Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Animasi Pembelajaran Interaktif untuk Anak 4-5 Tahun Berbasis Android Amrulloh Amrulloh; Ari Mulyoto
Jurnal Informatika Universitas Pamulang Vol 1, No 2 (2016): JURNAL INFORMATIKA UNIVERSITAS PAMULANG
Publisher : Teknik Informatika Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (392.261 KB) | DOI: 10.32493/informatika.v1i2.1467

Abstract

Pada umumnya anak-anak usia dini cendrung suka bermain dari pada belajar. Agar anak usia dini tertarik untuk belajar maka perlu cara atau sarana yang sesuai dengan tingkat usianya. Anak usia 4-6 tahun merupakan bagian dari anak usia dini yang memasuki masa peka bagi anak Masa ini merupakan masa untuk meletakkan dasar pertama dalam mengembangkan kemampuan fisik, kognitif, bahasa, sosial emosi, konsep diri, disiplin, seni, moral dan nilai-nilai agama. Oleh sebab itu dibutuhkan kondisi dan stimulasi yang sesuai dengan kebutuhan anak agar pertumbuhan dan perkembangan anak tercapai secara optimal. Media pembelajaran yang sesuai untuk anak usia dini saat ini adalah media pembelajaran interaktif yaitu belajar sambil bermain. Untuk itu tujuan dari penelitian ini membuat aplikasi animasi pembelajaran interaktif berbasis android. Aplikasi ini akan memberikan pelajaran tentang pengenalan fasilitas umum, rambu-rambu lalu lintas, huruf hijaiyah, profesi pekerjaan dan alat transportasi kepada anak usia dini. Hasi dari penelitian ini, adanya aplikasi animasi pembelajaran interaktif pada PAUD, para murid tidak merasa bosan lagi dalam belajar dan lebih cepat menghafal. Para guru pun lebih fokus dalam mengajar dan waktu belajar mengajar menjadi lebih efisien.
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Siswa Berbasis Web Menggunakan Speech To Text Pada Sdn 2 Pabuaran Taofik Hidayat; Ari Mulyoto
OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Sains Vol 1 No 10 (2022): OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemajuan teknologi pada era globalisasi saat ini telah membawa banyak manfaat dengan mempermudah menyelesaikan pekerjaan manusia. Dalam kehidupan, penggunaan teknologi untuk membantu atau mempermudah penyelesaian suatu pekerjaan sudah menjadi hal yang esensial. Hal ini dilakukan supaya para generasi penerus tidak ketinggalan dalam hal teknologi baru. Ada beberapa cara yang dapat diwujudkan untuk dapat beradaptasi dengan kemajuan teknologi diantaranya dalam bentuk pelatihan maupun pendidikan. Namun masalah waktu menjadi kendala bagi beberapa orang tua atau wali peserta didik untuk datang ke sekolah, karena tidak semua orang tua atau wali peserta didik memiliki waktu yang fleksibel. Metode Pengembangan yang digunakan dalam perancangan adalah Exreme Programming. Aplikasi pembelajaran ini menyediakan menu materi, tugas dan diskusi untuk mendukung guru dan siswa dalam melakukan proses kegiatan belajar mengajar. Siswa dapat dengan mudah untuk mendapatkan materi dan tugas yang sudah diberikan oleh guru, serta mudah untuk mengumpulkan tugas yang sudah dikerjakan, dan Guru mudah untuk memberikan materi dan tugas untuk siswa, serta mudah untuk menerima tugas siswa yang telah dikerjakan.
PERANCANGAN SISTEM APLIKASI AMAL MASJID ONLINE MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING BERBASIS MOBILE DI MASJID JAMI’ NURUL IHSAN GANDUL Abdul Mutolib; Ari Mulyoto
OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Sains Vol 2 No 01 (2023): OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Sains
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mosque fund management is an important part in carrying out development activities, therefore charity originating from the community is very useful for the continuity of mosque management. In the current system, donors set aside part of their sustenance by coming directly to the mosque manager, who then records all charitable income into the financial book. Based on these observations, the author tries to create an online mosque charity application using the mobile-based extreme programming method at the Jami' Nurul Ihsan Mosque, Gandul. This application is made using the PHP programming language because it is more flexible, easy to develop and easy to access. The database used uses MySQL because the security system is more secure. The purpose of making this application can help donors to do charity without coming to the mosque, can find out about religious activities, and mosque managers can list donors who do charity without writing in the financial book.
