Claim Missing Document
Check
Articles

Perancangan Rencana Kerja Pembangunan Daerah (RKPD) Karlina Listiya Resmi; Eri Satria; Cepy Slamet
Jurnal Algoritma Vol 9 No 1 (2012): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (822.361 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.9-1.163

Abstract

Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (BAPPEDA) Kabupaten Garut melakukan perencanaan pembangunan dalam hal Pengumpulan dan Pengolahan Data dengan cara komputerisasi. Pada saat ini Rencana Kerja Pembangunan Daerah (RKPD) pada Bappeda dalam pendokumentasiannya masih mengalami beberapa kendala yang dihadapi diantaranya perubahan daftar program/kegiatan berdasarkan perubahan data yang belum dapat diakomodasi oleh sistem dan tidak tepatnya pengisian Satuan Kerja Perangkat Daerah (SKPD) dengan Kegiatan yang diajukan.Penelitian ini membahas tentang data desa, data kecamatan dan daftar usulan kegiatan prioritas kecamatan menurut SKPD. Metodologi yang digunakan yaitu waterfall. Perancangan Rencana Kerja Pembangunan Daerah di BAPPEDA Kabupaten Garut, secara umum sudah dapat mengakomodasi kelangsungan kegiatan pembangunan.
Perancangan Sistem Informasi Pembayaran Dana Insentif Pegawai Di STT-Garut Meisa Pratami; Eri Satria
Jurnal Algoritma Vol 9 No 2 (2012): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1528.767 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.9-2.279

Abstract

Insentif merupakan sejumlah uang yang di tambahkan pada upah dasar yang di berikan oleh institusi pendidikan kepada pegawai. Kegiatan pembayaran dana insentif ini dikelola oleh petugas BAAK karena berkaitan dengan kehadiran pegawai. Hasil laporan perhitungan dana insentif diberikan ke bagian keuangan lalu ditandatangani untuk proses pencairan uang. Untuk dapat memberikan suatu pelayanan yang cepat dan tepat kepada pengguna sistem, tentunya diimbangi dengan dukungan sistem informasi yang dapat diandalkan. Dari hasil analisis yang dilakukan diperoleh adanya gambaran permasalahan pada sistem perorganisasian sistem informasi pembayaran dana insentif pegawai yang kurang terintegrasi, sehingga dapat menghambat kinerja dari bagian pengelola sistem pembayaran dana insentif pegawai. Mengacu pada permasalahan diatas maka tujuan dari penelitian ini untuk merancang sistem informasi pembayaran dana insentif pegawai (SIPDIP) yang dapat meminimalkan terjadinya kesalahan yang timbul akibat pencatatan aktivitas yang berlangsung lama, dan adanya pembuatan pencetakan laporan- laporan dan pembuatan slip gaji.
Perancangan Sistem Pengolahan Data Presensi Pegawai Memanfaatkan Teknologi Fingerprint Di Sekolah Tinggi Teknologi Garut Wina Tresna; Eri Satria
Jurnal Algoritma Vol 9 No 2 (2012): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1290.582 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.9-2.288

Abstract

Pengolahan data presensi pegawai memanfaatkan teknologi fingerprint merupakan proses, cara, perbuatan mengolah data kehadiran pegawai dari hasil proses presensi menggunakan teknologi mesin fingerprint. Sistem pengolahan data kehadiran pegawai di STT-Garut masih menggunakan sistem manual, yaitu jumlah kehadiran pegawai dihitung secara manual lalu data kehadiran pegawai direkap oleh petugas BAAK. Adapun yang menjadi tujuan dari penelitian ini yaitu merancang sistem pengolahan data presensi pegawai memanfaatkan teknologi fingerprint. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metodologi berorientasi objek dengan Unified Approach dan menggunakan Unified Modelling Language untuk memodelkan sistem. Tahapan-tahapan yang dilakukan dalam Unified Approach yaitu  tahap analisis sistem dengan aktivitas identifikasi aktor, mengembangkan activity diagram dan use case diagram, mengembangkan interaction diagram, identifikasi kelas, relasi, attribute dan method, pemeriksaan. Tahap perancangan sistem dengan aktivitas perancangan kelas, attribute, method dan asosiasi, menyaring UML class diagram, perancangan layer akses dan layer antarmuka, tahap pengujian dilakukan dengan teknik usability testing dan user satisfaction testing. Adapun fasilitas dalam perancangan sistem pengolahan data presensi pegawai yaitu pengolahan data pegawai, unggah data pegawai, unduh data presensi, pembuatan laporan dan pengolahan data operator.
Pengembangan Aplikasi Katalog Online Di Perpustakaan Sekolah Tinggi Teknologi Garut Sri Rahayu; Eri Satria; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 9 No 2 (2012): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1986.197 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.9-2.319

