Articles
            
            
            
            
            
                            
                    
                        Rancang Bangun Sistem Informasi Klinik Gigi Berbasis Web Pada Klinik Riona Dental Care 
                    
                    Mahfuzan Hadi Wicaksono; 
Salhazan Nasution                    
                     Jurnal Online Mahasiswa (JOM) Bidang Teknik dan Sains Vol 8 (2021): Edisi 1 Januari s/d Juni 2021 
                    
                    Publisher : Jurnal Online Mahasiswa (JOM) Bidang Teknik dan Sains 
                    
                         Show Abstract
                        | 
                             Download Original
                        
                        | 
                            
                                Original Source
                            
                        
                        | 
                            
                                Check in Google Scholar
                            
                        
                                                                    
                    
                        
                            
                            
                                
The process of collecting information such as patient data, medical records and inventory at the Riona Dental Care Clinic are still using manual system. This has led to delays in creating, searching, and delivering information on medical records and inventory. Thus, it needs a capable system using web-based technology that can be improve health services and facilitate the management of medical records and inventory. The system is developed using CodeIgniter framework and MySQL database. This system design method uses Waterfall model which consists requirement analysis, system design, implementation, integration and system testing, and maintenance. The techniques used to perform system testing is black-box testing. The result of the testing stated that the system is free from syntax errors so that it can be said that the system is functionally running sufficiently good and in accordance with system requirements and produce output in accordance with what is expected. Keywords: information system, medical record, patient, web
                            
                         
                     
                 
                
                            
                    
                        Rancang Bangun Sistem Presensi Siswa Menggunakan QR Code Pada SMA Negeri 10 Pekanbaru 
                    
                    Dinda Qoernia Jelita; 
Salhazan Nasution                    
                     Jurnal Online Mahasiswa (JOM) Bidang Teknik dan Sains Vol 8 (2021): Edisi 1 Januari s/d Juni 2021 
                    
                    Publisher : Jurnal Online Mahasiswa (JOM) Bidang Teknik dan Sains 
                    
                         Show Abstract
                        | 
                             Download Original
                        
                        | 
                            
                                Original Source
                            
                        
                        | 
                            
                                Check in Google Scholar
                            
                        
                                                                    
                    
                        
                            
                            
                                
Attendance at SMA Negeri 10 Pekanbaru still done manually with an attendance book which then calls the names of students one by one to record their attendance which is carried out by each subject on one day by the teacher. This gives the teacher difficulty in recapitulating student attendance data due to damaged data, missing attendance lists and irrelevance of data. Therefore, a student presence system was designed and built using an Android-based QR code. Presence recapitulation is managed by the admin via the web and can be seen by parents of students. The system divided into 2, namely the android application for teachers to attendance and parents to see the history of student attendance and also the web for admin to manage all data. In the application, the teacher can perform presence by scanning the QR code that is owned by students or doing attendance manually. Parents through the android application will get notification of student attendance and can view attendance history through a certain date range. Admin can manage all data via the web. Usability testing that has been carried out by distributing USE questionnaires and calculated using a Likert scale results in 88.3% which is very satisfying in category. Keywords: attendance, android application, QR code, USE questionnaire
                            
                         
                     
                 
                
                            
                    
                        Presensi Online Menggunakan RFID pada Kartu Mahasiswa 
                    
                    Salhazan Nasution                    
                     INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 1 No 1 (2018): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science 
                    
                    Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE) 
                    
                         Show Abstract
                        | 
                             Download Original
                        
                        | 
                            
                                Original Source
                            
                        
                        | 
                            
                                Check in Google Scholar
                            
                        
                                                    |
                            
                            
                                Full PDF (564.719 KB)
                            
                                                                                    
                            | 
                                DOI: 10.31539/intecoms.v1i1.142                            
                                            
                    
                        
                            
                            
                                
Information technology is no longer a complement, but a necessity in the academic world especially University. The presence of students in lectures is one important component in the learning process. The more students attend the class, the more students understand the lesson. In addition, the number of student attendance can also be a consideration for the lecturer in evaluating and taking action against the student. The current student attendance record is mostly still done manually by signing on a paper. The increasing number of students from year to year in University requires a system that can manage a large number of students’ data and the speed in obtaining access to information requires the university to build a system that can assist in the administration process in University. Online Presence System is a solution to overcome this, with this system then the recording of student presences can be done by scanning the RFID contained in the student card, no longer done manually using paper (paperless). This will assist lecturers and administrative staff in managing the recapitulation of student attendance and can be a consideration for lecturers in evaluating and taking action against the students concerned. In addition, this system will become a computerized data warehouse that stores the archives of student data in large numbers. Keyword : Online Presence System, RFID, Presentation, Attendance, Lecture
                            
