Articles
Aplikasi Klasifikasi Penyakit Pada Tanaman Jambu Air Menggunakan Metode CNN
Antonius Oktavian Jethro;
Tony Darmanto;
Riyadi J. Iskandar
INTEKSIS Vol 12 No 2: November 2025
Publisher : LPPM Universitas Widya Dharma Pontianak
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.66003/inteksis.v12i2.10592
Diseases in water apple plants can significantly reduce the quality and quantity of the harvest, thus an accurate early classification system is needed. This research aims to develop an automatic classification system to assist in the early diagnosis of diseases in water apple plants. This system uses a Convolutional Neural Network (CNN) model with the MobileNetV2 architecture optimized through fine-tuning techniques. The dataset was obtained from Kaggle, Roboflow, and direct data collection, with a distribution of 80 percent training data, 10 percent validation data, and 10 percent testing data. The model was trained to recognize nine different conditions from images of leaves and fruits, then integrated into a web application. Testing results showed very good performance, with a final accuracy of 94 percent and a balanced F1-Score of 93 percent on unseen test data. However, the model faces challenges in distinguishing diseases with high visual similarity, especially in the class of leaves with brown spots. Overall, this research successfully produced an effective and accurate classification system. The developed application has high practical potential as an early diagnosis aid to improve plant health management and reduce the potential for crop loss.
PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN PADA PO BINTANG INDAH BERBASIS WEB
Gerry Christoper;
Tony Darmanto;
Kartono Kartono
INTEKSIS Vol 13 No 1: Mei 2026
Publisher : LPPM Universitas Widya Dharma Pontianak
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.66003/inteksis.v13i1.10612
Pada saat ini perkembangan informasi telah berkembang dengan sangat pesat, oleh karena itu sudah banyak perusahaan atau instansi yang menggunakan sistem informasi untuk meningkatkan usahannya. Cara untuk meningkatkan suatu usaha adalah dengan membangun sistem informasi penjualan. Syarat untuk membangun sistem informasi yang baik yaitu adanya kecepatan dan keakuratan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan. Aplikasi penjualan adalah suatu sistem yang dapat menyimpan data, mengolah data, dan memberikan informasi yang diinginkan secara tepat dan akurat yang berguna bagi perusahaan atau instansi untuk kemajuan usahanya. Pada PO Bintang Indah yang masih menggunakan metode lama dan cara-cara manual, hal itu sangat tidak efisien. Untuk mengatasi hal tersebut, dibutuhkan sebuah aplikasi penjualan yang dapat membantu dan mempermudah dalam melakukan Penjualan, transaksi dan rekapitulasi data laporan, sehingga prosedur pada PO Bintang Indah dapat dilakukan dengan cepat dan akurat. Aplikasi sistem informasi penjualan ini dibuat dengan menggunakan PHP dengan database MySQL.
PENERAPAN SPEECH RECOGNITION PADA APLIKASI KONVERSI BILANGAN BERBASIS ANDROID
Vivi Kristianty;
Tony Darmanto;
Thommy Willay
INTEKSIS Vol 13 No 1: Mei 2026
Publisher : LPPM Universitas Widya Dharma Pontianak
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.66003/inteksis.v13i1.10620
Dalam era perkembangan teknologi informasi yang pesat telah membawa dampak terhadap kehidupan manusia, termasuk dalam pengembangan aplikasi konversi bilangan. Pengembangan aplikasi konversi bilangan adalah solusi untuk menyelesaikan masalah konversi bilangan dengan memanfaatkan Google Speech Recognition untuk mempermudah manusia yang memiliki disabilitas motorik atau penglihatan. Proses pengembangan aplikasi konversi bilangan meliputi analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan evaluasi. Android studio digunakan sebagai platform untuk membangun aplikasi konversi bilangan, aplikasi ini memanfaatkan fitur text to speech juga untuk mempermudah pengguna dalam mendapatkan hasil perhitungan dalam bentuk suara. Setelah selesai dikembangkan, aplikasi konversi bilangan ini dapat diinstal di perangkat Android. Aplikasi ini diharapkan dapat memberikan solusi untuk mempermudah pengguna dalam melakukan perhitungan konversi bilangan yang disertai langkah-langkah untuk mendapatkan sebuah hasil akhirnya. Selain itu, langkah-langkah yang ditampilkan diharapkan dapat menjadi media pembelajaran mengenai pemahaman mendapatkan hasil konversi yang terjadi.
