Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Pembuatan Aplikasi 3D Benteng Marlborough Mengggunakan Augmented Reality sebagai Media Promosi Novi Rahayu
Jurnal Teknik dan Informatika Vol 6 No 1 (2019): JUTI
Publisher : UNIVERSITAS PEMBANGUNAN PANCA BUDI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (351.029 KB)

Abstract

Untuk mengangkat Benteng Marlborough sebagai tempat sejarah yang patut dikunjungi dan sebagai tempat akademis, visual yang berbentuk audiovisual film ataupun informasi di Benteng Marlborough ini sangat kurang, penyampaian melalui visual sangat minim untuk para pelajar maupun pengunjung untuk lebih merasakan apa yang terdapat dibalik sejarah dan keunikan Benteng Marlborough ini. Salah satu cara untuk menarik para wisatawan pada bangunan bersejarah tersebut adalah dengan promosi untuk menumbuhkan rasa cinta terhadap bangunan bersejarah. Perlu diadakan suatu terobosan terbaru dalam promosi bangunan bersejarah dengan memanfaatkan kemajuan teknologi yang sudah ada. Membantu kelestarian atau eksistensi dari suatu bangunan bersejarah itu sendiri, setidaknya dengan promosi tersebut dapat memberikan kesadaran kepada masyarakat luas untuk melindungi, menjaga, memelihara, melestarikan sejarah. Maka teknologi yang dirancang untuk promosi Benteng Marlborough Kota Bengkulu yaitu Augmented Reality. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah aplikasi android yang dapat menampilkan objek Benteng Marlborough bebasis 3D menggunakan Augmented Reality sehingga dapat menjadi sarana promosi yang baik untuk para wisatawan. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakanlaptop Lenovo.Pembuatan Aplikasi 3D Benteng Marlborough menggunakan Augmented Reality. SebagaiMedia Promosi berhasil dibangun menggunakan Unity 3D. 3 Dimensi yang telah dibuat yaitu BentengMarlborough secara utuh, Gedung Admintrasi, Gedung Konsiouner, Gedung Galeri, dan Gedung Pameran.
PENENTUAN PENERIMA KARTU INDONESIA PINTAR (KIP) TAHUN 2017/2018 DI SMA NEGERI 03 BENGKULU SELATAN MENGGUNAKAN ALGORITMA WEIGHTED PRODUCT Novi Rahayu; Dedi Syahputra
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol 5, No 2 (2022): June 2022
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v5i2.941

Abstract

Abstract: KIP (Smart Indonesia Card) is financial support from  government given to students whose parents are less able to pay for their children's education. This program is a continuation and expansion of the target of Bantuan Siswa Miskin (BSM) program. This study demonstrates the decision making using the weighted product method. This method uses criteria. The criteria used in this application included; Economically disadvantaged, family income, housing information, and other health insurance ownership. Weighted Product algorithm is one of efficient methods because the time required is very short. Keywords: Weighted product algorithm, Bantuan Siswa Miskin (BSM), KIP Abstrak: KIP (Kartu Indonesia Pintar) adalah bantuan berupa uang tunai dari pemerintah yang diberikan kepada peserta didik yang orang tuanya kurang mampu membiayai pendidikannya, sebagai kelanjutan dan perluasan sasaran dari program Bantuan Siswa Miskin (BSM). Pengambilan keputusan dalam metodeWeighted productini yaitu menngunakan kriteria, adapun kriteria yang dipakai dalam aplikasi ini yaitu Tak Mampu secara Ekonomi, Penghasilan keluarga , Keterangan perumahan , dan Memiliki asuransi kesehatan lainnya .algoritmaWeighted Productmerupakan salah satu metode yang lebih efisien karena waktu yang dibutuhkan sangat singkat. Kata kunci: Algoritma Weighted product, Bantuan Siswa Miskin (BSM), KIP
Pengaruh Lokasi Otot Terhadap Kualitas Organoleptik Dendeng Giling Daging Sapi Novi Rahayu; Harapin Hafid; Fitrianingsih Fitrianingsih
Jurnal Ilmiah Peternakan Halu Oleo Vol 5, No 3 (2023):
Publisher : Fakultas Peternakan Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56625/jipho.v5i3.35624

