Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

SISTEM INFORMASI KENAIKAN GAJI POKOK BERKALA (STUDI KASUS: STIKOM UYELINDO KUPANG) Kornelia Ara Koli; Donna Setiawati; Benyamin Jago Belalawe
Jurnal Ilmiah Flash Vol 1 No 1 (2015)
Publisher : P3M- Politeknik Negeri Kupang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1256.705 KB) | DOI: 10.32511/flash.v1i1.17

Abstract

Penggajian merupakan salah satu proses dalam organisasi yang rentan terhadap masalah. Pengolahan data gaji yang lambat dapat mengakibatkan lambatnya dalam pembayaran gaji, sehingga akan mempengaruhi kinerja karyawan. STIKOM Uyelindo membutuhkan sistem penggajian yang mencakup sekaligus sistem yang dapat memberikan informasi secara otomatis mengenai kenaikan gaji pokok berkala. Gaji pokok berkala akan otomatis berubah berdasarkan masa kerja dan pendidikan terakhir. Hasil implementasi sistem baru ini dapat menghasilkan sistem informasi kenaikan gaji pokok berkala secara otomatis, sehingga mempermudah bagian keuangan untuk mengetahui dengan cepat karyawan yang mengalami perubahan gaji.
Pemetaan Lahan Produktif Pertanian di Kabupaten Belu Menggunakan Sistem Informasi Geografis (SIG) Beny, Maria Gracela Sandra De; Belalawe, Benyamin Jago
Blend Sains Jurnal Teknik Vol. 3 No. 4 (2025): Edisi April
Publisher : Ilmu Bersama Center

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56211/blendsains.v3i4.801

Abstract

Kabupaten Belu di Provinsi Nusa Tenggara Timur memiliki potensi pertanian yang besar, namun belum dimanfaatkan secara optimal akibat keterbatasan informasi terkait kesesuaian lahan dan jenis tanaman yang tepat. Untuk mengatasi permasalahan ini, dikembangkan sebuah sistem pemetaan lahan pertanian produktif berbasis Sistem Informasi Geografis (GIS). Dengan memanfaatkan metode overlay dan aplikasi ArcGIS, data spasial diolah menjadi peta tematik yang informatif. Sistem ini dibangun menggunakan teknologi open source seperti PHP, MySQL, dan XAMPP, serta dilengkapi dengan fitur login dan CRUD untuk pengelolaan data yang efektif. Hasil pengujian menggunakan metode White Box dan Black Box menunjukkan bahwa sistem berjalan stabil dan memenuhi kebutuhan pengguna. Sistem ini tidak hanya berfungsi sebagai alat pemetaan, tetapi juga sebagai pendukung pengambilan keputusan dalam perencanaan pertanian. Pengembangan lebih lanjut diperlukan untuk memperbaiki tampilan antarmuka dan memperluas cakupan informasi hingga tingkat desa guna meningkatkan akurasi dan kemanfaatan sistem.
VISUALISASI 3D KOS MOSEIM SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN TEKNIK AEC EXTENDED 3DS MAX Belalawe, Benyamin Jago
HOAQ (High Education of Organization Archive Quality) : Jurnal Teknologi Informasi Vol. 10 No. 1 (2019): Jurnal HOAQ - Teknologi Informasi
Publisher : STIKOM Uyelindo Kupang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52972/hoaq.vol10no1.p1-5

Abstract

Making learning media can create an effective, interesting, interactive and fun learning process. The usefulness of using diverse learning tools will be able to create learning variations. Current technological developments, especially in fields such as 3D. Learning media, especially 3D-based learning, can help users learn 3D. AEC (Architectural, Engineer, Construction) Extended is an extension of 3D features to make it easier for users to create 3D designs. The results of this study will be able to help facilitate users in creating 3D objects.
IMPLEMENTASI BOX MODELING DAN CONTORING MODEL PADA ANIMASI MERAKIT PC MENGGUNAKAN 3DSMAX Belalawe, Benyamin Jago; Belalawe, Mateus Mas
HOAQ (High Education of Organization Archive Quality) : Jurnal Teknologi Informasi Vol. 11 No. 1 (2020): Jurnal HOAQ - Teknologi Informasi
Publisher : STIKOM Uyelindo Kupang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52972/hoaq.vol11no1.p1-5