                         
                     
                 
                
                            
                    
                        Mesin Penerjemah Interaktif Dengan Animasi 3D Berbasis Augmented Reality 
                    
                    Arbi Haza Nasution; 
Yoze Rizki; 
Salhazan Nasution; 
Rafi Muhammad                    
                     IT Journal Research and Development Vol. 4 No. 1 (2019) 
                    
                    Publisher : UIR PRESS 
                    
                         Show Abstract
                        | 
                             Download Original
                        
                        | 
                            
                                Original Source
                            
                        
                        | 
                            
                                Check in Google Scholar
                            
                        
                                                    |
                            
                            
                                Full PDF (353.17 KB)
                            
                                                                                    
                            | 
                                DOI: 10.25299/itjrd.2019.vol4(1).3439                            
                                            
                    
                        
                            
                            
                                
Bahasa Inggris adalah salah satu bahasa yang digunakan sebagai alat komunikasi universal, karenanya tanpa kemampuan bahasa Inggris seorang akan mengalami kesulitan berkomunikasi secara baik dan benar pada ruang lingkup internasional. Penelitian ini mengembangkan aplikasi mesin penerjemah berbasis augmented reality yang dapat memberikan edukasi kepada siswa dengan media yang berbeda agar meningkatkan minat siswa dalam belajar bahasa Inggris. Aplikasi ini menggunakan library vuforia sdk yang mampu menampilkan karakter 3 dimensi dengan teknik markerless dalam bentuk augmented reality. Hasil akhir dari penelitian ini berupa aplikasi yang dapat digunakan pada smartphone dengan sistem operasi android, berdasar hasil pengujian terhadap aplikasi didapat kesimpulan bahwa aplikasi ini dapat menampilkan karakter 3 dimensi pada cahaya yang redup dengan intensitas cahaya 28 lux pada jarak 10cm-60 cm dan sudut penglihatan 10°-90°, setelah dilakukan peninjauan terhadap aplikasi 99% koresponden menyatakan aplikasi ini baik, maka aplikasi ini dapat membantu siswa mempelajari kembali bahasa Inggris selain disekolah.
                            
                         
                     
                 
                
                            
                    
                        Pembuatan Plugin Tile-Based Game Pada Unity 3D 
                    
                    Salhazan Nasution; 
Arbi Haza Nasution; 
Arif Lukman Hakim                    
                     IT Journal Research and Development Vol. 4 No. 1 (2019) 
                    
                    Publisher : UIR PRESS 
                    
                         Show Abstract
                        | 
                             Download Original
                        
                        | 
                            
                                Original Source
                            
                        
                        | 
                            
                                Check in Google Scholar
                            
                        
                                                    |
                            
                            
                                Full PDF (1346.749 KB)
                            
                                                                                    
                            | 
                                DOI: 10.25299/itjrd.2019.vol4(1).3517                            
                                            
                    
                        
                            
                            
                                
Saat ini video games sudah menjadi hal umum dalam kehidupan masyarakat dunia. Sejalan dengan itu, proses pengembangan sebuah game menjadi lebih baik dengan kemunculan game engine. Salah satu dari sekian banyak game engine yang paling sering digunakan adalah Unity. Unity memberikan berbagai macam fitur, salah satunya adalah kemampuan untuk menggunakan plugin. Hanya saja, Unity sendiri belum memiliki plugin untuk pengembangan game berbasis tile. Tanpa dukungan plugin, pengembangan tile-based game akan memakan waktu sangat lama, karena setiap tile harus diatur ulang masing-masing posisinya pada koordinat x, y, dan z dengan sangat presisi setiap kali tile baru dibuat. Solusi dari masalah tersebut adalah dengan membuat GUI (Graphical User Interface) pada editor Unity, dengan melakukan ekstensi kelas Editor milik Unity. Dengan melakukan ekstensi kelas tersebut, sebuah sistem menu baru dapat dibuat khusus untuk melakukan level editing pada tile-based game. Dengan menggunakan plugin ini, pengembangan tile-based game dapat menjadi lebih efektif dan efisien, baik dari segi sumber daya, waktu, dan kemudahan pengerjaan.
                            
