Claim Missing Document
Check
Articles

Found 10 Documents
Search

Perancangan Question Answering System E-Marketplace Sigertengah Menggunakan Metode Scrumban (Studi Kasus : Kelompok Pedagang Sigertengah) Caca Arif Herdian
JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi) Vol 8 No 2 (2021): JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian pada Masyarakat (LPPM) STMIK Global Informatika MDP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/jatisi.v8i2.830

Abstract

Sales activities have been carried out by humans since the beginning of civilization, along with the times, the way they are done is always changing. Form of sales activity is currently developing, namely by using electronic media called E-Commerce and increasingly developing into E-Marketplace. The competition between E-Marketplace is increasingly competitive with various kinds of the best services to satisfy users. The current demand for excellent service to consumers means that Usaha Mikro Kecil dan Menegah (UMKM) must follow developments in information systems and information technology. Sigertengah traders group as an organization in the field of UMKM that sells art objects is certainly required to provide excellent service in managing the buying and selling of art objects. Currently, the information system that has been built based on E-Marketplace is still in the development stage. Information related to art objects offered on the Sigertengah E-Marketplace does not include information about the authenticity or originality of these art objects. This research will discuss about how to design of Question Answering System using Scrumban method and Unified Modeling Language to describe the system design. The result of this research is a model design of Question Answering System E-Marketplace which consists of several aspects including user aspects, software aspects, hardware aspects and internet network scheme aspects of system implementation plans.
Analisis dan Desain Sistem Informasi Pelatihan Dalam Mewujudkan Good Governance di Kabupaten Subang (Studi Kasus: Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia Pusat Pengembangan Teknologi Tepat Guna) Caca Arif Herdian
The World of Public Administration Journal Volume 4 Issue 1 Juni 2022
Publisher : Fakultas Ilmu Administrasi Universitas Subang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37950/wpaj.v4i1.1343

Abstract

Abstrak Tata kelola pelayanan berbasis elektronik terhadap masyarakat pada tahun 2017 khususnya di Kabupaten Subang masih belum mempunyai konvensi tertentu, hal tersebut dimaknai sebagai pemecahan dalam terwujudnya kinerja pemerintah yang efektif dan efisien. Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia Pusat Pengembangan Teknologi Tepat Guna (LIPI PPTTG) Kabupaten Subang sebagai salah satu instansi Pemerintahan dimana salah satu kapasitasnya adalah sebagai lembaga yang memberikan pelatihan baik kepada pejabat publik maupun masyarakat untuk meningkatkan kompetensinya. Sistem yang sedang berjalan dalam proses pendaftaran belum terkomputerisasi sehingga data-data menumpuk dan sulit dalam mencari data yang dibutuhkan serta integritas data kurang terpelihara. Rancangan Sistem Informasi Pelatihan merupakan sebuah usulan sistem dalam pemecahan permasalahan yang terjadi yang bertujuan untuk meningkatkan pelayanan publik dalam mewujudkan good governance. Sistem informasi ini dirancang berbasis web, metode pengembangan sistem menggunakan Unified Process (UP) dengan bahasa pemodelan Unified Modeling Language (UML). Katakunci: E-government, Good governance, Information System, Unified Process, Unified Modeling Language. Abstract The governance of electronic-based services to the community in 2017, especially in Subang Regency, still does not have a certain convention, this is interpreted as a solution to realizing effective and efficient government performance. Indonesian Institute of Sciences Center for The Development of Appropriate Technology (LIPI PPTTG) Subang Regency is one of the Government agencies where one of its capacities is as an institution that provides training to both public officials and the public to improve their competence. The system that is running in the registration process has not been computerized so that data accumulates and it is difficult to find the data needed and data integrity is poorly maintained. The training information system design is a system proposal for solving problems that occur that aims to improve public services in realizing good governance. This information system is designed to be web-based, a system development method using Unified Process (UP) with the Unified Modeling Language (UML). Keywords: E-government, Good governance, Information System, Unified Process, Unified Modeling Language.
SISTEM INFORMASI E-MARKETPLACE BENDA SENI PADA KELOMPOK PEDAGANG SIGERTENGAH: Fakultas Ilmu Komputer - Universitas Subang Caca Arif Herdian
Global Vol. 6 No. 2 (2019): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1191.484 KB)

