Claim Missing Document
Check
Articles

Found 20 Documents
Search

The design of Thermoplastic packaging and products maker for Small and Medium Enterprises (SMEs) in Indonesia Dian Cahyadi; Lanta L; Nurabdiansyah; Muhammad Farid
International Journal of Humanities and Innovation (IJHI) Vol. 2 No. 3 (2019): September
Publisher : Center for Humanities and Innovation Studies

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33750/ijhi.v2i3.44

Abstract

The production technology of packaging and other products based on plastic material is not as complicated as many people think. This research is a study to find the proper method to use in the design of packaging and plastics maker tools. The product is dedicated to (Small and Medium Enterprises (SMEs) in Indonesia to encourage them to produce products with attractive packaging. By the creation of this toolmaker is also expected to be potentially marketable for industrial development based on the use of materials from plastic. The literature study method is used to collect all pertinent information about appropriate methods, systems, and technical molding that can be used to form the basis of application of design materials. The methods can be applied to the design plan of packaging equipment and plastic products. This research is based the basic concepts of engineering principles of equipment consisting of heating and forming process using vacuum cleaner machine tool that is easily obtained and prepare the box facilities that can be obtained around our environment. In addition, by understanding the engineering principles of equipment, vacuum forming can be done. This research shows that using Thermoplastic can produce not only the packaging that is the specific purpose of this research activity, but also has the potential market space to produce a wide range of other creative products.
STUDI REKAYASA TEKNIS MOLDING METODE VACUUM FORMING UNTUK APLIKASI PADA PERANCANGAN ALAT PEMBUAT KEMASAN Dian Cahyadi; Lanta L. Lanta L.
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 5, No 2 (2018): Attract Art Scientific Contour Lines and Design in Industrial Age 4.0
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v5i2.7136

Abstract

Tujuan penulisan artikel ini ditujukan untuk mengayakan studi rekayasa desain produk molding/cetak material berbahan plastik, memanfaatkan metode prinsip kerja thermoforming – vacuum forming untuk digunakan bagi IKM dalam menghasilkan berbagai ragam produk. Hasil yang diperoleh adalah menghasilkan berbagai alternatif desain beserta fungsinya yang dideskripsikan dalam sketsa-sketsa ide. 
LAGU-LAGU PENGANTAR TIDUR MASYARAKAT BUGIS BERBASIS AUGMENTED REALITY Muhammad Azham Subhan; Dian Cahyadi; Aswar Aswar
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 4, No 3 (2017): TANRA: Enlightment The Future of Design
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v4i3.4858

Abstract

Penelitian ini dilakukan untuk menghasilkan media informasi terkait lagu-lagu pengantar tidur masyarakat Bugis yang disertai lustrasi serta makna lirik lagu masyrakat Bugis berbasis Augmented Reality. Menggunakan metode waterfall. Diharapkan melalu penelitian ini dapat memberikan (1) Informasi (2) Promosi (3) Publikasi Budaya Suku Bugis
Struktur Media Pembelajaran Dalam Perspektif Desain Komunikasi Visual Abdul Azis Said; Dian Cahyadi; Irfan Arifin
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 4, No 2 (2017): Vernacularies Local Potencies Trought Art & Design
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v4i2.4448