Perancangan Situs Administrasi Pendaftaran Anggota dan Kegiatan dengan Metode Jaringan Unicast
Cipto Wirawan;
Tony Darmanto;
Thommy Willay
Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 9 No 1 (2025)
Publisher : Institut Bisnis Nusantara
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.55886/infokom.v9i1.959
Penggunaan teknologi berbasis web dan arsitektur microservices sebagai sarana komunikasi data telah menjadi kebutuhan yang sangat krusial dalam pengembangan sistem informasi modern. Dengan memanfaatkan perkembangan teknologi ini, organisasi dapat mengolah dan mengirimkan data secara efisien dan terintegrasi. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan suatu sistem informasi yang mampu menyampaikan data registrasi serta pembayaran keanggotaan secara cepat, tepat dan terstruktur dengan metode unicast untuk menunjang kebutuhan operasional Lions Clubs Multiple District 307 (LC MD 307) dalam pengelolaan data anggota serta pembayaran iuran keanggotaan. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa data keanggotaan yang dikirimkan baik dari modul registrasi menuju modul pembayaran maupun sebaliknya dapat diterima dan diproses dengan baik menggunakan Apache Kafka sebagai message broker, yang memungkinkan komunikasi komunikasi antar modul yang handal dengan prinsip metode publish-subscribe. Sistem dibangun menggunakan Framework Laravel dengan arsitektur microservices yang memungkinkan manajemen data anggota secara digital dan terintegrasi, otomatisasi verifikasi pembayaran iuran keanggotaan, registrasi peserta kegiatan, serta pelaporan dalam operasional organisasi seperti: data keanggotaan, daftar registrasi serta kehadiran peserta kegiatan secara lebih akurat.
Rancang Bangun Sistem Virtual Mouse Dengan Hand Gesture Recognition Menggunakan Convolutional Neural Network
jeffrey ken;
Tony Darmanto;
Hendro Hendro
INTEKSIS Vol 12 No 1: Mei 2025
Publisher : LPPM Universitas Widya Dharma Pontianak
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.66003/inteksis.v12i1.10538
Pengembangan teknologi interaksi manusia dan komputer terus berkembang, terutama dalam konteks pengenalan gestur tangan untuk aplikasi pengendalian perangkat. Salah satu aplikasi yang menarik adalah perancangan sebuah sistem mouse virtual berbasis pengenalan gestur tangan menggunakan Convolutional Neural Network (CNN). Penelitian ini dilakukan untuk mengatasi keterbatasan perangkat input konvensional dan memanfaatkan teknologi modern untuk menciptakan sistem kontrol yang lebih canggih dan adaptif. Penelitian ini fokus pada pengembangan sistem yang mampu mengidentifikasi dan menginterpretasikan gestur tangan secara akurat dalam lingkungan real-time. Sistem yang diusulkan memanfaatkan kamera RGB untuk menangkap citra gestur tangan pengguna, yang kemudian diproses oleh CNN yang telah dilatih sebelumnya untuk mengenali gestur yang berbeda. Eksperimen dilakukan dengan menggunakan dataset gestur yang mencakup variasi pose dan orientasi tangan untuk mengevaluasi kinerja sistem dalam mengenali gestur dengan tingkat akurasi yang memadai. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem dapat berhasil mengontrol pergerakan kursor pada layar komputer dengan akurasi yang tinggi, memvalidasi potensi aplikasi praktis dari teknologi ini dalam meningkatkan pengalaman pengguna dalam interaksi komputer. Implikasi dari penelitian ini adalah kontribusi terhadap pengembangan antarmuka pengguna yang lebih intuitif dan efektif melalui integrasi teknologi gestur tangan dalam aplikasi mouse virtual.
Implementation of Prototyping and System Usability Scale In The Point of Sales Information System at CV Kharisma Lestari
Antonius Antonius;
Tony Darmanto;
Thommy Willay
International Journal of Multidisciplinary Sciences and Arts Vol. 4 No. 4 (2025): International Journal of Multidisciplinary Sciences and Arts, Article October 2
Publisher : Information Technology and Science (ITScience)
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47709/ijmdsa.v4i4.7356
CV Kharisma Lestari is a retail business that faces obstacles in its sales and inventory management systems due to its continued use of manual processes. This study aims to develop a Point of Sales (POS) Information System by applying the prototyping method to improve the operational efficiency of CV Kharisma Lestari. The prototyping method was chosen for its ability to actively involve users from the early stages, so that the resulting system can meet their needs and expectations. This study uses a Research and Development (R&D) approach with prototyping stages : communication, quick plan, modeling quick design, construction of prototype, and deployment delivery and feedback. The results of the study show that the POS system developed successfully automates the sales transaction process, manages inventory data in real-time, and generates accurate inventory and sales reports. The implementation of this system has a significant impact on reducing transaction time by up to 70% and increasing inventory data accuracy. The System Usability Scale (SUS) test on the system resulted in a score of 85.8, which indicates a very high level of user acceptance (usability). Thus, the prototyping method has proven to be effective in producing an information system that is not only functional but also easy to use, as it is able to capture user needs and feedback.