Abstract

Sampai saat ini banyak e-marketplace yang telah bermunculan di indonesia, namun tidak ada yangdikhususkan untuk komunitas atau kelompok dengan hobi yang sama di bidang seni. Kelompokpedagang sigertengah merupakan organisasi yang bergerak di bidang seni dengan memproduksidan menjual benda-benda seni. Permasalahan yang sering terjadi dalam proses penjualan bendaseni hasil produksinya sering mengalami ketidakpastian dari pembeli yaitu tidak pastinyaketersediaan uang yang dimiliki oleh pembeli serta pedagang yang tidak ingin menampilkannominal harga dari benda seni yang ditawarkan, hal ini menyebabkan rendahnya kepastianpembelian. Oleh karena itu, perlu dilakukan perubahan konsep proses penjualan. Dalammenyelesaikan masalah tersebut penulis membangun sistem informasi e-marketplace dan merubahkonsep tata cara pembayaran dengan menerapkan cara pembayaran escrow atau rekening bersamayang disimpan oleh pihak ketiga dalam hal ini pengelola marketplace. Sistem informasi inidibangun menggunakan metode pengembangan sistem Unified Process, bahasa pemrogramanPHP dengan Framework Codeigniter, database MySQL serta bahasa pemodelan UML. Kata Kunci: Sistem Informasi, E-Marketplace, Escrow, Unified Process, PHP,
Pelatihan Peningkatan Keterampilan Sumber Daya Manusia Dalam Pengelolaan Objek Wisata Di Desa Kasomalang Kulon Amanda Nur Fitri Maulani; Diani Tri Rahmadini; Delly Andini; Neng Sri Sulastri; Taopiq Muntakim; Gilang Jaya Laksana; Yoga Nurdwitra Anggara; Darwan Darwan; Yudha Koswara; Habib Al Abid; Caca Arif Herdian
BUDIMAS : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 5, No 2 (2023): BUDIMAS : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : LPPM ITB AAS Indonesia Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29040/budimas.v5i2.11059

Abstract

Abstrak Kabupaten Subang, khususnya Subang selatan memiliki potensi Sumber Daya Alam yang luas. Dengan ditemukan potensi SDA disetiap wilayahnya, pemerintah Daerah dapat menggali kebutuhan masyarakat dalam memanfaatkan berbagai potensi tersebut menjadi Desa wisata sesuai keunggulan lokal yang dimiliki. Melalui pengabdian masyarakat, Universitas Subang dituntut untuk dapat mengembangkan dan memajukan Desa wisata. Dari hasil wawancara dan observasi di Desa wisata Kasomalang Kulon ditemukan permasalahan yaitu pemberian pelayanan di wisata sumber mata air Cimutan belum maksimal serta wisata yang hanya ramai ketika hari libur, pada hari-hari biasa sering kali sepi. Dari permasalahan tersebut melalui pengabdian masyarakat, dengan menggandeng Disparpora Kabupaten Subang untuk memberikan pelatihan dan pendampingan dalam mengembangkan Desa wisata Kasomalang Kulon menjadi Desa wisata maju. Metode pelaksanaan pengabdian kepada masyarakat menggunakan metode grounded research dan workshop, dimana dari metode tersebut terbagi menjadi tahapan-tahapan sebagai berikut: observasi lapangan, pelaksanaan, dan evaluasi kegiatan. Kata Kunci: Desa Wisata, Pengabdian Masyarakat, Sumber Daya Manusia Abstract Subang regency, especially south Subang, has extensive natural resource potential. By discovering the natural resource potential in each region, regional governments can explore the needs of the community in utilizing these various potentials to become tourist villages according to their local advantages. Through community service, Subang University is requires to be able to develop and advance tourist villages. From the results of interviews and observations in the Kasomalang Kulon tourist village, problems were found, namely that the provision of services at the tourism area was often quiet. From these problems through community service, by collaborating with the Subang Regency Tourism and Sports Department to provide training and assistance in developing the Kasomalang Kulon tourist village into an advanced tourist village. The method for implementing community service uses grounded research and workshop method, where the method is divided into the following stages: field observation, implementation and evaluation of activities. Keywords: Tourism Village, Community Service, Human Resources
Sistem Informasi Badan Usaha Milik Desa Kasomalang Kulon Berbasis Web Caca Arif Herdian; Yudha Koswara
Kesatria : Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer dan Manajemen) Vol 5, No 1 (2024): Edisi Januari
Publisher : LPPM STIKOM Tunas Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30645/kesatria.v5i1.333