Abstract

Tulisan ini merupakan hasil penelitian yang bertujuan untuk merancang/membuat prototype software media pembelajaran multimedia. Metodologi yang diterapkan adalah ‘metodologi riset desain’ yang mencakup tiga tahapan yaitu: analisis, sintesis, dan evaluasi. Pada proses analisa, dilakukan identifikasi dan analisa materi ajar setiap bagian materi ajar untuk menyesuaikan kompetensi standar, flow chart, story board, dan sketsa ide visual, serta identifikasi faktor-faktor utama yang berkaitan dengan teknik dan produksi media tersebut. Pada proses sintesa, dilakukan pembuatan model tampilan halaman dan komposisi rancangan grafis statis dan animasi pada layer-layer Adobe Flash, organisasi basis data, dan kompilasi basis data (interactive programming) untuk perancangan software system dengan menggunakan sistem sekuriti. Evaluasi dilakukan dengan uji coba/tayang dan verifikasi produk berdasarkan identifikasi masalah dan tujuan pembelajaran (kompetensi dasar yang diharapkan), yang selanjutnya dilakukan perbaikan/penyempurnaan perancangan grafis statis dan animasi sesuai rekomendasi/masukan dari hasil evaluasi. Manfaat hasil penelitian adalah mempermudah pengajar di Perguruan Tinggi dalam proses pembelajaran terhadap mata kuliah yang diampu, serta dapat pula dipergunakan oleh pihak-pihak yang membutuhkannya.
Developing Skills Through Print Packaging Screen Printing Dian Cahyadi; Lanta L. Lanta L.
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 6, No 2 (2019): Measurement Learning Outcomes in Art and Design Education
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v6i2.11310

Abstract

The partner of this Community Partnership Program (PKM) was a student and teacher of YYPP SMK Wonomulyo District of Polewali Mandar of Sulawesi Barat Province. The problems were: (1) lack of knowledge about screen printing and heat molding wrapper so it has an attractive appearance, (2) easy to print screen printing and heat-forming packaging, (3) packaging products IRT / SME, and (4) the quality of the packaging print production sellable. External target is the SME / Industry Households have an interesting product packaging. The methods used are lectures, demonstrations, discussions, questions and answers, and counterparts. The results obtained are: (1) The partners have the skills to print T-shirts, (2) partners have the skills to print T-shirts, (3) the partner has the ability to produce attractive packaging.
DIVERSIFICATION STRATEGY OF WAJO SILK CONCENTRIS WEAVING Karta Karta; Abdul Azis Said; Dian Cahyadi
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 6, No 3 (2019): The Event of Research Results as an Effort to Preserve Local Native Art and Cult
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v6i3.11318

Abstract

Sengkang silk weaving has stagnated in production due to the dynamics of similar product invasion at lower prices and related to fashion tastes that are constantly changing, and product diversification efforts as a marketing strategy have also been adopted. But the results are less encouraging. Learn from this experience and research has been carried out regarding various blockages that are factors. So try concentric diversification strategic efforts to overcome these problems in the form of dummy-analog in the form of studies in this study. This study aims to conduct a review related to these strategic steps. It is hoped that direction will be obtained so that the Sengkang silk industry can survive the onslaught in the free market era (MEA). The method used is data collection, assessment modeling and system development, and evaluation of finished products.
PERANCANGAN MEDIA INFORMASI BERBASIS AUGUMENTED REALITY PADA PAPAN NAMA JALAN SULTAN HASANUDDIN Fikriah Fikriah; Muhammad Saleh Husain; Dian Cahyadi
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 9, No 1 (2022): Januari - April
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v9i1.23057

Abstract

Perancangan ini bertujuan untuk menghasilkan media informasi berbasis Augumented Reality yang dapat memperoleh detail data sejarah/nilai kearifan lokal pada nama-nama jalan, sehingga diharapkan masyarakat khususnya generasi muda dapat melestarikan dan tidak melupakan nilai kearifan lokal yang ada di daerahnya serta dapat menjadi nilai edukatif dalam kehidupan sehari-hari. Salah satu contoh studi kasus dalam perancangan ini adalah Jalan Sultan Hasanuddin. Perancangan ini discan pada marker yang diletakkan pada papan nama jalan, sehingga menampilkan video animasi tentang kisah sejarah/nilai kearifan lokal yang ada pada papan nama jalan tersebut. Metode penelitian yang digunakan dalam perancangan  ini yaitu menggunakan metode pendekatan Design Thingking yang terdiri dari lima tahap, yaitu: Empathise (melakukan riset data, observasi dan wawancara langsung kepada target audiens terkait wawasan akan nama-nama jalan serta minat dan kebutuhan mereka), Define (menetapkan masalah utama dan menganalisis data), Ideate (mengumpulkan ide), Prototype (mengekseskusi ide), dan Test (melakukan uji coba); Instrument yang digunakan adalah Kuesioner  sebagai pengumpulan data awal dan respon target audiens setelah menggunakan prototype untuk melihat feedback target audiens dan sebagai bahan evaluasi untuk pengembangan peneliti selanjutnya. Hasil dari perancangan ini yaitu media informasi berupa video animasi yang diinput pada website Artivive agar dapat digunakan dalam aplikasi Artivive, prototype marker papan nama jalan yang akan di scan, dan merchandise sebagai pendukung untuk mempromosikan media informasi dalam perancangan ini.
Studi Perancangan Alat Cetak Pembuat Kemasan Thermoplastic Bagi IKM Dengan Metode Vacuum Forming Dian Cahyadi; Lanta Lanta L.; Nurabdiansyah Nurabdiansyah; Muhammad Farid
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 4, No 2 (2017): Vernacularies Local Potencies Trought Art & Design
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v4i2.4453