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pengaruh lokasi otot terhadap kualitas fisik dan organoleptik dendeng giling daging sapi. Rancangan penelitian ini adalah menggunakan rancangan acak lengkap (RAL) yang terdiri dari 4 perlakuan dan 4 ulangan dan 15 panelis pada uji organoleptik. Perlakuan yang digunakan adalah daging dengan bagian paha (P1), daging dengan bagian leher (P2), daging dengan bagian betis (P3), daging dengan bagian punggung (P4). Variabel yang diukur dalam penelitian ini adalah kualitas fisik yaitu randemen, daya ikat air, derajat keasaman (pH) dan susut masak serta kualitas organoleptik yaitu warna, aroma, rasa, keempukkan, tekstur, dan penerimaan umum. Hasil penelitian menunjukan bahwa kualiatas fisik dendeng giling daging sapi berpengaruh nyata terhadap nilai pH dan susut masak namun tidak berpengaruh nyata terhadap daya ikat air, dan rendemen. Sedangkan pada mutu organoleptik, dendeng giling daging sapi berpengaruh nyata terhadap aroma. Namun tidak berpengaruh nyata terhadap warna, rasa, keempukan, tekstur dan penerimaan umum. Dapat disimpulkan bahwa daging bagian punggung menghasilkan kualitas terbaik dalam pembuatan dendeng giling daging sapi. Kata Kunci: Dendeng giling, daging paha, betis, leher punggung, kualitas fisik, kualitas organoleptic
PENGEMBANGAN MEDIA SMART BOX BERBASIS KEARIFAN LOKAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PANCASILA SISWA KELAS V MI SALAFIYAH Novi Rahayu; Misbahul Huda
Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar Vol. 11 No. 02 (2026): Volume 11 No. 02 Juni 2026 Press
Publisher : Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar FKIP Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23969/jp.v11i02.52314

Abstract

This research was motivated by the low interest and learning outcomes of students in Pancasila subjects due to teacher-centered learning and the lack of innovative learning media. This study aimed to develop a local wisdom-based Smart Box learning media that is valid, practical, and effective for fifth-grade students at MI Salafiyah. This research used the Research and Development (R&D) method with the ADDIE model consisting of Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation stages. The research instruments included media expert validation sheets, material expert validation sheets, student response questionnaires, learning implementation observation sheets, and pretest-posttest tests. The results showed that material expert validation obtained a percentage of 80% in the feasible category. Media expert validation increased from 82% before revision to 94% after revision in the very feasible category. Student responses obtained a percentage of 94% in the very practical category, while the implementation of learning obtained 92% in the very good category. The average student learning outcomes increased from 56.18 in the pretest to 92.11 in the posttest with an N-Gain score of 0.81 in the high category. Therefore, the local wisdom-based Smart Box media was declared valid, practical, and effective in improving students’ learning outcomes in Pancasila subjects.
PENENTUAN PENERIMA KARTU INDONESIA PINTAR (KIP) TAHUN 2017/2018 DI SMA NEGERI 03 BENGKULU SELATAN MENGGUNAKAN ALGORITMA WEIGHTED PRODUCT Novi Rahayu; Dedi Syahputra
JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH Vol. 5 No. 2 (2022): June 2022
Publisher : Smart Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54314/jssr.v5i2.941

Abstract

Abstract: KIP (Smart Indonesia Card) is financial support from  government given to students whose parents are less able to pay for their children's education. This program is a continuation and expansion of the target of Bantuan Siswa Miskin (BSM) program. This study demonstrates the decision making using the weighted product method. This method uses criteria. The criteria used in this application included; Economically disadvantaged, family income, housing information, and other health insurance ownership. Weighted Product algorithm is one of efficient methods because the time required is very short. Keywords: Weighted product algorithm, Bantuan Siswa Miskin (BSM), KIP Abstrak: KIP (Kartu Indonesia Pintar) adalah bantuan berupa uang tunai dari pemerintah yang diberikan kepada peserta didik yang orang tuanya kurang mampu membiayai pendidikannya, sebagai kelanjutan dan perluasan sasaran dari program Bantuan Siswa Miskin (BSM). Pengambilan keputusan dalam metodeWeighted productini yaitu menngunakan kriteria, adapun kriteria yang dipakai dalam aplikasi ini yaitu Tak Mampu secara Ekonomi, Penghasilan keluarga , Keterangan perumahan , dan Memiliki asuransi kesehatan lainnya .algoritmaWeighted Productmerupakan salah satu metode yang lebih efisien karena waktu yang dibutuhkan sangat singkat. Kata kunci: Algoritma Weighted product, Bantuan Siswa Miskin (BSM), KIP