Luciana Abednego
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN SAINS UNIVERSITAS KATOLIK PARAHYANGAN

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Explorasi Java 2D Rendering Engine Luciana Abednego; Cecilia E Nugraheni
Research Report - Engineering Science Vol. 1 (2012)
Publisher : Universitas Katolik Parahyangan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (4875.21 KB)

Abstract

Proses rendering adalah proses penggambaran primitif-primitif grafik pada piranti keluaranseperti layar monitor atau printer. Proses penggambaran ini mencakup berbagai prosespengaturan berbagai informasi geometri, seperti mengatur arah pandang (view point), tekstur,pencahayaan (lighting), maupun bayangan (shading). Penelitian ini mengeksplorasi sebuahrendering engine Java 2D. Hasil penelitian ini dirangkum dalam sebuah modul eksplorasirendering engine Java 2D dan program-program kecil untuk melihat langsung jalannyabeberapa metode / algoritma dasar komputer grafik.
Pengembangan Website Formasi Ordo Salib Suci Bandung Luciana Abednego; Cecilia E Nugraheni
Research Report - Engineering Science Vol. 2 (2012)
Publisher : Universitas Katolik Parahyangan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (687.22 KB)

Abstract

Ordo Salib Suci adalah Ordo Kanonik Regulir,ordo yang hidup menurut peraturan atau aturantertentu. Peraturan tersebut didasarkan pada Regula Santo Agustinus dan Konstitusi OrdoSalib Suci.Tantangan Yesus yang mengajak manusia mengikuti-Nya secara total dan radikal masihmenyengat hingga kini. Dalam hal ini OSC menyediakan sarana. Pemuda yang maubergabung sedikitnya harus lulus SMU dan sungguh berhasrat menjadi anggota OSC, sertalulus tes masuk. Jika diterima, selama tahun pertama ia diperkenalkan dengan sejarahmaupun spiritualitas Ordo. Busana lengkap sudah dikenakan pada masa novisiat ini. Sebagainovis pertama ia akan tinggal bersama di Novisiat Mahaslara Andhih Açirwada, tempat yanghening dan inspiratif, namun menantang.Pada kegiatan pengabdian ini, penulis akan merancang dan membuat website untuk mengolahinformasi yang berkaitan dengan formasi OSC. Website ini akan menjadi mediakomunikasi/informasi eksternal , dan bukan sebagai media komunikasi internal Formasi OSCsendiri. Dengan perkataan lain, website ini lebih ditujukan untuk memberikan informasikepada pihak luar tentang Formasi OSC. Diharapkan dengan adanya website ini, masyarakatumum akan lebih mengenal OSC dan khususnya tentang Formasi OSC.
PEMODELAN SUDOKU SEBAGAI BLOCK WORLD PROBLEM Cecilia E Nugraheni; Luciana Abednego
Research Report - Engineering Science Vol. 1 (2013)
Publisher : Universitas Katolik Parahyangan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (263.695 KB)

Abstract

Sudoku adalah sejenis teka-teki logika yang tujuan akhirnya adalah mengisikan angka-angka 1sampai dengan 9 ke dalam suatu kotak berukuran 9×9. Kotak ini memiliki 9 sub-kotak berukuran3 × 3. Syarat teka-teki ini adalah tidak ada angka yang berulang pada setiap baris, kolom,atau sub-kotak. Teka-teki Sudoku termasuk ke dalam permasalahan kombinatorial (NP complete).Solusi untuk teka-teki ini dapat dicari dengan bermacam-macam cara seperti algoritmagenetik [4], heuristik [1], dan sebagainya. Pada penelitian ini, teka-teki Sudoku akan dicobadipecahkan dengan memodelkannya sebagai block-world problem. Pada block-world problem,terdapat sejumlah balok pada meja dengan susunan tertentu. Balok-balok tersebut kemudiandiubah susunannya menjadi susunan balok akhir dengan bantuan dua jenis robot. Hasil daripenelitian ini berupa spesifikasi formal dari model Sudoku sebagai block-world problem yangditulis dalam notasi Temporal Logic of Actions (TLA).
Pembangunan Robot Forex Pada MEta Trader 4 Luciana Abednego; Cecilia Esti Nurgraheni
Research Report - Engineering Science Vol. 2 (2015)
Publisher : Universitas Katolik Parahyangan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (442.234 KB)

Abstract

Trading forex adalah jual beli mata uang dalam pasar forex melalui broker untuk mendapatkan keuntungan. Forex adalah berasal dari kata ”Foreign Exchange”, yang berarti pertukaran mata uang asing , atau pertukaran mata uang yang satu dengan yang lainnya , yang tujuan awalnya adalah untuk pembayaran luar negeri .Karena adanya perbedaan supply and demand dalam suatu waktu tertentu, mengakibatkan adanya fluktuasi nilai mata uang yang satu dibandingkan dengan yang lainnya. Selisih dari pebedaan nilai uang pada suatu waktu inilah yang kemudian dimanfaatkan untuk mengambil keuntungan.Meta Trader 4 adalah sebuah platform untuk melakukan trading forex secara online. Platform ini menyediakan fitur indikator untuk menganalisis kondisi pasar dan expert advisor untuk membangun robot trader. Penelitian ini membangun robot trader yang dapat melakukan transaksi jual dan beli secara otomatis untuk meningkatkan keuntungan dan meminimalkan kerugian dalam perdagangan forex. Eksperimen menunjukkan robot yang dibangun memiliki performansi yang baik jika tetap memperhatikan berita fundamental, yaitu pada saat terjadi tren. Pengaktifan robot pada saat tidak terjadi tren (kondisi sideways) mengurangi keuntungan yang diperoleh robot. Keuntungan menggunakan robot dibanding melakukan trading secara manual adalah posisi jual atau beli akan dilakukan secara otomatis oleh robot dengan memperhatikan indikator teknikal tertentu.