur, Mukhamad; Fibrian, Ivan Dwi
Jurnal Media Informatika Vol. 6 No. 2 (2025): Jurnal Media Informatika
Publisher : Lembaga Dongan Dosen

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55338/jumin.v6i2.5527

Abstract

SMPN 2 Kabuh is a formal educational institution that organizes a 9-year compulsory education program in accordance with the National Education Law No. 2/1989. One of the supporting facilities for learning in schools is a library that functions as a learning resource with three main functions: collecting, storing, and presenting information. To support these three functions, a management system is needed that is able to improve services to be more efficient, fast, and precise. This research was conducted at the SMPN 2 Kabuh library using an interview method with library officers to obtain data related to the system used. The results of the analysis show that the system currently implemented is still manual-based, so it requires the development of a library information system. The researcher proposed and implemented an information system to stop library operations and improve service quality. The results of the User Acceptance Testing (UAT) test, which involved the head of the library and the manager, showed good and acceptable results. However, several shortcomings were still found, especially in the exploration of system features. Further adjustments are needed to ensure that the system can function optimally and completely replace the manual methods used previously.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERCETAKAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL Cahyo, bagus; Fibrian, Ivan Dwi; Murtadho, Mohamad Ali
Computech : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 3 No. 1 (2023): January 2023
Publisher : AMIK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Permintaan akan jasa cetak semakin meningkat karena masyarakat semakin membutuhkan kemudahan dalam menyampaikan informasi. Dampaknya adalah bisnis percetakan menjadi semakin diminati oleh banyak orang.. Percetakan  sendiri adalah  sebuah  proses  industri  yang dapat memproduksi tulisan dan gambar secara massal.  Dalam penelitian ini penulis melakukan penelitian di salah satu percetakan yang berada di jombang dimana dalam pengelolahan datanya masih dilakukan secara konvensional, dalam praktiknya perusahaan mengalami kesulitan untuk mengelola data transaksi dan membuat sebuah laporan, Seiring berkembang nya teknologi yang semakin pesat sebagian besar perusahaan sudah tidak lagi melakukan pengelolahan data secara konvensional, manfaat adanya tehknologi yang canggih dapat memudahkan perusahaan - perusahaan untuk membuat dan menyampaikan informasi, untuk itu disini penulis mengusulkan sebuah sistem informasi manajemen percetakan berbasis web guna mempermudah perusahaan percetakan untuk mengelolah datanya. Pengumpulan data dilakukan dengan tinjauan pustaka, dan observasi lapangan. pengembangan sistem menggunakan waterfall, dan perancangan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML). Sistem ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP, framework Laravel dan DBMS MySQL
PENERAPAN IT BALANCED SCORECARD PADA ANALISIS KINERJA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DONOR DARAH (SIMDONDAR) DI PMI JOMBANG Enha, Muhammad Jihad Fisabilillah; Mukhamad Masrur; Ivan Dwi Fibrian
Jurnal Mahasiswa Sistem Informasi (JMSI) Vol. 7 No. 1 (2025): Jurnal Mahasiswa Sistem Informasi (JMSI)
Publisher : Program Studi DIII Sistem Informasi - Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jmsi.v7i1.10625