Abstract

Perpustakaan mempunyai arti penting dalam kemajuan ilmu pengetahuan dan kemajuan ilmu pengetahuan mempunyai korelasi positif pada tingkat kemajuan bangsa. Perpustakaan memiliki berbagai layanan yang disediakan salah satunya adalah  pencarian buku/katalog. Katalog digunakan untuk menunjukkan ketersediaan koleksi yang dimilikinya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi katalog menjadi aplikasi katalog online di perpustakaan sekolah tinggi teknologi garut. Adapun kemudahan dengan adanya aplikasi katalog online adalah pengunjung dapat langsung mencari buku dari mana saja dan kapan saja tanpa dibatasi oleh jarak dan waktu. Terdapat beberapa fasilitas yang ditambahkan untuk mendukung kebutuhan dalam penelitian ini yaitu fasilitas halaman rating yang berguna untuk menandai buku, buku tamu dan cetak data kunjungan.
Pengembangan Short Message Service (SMS) Gateway Layanan Informasi Akademik Di SMK YPPT Garut Isnawati Mulyani; Eri Satria; Asep Deddy Supriatna
Jurnal Algoritma Vol 9 No 2 (2012): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (3059.045 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.9-2.389

Abstract

SMK YPPT Garut adalah salah satu lembaga pendidikan tingkat menengah kejuruan yang sudah memiliki SMS Gateway, yaitu sebuah sistem aplikasi yang digunakan untuk mengirim dan atau menerima SMS. Bentuk layanan yang diberikana ialah berupa informasi nilai hasil Ujian Akhir Nasional (UAN) yang merupakan nilai akhir yang diperoleh oleh kelas XII setelah mengikuti Ujian Nasional dan merupakan penentu lulus atau tidaknya siswa dalam Ujian Nasional. Selain itu, sebagai sekolah yang memiliki Rencana Kerja Sekolah (RKS) yaitu ingin menjadikan SMK YPPT Garut menjadi sekolah bertaraf internasional maka penerapan teknologi pun harus dalam segala bidang, terutama dalam pelayanan akademik atau disebut dengan sistem informasi akademik dengan media SMS Gateway. Oleh karena itu diperlukan pengembangan SMS Gateway yang ada di SMK YPPT Garut agar memberikan dampak positif pada kemajuan penerapan teknologi dan pelayanan kepada orang tua atau wali siswa. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan SMS Gateway yang menyediakan layanan informasi pengumuman.Work Breakdown Structure (WBS) digunakan untuk menggambarkan alur proyek dari awal sampai selesai dan dapat digunakan sebagai metodologi untuk menganalisis dan menggambangkan pada pengembangan fitur upload pada streaming server Sekolah Tinggi Teknologi Garut.Berdasarkan kepada hasil pembahasan dan kesimpulan yang dilakukan terhadap pengembangan sms gateway yang ada di SMK YPPT Garut, SMS Gateway yang dikembangkan berjalan sesuai dengan keinginan pengelola karena mampu mengirim pesan berdasarkan subkelas yang dipilih
Pengembangan Aplikasi Pendaftaran Muzakki dan Mustahik berbasis Web di Badan Amil Zakat Daerah Kabupaten Garut Edi Herdiyansyah; Eri Satria; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 10 No 2 (2013): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (596.016 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.10-2.99