PEMANFAATAN APLIKASI GUI MICROSOFT EXCEL SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN PEMBUATAN DATABASE Riswal Hanafi; Hadi Zakaria; Ari Mulyoto; Elfi Fauziah; Muhamad Rosdiana
AMMA : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 02 (2022): AMMA : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sekolah Menengah Kejuruan Mulia Buana (SMK MB) merupakan salah satu SMK berbasis IT yang mana terdapat pelajaran Microsoft Office di dalamnya termasuk Microsoft Excel. Namun kebanyakan siswanya hanya mengetahui bahwa Microsoft Excel itu digunakan untuk pengolah angka, melakukan perhitungan yang terdiri dari rumus-rumus, fungsi iF, Hlookup dan Vlookup dan membuat tabel saja. Padahal dengan Microsoft Excel ini kita bisa memanfaatkannya membuat sebuah aplikasi GUI seperti yang bisa dibuat pada aplikasi JAVA, VB dan bahasa pemrograman lainnya. Oleh karena itu, kami ingin memberikan pengetahuan mengenai sisi lain dari Microsoft Excel. Langkah pertama yaitu memberikan sosialisasi yaitu memberikan gambaran umum mengenai Microsoft Excel, memberikan penjelasan mengenai fungsi fungsi dari Microsoft Excel kemudian memaparkan sisi lain dari Microsoft Excel yang jarang orang mengetahuinya salah satunya mengenai bahwa Microsoft Excel bisa digunakan sebagai sarana untuk membuat sebuah aplikasi berbasis GUI yang bisa digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Selain sosialisasi, juga akan dilakukan pelatihan kepada siswa dan siswi untuk membuat aplikasi GUI di Microsoft Excel dimulai dari membuat form hingga menjadi sebuah database yang bisa dimanfaatkan dalam kegiatan sehari-hari. Dengan pelatihan ini diharapkan siswa dan siswi kelas XII menjadi lebih kompeten da n mampu membuat aplikasi berbasis GUI sendiri sehingga bisa bersaing di dunia kerja serta dapat menambah pengetahuan dalam ilmu membuat aplikasi.
Cyberstalking Sebuah Kejahatan Di Dunia Maya Yang Berimplikasi Hukum Hadi Zakaria; Samsoni; Ari Mulyoto
AMMA : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 07 (2022): AMMA : Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan Teknologi Informasi yang begitu pesat, disamping membawa dampak positif bagi dunia kerja dan dunia sosial, juga memberikan pengaruh negatif bagi netizen. Penggunaan alat komunikasi yang tidak bijak, khususnya dalam berkomunikasi di media sosial, sering membawa si pengguna berurusan dengan hukum. Banyak pengguna gadgettidak menyadari akibat hukum dari perlakuan yang salah di media sosial, seperti berbicara kasar, melecehkan seseorang, posting video amoral, cyberstalking, dll. Mereka baru menyadari kesalahan tersebut ketika si korban membawa permasalahan ini ke pihak berwajib.Implementasi UU Informasi dan Transaksi Elektronik (ITE) pada banyak kasus hukum yang terjadi di media sosial, sering membuat si pelaku kaget dan menyesal. Pada umumnya itu terjadi karena ketidaktahuan mereka pada akibat hukum dari perlakuan yang salah dalam berinterasksi di dunia maya. Untuk mengatasi permalahan ini, salah satu solusinya adalah dengan memberikan penyuluhan kepada masyarakat, khususnya para remaja, tentang dampak negatif dari penggunaan media sosial yang salah. SMP Islam Al-Muhajirin, Jl. Padurenan III RT.003/RW.001 Kec. Gunung Sindur, Kab. Bogor, juga menghadapi persoalanyang sama dengan remaja di daerah lain, karena para remajanya termasuk pengguna aktif di media sosial. Penyuluhan yang secara kontinue diberikan, tentang perlakuan yang bijakdalam bermedsos, bisa membawa dampak positif bagi para siswa Sekolah SMP Islam Al- Muhajirin di Gunung Sindur, Kab. Bogor ini dalam bersilancar di dunia maya.