                         
                     
                 
                
                            
                    
                        Pilihan Terbaik Sidebar Kanan atau Sidebar Kiri untuk Personal Website berdasarkan Usability 
                    
                    Edi Susilo; 
Salhazan Nasution; 
Rahmat Rizal Andhi                    
                     IT Journal Research and Development Vol. 4 No. 2 (2020) 
                    
                    Publisher : UIR PRESS 
                    
                         Show Abstract
                        | 
                             Download Original
                        
                        | 
                            
                                Original Source
                            
                        
                        | 
                            
                                Check in Google Scholar
                            
                        
                                                    |
                            
                            
                                Full PDF (314.221 KB)
                            
                                                                                    
                            | 
                                DOI: 10.25299/itjrd.2020.vol4(2).4358                            
                                            
                    
                        
                            
                            
                                
Penelitian ini melakukan pengujian usability pada personal website. Pengujian fokus pada pemilihan terbaik antara penerapan sidebar kanan atau kiri. Pengujian usability menggunaan System Usability Scale (SUS). Pengambilan datanya menggunakan kuesioner yang diberikan ke responden berjumlah 16 pengguna. Responden terdiri dari 8 pengguna yang memiliki dominan tangan kanan dan 8 pengguna yang memiliki dominan tangan kiri. Hasil pengujian usability pada sidebar kanan mendapatkan skor 80 dan sidebar kiri mendapatkan skor 59. Dari hasil pengujian usability, sidebar kanan mendapatkan skor yang lebih tinggi. Selain pengambilan data menggunakan SUS, dilakukan juga wawancara kepada semua responden. Hasilnya pengguna lebih menyukai sidebar berada di sebelah kanan.
                            
                         
                     
                 
                
                            
                    
                        Sistem Informasi Kepegawaian Rumah Sakit Universitas Riau Berdasarkan Standar Nasional Akreditasi Rumah Sakit (SNARS) 
                    
                    Salhazan Nasution; 
Mega Bintang Purnama Sari                    
                     IT Journal Research and Development Vol. 5 No. 1 (2020) 
                    
                    Publisher : UIR PRESS 
                    
                         Show Abstract
                        | 
                             Download Original
                        
                        | 
                            
                                Original Source
                            
                        
                        | 
                            
                                Check in Google Scholar
                            
                        
                                                                                    
                            | 
                                DOI: 10.25299/itjrd.2020.vol5(1).4553                            
                                            
                    
                        
                            
                            
                                
Rumah Sakit Universitas Riau merupakan salah satu dari 21 universitas negeri yang diamanahkan untuk mendirikan rumah sakit pendidikan yang kepemilikkannya di bawah Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan. Bagian SDM merupakan salah satu bagian rumah sakit yang bertugas menangani administrasi pegawai. Berdasarkan hasil wawancara, bagian SDM masih melakukan pengolahan data secara manual dan kurang efisien. Kemudian tidak ada pengingat habisnya masa berlaku Surat Izin Praktek (SIP) dan Surat Tanda Registrasi (STR) bagi pegawai klinis, dimana itu akan menyusahkan karena pegawai klinis yang masa berlaku SIP dan STR-nya habis tidak diperbolehkan untuk praktek dan untuk pengurusannya sendiri membutuhkan waktu kurang lebih 6 bulan. Solusi dari masalah tersebut adalah membangun sistem informasi kepegawaian berbasis web dengan menggunakan Bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Sistem yang dibangun mengacu pada Standar Nasional Akreditasi Rumah Sakit (SNARS). Sistem dapat melakukan pengolahan, pencarian, penyimpanan data dan file pegawai serta pembuatan surat peringatan. Sistem juga dilengkapi dengan fitur pemberitahuan 1 tahun sebelum SIP dan STR habis masa berlaku. Pengujian sistem telah dilakukan oleh 10 orang pegawai di Rumah Sakit Universitas Riau. Dari hasil kuisioner pengujian didapatkan hasil akhir 82,66% dengan kategori “sangat memuaskan”.
                            
                         
                     
                 
                
                            
                    
                        SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI DESA BERBASIS WEB DAN MOBILE DI DESA TANAH MERAH, KECAMATAN SIAK HULU, KABUPATEN KAMPAR RIAU 
                    
                    Salhazan Nasution; 
Feri Candra; 
T. Yudi Hadiwandra; 
Rahmat Rizal Andhi; 
Noveri Lysbetti Marpaung                    
                     Jurnal PkM (Pengabdian kepada Masyarakat) Vol 5, No 6 (2022): Jurnal PkM: Pengabdian kepada Masyarakat 
                    
                    Publisher : Universitas Indraprasta PGRI 
                    
                         Show Abstract
                        | 
                             Download Original
                        
                        | 
                            
                                Original Source
                            
                        
                        | 
                            
                                Check in Google Scholar
                            
                        
                                                                                    
                            | 
                                DOI: 10.30998/jurnalpkm.v5i6.8127                            
                                            
                    
                        
                            
                            