Abstract

Abstrak.Perancangan Alat Cetak Pembuat Kemasan Thermoplastic Bagi IKM Dengan Metode Vacuum Forming.Studi ini merupakan studi untuk menemukan metode yang tepat untuk digunakan pada perancangan alat pembuat kemasan. Metode studi literatur digunakan untuk mengumpulkan seluruh informasi terkait metode, sistim dan teknis molding yang sesuai dan dapat digunakan untuk menjadi dasar aplikasi materi perancangan. Sehingga diharapan dapat diterapkan pada rencana desain alat pembuat kemasan.
MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS INTERAKTIF PICTIONARY Muhammad Iqbal Ardiansyah Ukkas; Dian Cahyadi; Nurabdiansyah Nurabdiansyah
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 6, No 1 (2019): Problem Solving in Design
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v6i1.9949

Abstract

Penelitian ini dilakukan untuk menghasilkan sebuah rancangan Media Pembelajaran Interaktif Bahasa Inggris Pictionary untuk Taman kanak-kanak.Konsep media pembelajaran interaktif ini ialah memperkenalkan anak-anak kosa kata Bahasa Inggris sedini mungkin.Materi disusun berdasarkan data yang diperoleh dari buku dan fasilitas internet (Studi pustaka), hasil wawancara langsung dari Taman Kanak-kanak Islam Biringkanaya Jl. Bukit Bontoloe Raya; Observasi pada lokasi serta Dokumentasi, perancangan media pembelajaran ini diharapkan mampu (1) dapat membantu anak di Taman Kanak-Kanak untuk mengenali Bahasa Inggris sedini mungkin (2) meningkatkan kemampuan anak-anak dalam mengingat kosa kata Bahasa Inggris (3) Menciptakan media pembelajaran yang bisa memudahkan guru dalam mengajarkan anak-anak Bahasa Inggris.
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN APLIKASI PREZI Dian Cahyadi; Irfan Arifin; Nurabdiansyah Nurabdiansyah
TANRA: Jurnal Desain Komunikasi Visual Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Vol 5, No 1 (2018): Meaningfull in Design Education
Publisher : Universitas Negeri makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26858/tanra.v5i1.5790

Abstract

The overall objective of the Application of Science, Technology and the Arts to the public through Learning Media Design with Applications Prezi is the School Teachers SMA Negeri 5 Makassar in general, can design media with attention to the following criteria; 1) The accuracy with teaching purposes. 2) The teaching materials are the facts, principles and easy to understand. 3) Media easily obtained at least easily made by teachers and financing affordable and easy to use. 4) The existence of teachers' skills in using it. And 5) Available time to use it.The problem-solving method is to make the activities in the form of Application Workshop for Science, Technology and the Arts to the public through Learning Media Design with Applications Prezi, the material of which include; 1) Material lecture about the design of instructional media. 2) The practice of making learning media by using Prezi app offline and online with direct guidance. 3) Discussion and Q of discussing technical issues of instructional media design and application.This activity resulted in an increase in knowledge, in designing learning media effects and the ability to create compelling presentations with less using Prezi application. Related results of the workshop, the school management is very keen to work together as partners in the next time that the objectives to be achieved in realizing the vision and mission of the school can be done well.