arief nur rahman
Pusat Penelitian Elektronika dan Pengetahuan - Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Sistem Pengendali Pemanas Pemanggang Kopi Menggunakan Logika Fuzzy Pristianto, Eko Joni; Arisesa, Hana; Rahman, Arief Nur
INKOM Journal Vol 10, No 2 (2016)
Publisher : Pusat Penelitian Informatika - LIPI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (739.818 KB) | DOI: 10.14203/j.inkom.457

Abstract

AbstrakMesin pemanggang kopi merupakan sebuah mesin yang digunakan untuk menyangrai biji kopi agar matang, sehingga siap untuk diproses lebih lanjut. Prinsip kerja mesin ini adalah produk dipanaskan dalam ruang sangrai yang berputar dengan suhu tertentu, sehingga pemanasan bisa merata. Salah satu jenis pemanas pemanggang kopi adalah elemen pemanas listrik, dimana sistem kerjanya masih banyak dikendalikan secara manual dengan saklar atau semi otomatis menggunakan timer yang dioperasikan oleh seorang operator. Proses roasting kopi sangat menentukan cita rasa kopi, sehingga dibutuhkan seorang operator yang ahli dibidang ini.  Pada paper ini akan didesain sebuah sistem pengendali pemanas pemanggang kopi dengan logika fuzzy. Aturan-aturan fuzzy yang akan dibangun, didasarkan atas keahlian atau pengalaman seorang operator. Logika fuzzy yang dihasilkan akan diaplikasikan pada sebuah mikrokontroller dengan menggunakan pemrograman bahasa C. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sebuah sistem pengendali pada pemanas pemanggang dengan logika fuzzy, sehingga proses roasting biji kopi dapat bekerja secara otomatis. Hasil penelitian ini adalah sebuah prototype yang merepresentasikan sistem kerja pengendali pemanas pemanggang kopi menggunakan logika fuzzy.Kata kunci: pemanggang kopi, fuzzy, mikrokontroller
The Influence of Online Game Addiction on Student Personality Attitudes Sulaiman, Bagus; Rahman, Arief Nur; Zamzami, Muhammad Azriel; Horokubun, Nada Desriani; Novasarah, Desy
APLIKATIF: Journal of Research Trends in Social Sciences and Humanities Vol. 2 No. 2 (2023): APLIKATIF: Journal of Research Trends in Social Sciences and Humanities
Publisher : Lembaga Junal dan Publikasi, Universitas Muhammadiyah Buton

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59110/aplikatif.v2i2.125

Abstract

In light of the widespread use of online games for entertainment and the potential negative impact of addiction on personality attitudes, this study investigates the causal relationship between online game addiction and personality attitudes among students. Specifically, the research aims to explore the nature of changes in personality attitudes resulting from online game addiction. The study, conducted with 226 students from the Faculty of Communication and Multimedia Sciences, Mercu Buana University Yogyakarta, Class of 2021, employs a descriptive and causal research design through a quantitative approach. Data is collected using online game addiction questionnaires and attitude personality surveys distributed directly to students. The findings reveal a substantial 63.7% influence of online game addiction on the personality attitudes of these students, underscoring the need for a nuanced understanding of the impact of online gaming on individuals. While the remaining 36.3% is influenced by variables not studied, future research might delve into these aspects for a more comprehensive understanding. This study contributes valuable insights into the intricate relationship between online game addiction and personality attitudes, with potential implications for educational and psychological contexts.