Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Penggunaan DHCP Relay Agent untuk Mengoptimalkan Penggunaan DHCP Serverp pada Jaringan dengan Banyak Subnet Rudy Adipranata; Ibnu Gunawan
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2005
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada jaringan TCP/IP yang mempunyai jumlah komputer cukup banyak, diperlukan sebuah cara untukmengatur IP address pada masing-masing komputer tersebut dengan efisien. Pengaturan secara manual padamasing-masing komputer akan membebani tugas administrator jaringan yang bersangkutan. Masalah ini dapatdiatasi dengan menggunakan DHCP server. Dengan menggunakan DHCP server, maka IP address akandiberikan secara otomatis ke komputer yang terhubung aktif dalam jaringan tersebut.Tetapi pada jaringan komputer yang mempunyai banyak subnet, dengan hanya menggunakan DHCPserver, pada masing-masing subnet harus dipasang DHCP server karena setiap DHCP server hanya dapatmelayani komputer yang berada pada subnet dimana dia berada. Hal ini tentu tidak efisien karena harus adakomputer yang dialokasikan sebagai DHCP server pada masing-masing subnet. Untuk mengatasi hal ini, dapatdilakukan dengan menggunakan DHCP relay agent.DHCP relay agent ini bertindak sebagai penerus permintaan IP address dari masing-masing komputerpada subnet yang bersangkutan ke DHCP server yang ada pada jaringan, dimana DHCP server tersebut dapatterletak pada subnet yang berbeda. Jadi hanya diperlukan sebuah DHCP server yang dapat digunakan untukmelayani permintaan IP address dari masing-masing komputer pada seluruh subnet yang berada pada jaringantersebut. Pada makalah ini akan dibahas cara pengaktifan dan konfigurasi DHCP relay agent pada sistemoperasi Microsoft Windows Server 2003.Kata kunci: DHCP relay agent, server, jaringan komputer.
Aplikasi Teknologi SMS untuk Transformasi Data Pada PT. X dengan Menggunakan Database Oracle 9i Ibnu Gunawan; Agustinus Noertjahyana
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2006
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Saat ini, dalam melakukan suatu usaha / bisnis diperlukan ketepatan dan kecepatan dalam memperoleh informasi yang berkaitan dengan usaha yang dilakukan. Permasalahan yang sering timbul dalam mendapatkan informasi yang dibutuhkan adalah besarnya biaya dan tenaga yang harus dikeluarkan.Penggunaan SMS dalam memperoleh informasi dapat membantu pengeluaran suatu badan usaha menjadi lebih kecil dan mengefisiensikan tenaga kerja yang dimiliki. Dalam mengimplementasikan penggunaan SMS digabungkan dengan suatu sistem database agar dapat secara otomatis mengolah informasi yang didapat menjadi data dan memasukkannya kedalam database tersebut. Penggabungan antar database dan sistem dilakukan dengan menghubungkan handphone ke komputer dan untuk mengakses handphone tersebut digunakan AT Command.Dalam pengujian, SMS berhasil digunakan untuk mengirim data dari suatu sistem ke sistem lain dan merubah database yang dimiliki sesuai dengan SMS yang dikirimkan, dan membalas SMS secara otomatis dengan format tertentu, serta menghemat waktu.Kata kunci: Short Message Service (SMS), AT Command, Transfer Data
Pembuatan Prototipe Game Multiplayer Online Ibnu Gunawan; Rudy Adipranata
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2006
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Game merupakan salah satu industri besar di dunia saat ini, khususnya game yang memiliki fitur online. Online game dibuat dengan tujuan agar user dapat berinteraksi dengan user yang lain, sehingga akan mengurangi tingkat kebosanan dalam memainkan sebuah game.Tujuan penelitian ini adalah untuk mempelajari dan membuat prototipe dari game multiplayer online. Pemrograman dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrograman C++, kompiler Microsoft Visual C++.NET, dan dibantu dengan library dari OpenGL Utility Toolkit (GLUT) ver. 3.7.6 untuk grafik serta SXML ver. 0.8 dalam membuat user interface-nya.Hasil pengujian sistem memperlihatkan bahwa lebih dari satu client dapat terhubung ke server yang sudah listen pada port tertentu. Client sudah dapat berinteraksi satu sama lain, seperti chat, whisper, dan bergerak dalam map sesuai dengan tujuan dari tugas akhir ini.Kata kunci: Multiplayer, Game Online, Prototipe Game Multiplayer Online
