Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

APLIKASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN DI TOKO BANGUNAN REDHA DUMAI MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN VB 6.0 Wira M. Ghofur; Masrizal Masrizal; Adi Arianto
I N F O R M A T I K A Vol 10, No 1 (2018): MEI 2018
Publisher : STMIK DUMAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (736.471 KB) | DOI: 10.36723/juri.v10i1.93

Abstract

Toko adalah sebuah tempat yang digunakan untuk terjadinya proses transaksi baik itu penjualan maupun pembelian, dimana permasalahannya yang dijadikan dasar dalam penulisan ini yaitu pada Toko Redha Dumai saat ini, pencatatan transaksi penjualan dan pembelian serta laporan-laporan masih menggunakan cara manual, cara ini masih membutuhkan waktu yang cukup lama, dan rentan kesalahan perhitungan, sehingga harus kerja berulang-ulang. Selain itu dalam proses pencarian data dan persediaan barang juga masih menggunakan cara manual. Maka dari itu dengan adanya aplikasi penjualan dan pembelian yang akan di rancang agar dapat mengatasi masalah-masalah dalam melakukan transaksi pembelian dan penjualan pada toko Redha Dumai, sehinga bertujuan untuk membuat semua transaksi tersimpan dengan aman dan tanpa harus takut hilangnya lapaoran setiap transaksi pada toko Redha Dumai.                
RANCANGAN APLIKASI PENGUKUR TINGKAT POLUSI UDARA BERBASIS ARDUINO UNO R3 DAN WEB Sry Handayani; Atma Hadiansa; Masrizal Masrizal
JURNAL MEDIA INFORMATIKA BUDIDARMA Vol 1, No 3 (2017): September 2017
Publisher : STMIK Budi Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30865/mib.v1i3.461

Abstract

Air pollution becomes an important issue that can threaten human life. Many human activities that cause air pollution. Therefore, an air pollution level monitoring is needed to determine the air pollution index in the area in order to maintain the pollutant level below its threshold value. With the Arduino Uno R3 Air Pollution Level Application and Website, it is possible to know the number of pollutant substances and also to get the necessary reports or information about the air condition and the anticipatory steps that can be taken to reduce the sensitive victim's unhealthy air
APLIKASI KUIS ISLAMI BERBASIS MOBILE Masrizal Masrizal; Putri Yunita; Ridarmin Ridarmin; Sukri Adrianto; Akhmad Sidiq
JTIK (Jurnal Teknik Informatika Kaputama) Vol 6, No 2 (2022): Volume 6, Nomor 2 Juli 2022
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Islamic Religious Education is a very important lesson for Muslims. In general, one of the factors for the lack of interest in children in learning Islam at school is the material presented in book media which only displays text and pictures, so that some children get bored quickly in learning. On the other hand, children are more likely to play games that are less useful than learning Islam, resulting in a lack of children's knowledge about Islam. To overcome this, a children's education quiz approach was carried out by designing an Islamic Quiz Application. This application is built using the React-Native framework and an Android smartphone to run the application. The Islamic Quiz application is an educational quiz for children that provides questions about Islam such as prayer, fasting, zakat, and hajj. To complete the game, the user must answer the questions that have been provided. Keywords: Application, Islamic Quiz, React-Native, Android Smartphone Pendidikan Agama Islam merupakan pelajaran yang sangat penting bagi umat beragama Islam. Pada umumnya, salah satu faktor kurangnya minat anak dalam belajar agama Islam disekolah yaitu materi-materi yang disajikan pada media buku yang hanya menampilkan tulisan dan gambar, sehingga membuat sebagian anak cepat bosan dalam belajar. Disisi lain, anak yang lebih cenderung bermain game yang kurang bermanfaat daripada belajar agama Islam, sehingga mengakibatkan kurangnya ilmu pengetahuan anak tentang Islam. Untuk mengatasi hal tersebut, maka dilakukan pendekatan kuis edukasi anak dengan merancang sebuah Aplikasi Kuis Islami. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan framework React-Native dan smartphone Android untuk menjalankan aplikasinya. Aplikasi Kuis Islami merupakan kuis edukasi anak yang menyediakan pertanyaan-pertanyaan seputar islami seperti materi shalat, puasa, zakat, dan haji. Untuk menyelesaikan permainannya, user harus menjawab pertanyaan-pertanyaan yang telah disediakan. Kata Kunci : Aplikasi, Kuis Islami, React-Native, Smartphone Android
Prototype Membuka Kunci Pintu Otomatis Menggunakan Sidik Jari Di Kampus STMIK Dumai Masrizal Masrizal; Ridarmin Ridarmin; Lis Hafrida; Muhammad Fahrul Roziyanto
JURNAL UNITEK Vol. 15 No. 2 (2022): Juli - Desember
Publisher : Sekolah Tinggi Teknologi Dumai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52072/unitek.v15i2.437

