Bella Hardiyana
Fakultas Teknik Dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia

Published : 11 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

Rancangan Aplikasi Pembelajaran Angklung Untuk SLB Bagian B Tuna Rungu Berbasis Android Diana Effendi; Bella Hardiyana
InfoTekJar : Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan Vol 4, No 1 (2019): InfoTekJar September
Publisher : Universitas Islam Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (390.903 KB) | DOI: 10.30743/infotekjar.v4i1.1677

Abstract

The introduction of angklung music especially for deaf students is done by replacing numeric notes with various hand movements by the teacher. It takes two teachers to produce harmonious music with one teacher focusing on melody and the other teacher focusing on chords. However, hand movements are still limited to ordinary notes. The teacher's hand movements do not yet include the crescendo and decrescence notes. In addition, if one of the teachers is unable to attend, it cannot produce a harmonious music. To overcome this, multimedia-based angklung learning aids and android-based applications are made, where multimedia allows an angklung game to be carried out without the help of a trainer. In addition, created a partitur reading with the android application to enhance the students' ability to practice outside hours. But in these discussions only discuss the design of the android based angklung application used Unified Modeling Language  (UML) diagram.. This research was funded by Direktorat Riset dan Pengabdian Kepada Masyarakat, Direktorat Jenderal Penguatan Riset dan Pengembangan , Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan No : 108/SP2H/PPM/DPRM/2019, 08 March 2019
ALAT BANTU PEMBELAJARAN PERSAMAAN LINEAR SATU VARIABEL (PLSV) DALAM MENENTUKAN BENTUK SETARA DAN AKAR PENYELESAIAN PLSV Bella Hardiyana
Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA) Vol 6 No 2 (2016): Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA)
Publisher : Program Studi Manajemen Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1255.326 KB) | DOI: 10.34010/jamika.v6i2.626

Abstract

Penelitian ini merupakan lanjutan dari penelitian sebelumnya yang bertema “aplikasi multimedia interaktif Persamaan Linear Satu Variabel (PLSV) dalam bentuk variabel”. Konten pada aplikasi sebelumnya belum lengkap, sehingga penulis memutuskan untuk melengkapi dengan beberapa vitur baru, yaitu PLSV dalam menentukan bentuk setara dan akar penyelesaian PLSV.Persamaan Linear Satu Variabel (PLSV) biasanya diajarkan untuk siswa kelas 7 pada mata pelajaran matematika. Terdapat beberapa masalah dalam memahami PLSV dalam bentuk setara dan akar penyelesaian PLSV, yaitu sulitnya memahami sifat-sifat PLSV, sulitnya mengilustrasikan timbangan PLSV, sulitnya memahami penyelesaian PLSV dalam bentuk setara, sulitnya memahami grafik himpunan pada PLSV. Untuk itu penulis membuat aplikasi multimedia sebagai alat bantu pembelajaran PLSV yang diharapkan dapat membantu siswa dalam mempelajari PLSV bentuk setara dan akar penyelesaian PLSV. Aplikasi tersebut dibuat menggunakan Software Adobe Flash Macromedia 8 dan hasilnya dapat langsung digunakan tanpa perlu adanya proses instalasi (bersifat portable).Dengan adanya aplikasi multimedia interaktif tersebut dapat mempermudah siswa dalam mempelajari materi PLSV bentuk setara dan akar penyelesaian PLSV. Aplikasi ini juga menyediakan fitur latihan interaktif, sehingga dapat membantu siswa untuk latihan-latihan soal.
PERANCANGAN E-BUSINESS PENJUALAN PULSA ELEKTRIK DI PROCELL (RESELLER) BERBASIS TELEPON SELULER ANDROID Bella Hardiyana; Angga Gantira
Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA) Vol 7 No 1 (2017): Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA)
Publisher : Program Studi Manajemen Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (852.274 KB) | DOI: 10.34010/jamika.v7i1.635