Abstract

Current technological developments, especially in the 3D field experienced a lot of progress. 3D Modeling is the process of creating 3D objects that want to be expressed in a real visual form, both in the shape, texture and size of the object. Making 3D models of objects or objects using a computer to make objects look more alive and in accordance with the original object. The method applied in PC assembly animation is the Modeling Box and Contoring Model using 3DSMax. The results of this study can provide a picture for beginners in assembling a PC.
IMPLEMENTASI BOX MODELING DAN CONTORING MODEL PADA ANIMASI MERAKIT PC MENGGUNAKAN 3DSMAX Belalawe, Benyamin Jago; Belalawe, Mateus Mas
HOAQ (High Education of Organization Archive Quality) : Jurnal Teknologi Informasi Vol. 11 No. 1 (2020): Jurnal HOAQ - Teknologi Informasi
Publisher : STIKOM Uyelindo Kupang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52972/hoaq.vol11no1.p1-5

Abstract

Current technological developments, especially in the 3D field experienced a lot of progress. 3D Modeling is the process of creating 3D objects that want to be expressed in a real visual form, both in the shape, texture and size of the object. Making 3D models of objects or objects using a computer to make objects look more alive and in accordance with the original object. The method applied in PC assembly animation is the Modeling Box and Contoring Model using 3DSMax. The results of this study can provide a picture for beginners in assembling a PC.
IMPLEMENTASI WEB GIS DALAM PENCARIAN KOS KOSAN DI KELURAHAN KAYU PUTIH Lanus, Chris Eliaser; Belalawe, Benyamin Jago; Nubatonis, Erna R.
HOAQ (High Education of Organization Archive Quality) : Jurnal Teknologi Informasi Vol. 14 No. 2 (2023): Jurnal HOAQ - Teknologi Informasi
Publisher : STIKOM Uyelindo Kupang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52972/hoaq.vol14no2.p73-81

Abstract

Rumah kos atau kontrakan merupakan salah satu tempat penyedia jasa penginapan atau tempat tinggal sementara yang terdiri dari beberapa kamar dan setiap kamar memiliki beberapa fasilitas kamar yang ditawarkan atau disediakan dan juga memiliki harga yang telah ditentukan oleh pemilik kos atau kontarakan. Teknologi komunikasi saat ini mengalami perkembangan yang sangat pesat sehingga sistem informasi mempunyai dampak yang cukup besar terhadap perkembangan suatu usaha yang dikelola oleh individu itu sendiri. Pertimbangan dalam menentukan kos atau kontrakan yang ideal selain fasilitas, harga kos dan jarak dari kampus juga merupakan salah satu pertimbangan dalam menentukan kos atau  kontrakan.  Pada umumnya  mahasiswa  dalam  mencari  tempat  tinggal  sementara  seperti  kos  atau kontrakan di kelurahan kayu putih biasanya bertanya kepada teman ataupun bertanya langsung kepada pemilik tempat penginapan tersebut. Hambatan yang terjadi adalah waktu yang dibutuhkan bisa sangat lama karena harus mengunjungi tempat dan membandingkan dengan pilihan yang lain. Untuk itu diperlukan suatu sistem yang dapat membantu pencari kos atau kontrakan dalam proses pemilihan kos-kosan di kelurahan kayu putih dengan lebih efisien dan efektif. Implementasi Web GIS Dalam Pencarian Kos-kosan di Kelurahan Kayu Putih dapat memberikan solusi tersebut dengan menyediakan visualisasi data geografis yang berguna dalam membuat keputusan. GIS berbasis web dapat digunakan untuk menampilkan informasi seperti lokasi kos-kosan.   A boarding house or rented house is a place that provides lodging services or temporary residence consisting of several rooms and each room has several room facilities offered or provided and also has a price that has been determined by the owner of the boarding house or rented house. House. Communication technology is currently experiencing very rapid development so information systems have a considerable impact on the development of a business that is managed by the individual himself. Considerations in determining the ideal boarding house or rented house apart from facilities, boarding prices, and the distance from the campus are also taken into consideration in determining the boarding house or rented house. In general, when students are looking for temporary housing such as boarding houses or rented houses in the Kayu Putih district, they usually ask friends or ask the innkeeper directly. The obstacle that occurs is that it can take a very long time because you have to visit the place and compare it with other options. For this reason, a system is needed that can help tenants or tenants in the process of selecting boarding houses in the Kayu Putih sub-district more efficiently and effectively. GIS Web Implementation in Searching for Boarding Houses in Kayu Putih Village can provide this solution by providing visualization of geographic data that is useful in decision-making. Web-based GIS can be used to display information such as boarding locations.