Abstract

Sistem Informasi Manajemen Donor Darah (SIMDONDAR) merupakan sistem yang ada pada PMI Jombang yang digunakan untuk mengelola data pendonor, stok darah, dan kebutuhan-kebutuhan lainnya. Namun dalam pengoprasian sistem ini masih terdapat beberapa kendala yaitu sering terputusnya listrik dan jaringan, teknologi yang sudah lama dan belum terupdate, serta resiko kehilangan data saat input data. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kinerja SIMDONDAR menggunakan metode IT Balanced Scorecard yang di dalamnya terdapat empat perspektif yaitu kontribusi perusahaan, orientasi pengguna, keunggulan operasional, dan orientasi masa depan. Data dikumpulkan melalui wawancara dan kuisoner kepada 26 responden, kemudian diuji validitas dan reliabilitasnya serta dihitung capaian Key Performance Indicator (KPI) pada setiap perspektifnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kontribusi perusahaan mendapatkan skor akhir 79,30%, orientasi pengguna 76,00%, dan orientasi masa depan 79,70% dengan kategori “Baik”, sedangkan keunggulan operasional mendapatkan skor akhir 51,02% dengan kategori kurang. Secara umum, sistem SIMDONDAR sudah mendukung pelayanan donor darah, namun perlu peningkatan pada stabilitas sistem, efisiensi proses, dan dukungan teknis agar kinerja operasional menjadi lebih andal.
Perancangan dan Implementasi Prototype Sistem Informasi Telemedicine berbasis Web: Studi Kasus RSUD Tipe B di Jawa Timur Murtadho, Mohamad Ali; Nahrow, Muhammad; Fibrian, Ivan Dwi; Farhan, Ahmad
NJCA (Nusantara Journal of Computers and Its Applications) Vol 10, No 2 (2025): Edisi December 2025
Publisher : Computer Society of Nahdlatul Ulama (CSNU) Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36564/njca.v10i2.430

Abstract

Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang bagi rumah sakit untuk meningkatkan keunggulan kompetitif melalui layanan inovatif seperti telemedicine. Terlebih lagi, pandemi COVID-19 dan adaptasi kebiasaan baru telah mendorong pemanfaatan teknologi digital dalam pemenuhan kebutuhan layanan kesehatan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah prototipe sistem informasi telemedicine berbasis web bagi rumah sakit daerah. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah metode prototipe, sementara pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan wawancara dengan pemangku kepentingan di salah satu RSUD tipe B di Jawa Timur. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi yang memungkinkan pasien untuk melakukan reservasi, memilih dokter, melakukan konsultasi via telepon atau video call, dan melihat riwayat medis secara daring. Bagi dokter, sistem ini memfasilitasi pengelolaan jadwal dan pencatatan hasil diagnosa. Sistem ini juga dilengkapi dengan fitur manajemen data untuk admin serta terintegrasi dengan payment gateway untuk kemudahan transaksi pembayaran. Prototpe ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan database MySQL sebagai solusi untuk memberikan pelayanan kesehatan yang lebih efisien, praktis, dan dapat diakses dari jarak jauh.
Architectural Consideration for Gamified Learning Systems: An Exploration of Offline-First Progressive Web Application Fibrian, Ivan Dwi; Utomo, Teguh Priyo; Lukmana, Indra; Muttaqin, Zainal
Register: Jurnal Ilmiah Teknologi Sistem Informasi Vol 11 No 2 (2025): July
Publisher : Information Systems - Universitas Pesantren Tinggi Darul Ulum

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26594/register.v11i2.5087

Abstract

This paper presents a detailed exploration of the architectural development of an offline-first Progressive Web Application (PWA) prototype, specifically designed for gamified learning systems. The core research involves the technical examination of the PWA prototype, emphasizing its architectural design and crucial offline capabilities in the context of gamification elements. The study highlights the critical architectural components necessary for offline-first PWAs in educational settings, including the usage of PWA service workers and caching mechanisms. Key gamification features were identified and integrated, differentiating between those suitable for offline settings (like Points Systems, Badges/Achievements, Progress Tracking) and those requiring online connectivity (like Global Leaderboards and Social Interactions). The prototype, built using the React frontend framework and Supabase BAAS for the backend, demonstrates the potential of offline-first strategies in educational technology. It provides practical insights into the challenges and opportunities of maintaining engaging, uninterrupted learning experiences, particularly in low-connectivity environments. In conclusion, while offline-first PWAs effectively support learning activities with intermittent internet access, the research suggests that a careful balance must be managed between robust offline functionality and the richness of dynamic online interactivity to fully maximize the benefits of gamification.