Abstract

Reseller pulsa elektrik merupakan pedagang pulsa elektrik yang bergerak dibidang pelayanan untuk memenuhi kebutuhan masyarakat. Pengelolaan laporan keuangan baik penerimaan maupun pengeluaran kas belum menggunakan alat bantu pengolah data secara terkomputerisasi. Atas permasalahan tesebut maka penulis mengambil judul ”Perancangan E-Business Penjualan Pulsa Elektrik di Procell (Reseller) Berbasis Telepon Seluler Android”.Jenis penelitian yang penulis gunakan adalah jenis penelitian akademik, jenis data yang penulis gunakan adalah data primer dan data sekunder, jenis desain penelitian yang penulis gunakan adalah desain penelitian deskriptif, desain penelitian lapangan, dan desain penelitian dengan data primer dan data sekunder, metode penelitian yang penulis gunakan adalah metode penelitian deskriptif, survey dan eksplanatoris. Teknik pengumpulan data yang penulis gunakan adalah peneliti lapangan dan penelitian kepustakaan, metode pengembangan sistem yang penulis gunakan adalah metodologi yang berorientasi pada proses, data dan keluaran. Struktur pengembangan sistem yang digunakan adalah iterasi. Perancangan sistem informasi yang digunakan adalah diagram konteks, use case diagram, skenario use case, activity diagram, sequence diagram, class diagram, deployment diagram, component diagram.Penulis membuat rancangan e-business penjualan pulsa elektrik untuk reseller berbasis telepon seluler, diharapkan dalam pengolahan transaksi dan pembuatan laporan keuangan untuk reseller dapat terkomputerisasi dengan baik sesuai standar akuntansi dan output yang dihasilkan adalah Laporan Keuangan.
SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM (STUDI KASUS: KOPERASI KSU TANDANGSARI TANJUNGSARI KABUPATEN SUMEDANG Bella Hardiyana; Eko Gusdiono
Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA) Vol 3 No 1 (2013): Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA)
Publisher : Program Studi Manajemen Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (770.934 KB) | DOI: 10.34010/jamika.v3i1.660

Abstract

Koperasi merupakan salah satu bentuk organisasi di bidang kesejahteraan anggota, sistem informasi simpan pinjam pada koperasi KSU Tandangsari dinilai belum efektif dimana pencatatan data simpanan, data pinjaman dan data angsuran masih dicatat dalam pembukuan sehingga mudah rusak atau hilang serta pembuatan laporannya memakan waktu lama. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan, membuat perancangan sistem, melakukan analisis dan pengujian sistem serta untuk melakukan implementasi sistem informasi simpan pinjam. Penelitian ini berguna untuk membangun sistem informasi simpan pinjam pada koperasi KSU Tandangsari.Dalam pengembangan sistem simpan pinjam penulis menggunakan metode pendekatan terstruktur yaitu metode prototype dimana teknik pengumpulan data yang digunakan antara lain yaitu observasi dan wawancara. Untuk metode pengembangan menggunakan metode terstruktur dengan beberapa alat bantu dan teknik pengerjaan seperti flowmap, diagram konteks, dan data flow diagram (DF).Hasil dari penelitian di koperasi KSU Tandangsari, dapat dibuat kesimpulan bahwa dengan dibangunnya sistem informasi simpan pinjam diharapkan dapat membantu Komite dalam mengelola data simpanan, data pinjaman dan data angsuran lebih cepat dan dapat mengurangi kesalahan dalam proses pencatatan data serta mengurangi kesalahan dalam penyampaian laporan.
SISTEM INFORMASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN OBAT (STUDI KASUS : APOTEK ADI CIPTA PARMA JL. SIRNARASA NO.49 CIMAHI) Bella Hardiyana
Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA) Vol 2 No 1 (2012): Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA)
Publisher : Program Studi Manajemen Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34010/jamika.v2i1.675

Abstract

Apotek Adi Cipta Parma adalah apotek yang baru berdiri pada pertengahan tahun 2010. Dalam pelaksanaannya sistem yang berjalan di Apotek Adi Cipta Parma dinilai belum optimal. Ini diketahui dari hasil wawancara dan observasi yang dilakukan oleh penulis, hal ini dikarenakan sistem yang digunakan adalah masih manual yang artinya masih menggunakan arsip-arsip dan kertas. Permasalahannya adalah pengendalian stok obat serta pembuatan laporan-laporan, sehingga tidak jelas rincian pendapatan dan pengeluaran yang terjadi. Untuk itu diperlukan suatu sistem informasi yang dapat mendukung aktivitas di perusahaan tersebut.Sistem yang dibangun adalah sistem informasi pembelian dan penjualan obat yang sudah terhubung dengan database yang berbasis client-server, sehingga dapat diakses oleh beberapa komputer. Sistem yang dibangun sudah dapat melakukan validasi data, kodefikasi otomatis, serta fasilitas pembuatan laporan-laporan.
Sistem Informasi Pembelian, Produksi dan Penjualan Sintong Topi Berbasis Web pada Twin's Plas Taufiq Hidayat; Bella Hardiyana
Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA) Vol 8 No 1 (2018): Jurnal Manajemen Informatika (JAMIKA)
Publisher : Program Studi Manajemen Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (548.877 KB) | DOI: 10.34010/jamika.v8i1.898

