Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

SISTEM PENGAMANAN OTOMATIS DENGAN PENGENALAN WAJAH BERBASIS INTERNET OF THINGS Mohammad Noviansyah; Sopyan Sopyan
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol 7 No 3 (2022): Agustus
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58487/akrabjuara.v7i3.1875

Abstract

Teknologi yang berkembang saat ini dimaksudkan untuk membuat kehidupan manusia sehari-hari menjadi lebih mudah, cepat dan aman. Namun terkadang faktor keamanan tidak dijadikan prioritas utama. Teknologi komputer khususnya mengenai sistem keamanan akses masuk ke suatu tempat lebih sering dengan memanfaatkan otentikasi keamanan menggunakan password atau kunci. Akan tetapi metode ini mempunyai keterbatasan manusia dalam mengingat benda dan angka dapat menyebabkan tidak dapat melewati proses otentikasi keamanan tersebut. Sistem pengamanan otomatis ini bertujuan untuk mencegah pencurian dan mengetahui orang datang agar waspada serta memudahkan pemilik rumah untuk mendeteksi wajah seorang. Metode yang digunakan dengan observasi melakukan pengamatan langsung pada Alat pendeteksi wajah berbasis IoT dan Bahasa pemrograman python untuk konfigurasi. Penerapan alat pengaman otomatis ini terdiri sistem Raspberry pi zero w sebagai pemroses, selenoid kunci, Pi camera dan notifikasi melalui handphone. Dan tambahan opencv dan haarcascade file xml untuk membantu deteksi wajah. Pi camera dapat mengenal wajah jika wajah tersimpan dalam file sistem karena dan selenoid terbuka. Hasil Notifikasi terkirim jika hasil proses wajah dinyatakan tidak diketahui dan selenoid tertutup. Hasil keseluruhan alat berjalan sesuai dengan fungsinya hanya saja gambar wajah yang tidak tersimpan dalam sistem saja yang tidak diketahui alat ini.
EFISIENSI JARINGAN KOMPUTER DENGAN PENERAPAN FIREWALL MANGLE DAN BANDWIDTH LIMIT DENGAN METODE PER CONNECTION QUEUING (PCQ) Mohammad Noviansyah
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol 8 No 1 (2023): Februari
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58487/akrabjuara.v8i1.2028

Abstract

Perkembangan teknologi di bidang komunikasi dan informatika saat ini begitu cepat, bertukarinformasi dan berkomunikasi semakin cepat dan mudah dengan adanya internet. Untuk lebihefisien dalam penggunaan internet dan jika terjadi penggunaan bandwidth atau pemakaian yangberlebihan pada protokol Hypertext Transfer Protocol (HTTP) dan File Transfer Protocol (FTP),sehingga protokol lain seperti protokol untuk kegiatan administrasi lainnya sering sekali tidakmendapat bandwidth dan mengganggu aktivitas berinternet walaupun sudah menggunakan 2koneksi Internet Service Provider (ISP) tetapi pendistribusian bandwidth masih kurang maksimaldan efisien. Permasalahan tersebut dapat diperbaiki dengan metode jaringan Load balancingMark Route dan Bandwidth limit Per Connection Queuing. Routing Mark Mikrotikmemungkinkan administrator jaringan untuk menandai paket berdasarkan atribut atau ip addressyang telah ditentukan dan mengatur gateway. Dengan routing mark Mikrotik, administratorjaringan dapat mengklasifikasikan paket ke dalam grup berdasarkan alamat IP address tujuan atau atribut lainnya dan mengatur gateway yang berbeda untuk setiap grup. Setelah dilakukannyaManagement Bandwidth dengan metode perconection Queue Tree, jaringan komputer menjadilebih efisien dan lebih merata pada tiap-tiap PC Client yang ada, sehingga penggunaan aksesinternet tanpa adanya gangguan akibat tidak mendapat akses internet.
Sistem Pakar Pendeteksi Error dan Bug Berbasis Web Pada Adobe Premier Pro Mohammad Noviansyah; Hafdiarsya Saiyar; Sopyan Sopyan
Jurnal Minfo Polgan Vol. 12 No. 1 (2023): Artikel Penelitian 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v12i1.12613

