Claim Missing Document
Check
Articles

Found 26 Documents
Search

Design UI/UX e-commerce photography services using the Lean User Experience Model and System Usability Scale (SUS) Assessment Kurniawan Zaini; Tri Marlianti; Maryani Maryani
Jurnal Nasional Ilmu Komputer Vol. 4 No. 4 (2023): Jurnal Nasional Ilmu Komputer
Publisher : Training and Research Institute Jeramba Ilmu Sukses (TRI - JIS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47747/jurnalnik.v4i4.1421

Abstract

Studio Citarasa Fotography (SCF) is a photographer business that has been operating for 5 years since 2017 with a total of 87 customers. This number of consumers according to interviews with the studio owners is very small because the studio has not stopped promoting both inside and outside the city. The objective of this research is to design the UI/UX e-commerce Photography Services website in the Citarasa Photography studio and implement the Lean UX Model based on simple and responsive design, understanding user wishes and needs, informative, interactive, complete, sustainable, and personalized. Research results based on the test scenario respondents/participants successfully completed all UI/UX tasks for e-commerce photography services without significant restrictions, but in the scenario there is little information provided about the possibility of making changes for iterations to become more responsive in which the screen can be adjusted to an android or tablet screen. In addition, the test results obtained using the System Usability Scale (SUS) were achieved with an average score of 89.25. It can be said that the score is in the best imaginable category with a scale of A. This means that based on usability, the data obtains a judgment that is acceptable or acceptable.
Pengembangan Sistem Informasi Teritorial Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel untuk Pemantauan Sumber Daya di Korem 044/Gapo Yusman Septian; Kurniawan Kurniawan; Nita Rosa Damayanti; Fatmasari Fatmasari
Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer Vol. 9 No. 2 (2023): Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer
Publisher : Universitas Mohammad Husni Thamrin

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37012/jtik.v9i2.1809

Abstract

Perkembangan sistem informasi terjadi begitu cepat. Sistem informasi mempunyai peranan yang sangat penting bagi suatu organisasi. Bidang Teritorial Komando Resor Militer (KOREM) 044/Garuda Dempo (GAPO) dalam melakukan pemantauan sumber daya yang ada diwilayah Provinsi Sumatera Selatan masih dilakukan secara kurang efektif. Pemantauan membutuhkan waktu 1 hari, sehingga membuat kepala Bidang Teritorial KOREM 044/GAPO membutuhkan waktu lebih lama dalam pengambilan keputusan dikarenakan lambatnya informasi masuk. Penelitian ini dilakukan pada bidang Teritorial KOREM 044/GAPO. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem infomasi berbasis website pada bidang Teritorial KOREM 044/GAPO, yang digunakan untuk pemantauan sumber daya yang ada di Provinsi Sumatera Selatan. Pengumpulan data yang dilakukan untuk kebutuhan pengembangan sistem informasi menggunakan Observasi dan Wawancara. Metode pengembangan sistem informasi yang digunakan pada penelitian ini adalah Extreme Programming (XP). Metode Extreme Programming terdiri dari tahap Planning, Design, Coding, dan Testing. Pengembangan sistem ini menggunakan framework laravel dan bahasa pemrograman PHP. Tahapan coding terdiri dari dua tahap yaitu tahapan front-end dan back-end. Tahapan front-end yaitu implementasi dari desain interface ke bahasa pemrograman. Tahapan back-end adalah tahapan coding proses sistem yang berjalan. Pada tahap testing dilakukan pengujian sistem yang sudah dikembangkan apakah sudah berjalan dengan baik atau tidak. Pengujian sistem dalam penelitian ini menggunakan metode black-box testing. Dengan adanya sistem informasi ini membantu bidang Teritorial KOREM 044/GAPO mendapat informasi lebih cepat, sehingga mempercepat kepala bidang Teritorial KOREM 044/GAPO dalam pengembilan keputusan.
Sistem Informasi Penyewaan Gedung Kesenian Puteri Dayang Rindu Menggunakan Metode Web Engineering Mu'arif Rawhul Ihsan; Kurniawan
Journal of Information Technology Vol 5 No 1 (2025): Journal of Information Technology
Publisher : Institut Shanti Bhuana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46229/jifotech.v5i1.968

Abstract

Gedung Kesenian Puteri Dayang Rindu merupakan salah satu penyedia gedung yang dapat digunakan untuk acara pernikahan, wisuda dan acara sejenisnya di Muara Enim, Sumatera Selatan. Aktivitas penyewaan gedung di Gedung Kesenian Puteri Dayang Rindu masih dilakukan secara manual dalam pencatatan transaksi penyewaan, pembayaran, dan penjadwalan gedung, dengan menggunakan buku besar dan nota. penulis berupaya merancang Sistem Informasi Penyewaan Gedung Kesenian Puteri Dayang Rindu yang berbasis web responsif. Sistem ini dirancang menggunakan metode web engineering dan UML. Pengujian sitem menggunakan blackbox dan hasil penelitian menunjukkan bahwa tujuan penelitian ini tercapai, Sistem ini dapat memberikan solusi efisien bagi pengguna dan pengelola untuk mengakses informasi, melakukan pemesanan gedung, juga mengelola aspek operasional dan keuangan. Untuk pengembangan lebih lanjut, sistem ini dapat ditingkatkan dengan fitur pembayaran online, notifikasi otomatis, dashboard analitik. Selain itu, pengembangan aplikasi mobile serta penerapan sistem keamanan yang lebih baik, seperti autentikasi dua faktor, dapat meningkatkan kenyamanan dan keamanan pengguna. Dengan adanya pengembangan ini, diharapkan sistem dapat semakin optimal dalam memberikan efisiensi dan kemudahan bagi pengguna serta pengelola Gedung Kesenian Puteri Dayang Rindu.
Implementasi Dan Evaluasi Aplikasi Inlislite Pada Perpustakaan SMA Bina Warga 2 Palembang Wardah Miftahul Jannah; Irwansyah; Helda Yudiastuti; Kurniawan; Maria Ulfa
Jurnal Ilmiah Matrik Vol. 27 No. 3 (2025): Jurnal Ilmiah Matrik
Publisher : Direktorat Riset dan Pengabdian Pada Masyarakat (DRPM) Universitas Bina Darma