Abstract

Pengolahan data dan informasi merupakan suatu hal yang diperlukan bagi sebuah perusahaan untuk menertibkan proses bisnisnya. Twin’s Plas adalah perusahaan yang masih menggunakan sistem tradisional. Pengolahan data masih dilakukan manual. Berdasarkan hal itulah penulis berkeinginan membangun Sistem Informasi Pembelian, Produksi dan Penjualan Sintong Topi Berbasis Web Pada Twin's Plas. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sistem pembelian, produksi dan penjualan di Twin’s Plas, merancang sistem informasi pembelian, produksi dan penjualan di Twin’s Plas, melakukan pengujian sistem informasi pembelian, produksi dan penjualan pada Twin’s Plas, mengimplementasikan sistem informasi pembelian, produksi dan penjualan di Twin’s Plas. Dalam penelitian yang dikerjakan, penulis menggunakan metode deskriptif dan metode tindakan. Berdasarkan hasil pengujian, bahwa sistem informasi pembelian, produksi dan penjualan sintong topi pada Twin’s Plas yang dibuat sesuai dengan hasil yang diharapkan. Penulis berharap bahwa sistem informasi pembelian, produksi dan penjualan ini dapat mempermudah serta mempercepat proses pengolahan data pembelian, produksi, dan penjualan serta membantu proses bisnis perusahaan.
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DENGAN BAHASA JAVA Bella Hardiyana; Yayang Nopandi
Jurnal Teknologi dan Informasi (JATI) Vol 6 No 1 (2016): Jurnal Teknologi dan Informasi (JATI)
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (812.597 KB) | DOI: 10.34010/jati.v6i1.741

Abstract

Dalam pembelajaran matakuliah pemrograman Java (Lab Pemrograman 1) yang dilaksanakan di Program Studi Sistem Informasi Universitas Komputer Indonesia, mahasiswa dituntut untuk dapat memahami dan mempraktekkan konsep-konsep pemrograman yang diajarkan dengan jatah waktu selama 1,5 jam dalam seminggu. Hal ini membuat kurang efektifnya praktek pembelajaran matakuliah pemrograman Java. Untuk menyikapi permasalahan tersebut perlu dikembangkan software edukatif untuk membantu proses pembelajaran mahasiswa. Hal ini menjadi dasar bagi penulis untuk mengembangkan aplikasi yang akan digunakan sebagai sarana pembelajaran matakuliah bahasa pemrograman Java yang dilaksanakan di Program Studi Sistem Informasi Universitas Komputer Indonesia.Metode pendekatan yang digunakan oleh penulis untuk membuat aplikasi pembelajaran ini adalah metode pendekatan berorientasi objek. Sedangkan metode pengembangan yang digunakan adalah metode pengembangan prototipe. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan pemodelan Unified Modeling Language (UML). Proses pembuatan aplikasi ini menggunakan perangkat lunak Abode Flash CS3 Professional dan menggunakan bahasa pemrograman ActionScript versi 2.0. Setelah aplikasi pembelajaran ini selesai dibuat, selanjutnya diuji menggunakan teknik pengujian alpha dengan metode pengujian black box. Pada hasil pengujian ini tidak ditemukan satupun kesalahan secara fungsional. Oleh karena itu penulis menyimpulkan bahwa secara fungsional aplikasi belajar ini berjalan sesuai yang diharapkan.
APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF PERSAMAAN LINEAR SATU VARIABEL (PLSV) DALAM BENTUK VARIABEL Bella Hardiyana
Jurnal Teknologi dan Informasi (JATI) Vol 6 No 2 (2016): Jurnal Teknologi dan Informasi (JATI)
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34010/jati.v6i2.748