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN E-COMMERCE SPARE PARTS MOTOR PADA UD. NEW 234 MOTOR Ibnu Gunawan; Lily Puspa Dewi; Made Rendy Aribawa
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 1 (2013): Information System and Application
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UD. New 234 Motor ini adalah usaha dagang bergerak di bidang penjualan spare parts dan variasi sepeda motor di desa Tinga-Tinga kota Seririt.Proses penjualannya masih menggunakan sistem manual dimana customer hanya bisa datang langsung untuk mengetahui barang-barang terbaru. Untuk sistem pembayaran yang digunakan masih manual yaitu customer melakukan pembayaran dengan langsung datang ke UD. New 234 Motor. Dengan adanya website e-commerce ini diharapkan memberikan perubahan dari sistem penjualan offline menjadi sistemĀ  penjualan online yang lebih terkomputerisasi maka masalah-masalah seperti promosi barang terbaru dan proses pembayaran akan lebih mudah. Perancangan desain sistem menggunakan Data Flow Diagram dan Entity Relationship Diagram. Database dibuat dengan menggunakan phpmyadmin. Program yang dibuat meliputi pembuatan database master untuk member, barang, penjualan, retur barang. Dari hasil pengujian, program yang dibuat dapat memproses data penjualan yang berhubungan dengan transaksi pada UD New 234 Motor.
Penyuluhan Gigi Dengan Metode Role Play Untuk Menjaga Kesehatan Gigi Pada Anak-Anak TK Di Fakultas Kedokteran Gigi Universitas Kadiri Arini Indriyasari; Ibnu Gunawan; Meyrinda Tobing; Pritha Kunti Nali Broto; Christinne Triwidiawati; Anggara Dharmaputra; Nozhy Kalingga
Jurnal Pengabdian Masyarakat Mandira Cendikia Vol. 4 No. 1 (2025)
Publisher : YAYASAN PENDIDIKAN MANDIRA CENDIKIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70570/jpkmmc.v4i1.1564

Abstract

Pengenalan perawatan kesehatan gigi perlu dilakukan pada anak usia dini seperti TK karena pada usia tersebut anak memiliki kerentanan terhadap permasalahan kesehatan gigi dan mulut. Umumnya anak - anak usia TK masih memiliki pengetahuan dan perilaku yang minim terkait kesehatan gigi dan mulut. Memberikan penyuluhan pendidikan kesehatan gigi dan mulut pada anak usia TK perlu metode yang tepat untuk memudahkan anak menyerap ilmu yang disampaikan. Sebagai upaya ini dilakukan dengan menggunakan metode role play atau bermain peran sebagai pendekatan untuk menyampaikan informasi cara menjaga kesehatan gigi dan mulut melalui kegiatan pengabdian masyarakat. Praktik pengabdian masyarakat bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan anak mengenai kesehatan gigi dan mulut, membentuk kebiasaan menggosok gigi, menumbuhkan sikap perawatan gigi, serta mencegah terjadinya masalah gigi pada anak. Kegiatan pengabdian masyarakat menggunakan metode persiapan awal melalui koordinasi mitra dengan TK RA Nurul Huda Kediri, identifikasi sasaran melihat kondisi kesehatan gigi anak - anak TK RA Nurul Huda Kediri, menyusun materi dan membuat strategi yang tepat dengan dipilihnya metode role play untuk meningkatkan pengetahuan dan kesadaran kesehatan gigi dan mulut. Kegiatan pengabdian masyarakat menghasilkan penyuluhan gigi dengan metode role play untuk menjaga kesehatan gigi pada anak - anak TK meningkatkan pengetahuan tentang kesehatan gigi dan mulut. Siswa TK B RA Nurul Huda yang mengikuti kegiatan pengabdian masyarakat antusias dan memahami materi kesehatan gigi dan mulut dibuktikan mereka dapat mempraktikkan kegiatan gosok gigi yang baik dan benar, mengenal jenis makanan dan minuman yang buruk untuk gigi dan cara menjaga kesehatan gigi dan mulut. Kesimpulan dari kegiatan pengabdian masyarakat adalah metode role play sebagai pendekatan yang efektif untuk meningkatkan pengetahuan dan kesadaran mengenai kesehatan gigi dan mulut pada usia dini.