                                
Desa Tanah Merah merupakan salah satu desa yang ada di kecamatan Siak Hulu, Kabupaten Kampar, Provinsi Riau. Saat ini seluruh proses administrasi desa dikerjakan manual, disamping itu jumlah tenaga kerja di kantor desa terbatas sehingga pelayanan di kantor desa cukup memakan waktu. Tim Universitas Riau melakukan kegiatan berupa pembuatan sistem informasi administrasi berbasis web dan mobile. Pada kegiatan pengabdian masyarakat ini tim pengabdian menerapkan suatu teknologi dengan membangun Sistem Informasi Desa berupa website yang berisi informasi tentang desa, dan sistem administrasi surat berbasis web dan mobile untuk membantu pegawai kantor dan masyarakat desa Tanah Merah dalam mengajukan surat keterangan domisili, keterangan untuk mencari pekerjaan dan keterangan untuk menikah. Sistem ini digunakan oleh pegawai kantor desa dalam mengelola administrasi kantor desa, aplikasi mobile digunakan oleh masyarakat desa melakukan pendaftaran dan permintaan surat keterangan yang diperlukan. Sistem informasi desa telah dapat diakses secara online dengan alamat www.desatanahmerah.com dan aplikasi Android telah dapat diunduh melalui Playstore.
                            
                         
                     
                 
                
                            
                    
                        Revenue and Tourist Reporting Application for the City of Pekanbaru 
                    
                    Nasution, Salhazan; 
Mulyadi, Ahmad                    
                     International Journal of Electrical, Energy and Power System Engineering Vol. 3 No. 1 (2020): International Journal of Electrical, Energy and Power System Engineering (IJEEP 
                    
                    Publisher : Electrical Engineering Department, Faculty of Engineering, Universitas Riau 
                    
                         Show Abstract
                        | 
                             Download Original
                        
                        | 
                            
                                Original Source
                            
                        
                        | 
                            
                                Check in Google Scholar
                            
                        
                                                    |
                            
                            
                                Full PDF (762.802 KB)
                            
                                                                                    
                            | 
                                DOI: 10.31258/ijeepse.3.1.17-23                            
                                            
                    
                        
                            
                            
                                
Tourism service is a field that aims to introduce and promote marine and other tourism in a certain location especially in marketing field to attract tourists to visit that tourist destination. Culture and Tourism Service of Pekanbaru is one of the technical services which handles government business which is compulsory affairs in culture field and choice affairs in tourism field. The total of tourist visits must be reported to tourism office in each destination. To facilitate the reporting of the total of tourists then, a website and an android-based system are built. The system is developed using the CodeIgniter web framework with PHP and HTML programming language. The application is developed using Android Studio and Java Development Kit. Research result on Progress and recapitulation reports system of the revenue and total Tourists in Pekanbaru City based on web and android which ease to conduct report on total of tourist visits. Usability Testing of this system using the USE Questionnaire and Likert Scale.
                            
                         
                     
                 
                
                            
                    
                        PINDIT: an Online Digital Signage at Department of Electrical Engineering, University of Riau 
                    
                    Nasution, Salhazan; 
Syachrodi                    
                     International Journal of Electrical, Energy and Power System Engineering Vol. 4 No. 1 (2021): International Journal of Electrical, Energy and Power System Engineering (IJEEP 
                    
                    Publisher : Electrical Engineering Department, Faculty of Engineering, Universitas Riau 
                    
                         Show Abstract
                        | 
                             Download Original
                        
                        | 
                            
                                Original Source
                            
                        
                        | 
                            
                                Check in Google Scholar
                            
                        
                                                                                    
                            | 
                                DOI: 10.31258/ijeepse.4.1.113-120                            
                                            
                    
                        
                            
                            
                                
Digital information boards are widely used for displaying one-way information and announcements in a fast, precise, and up-to-date manner. In the Department of Electrical Engineering University of Riau, the media used to convey information and announcements is still conventional, which is using wall magazines and banners. This study aims to build a digital information board or Papan Informasi Digital (PINDIT), a web-based information system that will be displayed on a monitor screen or LED TV and placed in front of the Electrical Engineering office. The academic community or visitors can easily access information or announcements related to campus activities through these digital information boards. Information on PINDIT can be updated by administrators from anywhere via the internet and displayed in real-time. PINDIT uses Rasberry Pi as a device that connects the information system with the LED TV screen, it also equipped with an RFID device which is used as a tool to record lecturers' attendance status in the room. We conducted Usability Testing for PINDIT on 33 respondents using the USE Questionnaire with aspects of learnability, efficiency, memorability, errors, and satisfaction. From the overall test results, PINDIT can be categorized as "Very Satisfactory" with an average percentage of each aspect of 86.23%.