Abstract

Dewasa ini pembelajaran berbasis multimedia sudah umum digunakan. Ini terbukti dari semakin banyaknya aplikasi multimedia yang memudahkan proses pembelajaran. Fungsinyapun berbeda-beda, beberapa berfungsi sebagai alat bantu pembelajaran dan beberapa juga ada yang berdungsi sebagai pengganti guru.Persamaan Linear Satu Variabel (PLSV) biasanya diajarkan untuk siswa kelas 7 pada mata pelajaran matematika. Terdapat beberapa masalah dalam memahami PLSV dalam bentuk variabel, yaitu sulitnya siswa mengubah kalimat umum menjadi kalimat matematika, sulitnya siswa memahami dan membedakan kalimat terbuka dan tertutup, sulitnya memahami pengertian PLSV. Untuk itu penulis membuat aplikasi multimedia sebagai alat bantu pembelajaran PLSV yang diharapkan dapat membantu siswa dalam mempelajari PLSV dalam bentuk variabel. Aplikasi tersebut dibuat menggunakan Software Adobe Flash Macromedia 8 dan hasilnya dapat langsung digunakan tanpa perlu adanya proses instalasi (bersifat portable).Dengan adanya aplikasi multimedia interaktif tersebut dapat mempermudah siswa dalam mempelajari materi PLSV dalam bentuk variabel. Aplikasi ini juga menyediakan fitur latihan interaktif, sehingga dapat membantu siswa untuk latihan-latihan soal.
KEHANDALAN PERANGKAT LUNAK OPENERP SERTA PERBANDINGAN DENGAN ERP LAINNYA Bella Hardiyana
Jurnal Teknologi dan Informasi (JATI) Vol 2 No 2 (2012): Jurnal Teknologi dan Informasi (JATI)
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (525.12 KB) | DOI: 10.34010/jati.v2i2.781

Abstract

Dewasa ini dunia bisnis semakin berkembang seiring dengan perkembangan teknologi. Dibutuhkanlah sebuah sistem informasi dalam bentuk perangkat lunak yang handal, yang bisa menangani semua proses bisnis yang ada di perusahaan. Dengan memiliki tingkat keamanan yang tinggi, tingkat kecepatan yang stabil, tempat penyimpanan (basis data) yang besar, serta ketegrasian yang tinggi dengan perangkat lunak lainnya, maka terciptalah perangkat lunak ERP. ERP adalah perangkat lunak yang mengintegrasian semua proses bisnis yang ada pada perusahaan serta para stakeholder, seperti pemasok dan pembeli.OpenERP adalah salah perangkat lunak ERP berbasis open-source yang bisa menangani semua proses bisnis di perusahaan. Sampai saat ini sudah banyak perusahaan yang menerapkan perangkat lunak OpenERP sebagai perangkat lunak bisnis, contohnya seperti perusahaan Danone.
SISTEM INFORMASI PENDATAAN BAYI (Studi Kasus : Posyandu Dahlia RW/RT 12/05 Kec. Baleendah, Kel. Baleendah, Kab. Bandung) Bella Hardiyana; Irfan Suendi
Jurnal Teknologi dan Informasi (JATI) Vol 3 No 2 (2013): Jurnal Teknologi dan Informasi (JATI)
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1007.665 KB) | DOI: 10.34010/jati.v3i2.792

Abstract

Dengan kemajuan perkembangan teknologi komputer, pelayanan masyarakat khususnya posyandu harus bisa berjalan secara efektif dan efisien. Untuk itu dibutuhkan beberapa fasilitas pendukung, dimana salah satu fasilitas pendukung tersebut adalah aplikasi yang dapat membantu dalam mengolah data. Mengingat data yang ada di posyandu dahlia adalah data yang bukan merupakan data terkomputerisasi melainkan data dalam bentuk kertas dan tabel, sehingga sering terjadi kesalahan pencatatan data bayi terutama pada saat perekapan data ke buku besar.Aplikasi ini akan mempermudah Kader di Posyandu dalam perekapan data bayi serta pengolahan data untuk pembuatan laporan bulanan dan pengontrolan terhadap bayi yang kurang sehat dapat berjalan denan lancar.Dengan adanya aplikasi pendukung berbasis komputer ini maka pengolahan data bayi di posyandu akan bejalan efektif dan efisien, serta dapat mempermudah dalam pembuatan laporan yang di kirim ke Puskesmas setiap bulannya.