Abstract

Sistem pakar telah menjadi alat penting dalam menyelesaikan masalah kompleks dalam berbagai bidang. Adobe Premiere Pro merupakan software yang populer digunakan para profesional untuk mengedit dan memproduksi video berkualitas tinggi. Penggunaan yang kompleks dan kerap terjadi error dan bug dalam software tersebut dapat menghambat produktivitas kerja. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem pakar pendeteksi error dan bug berbasis web pada Adobe Premiere Pro yang dirancang untuk membantu pengguna mengidentifikasi dan memecahkan masalah yang terjadi dalam software tersebut. Pendekatan berbasis web dipilih agar sistem dapat diakses secara mudah dan fleksibel melalui browser web tanpa memerlukan instalasi tambahan. Metodologi penelitian dilakukan melalui pengumpulan data mengenai error dan bug yang sering terjadi dalam Adobe Premiere Pro melalui analisis literatur, diskusi dengan pakar, dan studi kasus. Selanjutnya, basis pengetahuan yang berisi aturan penyelesaian error dan bug dibangun berdasarkan informasi yang diperoleh. Implementasi sistem pakar dilakukan dengan memanfaatkan teknologi web. Hasil penelitian ini adalah sistem pakar yang dapat membantu pengguna Adobe Premiere Pro dalam mengidentifikasi dan menyelesaikan error dan bug yang sering terjadi. Sistem ini memberikan langkah penyelesaian yang terstruktur berdasarkan basis pengetahuan. Pengguna dapat mengakses sistem melalui web browser dengan mudah, mengajukan pertanyaan mengenai masalah yang dialami, dan menerima solusi yang dihasilkan sistem pakar
INTERNET OF THINGS FOR FIRE IDENTIFICATION WITH TWO SENSOR ARDUINO Hafdiarsya Saiyar; Desmulyati Desmulyati; Mohammad Noviansyah
Jurnal Scientia Vol. 12 No. 04 (2023): Education, Sosial science and Planning technique, 2023, Edition September-Nov
Publisher : Sean Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58471/scientia.v12i04.2017

Abstract

Fire is still a severe problem that has been difficult to overcome from the past until now. The fire trigger is due to electrical short circuits and electrical equipment experiencing electrical short circuits as well as gas leaks. However, with very rapid and massive advances in technology, humans today can create tools to anticipate the danger of fire early. This research aims to develop a fire alarm system to detect fire, smoke and gas. The system will use a combination of fire, smoke and gas sensors to detect the presence of these dangers. In the event of a fire or gas leak, the system will hide the alarm. The system will be designed to be easy to install and use. This device will detect Internet of Things (IoT) based fires, which can connect to a WiFi network and send messages via WhatsApp. This device uses Arduino UNO, MQ2 sensor, Flamer sensor, and WhatsApp as message recipients. The research method used is direct observation of the selected objects, namely in the author's home environment and conducting literature studies related to the Arduino Uno microcontroller. This research aims to create a system that will help increase security against fire hazards and reduce the risk of material damage, such as property and physical injury.
IDENTIFICATION OF WATER TURBIDITY WITH TURBIDITY SENSOR BASED ON ARDUINO Hafdiarsya Saiyar; Mohammad Noviansyah
Jurnal Riset Informatika Vol. 3 No. 4 (2021): September 2021 Edition
Publisher : Kresnamedia Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (7.778 KB) | DOI: 10.34288/jri.v3i4.106