Abstract

Sistem informasi pendaftaran muzakki dan mustahik yang ada belum memiliki basis data yang terstruktur sehingga belum berjalan efektif dan efisien, karena masih dalam bentuk arsip, seringkali kesulitan dalam proses pencarian dan pencocokan data muzakki dan mustahik, penyajian data masih menggunakan aplikasi offline, sehingga informasi yang disajikan tidak bisa diakses setiap saat maka dengan permasalahan tersebut dibuat penelitian yang bertujuan untuk membangun pengembangan aplikasi pendaftaran muzakki dan mustahik berbasis web di badan amil zakat daerah Kabupaten Garut. Metodologi yang digunakan dalam pembangunan pengembangan aplikasi ini menggunakan metode air terjun (Waterfall). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan pengembangan aplikasi pendaftaran muzakki dan mustahik berbasis web dapat mengefisiensikan pekerjaan dalam pemasukan data pendaftar, kegiatan pendaftaran, yang tidak terlibat tempat dan waktu.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN KAMAR HOTEL BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODOLOGI RAPID APPLICATION DEVELOPMENT Gungun Ginanjar Arifin; Asep Deddy; Eri Satria
Jurnal Algoritma Vol 10 No 2 (2013): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (534.891 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.10-2.115

Abstract

Perkembangan pemanfaatan internet pada bidang bisnis semakin pesat, sehingga persaingan pun menjadi lebih ketat. Salah satu pemanfaatannya pada pelayanan reservasi hotel (pemesanan kamara hotel) berbasis web. Selama ini, sistem sewa kamar yang ada di Hotel Banyu Alam masih dilakukan dengan cara melakukan pencatatan buku reservasi sehingga sistem tersebut perlu dibenahi. Metodologi yang  digunakan dalam pengembangan Sistem Informasi Pemesanan Kamar Hotel ini mengadopsi metode Rapid Application Developtment (RAD) yang dikemukakan oleh Pressman dengan tahapan berupa pemodelan bisnis, pemodelan data, pemodelan proses dan pembangunan aplikasi dengan tujuan dapat menghitung besaran pembayaran uang muka dan pengelolaan data tamu dan kamar hotel yang akhirnya diharapkan dapat meningkatkan aktifitas bisnis yang terjadi di hotel tersebut. Dengan adanya sistem pemesanan kamar ini akan meningkatkan kualitas pelayanan, serta proses bisnis yang terjadi di Resort Banyu Alam. Sistem yang dibangun menyediakan informasi yang dibutuhkan oleh tamu serta pihak Resort Banyu Alam, diantaranya yaitu pemesanan kamar, input data jenis kamar, input data kamar serta update harga reservasi kamar. Dengan adanya fasilitas tersebut pelayanan serta pemesanan dapat lebih cepat, akurat dan tepat waktu karena pengolahan datanya dilakukan oleh sistem.
PENGEMBANGAN APLIKASI LAPORAN SURAT PERTANGGUNGJAWABAN ANGGARAN PADA DINAS PENDIDIKAN KAB. GARUT MENGGUNAKAN METODOLOGI BERORIENTASI OBJEK RIPPLE Angga Riswana; Eri Satria; Kiki Aisyah
Jurnal Algoritma Vol 10 No 2 (2013): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1606.486 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.10-2.150

Abstract

Dinas Pendidikan Kab. Garut merupakan salah satu dari 17 dinas daerah dan 33 SKPD (Satuan Kerja Pemerintah Daerah) yang mempunyai tugas untuk melaksanakan urusan pemerintahan daerah berdasarkan asas otonomi dan tugas pembantuan dalam bidang pendidikan. Dengan visi Penyelenggaraan layanan pendidikan yang baik, merata, partisipatif dan berkualitas untuk mewujudkan insan yang cerdas, kompetitif, mandiri dan berkearifan lokal berlandaskan pada ketakwaan kepada Tuhan YME dan salah satu misinya yaitu membina dan mengendalikan layanan pendidikan yang diselenggarakan secara transparan, responsif, partisipatif, akuntabel dan berkelanjutan. Salah satu bentuk perwujudan dari misi tersebut adalah pembuatan Surat Pertanggungjawaban (SPJ). SPJ yang selama ini dibuat memiliki banyak perbedaan antara satu bagian dengan bagian lainnya sehingga tidak ada keseragaman format SPJ. Selain itu, dalam pembuatan SPJ yang ada selama ini banyak melakukan proses input, padahal banyak data yang sama telah di-input di aplikasi RKA. Untuk itu, penelitian ini diarahkan pada pembuatan aplikasi yang bisa memanfaatkan sumber daya data dari aplikasi yang RKA telah ada. Penelitian ini akan menggunakan metode berorientasi objek dalam pengembangan sistemnya yaitu metodologi Ripple. Ripple adalah metodologi yang menggabungkan tahapan-tahapan dalam SDLC dengan notasi UML dari OOP sebagai diagram pemodelan sistem. Metode pengujian yang digunakan adalah metode pengujian Blackbox.
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBAYARAN SUMBANGAN PEMBINAAN PENDIDIKAN (SPP) DI SMA CILEDUG GARUT MENGGUNAKAN METODOLOGI BERORIENTASI OBJEK UNIFIED APPROACH (UA) Yana Suryana; Eri Satria; Kiki Aisyah
Jurnal Algoritma Vol 10 No 2 (2013): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (560.084 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.10-2.177

