Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Minimasi Biaya Produksi Handicraft Eceng Gondok dengan Menggunakan Teknik Dua Fase dan Analisis Sensitivitas Vera Devani; Audy Amaraditha Andra
Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri 2022: SNTIKI 14
Publisher : UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UMKM HH bergerak di bidang usaha produksi handicraft berbahan dasar eceng gondok seperti placemate, vas bunga, tempat tisu, nampan, dan storage. Metode yang digunakan adalah Teknik Dua Fase beserta Analisis Sensitivitas dengan memperhatikan sumber daya proses produksi. Teknik Dua Fase adalah metode untuk melakukan pendekatan terhadap variabel semu. Penelitian bertujuan untuk menentukan jenis produk yang dibuat, kebutuhan bahan baku, waktu yang diperlukan tiap proses, target produk, tenaga kerja, dan biaya yang diperlukan serta menentukan nilai sensitivitas terhadap solusi optimum yang dicapai. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh biaya per minggu yang dikeluarkan untuk membuat produk handicraft Rp50.000. Membutuhkan eceng gondok sebanyak 5 meter dengan waktu yang dibutuhkan untuk proses pemotongan 15 menit, proses perakitan 100 menit, dan proses penganyaman 20 menit. Target produksi 60 unit dan tenaga kerja yang dibutuhkan 5 orang. UMKM perlu memproduksi jenis produk baru yaitu pot gantung karena akan menambah keuntungan produksi sebesar Rp85.000.
Optimalisasi Jumlah Fasilitas Pelayanan Provider dengan Menggunakan Metoda Multi Channel – Single Phase dan Simulasi Antrian Vera Devani; Sri Nurlinda Sari; Afif Naufal Luthfi
Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri 2022: SNTIKI 14
Publisher : UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Antrian merupakan hal yang tidak dapat dihindari dalam proses pelayanan. Masalah yang timbul adalah bagaimana mengusahakan keseimbangan antara proses pelayanan dengan banyaknya orang yang mengantri untuk mencapai standar yang ditetapkan oleh perusahaan yaitu 15 menit/orang. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menentukan waktu menunggu dalam antrian, waktu menunggu dalam sistem, panjang antrian, panjang antrian dalam sistem, probabilitas tidak ada pelanggan yang mengantri dalam sistem dan usulan jumlah customer service yang optimal serta membandingkan utilitas pelayanan sebelum dan sesudah penambahan customer service. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh waktu menunggu dalam antrian dan dalam sistem 0 detik. Panjang antrian 0 dan panjang antrian dalam sistem 0,17 atau 1 pelanggan dan probabilitas tidak ada pelanggan yang mengantri dalam sistem 0,85. Usulan jumlah customer service untuk mengurangi jumlah pelanggan yang mengantri adalah 7 customer service (menambah 2 customer service). Dengan penambahan 2 customer service terjadi penurunan utilitas sebesar 0,083 (8,90%).
Optimasi Produksi Crumb Rubber dengan Menggunakan Metode Branch And Bound Vera Devani; Novita Andriani Sembiring; Misbahul Wadhiah
Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri 2022: SNTIKI 14
Publisher : UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

perusahaan yang bergerak dibidang perindustrian pengolahan bahan baku karet yang berasal dari kebun perusahaan dan petani karet. Perusahaan memproduksi produk crumb rubber SIR 10 dan crumb rubber SIR 20. Tujuan penelitian ini adalah untuk menentukan jenis produk yang akan diproduksi, menentukan keuntungan dari produksi optimal crumb rubber dan menentukan batas nilai sensitivitas terhadap solusi optimum yang dicapai. Metode yang digunakan pada penilitian ini adalah Metode Branch and Bound. Metode Branch and Bound adalah sebuah metode untuk menghasilkan penyelesaian optimal program linier yang menghasilkan variabel-variabel keputusan bilangan bulat. Dari hasil penelitian dapat disimpulkan perusahaan dapat memperoleh keuntungan optimum dalam dalam satu kali produksi sebesar Rp. 48.542.120 dan perusahaan mampu memproduksi produk crumb rubber SIR 10 satu kali produksi dalam satu hari
Simulasi Antrian Loket Imigrasi Penumpang Kapal Laut Vera Devani; Ade irma Wd
Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri 2020: SNTIKI 12
Publisher : UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT Pelindo merupakan perusahaan negara yang diberi kewenangan untuk mengelola pelabuhan umum dalam rangka menunjang pembangunan nasional dan mengimbangi pertumbuhan permintaan layanan jasa kepelabuhan yang dinamis. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode sistem antrian dengan menggunakan Software Arena. Simulasi dengan menggunakan Software Arena memiliki kemampuan animasi dua dimensi untuk melakukan desain dengan membuat percobaan model untuk mengoperasikan sistem. Tujuan dari penelitian ini untuk menentukan waktu tunggu antrian dan usulan jumlah loket yang optimal. Berdasarkan hasil penelitian dapat di simpulkan bahwa waktu tunggu yang di butuhkan penumpang dalam sistem antrian yaitu 0,01 menit dengan jumlah loket yang di butuhkan yaitu 2 loket. Jumlah penumpang yang masuk sebanyak 306 penumpang dengan 298 orang penumpang dapat di layani. Dengan tingkat utilitas pada loket satu 0,89 (89%) dan loket dua sebesar 0,97 (97%). Angka tersebut menunjukan fasilitas pelayanan sudah dalam kondisi optimal dengan waktu menganggur yang kecil.