Abstract

Water is an important need for all living things, especially humans. Humans need water with quality that meets the physical, microbiological, chemical, and radiological requirements contained in the mandatory and additional parameters. The selection of these parameters is very important to meet the requirements of good water, namely tasteless, odorless, and colorless. Meanwhile, there are three parameters used for water identification, namely pH parameters, turbidity levels, and temperature parameters. From these problems, the authors examine the detection of water quality, especially water turbidity. The author tries to make a tool that can detect the level of turbidity of water with a turbidity sensor as a detector of the level of turbidity in the water, Arduino Uno as a processor for the data results that have been detected, and a 16x2 LCD as a display of turbidity level measurement results in the form of turbidity values ​​and descriptions of the water being tested. The measurement range that can be detected by this tool is from 0 – 3000 NTU. The research method used is direct observation of the selected object, namely the author's home environment, and conducting library research related to the Arduino microcontroller. The purpose of this study was to determine and detect the level of water quality in the community. As one of the tools or alternatives for the community to find out or detect the level of water quality early.
Vacuum Cleaner Robot with Arduino R3 Android Based D. Desmulyati; Hafdiarsya Saiyar; Martua Hami Siregar; Mohammad Noviansyah
Golden Ratio of Data in Summary Vol. 4 No. 2 (2024): May - October
Publisher : Manunggal Halim Jaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52970/grdis.v4i2.750

Abstract

The advancement of science and robotics technology has made human life faster and easier. The field of robotics now encompasses all sectors, including industry, mechanics, and household. Therefore, a floor vacuum robot is needed to facilitate home cleaning. This research discusses a vacuum robot that uses Arduino Uno, ultrasonic sensors, and Bluetooth serial to operate the robot. This vacuum robot moves automatically using ultrasonic sensors that move forward while avoiding obstacles such as walls, which act as distance detectors. This allows the robot to automatically turn and avoid obstacles, continuing the cleaning process. Meanwhile, the Bluetooth system can also be manually controlled via a smartphone, allowing it to move forward, backward, turn, and stop. With a DC motor, you can manually operate the vacuum cleaner by pressing the on/off button located on the body of the robot. This robot makes household chores easier to accomplish.
SISTEM PENGAMANAN OTOMATIS DENGAN PENGENALAN WAJAH BERBASIS INTERNET OF THINGS Mohammad Noviansyah; Sopyan Sopyan
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol. 7 No. 3 (2022): Agustus
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58487/akrabjuara.v7i3.1875

Abstract

Teknologi yang berkembang saat ini dimaksudkan untuk membuat kehidupan manusia sehari-hari menjadi lebih mudah, cepat dan aman. Namun terkadang faktor keamanan tidak dijadikan prioritas utama. Teknologi komputer khususnya mengenai sistem keamanan akses masuk ke suatu tempat lebih sering dengan memanfaatkan otentikasi keamanan menggunakan password atau kunci. Akan tetapi metode ini mempunyai keterbatasan manusia dalam mengingat benda dan angka dapat menyebabkan tidak dapat melewati proses otentikasi keamanan tersebut. Sistem pengamanan otomatis ini bertujuan untuk mencegah pencurian dan mengetahui orang datang agar waspada serta memudahkan pemilik rumah untuk mendeteksi wajah seorang. Metode yang digunakan dengan observasi melakukan pengamatan langsung pada Alat pendeteksi wajah berbasis IoT dan Bahasa pemrograman python untuk konfigurasi. Penerapan alat pengaman otomatis ini terdiri sistem Raspberry pi zero w sebagai pemroses, selenoid kunci, Pi camera dan notifikasi melalui handphone. Dan tambahan opencv dan haarcascade file xml untuk membantu deteksi wajah. Pi camera dapat mengenal wajah jika wajah tersimpan dalam file sistem karena dan selenoid terbuka. Hasil Notifikasi terkirim jika hasil proses wajah dinyatakan tidak diketahui dan selenoid tertutup. Hasil keseluruhan alat berjalan sesuai dengan fungsinya hanya saja gambar wajah yang tidak tersimpan dalam sistem saja yang tidak diketahui alat ini.
EFISIENSI JARINGAN KOMPUTER DENGAN PENERAPAN FIREWALL MANGLE DAN BANDWIDTH LIMIT DENGAN METODE PER CONNECTION QUEUING (PCQ) Mohammad Noviansyah
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol. 8 No. 1 (2023): Februari
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58487/akrabjuara.v8i1.2028