Sistem Pendukung Keputusan Pengangkatan Karyawan Tetap Pada PT. Tangguh Duta Merlin Menggunakan Metode Logika Fuzzy Tsukamoto Mochamad Rizky; Ari Mulyoto
LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan Vol. 2 No. 1 (2023): Logic : Jurnal Ilmu Komputer dan Pendidikan
Publisher : Shofanah Media Berkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

PT. Tangguh Duta Merlin diketahui masih memiliki banyak karyawan dengan perjanjian kontrak, sehingga pihak perusahaan harus membuat mekanisme tertentu untuk memilih kelayakan pengangkatan karyawan tetap supaya mendapatkan sumber daya manusia yang tepat untuk mengembangkan perusahaan jasa kontruksi ini. Kriteria yang menjadi pertimbangan adalah kedisiplinan, kualitas kerja, pengetahuan teknis, self confidence, dan knowledge sharing. Untuk mengumpulkan data agar mekanisme pengangkatan karyawan tidak salah pilih, pihak HRD dan Kepala Departemen PT. Tangguh Duta Merlin langsung mengamati secara langsung terhadap karyawan. Penentuan kelayakan dalam rapat dihasilkan dari pendapat peserta rapat dan memiliki kecenderungan yang subjektif. Penulis mengusulkan penentuan pengangkatan karyawan tetap ini menggunakan logika fuzzy Tsukamoto karena memiliki dasar hitungan yang mengikut sertakan kriteria yang mendukung kelayakan pengangkatan karyawan tetap ini. Logika fuzzy Tsukamoto memiliki beberapa tahapan yang harus dilakukan, yaitu fuzzyfikasi dengan menentukan variable dan himpunan fuzzy, membuat aturan-aturan fuzzy, inferensi fuzzy dengan mencari derajat keanggotaan fuzzy dan menentukan α-predikat dan Nilai crisp (zi) dari setiap aturan fuzzy, dan defuzzyfikasi dengan perhitungan z rata-rata yang menjadi keputusan karyawan tetap. Variabel fuzzy yang digunakan adalah kedisiplinan, kualitas kerja, pengetahuan teknis, self confidence, dan knowledge sharing. Penelitian ini menggunakan dua jenis metode yaitu metode pengembangan data dan metode pengembangan sistem. Bahasa pemograman yang diguanakan adalah php dan MySQL sebagai database-nya. Hasil dari penelitian ini yaitu aplikasi pendukung keputusan pengankatan karyawan tetap menggunakan logika fuzzy Tsukamoto. Dengan adanya aplikasi ini dapat menghemat waktu proses penentuan keputusan pengangkatan karyawan tetap dari 5-6 jam menjadi 1-2 jam.
Perancangan Palang Pintu Otomatis Dilengkapi Pengecekan Suhu Dan Hand Sanitizer Menggunakan Arduino Berbasis Internet of Things Pada SDN Parakan Kota Tangerang Selatan Tasha Eka Putri; Ari Mulyoto
OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Sains Vol 2 No 11 (2023): OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Implementation of the Covid-19 protocol, checking body temperature manually using a thermo gun or thermal scanner can cause long queues and crowds. In addition, checking body temperature in this way can endanger officers because there is still a possibility that one of the people having their temperature checked will carry Covid-19. The automatic doorstop prototype using a temperature sensor is an innovation where the doorstop has a MLX90164 non-contact temperature sensor which can carry out temperature readings for everyone who wants to enter the school area. The tool can read the body temperature of someone who is in front of the sensor. This tool is also equipped with an automatic hand sanitizer so that it can keep everyone who wants to enter the school area clean and sterile. With a few modifications, this automatic doorstop using a temperature sensor can be applied to school areas throughout Indonesia to implement the Covid-19 health protocol more effectively.
Rancang Bangun Alat Pemberi Pakan Hewan Peliharaan Otomatis Dengan Mikrokontroler Node MCU ESP8266 Berbasis Internet of Things (IoT) Menggunakan Telegram Bot Putri Ayu Rengganis Suganda; Ari Mulyoto
OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer dan Sains Vol 2 No 10 (2023): OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains
Publisher : CV. Multi Kreasi Media

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pet welfare is a human right that belongs to the animal itself. However, this does not get enough attention from the public or pet owners. Judging from the owner's lack of knowledge of the pets they own and the lack of facilities that support the welfare of the pets themselves. For example, feeding pets that are not on time. Eating is an important process for the body, by eating the body will get the nutrients as well as the energy needed to sustain life. Not only humans. Animals also really need nutrition from their food, especially pets. Based on these problems, more efficient facilities are needed to overcome them, such as animal feeders that can run automatically with the NodeMCU ESP8266 microcontroller which is connected via the Telegram application on a smartphone and food dispensing is operated via a servo motor to open and close the food storage area.