Abstract

Keamanan adalah hal yang sangat terpenting bagi semua orang, keamanan juga memberikan seseorang rasa nyaman untuk menjalankan aktifitas sehari-hari. Berbagai teknologi dikembangkan dalam bidang keamanan salah satu nya adalah keamanan pintu otomatis. keamanan pada pintu bisa diamankan dengan kunci konvensional kampus yang bersifat manual akan tetapi pada kunci konvensional sering kali terjadi kehilangan kunci akibat dari kelalaian pemilik atau pun penggandaan kunci yang menjadi salah satu sasaran tindak kejahatan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk membuat rancangan prototype Membuka kunci pintu otomatis menggunakan sidik jari (fingerprint). Penelitian ini menggunakan metode prototype. Metode prototype pada penelitian ini memiliki lima proses yaitu analisa kebutuhan, desain prototype, perakitan dan pengkodingan prototype. Sehingga diperoleh rancangan prototype Membuka kunci pintu otomatis menggunakan sidik jari (fingerprint).
Aplikasi Pemberitahuan Rapat pada STMIK Dumai Berbasis SMS Gateway Putri Yunita; Masrizal Masrizal; Fitri Pratiwi
JISKA (Jurnal Informatika Sunan Kalijaga) Vol. 5 No. 2 (2020): September 2020
Publisher : UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1092.384 KB) | DOI: 10.14421/jiska.2020.52-01

Abstract

Short Message Service (SMS) is a technology that provides service for sending and receiving messages between cell phones. Every individual, government, private or educational institution cannot be separated from using SMS as one of the information media. One of them is meeting notification information. But SMS technology can only carry limited data. SMS Gateway is a system that bridges mobile phones with the system that becomes a server with SMS as the information. In the SMS Gateway work system, the user's cellular phone sends an SMS containing the written format to access the information needed through the GSM network. The SMS will be received by the SMS Gateway cellular phone which will then be retrieved by the PC using the mfbus protocol via a data cable. Up to the PC, the text format will be processed by the SMS Gateway application program to produce information that will be sent to the SMS Gateway cellular phone using the mfbus protocol via a data cable. After that the information is sent by the SMS Gateway cellular phone to the user's cellular phone. With the SMS Gateway-based meeting notification application, it can provide detailed and concurrent notification of meeting information so that each meeting member can follow according to his schedule.
APLIKASI KUIS ISLAMI BERBASIS MOBILE Masrizal Masrizal; Putri Yunita; Ridarmin Ridarmin; Sukri Adrianto; Akhmad Sidiq
JTIK (Jurnal Teknik Informatika Kaputama) Vol. 6 No. 2 (2022): Volume 6, Nomor 2, Juli 2022
Publisher : STMIK KAPUTAMA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59697/jtik.v6i2.283

Abstract

Pendidikan Agama Islam merupakan pelajaran yang sangat penting bagi umat beragama Islam. Pada umumnya, salah satu faktor kurangnya minat anak dalam belajar agama Islam disekolah yaitu materi-materi yang disajikan pada media buku yang hanya menampilkan tulisan dan gambar, sehingga membuat sebagian anak cepat bosan dalam belajar. Disisi lain, anak yang lebih cenderung bermain game yang kurang bermanfaat daripada belajar agama Islam, sehingga mengakibatkan kurangnya ilmu pengetahuan anak tentang Islam. Untuk mengatasi hal tersebut, maka dilakukan pendekatan kuis edukasi anak dengan merancang sebuah Aplikasi Kuis Islami. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan framework React-Native dan smartphone Android untuk menjalankan aplikasinya. Aplikasi Kuis Islami merupakan kuis edukasi anak yang menyediakan pertanyaan-pertanyaan seputar islami seperti materi shalat, puasa, zakat, dan haji. Untuk menyelesaikan permainannya, user harus menjawab pertanyaan-pertanyaan yang telah disediakan.