Abstract

Perkembangan teknologi di bidang komunikasi dan informatika saat ini begitu cepat, bertukarinformasi dan berkomunikasi semakin cepat dan mudah dengan adanya internet. Untuk lebihefisien dalam penggunaan internet dan jika terjadi penggunaan bandwidth atau pemakaian yangberlebihan pada protokol Hypertext Transfer Protocol (HTTP) dan File Transfer Protocol (FTP),sehingga protokol lain seperti protokol untuk kegiatan administrasi lainnya sering sekali tidakmendapat bandwidth dan mengganggu aktivitas berinternet walaupun sudah menggunakan 2koneksi Internet Service Provider (ISP) tetapi pendistribusian bandwidth masih kurang maksimaldan efisien. Permasalahan tersebut dapat diperbaiki dengan metode jaringan Load balancingMark Route dan Bandwidth limit Per Connection Queuing. Routing Mark Mikrotikmemungkinkan administrator jaringan untuk menandai paket berdasarkan atribut atau ip addressyang telah ditentukan dan mengatur gateway. Dengan routing mark Mikrotik, administratorjaringan dapat mengklasifikasikan paket ke dalam grup berdasarkan alamat IP address tujuan atau atribut lainnya dan mengatur gateway yang berbeda untuk setiap grup. Setelah dilakukannyaManagement Bandwidth dengan metode perconection Queue Tree, jaringan komputer menjadilebih efisien dan lebih merata pada tiap-tiap PC Client yang ada, sehingga penggunaan aksesinternet tanpa adanya gangguan akibat tidak mendapat akses internet.
Classification of Payment Patterns for Toyota Car Sales Using the Decision Tree Algorithm Siregar, Martua Hami; Saiyar, Hafdiarsya; Desmulyati, Desmulyati; Noviansyah, Mohammad
Jurnal Multidisiplin Sahombu Vol. 5 No. 04 (2025): Jurnal Multidisiplin Sahombu, May - Juny (2025)
Publisher : Sean Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Car sales represent a business sector highly dependent on the implementation of appropriate payment strategies to enhance customer satisfaction and operational efficiency. This study aims to classify payment patterns in Toyota car sales using the Decision Tree algorithm. Historical sales data were utilized to identify various attributes influencing payment methods, such as cash, credit, or leasing.Through processes of preprocessing, feature selection, and model training, the Decision Tree algorithm successfully established clear classification patterns based on variables such as payment type, gender, car type, and car category. The research findings indicate that the Decision Tree method not only provides a high level of accuracy in classifying payment patterns but also produces models that are easily interpretable by business decision-makers. Thus, the implementation of this classification technique is expected to assist companies in designing more effective and targeted sales and promotional strategies.
APLIKASI ANDROID PEMBELAJARAN MENGENAL PLANET UNTUK MURID PAUD BERBASIS AUGMENTED REALITY Noviansyah, Mohammad; Saiyar, Hafdiarsya
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol. 6 No. 2 (2021)
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi terutama dalam teknologi informasi khususnya pemrosesan citra gambar digital saat ini telah berada pada tahap yang sangat baik. Dimana penerapan implementasi pemrosesan gambar digital telah merambah pada beberapa implementasi salah satunya adalah Augmented Reality. Teknologi sangat digemari oleh kalangan anak-anak hingga dewasa, sehingga media pembelajaran menggunakan teknologi ini dirasa cukup efektif sebagai alat bantu pembelajaran terutama untuk kalangan anak-anak. Aplikasi pembelajaran ini merupakan aplikasi yang digunakan untuk mempermudah dalam mengenali Macam-macam Planet. Aplikasi pembelajaran ini menggunakan Augmented Reality (AR) berbasis Android sebagai sarana untuk mempermudah pembelajaran khususnya untuk anak-anak murid PAUD. Media pembelajaran berbasis Augmented Reality merupakan pembelajaran alternatif yang memiliki karakteristik yang unik, yaitu dapat digunakan dimana saja dan kapan saja, didukung dengan visualisasi yang menarik. Dengan adanya Aplikasi Pengenalan Planet ini membantu dalam pembelajaran anak untuk mengenal planet-planet. Aplikasi pengenalan planet ini mempunyai tujuan untuk menjawab masalah tentang pendidikan anak usia dini, memberikan sebuah tampilan 3D dan suara yang menceritakan sekilas tentang planet yang ada pada aplikasi