Richard Pramono
Fakultas Teknik Universitas Surabaya

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

PEMBUATAN BOARD GAME UNITE AND FIGHT Agung Wijoyo; Andre Andre; Richard Pramono
CALYPTRA Vol. 7 No. 2 (2019): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Maret)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

cooperation is an important aspect that need to be taught as soon as possible, especially to teenager which is an important phase of individuality shaping. One of the example of such activity is outbound, but outbound is difficulties to be prepared, thus a convenient media to introduce the importance of cooperation is made in the form of board game with unique point in how to win the game. After that, board game with similar mechanic and companion app analyzed. The result then used to design the board game and companion app. The design of board game and companion app then made using adobe photoshop CS6 and unity. The board game made with cooperative play, action point allowance, variable phase order, programmed movement, dice rolling and grid movement mechanic. After made then the board game tested by doing blind test play with 10 people, after that each participant will be asked to fill the validation questionnaires, from their answers in the questionnaire inferred that the board game has positive result, which is to tell the participant that cooperation, communication and coordination is important, also the board game could attract their attention.
PEMBUATAN MOBILE GAME VIRTUAL PET ONLINE Amelia Maya Christina; Richard Pramono; Marcellinus Ferdinand Suciadi
CALYPTRA Vol. 7 No. 2 (2019): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Maret)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Game virtual pet is a simulation game about the raising of an animal . This game can be played using mobile phone that has the Android operating system. In general, this game is more attractive to female players than male players, and sometimes given feature can make the player feel bored. Therefore made virtual pet online game that is not boring when played by female and male players, by providing additional gameplay and use the social media. Gameplay additions provided that battle, training, evolution, help friend, and transaction. For social media features, adding friends can be done automatically using Facebook. Making virtual pet online game using Unity3D application, by utilizing the programming language C# and PHP. To view and assets used in the manufacturing of virtual pet online game was created using Adobe Illustrator. After doing the implementa t ion and testing by interview showed that the application is made to increase the interest of female and men players to play for their gameplay additions and can be played without having to meet first.
PEMBUATAN APLIKASI UNTUK KOMUNITAS MINI4WD Erick Kresnamurti; Richard Pramono; Hendra Dinata
CALYPTRA Vol. 7 No. 2 (2019): Calyptra : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Universitas Surabaya (Maret)
Publisher : Perpustakaan Universitas Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini, komunitas-komunitas Mini4WD di Indonesia masihtetap aktif mengadakan lomba balap. Para pemain Mini4WD saat ini menggunakanmedia sosial untuk berinteraksi. Media sosial yang saat ini digunakan olehkomunitas Mini4WD adalah facebook. Dari hasil analisis diketahui facebook belummemenuhi kebutuhan. Kebutuhan tersebut adalah event, jual beli yangmenyediakan kategori sparepart Mini4WD, dan grup sebagai wadah komunitasyang dapat memberikan informasi lokasi yang detail. Maka dari itu, dibuat sebuahmedia sosial yang menyediakan kebutuhan pemain Mini4WD. Pengguna dapatmelihat lokasi grup komunitas dalam tampilan peta, pengguna dapat mencari grupyang terdekat. Selain itu, pengguna dapat melihat semua event lomba yangdiadakan oleh pengguna lainnya. Pada halaman jual-beli pengguna dapat melihatbarang yang dijual oleh pengguna lain dalam kategori khusus Mini4WD. Desaindata menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD). Desain prosesmenggunakan flowchart. Aplikasi dibuat dengan menggunakan phonegap danmenggunakan framework 7. Uji coba dilakukan dengan verifikasi dan validasi.Verifikasi dilakukan dengan cara mencoba semua fitur danproses yang ada padaaplikasi dan memastikan fitur dan proses yang telah dibuat bebas dari error dansesuai dengan tujuan pembuatan sistem. Validasi dilakukan dengan caramemberikan kesempatan kepada pengguna untuk mencoba aplikasi yang telahdibuat dan setelah itu diberikan angket pertanyaan seputar aplikasi. Dari pembuatanTugas Akhir yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa sistem dapatmembantu pemain Mini4WD untuk mencari grup, event, dan jual beli. Dari hasilkuisioner didapatkan saran untuk pengembangan sistem selanjutnya yaitu untukmenambahkan bentuk dari track, dan memperbaiki bentuk tampilan dari aplikasi.