Rancang Bangun Sistem Virtual Mouse Dengan Hand Gesture Recognition Menggunakan Convolutional Neural Network
jeffrey ken;
Tony Darmanto;
Hendro Hendro
INTEKSIS Vol 12 No 1: Mei 2025
Publisher : LPPM Universitas Widya Dharma Pontianak
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.66003/inteksis.v12i1.10538
Pengembangan teknologi interaksi manusia dan komputer terus berkembang, terutama dalam konteks pengenalan gestur tangan untuk aplikasi pengendalian perangkat. Salah satu aplikasi yang menarik adalah perancangan sebuah sistem mouse virtual berbasis pengenalan gestur tangan menggunakan Convolutional Neural Network (CNN). Penelitian ini dilakukan untuk mengatasi keterbatasan perangkat input konvensional dan memanfaatkan teknologi modern untuk menciptakan sistem kontrol yang lebih canggih dan adaptif. Penelitian ini fokus pada pengembangan sistem yang mampu mengidentifikasi dan menginterpretasikan gestur tangan secara akurat dalam lingkungan real-time. Sistem yang diusulkan memanfaatkan kamera RGB untuk menangkap citra gestur tangan pengguna, yang kemudian diproses oleh CNN yang telah dilatih sebelumnya untuk mengenali gestur yang berbeda. Eksperimen dilakukan dengan menggunakan dataset gestur yang mencakup variasi pose dan orientasi tangan untuk mengevaluasi kinerja sistem dalam mengenali gestur dengan tingkat akurasi yang memadai. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem dapat berhasil mengontrol pergerakan kursor pada layar komputer dengan akurasi yang tinggi, memvalidasi potensi aplikasi praktis dari teknologi ini dalam meningkatkan pengalaman pengguna dalam interaksi komputer. Implikasi dari penelitian ini adalah kontribusi terhadap pengembangan antarmuka pengguna yang lebih intuitif dan efektif melalui integrasi teknologi gestur tangan dalam aplikasi mouse virtual.
Design of Diabetes Prediction Interface Using E-ss and Classification Tree Algorithm
Venecia Venecia;
Genrawan Hoendarto;
Tony Darmanto
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 14, No 3: Desember 2025
Publisher : STMIK Banjarbaru
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.35889/jutisi.v14i3.3370
Diabetes was a chronic disease that continued to increase globally, making early detection essential to reduce long-term complications. This study aimed to develop a desktop-based diabetes prediction system that provided fast and simple classification results for medical personnel and individual users. The system used the entropy-based subset selection (E-ss) method to choose the most relevant attributes and a classification tree to classify the risk. The dataset from the National Institute of Diabetes and Digestive and Kidney Diseases, contained 768 patient records with attributes such as number of pregnancies, glucose level, blood pressure, and other risk factors. The E-ss process produced three attributes with the highest information scores, namely body mass index (BMI), blood pressure, and triceps skinfold thickness. These three attributes were then used as input to the classification tree model to generate diabetes risk predictions. Cross-validation testing showed an accuracy of up to 78.95%. These findings indicated that E-ss feature reduction helped maintain prediction performance while improving computational efficiency. This system was expected to serve as a practical and reliable diagnostic tool.
PENGGUNAAN MIKROKONTROLER ARDUINO PADA APLIKASI PENGATUR KIPAS ANGIN BERBASIS ANDROID
Genrawan Hoendarto;
Tony Darmanto;
Flobert Nugroho
INTEKSIS Vol 8 No 1: Mei 2021
Publisher : LPPM Universitas Widya Dharma Pontianak
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.66003/inteksis.v8i1.765
Application the fan is the development of software used to facilitate users to apply the remote control to put the microcontroller into the system so that the motion of the fan can be fully controlled via Android, after being linked with bluetooth. This research makes application design and hardware. As for programming applications that used IDE Arduino to program Arduino board, Proteus 8 Professional for designing circuits and eclipse juno to design Android applications, while the hardware used is 220V electric fan with two speed option, Arduino board, HC-05 Bluetooth module, electrical circuits and transformers. Benefits for the user application that can set the fan activity and fan speeds wirelessly without being connected with a cable. The conclusion is the ease to set up a wireless fan. The suggestions given by the author is about the development of applications by adding features swing, extra speed, improve comfort and replace Bluetooth operation with WI-FI in order to expand the range of control. Keywords— Android , Smartphone , Arduino Board , Microcontroller, Electric Fan.
PENERAPAN ALGORITMA SIMETRIS PADA APLIKASI KRIPTOGRAFI PESAN BERBASIS ANDROID
Tony Darmanto;
Antonius Antonius;
Edi Gunawan
INTEKSIS Vol 8 No 1: Mei 2021
Publisher : LPPM Universitas Widya Dharma Pontianak
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.66003/inteksis.v8i1.767
Mobile device or known as smartphone have a role for human communication. Everyone can communicate even if they in long distance with using smartphone. But, the crime in digital communication keep happening. On of them is tapping. Tapping is a action to monitoring an information that sent by unauthorized people of that information. A way to solve tapping is do cryptography to informatin to be sent. Cryptography is generally devided into two things, that is encryption and decryption. Encryption is a process to convert a text into another format. Meanwhile, decryption is a process to convert back a information that has encrypt into original form. One of cryptography algorithm is symmetrical algorithm, which is an algorithm that uses the same key for the encryption and decryption process. Therefore, message cryptographic application are designed using symmetrical algorithm. The analytical technique used is Unified Modeling Language (UML) to modeling the system. In system designed, author using MySQL for database design dan using Android Studio as an Integrated Development Environment (IDE). From this entire research process, is expected can resolve tapping of the information that send by user. Keyword: application, cryptography, encryption, decryption, key