Abstract

Sebuah sistem informasi memiliki peranan yang sangat penting bagi kelangsungan sebuah organisasi. Oleh karena itu, hal pertama yang harus dilakukan untuk menciptakan sebuah sistem informasi yang handal dan berkualitas adalah dengan menganalisis setiap aktivitas bisnis dari sistem sampai didapatkan gambaran dan perilaku sistem secara utuh. Setelah itu dibuatlah suatu perancangan yang menuangkan hasil analisis yang telah dilakukan. Kegiatan perancangan meliputi perancangan struktur sistem serta perancangan antarmuka sistem. Pengembangan Sistem Informasi Perpustakaan di SMA Ciledug Garut dengan fokus utama kepada proses pengajuan Transaksi Peminjaman dan Pengembalian buku di perpustakaan. Adapun tujuan dari pengembangan sistem informasi Perpustakaan ini adalah untuk meningkatkan efektifitas dan efisiensi dalam proses Peminjaman dan Pengembalian buku dan menghasilkan rancangan aplikasi pengolah data buku dan laporan dari sistem yang dirancang. Sistem dirancang dengan menggunakan metodologi pengembangan sistem tradisional yaitu waterfall yang terdiri dari tahapan requirement analysis dan design (Mc O’Docherty, 2005), dimana output setiap tahap merupakan input bagi tahap selanjutnya.
RANCANG BANGUN APLIKASI FIQIH IBADAH SHALAT BERBASIS ANDROID Meti Zuhaerotul Atiroh; , Bunyamin; Eri Satria
Jurnal Algoritma Vol 11 No 1 (2014): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1119.489 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.11-1.116

Abstract

Pelajaran fiqih bagian ibadah sholat. Fiqih menurut istilah, fiqih berati ilmu yang menerangkan tentang hukum-hukum syar’i dengan amal perbuatan manusia yang diperoleh dari Al-qur’an dan Al-Hadis’t sedangkan Ibadah merupakan suatu kewajiban bagi umat manusia terhadap Tuhannya, diantara ibadah sholat maka syarat untuk melakukan ibadah tersebut ialah harus mempunyai ilmu fiqih, keterangan rukun islam, mengucapkan dua kalimat syahadat, sembahyang/shalat, thaharah (bersuci), najis atau kotoran, cara adab bersuci, berwudhu, mandi (menghilangkan hadas besar), tayamum, hal mengusap sepatu, Aurat dan kiblat,  kesimpulan sholat, rukun sholat dan membatalkan sholat. Agar masyarakat lekas dapat beribadah dengan baik dan benar. Seiring semakin banyaknya pengguna smartphone berbasis android, maka dapat dimanfaatkan untuk memperkenakan ilmu fiqih dengan cara mengembangkan aplikasi android materi-materi fiqih ibadah sholat. Metode penelitian dalam pengembangan aplikasi fiqih ibadah sholat ini menggunakan Metode pengembangan sistem, metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pengembangan Multimedia versi Luther-Sutopo untuk pengembangan aplikasi perangkat lunak (Binanto, 2010:259) yang mana pengembangan aplikasi perangkat lunak ini dilakukan berdasarkan 6 tahap, yaitu: concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution.