Claim Missing Document
Check
Articles

Found 18 Documents
Search

ANALISIS PENERAPAN SEO DENGAN METODE OPTIMASI CRAWL BUDGET UNTUK MENINGKATKAN INDEX WEBSITE Herdita Widyasmara, Sugeng Wahyudiono, Kapti
TRANSFORMASI Vol 15, No 2 (2019): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (323.146 KB) | DOI: 10.56357/jt.v15i2.197

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pemanfaatan search engine optimization (SEO) secara lanjut dengan metode pengoptimalan crawl budget suatu situs web. Penelitian ini menggunakan metode komparatif dengan menganalisa dan membandingkan dua situs web sampel yang dibangun bersamaan untuk kepentingan penelitian ini. Penelitian berfokus pada penerapan search engine optimization on page guna meningkatkan jumlah index website sehingga dapat memperluas jangkauan perayapan dan indeksasi dari crawler atau Googlebot. Penelitian ini dilakukan di tempat usaha mandiri (bisnis online) milik Bapak Agus Eko di Kampung Kedungsari, Kota Magelang. Dengan membangun dua situs web sampel yang berkonten artikel bahasa Inggris, serta bernama domain “Millwoodmanor.com” dan “Teslook.com”. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah dengan cara wawancara, observasi dan dokumentasi. Adapun teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini mencakup data jumlah index web, jumlah index image, dan grafik statistik penayangan. Hasil analisis data kemudian dapat ditarik kesimpulan. Hasil metode pengoptimalan crawl budget yang dilakukan pada salah satu situs web sampel yaitu “Millwoodmanor.com”, adalah jumlah total penayangan pada Google penelusuran lebih banyak. Hal tersebut dikarenakan jumlah index web dan index image yang dihasilkan lebih banyak, padahal kedua situs web sampel dibangun pada waktu yang sama. Kata kunci: search engine optimization, meningkatkan index web, crawl budget, perayapan, prototype
ANALISIS USABILITY PADA SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED THEORY OF ACCEPTANCE AND USE OF TECHNOLOGY (UTAUT) DI AKPER AL KAUTSAR Kapti .
TRANSFORMASI Vol 12, No 2 (2016): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (514.346 KB) | DOI: 10.56357/jt.v12i2.72

Abstract

Abstrak Akper Alkautsar Temanggung telah memiliki sistem informasi berbasis web, dengan semakin berkembangnya suatu perguruan tinggi, serta bertambahnya mahasiswa dan ilmu pengetahuan yang semakin berkembang, maka perguruan tinggi harus meningkatkan pelayanan, dan kualitas sumber daya manusia yang ada. Penelitian ini membahas tentang penerimaan Sistem Informasi  yang ada di Akper Alkautsar temanggung dengan menggunakan metode UTAUT. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui variable UTAUT yang mempengaruhi minat mahasiswa untuk melakukan akses ke dalam Sistem Informasi  yang ada di Akper Alkautsar dan memberikan rekomendasi perbaikan sistem kedepannya. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode kuantitatif dengan cara penyebaran kuesioner, dengan jumlah sampel sebanyak 250 responden. Teknik analisis data dilakukan dengan menggunakan teknik SEM dan pendekatan Partial Least Square (PLS). Tools yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Smart PLS sebagai alat bantu PLS. Hasil analisis menunjukkan bahwa behavioral intention secara signifikan dipengaruhi oleh performance expectancy, social influence, dan Hedonic Motivation. Di sisi lain, Use Behavior secara signifikan dipengaruhi oleh facilitating conditions, sedangkan faktor effort expectancy ditemukan tidak berpengaruh secara signifikan terhadap behavioral intention. Kata kunci : Akper Al Kautsar Temanggung , Usability, PLS, SEM, UTAUT.
MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF TENTANG PENGELOLAAN SAMPAH PADA SDN SIDOAGUNG 2 Wahyu Pramudita, Sugeng Wahyudiono, Kapti
TRANSFORMASI Vol 15, No 1 (2019): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (564.154 KB) | DOI: 10.56357/jt.v15i1.182

Abstract

SDN Sidoagung 2 memiliki mata pelajaran yang berkaitan dengan lingkungan dalam mengelola sampah yang diajar secara verbal. Pembelajaran secara verbal ini dirasa kurang informatif karena kurangnya sosialisasi dunia nyata bagi presentasi informasi tentang pengelolaan sampah. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang media pembelajaran tentang pengelolaan sampah pada SDN Sidoagung 2 yang dapat berfungsi untuk membantu para guru dalam mengajar dengan mempresentasikan pelajaran tentang pengelolaan sampah pada para murid. Media ini dibuat dengan meggunakan perangkat lunak Adobe Flash C3. Dalam media ini akan ditampilkan informasi tentang pengelolaan sampah yang digunakan oleh guru untuk mengajar para murid di SDN Sidoagung 2. Hasil dari penelitian ini berupa media pembelajaran tentang pengelolaan sampah pada SDN Sidoagung 2. Kata Kunci : Media, Pembelajaran, Penelitian, Pengelolaan, Sampah
E-COMMERCE SEBAGAI MEDIA PEMASARAN KACA DI CAHAYA PELANGI PAYAMAN MAGELANG Yasinta Oktaviani, Sugeng Wahyudiono, Kapti
TRANSFORMASI Vol 14, No 1 (2018): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (629.829 KB) | DOI: 10.56357/jt.v14i1.151

Abstract

Penelitian ini dibuat dikarenakan pemasaran yang masih kurang optimal dan bertujuan untuk merancang dan membangun e-commerce pemasaran yang terorganisir dan terpusat yang dapat mengatasi kelemahan yang muncul pada Instansi Perusahaan Cahaya Pelangi Payaman Magelang.Metodologi penelitian yang digunakan adalah Waterfall. Langkah-langkah dari metode ini menurut Pressman adalah communication (project initiatiation dan requirement gathering), planning (estimating, scheduling, dan tracking), modelling (analisys dan design), construction (code dan test), deployment (delivery, support dan feedback).Perancangan yang digunakan pada penelitian ini adalah DFD (Data Flow Diagram). Seorang perancang sistem harus mengikuti aturan-aturan yang ada ketika dia menggunakan konsep DFD. Hasil penelitian ini adalah aplikasi e-commerce pemasaran kaca di Cahaya Pelangi payaman Magelang. Kata kunci : E-Commerce, Waterfall, DFD
PEMBUKTIAN LASER DIODA SPEKTRUM BIRU 1500 miliWatt DIGUNAKAN SEBAGAI KOMPONEN PEMANCAR CAHAYA PADA OPTICAL WIRELESS TRANSFER ENERGY Wijaya Widjanarka Natasaputra; Wahyu Priyoatmoko; Kapti .
TRANSFORMASI Vol 18, No 1 (2022): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v18i1.299

Abstract

So far, the transfer of electric power is done by wire or cable. Recent discoveries use electromagnetic waves or magnetic induction. In this study, we tried the latest innovations, namely trials to prove with light as a substitute for wire media. The light (beam) used is a laser beam. The use of a diode type laser optical component with a blue color in the technology for wireless transfer of electrical energy. Laser tested 1500 milliWatt power. The working voltage is 6 Volts, 1 ampere. While the measurement of voltage, current and light strength with a multimeter fluxmeter. The electrical load used for this experiment is a red LED (Light Emiting Diode), with an additional 220 ohm resistor, 0.5 watts.This research method uses the type of experiment (experiment).The variables tested and measured are voltage in volts, current in amperes and light intensity in lux. The power supply can be varied from 0 volts to 15 volts, the current is 1.5 amperes of direct current. Light measuring instrument (fluxmeter or lightmeter) is expressed in lux.The results of the tests and measurements are expressed in the form of a graph of the current voltage and light intensity in the form of a graph. At a distance of 3 meters with a source voltage of 6 volts and 1 ampere on the laser, the electrical energy generated is transferred is an electric voltage of 3.9 volts, an electric current of 8.75 milli-Amperes.From this experiment, it can be proven that light can be used as a medium to distribute or transfer electrical energy, from one place to another, which is called optical wireless energy transfer. The transfer of electric power can be done with light.Keywords: Optical Wireless Energy Transfer, Blue Laser-Diode, Lux.
FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING(FMADM) SEBAGAI METODE SPK PEMBELIAN TANAH PERUMAHAN Kapti Kapti; Wahyu Priyoatmoko
Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi Vol 4, No 1 (2022): Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi
Publisher : Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31326/sistek.v4i1.1536