Abstract

BUMDes are business institutions owned and managed by the village community. BUMDes were established to improve the village economy and the welfare of the village community. In running their businesses, BUMDes can face various challenges, one of which is the problem of access to information. The purpose of this study is to develop a web-based information system as one solution to expand the reach of information access that can be seen by the general Indonesian public. The information system was developed using the PHP programming language with the CodeIgniter 4 framework, MySQL database, and Unified Modelling Language (UML) system modeling. The method used in system development is the waterfall method. The result of this research is the information system of the Kasomalang Kulon Village-Owned Enterprise, which has several features such as front-end pages including the home page, gallery articles, about, and back-end pages including the dashboard page, manage articles, manage galleries, and manage about
Analisis Dan Desain Sistem Informasi Badan Usaha Milik Desa Kasomalang Kulon Berbasis Web Arif Herdian, Caca; Koswara, Yudha
Global Vol. 11 No. 1 (2024): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Badan Usaha Milik Desa (BUMDes) merupakan lembaga usaha yang didirikan oleh Pemerintah Desa dengan modal dari kekayaan Desa yang dipisahkan guna memajukan dan menyejahterakan kehidupan masyarakat Desa dan berorientasi pada profit. Badan Usaha Milik Desa Kasomalang Kulon pada saat ini dalam menyerbarkan informasi terkait potensi Desa belum dilakukan secara digital dan belum diketahui oleh masyarakat luas umumnya Indonesia. Salah satu cara untuk meningkatkan profesionalitas dan transparansi pengelolaan BUMDes adalah dengan menggunakan sistem informasi, maka perlu adanya rancang bangun sistem informasi untuk dapat memecahkan permalahan tersebut. Metode pendekatan yang digunakan pada penelitian ini yaitu Partcipatory Action Research. Metode pengembangan sistem menggunakan pendekatan waterfall, dimana pada pendekatan pengembangan sistem yang digunakan hanya dua fase yaitu analisis dan desain dengan digambarkan menggunakan bahasa pemodelan Unified Modeling Language (UML). Hasil dari penelitian ini yaitu adalah desain Sistem Informasi Badan Usaha Milik Desa Kasomalang Kulon berbasis web.
Analisis dan Desain Sistem Informasi Bengkel DS Motor Berbasis Web Arif Herdian, Caca; Muhammad Fikri Septiawan; Zia Faula Sinan; , Raldy Lutfiana; Thalal Atha Nabil; Jilli Zildjian Richadt; Mochamad Rafly Ramdhani
Global Vol. 11 No. 2 (2024): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam era digital, sistem informasi memainkan peran penting dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas operasional berbagai jenis usaha, termasuk bengkel. Penelitian ini fokus pada analisis dan desain sistem informasi berbasis web untuk Bengkel DS Motor di Kabupaten Subang. Saat ini, DS Motor masih menggunakan sistem semi-manual untuk pencatatan transaksi, manajemen persediaan suku cadang, dan riwayat servis kendaraan, yang menyebabkan berbagai kelemahan seperti ketidakakuratan data, inefisiensi proses bisnis, dan kurangnya informasi yang akurat dan terkini. Oleh karena itu, diperlukan sistem informasi yang terkomputerisasi untuk mengatasi masalah ini. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif dengan metode pengembangan sistem waterfall, yang mencakup dua tahap utama analisis dan desain. Tahap analisis mencakup identifikasi kebutuhan informasi dan fungsional sistem, sementara tahap desain mencakup pembuatan rancangan proses bisnis, basis data, dan antarmuka pengguna menggunakan Unified Modeling Language (UML). Hasil dari penelitian ini adalah rancangan sistem informasi manajemen bengkel berbasis web yang terdiri dari komponen front-end dan back-end. Front-end menyediakan informasi terkait DS Motor seperti profil organisasi, berita terkini, dan layanan yang tersedia bagi pelanggan. Sementara back-end digunakan oleh manajemen untuk pengelolaan operasional seperti hak akses, pencatatan data pelanggan, stok barang, transaksi keuangan, dan laporan. Diharapkan rancangan sistem ini akan meningkatkan akurasi data, efisiensi operasional, kualitas layanan pelanggan, dan profitabilitas bengkel DS Motor.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVENTORY BARANG PADA PERUSAHAAN RITEL PT. XYZ Arif Herdian, Caca; Kartini, Titin; Sugina, Egie
