Wahyu Pujiyono
Program Studi Teknik Informatika Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN JENIS - JENIS TUMBUHAN BERBASIS MULTIMEDIA STUDI KASUS (TK TUNAS MELATI YOGYAKARTA) - Partimawati; Wahyu Pujiyono
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 3, No 2 (2015): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v3i2.3053

Abstract

Pembelajaran pengenalan tentang jenis-jenis tumbuhan masih sulit di pahami serta proses pembelajaran yang masih bersifat konvensional menyebabkan suasana belajar yang terkesan kaku dan anak-anak sibuk bermain sehingga perlu dibuatkan media pembelajaran yang dapat membantu peran guru dalam proses penyampaian materi. Media pembelajaran pengenalan tentang jenis-jenis tumbuhan berbasis multimedia  untuk meningkatkan minat belajar dan pemahaman anak-anak TK Tunas Melati. Dalam hal ini guru sabagai fasilitator dalam menyampaikan tata cara penggunaan media pembelajaran dan anak-anak berperan aktif dalam menerima materi pembelajaran.                 Dalam penelitian ini  adalah media pembelajaran pengenalan tentang jenis-jenis tumbuhan untuk TK Tunas Melati. Analisis dilakukan untuk menentukan spesifikasi kebutuhan pembelajaran untuk media pembelajaran pengenalan tentang jenis-jenis tumbuhan agar sesuai kebutuhan. Implementasi sistem memanfaatkan Adobe Flash Professional CS3, Adobe Soundbooth Professional CS3, dan Action Script. Sistem yang dihasilkan diuji dengan 2 metode, yaitu black box test dan alpha test. Diskusi dilakukan kepada guru dan wali murid untuk mengetahui peningkatan minat belajar dan pemahaman anak-anak terhadap pengenalan tentang jenis-jenis tumbuhan.Hasil dari penelitian adalah terbentuknya aplikasi media pembelajaran pengenalan tentang jenis-jenis tumbuhan berbasis multimedia untuk meningkatkan minat belajar dan pemahaman anak-anak terhadap jenis-jenis tumbuhan. Dari hasil uji black box test untuk jawaban “Ya” 100% dan untuk jawaban “Tidak”  0%  dapat disimpulkan keluaran dari media pembelajaran pengenalan tentang jenis-jenis tumbuhan telah sesuai dengan apa yang dibutuhkan dan tidak terdapat error pada saat aplikasi media pembelajaran digunakan dan untuk hasil uji alpha test untuk SS (sangat setuju) 70%, S (setuju) 80%, KS (kurang setuju) 0% dan TS (tidak setuju) 0% dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran pengenalan tentang jenis-jenis tumbuhan mampu membantu guru untuk menyampaikan materi tentang jenis-jenis tumbuhan dan mampu meningkatkan minat belajar dan pemahamnan anak-anak terhadap jenis-jenis tumbuhan serta wali murid bisa membantu anak-anak dalam belajar pengenalan jenis-jenis tumbuhan pada saat di rumah. Hasil pengujian menunjukkan 100% media pembelajaran tentang jenis-jenis tumbuhan mampu meningkatkan minat belajar dan pemahaman  pada anak-anak TK Tunas Melati Yogyakarta.Kata Kunci: Multimedia, Pembelajaran, Tumbuh-tumbuhan , Tunas Melati.
SISTEM INFORMASI PENJUALAN ROTI PADA HOME INDUSTRI PITALOKA YOGYAKARTA Tri Istikomah; Wahyu Pujiyono
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 1, No 2 (2013): Oktober
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v1i2.2562