Abstract

Tujuan dari Sistem Pendukung Keputusan Pembelian Tanah Untuk Perumahan Menggunakan Fuzzy Multiple Attribute Decision Making (FMADM), guna membantu memberikan alternatif pilihan dalam pembelian tanah. Sistem pendukung keputusan (SPK) dan metode Simple Additive Weighting (SAW) dengan kriteria-kriteria yaitu, luas tanah, lebar depan tanah, lokasi, kerataan, akses jalan menuju tanah, sarana/prasarana, dan harga tanah. Metodologi penelitian yang digunakan adalah menggunakan model Waterfall Pressman. Pengumpulan data yang dilakukan yakni wawancara, studi literatur digunakan sesuai topik pembahasan. Perancangan yang digunakan pada penelitian menggunakan diagram konteks untuk menggambarkan apa saja yang dikerjakan oleh sistem, Data Flow Diagram (DFD), dan Entity Relationship Diagram (ERD) untuk menggambarkan relasi antar tabel. Penelitian ini menghasilkan SPK yang memberikan alternatif pemilihan tanah terbaik berdasarkan hasil perhitungan dengan metode FMADM
MEDIA PEMBELAJARAN TAJWID DI TPQ Al IKHLAS SECANG BERBASIS MULTIMEDIA Kapti Kapti; Wahyu Priyoatmoko
TRANSFORMASI Vol 18, No 2 (2022): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v18i2.319

Abstract

TPQ Al-Ikhlas Secang merupakan TPQ yang metode pembelajarannya masih secara konvensional. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan membangun media pembelajaran tentang tajwid. Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan tahap penelitian meliputi: concept, design, material collecting, assembly, testing, distribution. Aplikasi yang digunakan dalam menghasilkan sebuah media pembelajaran berupa aplikasi yang dilengkapi dengan uraian penjelasan yang dihubungakn dengan tombol yang bila di tekan akan memunculkan uraian tentang materi tajwid. Selain itu media pembelajaran ini bisa membantu ustad ustadzah dan anak dalam kegiatan pembelajaran. Jadi, dengan dibangunnya media pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan prestasi anak dan memudahkan ustad ustadzah dalam menyamapikan materi tajwid. Kata kunci: Media, Pembelajaran, Tajwid, MDLC
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF REPRODUKSI TUMBUHAN BIJI TERBUKA (GYMNOSPERMAE) Muhamad Isroi; Kapti Kapti; Moch Ali Machmudi
TRANSFORMASI Vol 18, No 2 (2022): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v18i2.318

Abstract

Abstrak       Penelitian ini bertujuan untuk membuat Media Pembelajaran Interaktif Reproduksi Tumbuhan Biji Terbuka (Gymnospermae) kelas VIII MTs Negeri 3 Magelang yang dapat digunakan untuk mendukung pembelajaran sehingga membantu dalam pembelajaran siswa. selain itu juga mengetahui dampak penggunaan media pembelajaran interaktif. Metode penelitian yang digunakan adalah metode rekayasa dengan metode pengembangan MDLC (Multimedia Development Life Cycle) perancanagan yang digunakan pada penelitian ini dikembangkan dengan 6 tahapan yaitu, 1) concept, 2) design, 3) material collecting, 4) assembly, 5) testing, 6) distribution. Pembuatan aplikasi ini menggunakan software Adobe Flash CS6 sebagai aplikasi utama, CorelDRAW X8 sebagai aplikasi desain karakter pengajar.Hasil penelitian ini adalah media pembelajaran interaktif reproduksi tumbuhan biji terbuka (Gymnospermae) berbasis android yang memberikan dampak pada peningkatan performa akademik berupa motivasi belajar dan hasil belajar kognitif peserta didik kelas VIII MTs N 3 Magelang. Di buktikan dengan meningkatnya nilai rata-rata siswa sebesar 19,07%. Serta respon siswa dapat dilihat dari rekapitulasi angket penggunaan media pembelajaran interaktif.Kesimpulan dari penelitian ini adalah telah menghasilkan produk media pembelajaran interaktif reproduksi tumbuhan biji terbuka (Gymnospermae) untuk kelas VIII, pemahaman siswa dan nilai siswa meningkat dan nilai rata-rata lebih tinggi dibandingkan nilai rata-rata sebelumnya.Kata kunci: Media Pembelajaran Interaktif, Android, MDLC, AdobeFlashCS6, Gymnospermae