Global Vol. 12 No. 1 (2025): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pertumbuhan industri ritel pada era digital mengalami transformasi secara signifikan. Ketatnya persaingan menuntut perusahaan ritel untuk terus dapat berinovasi dari sisi peningkatan efisiensi operasional salah satu aspek pentingnya yaitu pengelolaan inventory. PT. XYZ merupakan satu dari banyak perusahaan ritel yang ada di Indonesia, perusahaan ini menyediakan berbagai macam produk untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari. Meskipun perusahaan ritel ini telah mengadopsi sistem informasi dalam menjalankan operasionalnya, namun sistem yang ada belum dapat melakukan integrasi secara penuh serta kurangnya pemanfaatan data secara maksimal. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem informasi inventory berbasis web yang dirancang untuk mengatasi tantangan pengelolaan persediaan di lingkungan ritel yang dinamis. Dengan menerapkan metode Rapid Application Development dan memanfaatkan framework CodeIgniter serta bahasa pemrograman PHP, sistem ini berhasil meningkatkan akurasi data persediaan dan mempercepat proses pembaruan data secara signifikan. Fitur analisis data yang komprehensif, memungkinkan PT. XYZ untuk mengambil keputusan yang lebih tepat terkait pengadaan dan penempatan stok. Hasil penelitian ini menunjukkan potensi besar dari sistem informasi inventory dalam mengoptimalkan rantai pasok dan meningkatkan profitabilitas bagi perusahaan.
Analisis Kebutuhan dan Desain Model Sistem Informasi Manajemen Perpustakaan SMAN 2 Subang Herdian, Caca Arif
Global Vol. 12 No. 2 (2025): GLOBAL
Publisher : FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan pesat teknologi informasi telah mentransformasi berbagai sektor termasuk pendidikan, di mana perpustakaan sekolah memiliki peran vital sebagai pusat sumber belajar. Tetapi banyak perpustakaan sekolah di tingkat SMA khususnya di Kabupaten Subang masih menghadapi tantangan signifikan dalam pengelolaan data dan informasi. Fenomena yang sering dijumpai meliputi pencatatan manual yang memakan waktu, kesulitan melacak ketersediaan koleksi, lambatnya alur peminjaman dan pengembalian, serta terbatasnya aksesibilitas informasi. Kondisi ini menyebabkan inefisiensi operasional dan mengurangi kualitas layanan perpustakaan, berujung pada inkonsistensi data, kesulitan penyajian laporan statistik, dan proses inventarisasi manual yang memakan sumber daya. SMAN 2 Subang menghadapi tantangan serupa dengan proses administrasi perpustakaan yang masih konvensional, menghambat layanan peminjaman dan akses informasi koleksi. Sebagai solusi strategis, penelitian ini mengusulkan pengembangan sistem informasi manajemen perpustakaan berbasis web. Sistem ini dirancang untuk mengintegrasikan seluruh proses pengelolaan, mulai dari data anggota, inventarisasi koleksi, peminjaman dan pengembalian, hingga pelaporan, yang diharapkan dapat meningkatkan kecepatan, akurasi, dan aksesibilitas layanan perpustakaan. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan Waterfall, secara spesifik mengadopsi fase Requirements Analysis dan Design. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, dan wawancara dengan petugas perpustakaan, guru, serta siswa SMAN 2 Subang. Hasil penelitian ini yaitu desain model sistem informasi perpustakaan berbasis objek berdasarkan kebutuhan meliputi Use Case Diagram, struktur basis data, dan desain antarmuka, yang disesuaikan dengan kondisi SMAN 2 Subang. Desain sistem ini diharapkan mampu mengotomatisasi proses administrasi, menyediakan informasi akurat, meningkatkan efisiensi pengelolaan, mengurangi kesalahan, dan mendorong budaya literasi di lingkungan sekolah. Rancangan ini menawarkan peningkatan signifikan dalam kecepatan layanan, akurasi data, dan kemudahan pelaporan.
SISTEM INFORMASI PELATIHAN PADA LEMBAGA ILMU PENGETAHUAN INDONESIA PUSAT PENGEMBANGAN TEKNOLOGI TEPAT GUNA BERBASIS WEB Caca Arif Herdian
ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi Vol. 5 No. 2 (2023): Publication Periodic ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi.
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/zn.v5i2.13050

Abstract

In 2017, services at the Indonesian Institute of Sciences Center for Appropriate Technology Development, especially in the training registration administration section, had not been computerized so that data was piling up and difficult when the data was needed. Based on the existing problems, the approach taken is to analyze and design a training information system and implement it into an application form that is used to support the delivery and management of training and education programs in helping plan, develop and provide training to employees, communities, and other stakeholders. other interests. So it is necessary to develop an information system that can be personalized, and adaptive so that it can be adjusted for prospective training participants. The development method uses the PHP programming language, the CodeIgniter Framework with the concept of Model, View, Controller (MVC), modeling using the Unified Modeling Language (UML), MySQL database, and the Unified Process (UP) work method. The modules contained in the training information system include the Participant module, the Institution module, the Resource Person module, the Service User module, and the External Services module.