Abstract

Untuk memenuhi kebutuhan pelanggan, Home Industri dituntut selalu meningkatkan kwalitas pelayanan kepada pelanggan. Memanfaatkan jasa komputer merupakan salah satu pemecahan masalah di atas. Sebagaimana diketahui komputer merupakan benda yang multiguna sebagai alat bantu kerja manusia ataupun untuk penyajian informasi. Dengan komputer pengolahan data dapat dilakukan dengan lebih akurat dan dengan kesalahan yang dapat diminimalkan. Keputusan yang baik harus dilakukan oleh manajemen dan memerlukan dukungan informasi yang lengkap, andal, dan akurat. Untuk menyediakan informasi yang diperlukan itulah maka dibangun suatu sistem informasi yang bertugas untuk menyediakan segala macam informasi yang diperlukan oleh manajemen. Tujuan penelitian ini adalah membuat sistem informasi penjualan roti pada home industri pitaloka yang menggunakan pemrograman bahasa C++ Builder yang dapat dimanfaatkan oleh pihak Pitaloka dalam melakukan perancangan stok roti serta penentuan untuk penjualan roti secara tunai sehingga informasi tentang penjualan dan retur roti dapat diperoleh yang dapat dilakukan melalui program C++ Builder sehingga dapat diakses secara luas. Subjek penelitian ini adalah sistem penjualan roti pada home industri yang meliputi data roti, data pegawai, data pelanggan, transaksi penjualan roti, transaksi retur roti. Untuk pembuatan program sistem informasi penjualan barang ini pertama kali dilakukan pengumpulan data dengan metode observasi, interview, dan literatur. Kemudian menganalisis data selanjutnya melakukan perancangan sistem meliputi perancangan model, perancangan database, perancangan user interface, dan coding. Setelah program dihasilkan, dilakukan testing program dengan metode Black Box Test dan Alpha Test. Hasil dari penelitian ini sebagai aplikasi sistem informasi penjualan roti yang menghasilkan berupa laporan penjualan roti dan laporan retur penjualan roti pada home industri pitaloka yang dapat memberikan pelayanan, penyajian sistem stok roti dan program telah di uji coba dan dapat berjalan dengan baik. Kata kunci : jual-retur, stok roti, C++ Builder dan MySQL 
PEMETAAN PARIWISATA DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GOOGLE MAP DENGAN SISTEM ANDROID MOBILE SEBAGAI PANDUAN WISATA Imam Santoso; Wahyu Pujiyono
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 3, No 1 (2015): Februari
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v3i1.2929

Abstract

Perkembangan pariwisata di Yogyakarta sangat pesat serta berkembang sehingga harus diimbangi dengan penyampaian informasi degan cepat pula seperti lokasi wisata, objek wisata, profile wisata, serta panduan wisata. Membangun system pemetaan pariwisata di Yogyakarta menggunakan google map dengan system android mobile sebagai panduan wisata ini akan mempermudah pengguna untuk dapat langsung mencari lokasi, wisata di Yogyakarta secara mudah dan cepat karena diakses menggunakan mobile.Implementasi untuk merancang sistem ini menggunakan google map pada system android dan bahasa yang digunakan java sebagai program utama serta xml untuk tampilan muka. Langkah sistem diawali dengan pengumpulan data dengan menggunakan metode kepustakaan dan observasi pengujian sistem dengan black box test dan alpha test.Dari penelitian yang dilakukan menghasilkan sebuah perangkat lunak tentang “PEMETAAN PARIWISATA DI YOGYAKARTA MENGGUNAKAN GOOGLE MAP DENGAN SISTEM ANDROID MOBILE SEBAGAI PANDUAN WISATA” Dengan adanya sistem ini dapat memberi layanan informasi tentang lokasi wisata, serta panduan wisata secara mudah dan cepat. Kata Kunci : pariwisata Yogyakarta, android, google map
SISTEM PELACAK KENDARAAN BERBASIS OPENGTS Rusnandar Rusnandar; Tedy Setiadi; Wahyu Pujiyono
Spektrum Industri Vol. 11 No. 2: Oktober 2013
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/si.v11i2.1662

Abstract

Sistem pelacak kendaraan merupakan implementasi dari sistem informasi berbasis lokasi. Sistem pelacak kendaraan sangat membantu dalam pengawasan dan pengamanan kendaraan dalam suatu perusahaan atau instansi.Dengan sistem pelacak kendaraan OpenGTS akan diimplementasikan sistem pelacak kendaraan pada sebuah isntansi atau industri yang memiliki perangkat pelacak GPS GT60, cakupan wilayah, fungsi sistem, dan manajemen sistem yang lebih khusus. Dari sistem yang diterapkan pada instansi atau industri dapat dikembangkan dalam pembuatan aplikasi dengan data dan sistem yang terintegrasi. Aplikasi yang dikembangkan menggunakan fungsi –fungsi Google Map API V.3 yang lebih difungsikan dalam penyajian pada peta. Kata Kunci : Pelacak kendaraan, GPS, OpenGTS, Google MAP API v.3