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33557/c3rv8635

Abstract

The use of information technology has become an essential need and a reliable tool for solving various problems. In the education sector, information technology supports library services by improving efficiency, accessibility, and service quality. However, the library of SMA Bina Warga 2 Palembang has not fully utilized technology. Computers are used only in the laboratory for learning activities, while in the library they function solely for creating membership cards. Consequently, book circulation processes are still handled manually due to the absence of a database for recording borrowing and returning activities, which reduces data accuracy and security.This study aims to implement and evaluate the INLISLite application in the library. The Prototype method is used to enable direct interaction between developers and users during system development.The results indicate that the implementation of INLISLite improves the effectiveness and efficiency of library management processes
Pelatihan presentasi menggunakan Microsoft Power Point pada SMP Patra Mandiri 2 Palembang Rasmila Rasmila; Nurul Huda; Jemakmun Jemakmun; Aan Restu Mukti; Rahayu Amalia; Novri Hadinata; Kurniawan Kurniawan; Ade Putra; Christin Evasari Nainggolan
ABSYARA: Jurnal Pengabdian Pada Masayarakat Vol 3 No 1 (2022): ABSYARA: Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat
Publisher : Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29408/ab.v3i1.5853

Abstract

Learning media is a tool used by teachers to convey subject matter to students or media used by students to deliver assignments given by the teacher. In this training activity, computer-based learning media were introduced for presentations using Microsoft PowerPoint, which students of SMP Patra Mandiri 2 Palembang could use to present assignments given by the teacher to the front of the class with attractive shapes and appearances. Community Service Activities (PKM) in the form of training are carried out for two days, in which students are required to be able to make presentation materials using Microsoft PowerPoint and present the material they made in front of the computer laboratory room. This activity is carried out in direct and interactive practice, where students directly practice the material provided by the PKM Team, and students can also have direct discussions with the PKM Team. Before implementing the training activities, students were given a written knowledge test to determine the level of students' understanding of the training material to be delivered. Only 20% of the student participants often made materials using Microsoft PowerPoint. After two days of implementing this training activity, an evaluation was carried out regarding the knowledge and abilities of the student participants in creating and presenting material using Microsoft PowerPoint. From the evaluation results, it can be seen that all student participants have succeeded in making presentation materials using Microsoft PowerPoint and some student participants are also able to present the material in front of the class
Analisis Kepuasan Pengguna Sistem Informasi Laporan Kinerja Secara Elektronik (Silaki) Menggunakan Metode Delone And Mclean Pada Kabupaten Banyuasin Devi Nurindah Sari; Maria Ulfa; Kurniawan Kurniawan; Kiky Rizky Nova Wardani; Deni Erlansyah
JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Vol 10, No 4 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/jipi.v10i4.6765

Abstract

Sistem Informasi Laporan Kinerja secara Elektronik (SILAKI) merupakan  penyimpanan digital dalam laporan kinerja. Terdapat pengguna SILAKI di Kabupaten Banyuasin sebanyak 50 populasi. Dengan menggunakan metode Delone and Mclean untuk menganalisis Kepuasan Pengguna SILAKI dimana terdapat variabel Kualitas Informasi, Kualitas Sistem, Kualitas Layanan, Penggunaan Sistem, Manfaat Bersih dan Kepuasan Pengguna. Sampel yang dipakai sebanyak populasi yang ada yaitu 50 responden dan penyebaran kuesioner menggunakan google formulir serta angket dengan 22 butir pernyataan. Untuk pengujian model menggunakan aplikasi SPSS versi 23. Dari hasil kuesioner 90,5% rata-rata responden menjawab pada Kualitas Iinformasi, 81,36% rata-rata responden menjawab pada Kualitas Sistem, 85,4% rata-rata responden menjawab pada Kualitas Layanan, 82,2% rata-rata responden menjawab pada Penggunaan, 84,40% rata-rata responden menjawab pada Kepuasan pengguna dan 88,32% rata-rata responden menjawab pada Manfaat Bersih. Hipotesis secara parsial yang berpengaruh positif signifikan yaitu Kualitas Sistem terhadap Kepuasan Pengguna dan Kualitas Layanan Terhadap Penggunaan . Pengujian hipotesis secara simultan yang berpengaruh yaitu Kualitas Informasi, Kualitas Sistem, Kualitas Layanan Terhadap Penggunaan, Kualitas Informasi, Kualitas Sistem, Kualitas Layanan terhadap Kepuasan Pengguna dan Kualitas Informasi, Kualitas Ssistem, Kualitas Layanan, Penggunaan, Manfaat Bersih terhadap Kepuasan Pengguna.