This Author published in this journals
All Journal SENTIA 2016
Dwi Susanto
Seminar Nasional Teknologi Informasi Politeknik Negeri malang

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

INDEKS KEPUASAN USER PADA APLIKASI ANDROID BROCHURE MAKER UNTUK PELAKU UKM Widi Sarinastiti; Dwi Susanto; Yussaq Ali Azlamsyah
SENTIA 2016 Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : SENTIA 2016

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (658.543 KB)

Abstract

Kebutuhan  media  komunikasi  dan  informasi  pada  era  modern  ini  sangatlah  besar.  Salah  satu  media informasi dan komunikasi tersebut adalah brosur. Brosur merupakan media komunikasi cetak yang bersifat informatif dan detail, bertujuan untuk mengenalkan produk, jasa, perusahaan, dan lain sebagainya secara detail dan sistematis. Dewasa ini, kebutuhan brosur juga semakin meningkat diiringi pertumbuhan bisnis UKM yang sangat  pesat.  Sebanyak  97,1%  pelaku  UKM  menyatakan  brosur  sangat  penting  untuk  mengkomunikasikan produknya, namun 65,7% pelaku UKM memiliki kendala dalam membuat brosur yang baik secara estetis. Maka dari itu, dibutuhkanlah sebuah aplikasi mobile yang dapat membuat desain brosur dengan efektif dan efisien. Aplikasi yang dibuat harus menyediakan layout yang baik dengan aturan desain grafis. Selain itu, aplikasi diupayakan  untuk  memberikan  hasil  gambar  dengan  kualitas  cetak,  sehingga  pengguna  dapat  langsung mencetaknya dengan standar cetak. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan pelaku UKM yang membutuhkan media komunikasi dan informasi brosur memiliki desain brosur yang berkualitas dan memberikan informasi yang tepat sasaran, dengan aturan dasar desain yang tepat.
Mobile Augmented Reality Untuk Pembelajaran IPA Kelas 7 Kurikulum 2013 Dwi Susanto; Achmad Basuki; Doni Rahman Hakim
SENTIA 2016 Vol 8, No 1 (2016)
Publisher : SENTIA 2016

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (846.53 KB)

Abstract

Rapid technological developments also affects education, especially if the technology is combined with the proper pedagogic. The combination of both can improve the quality of learning and can bring a new learning experience. One of the technologies developed at this time is the Augmented Reality (AR) which can be used as a new means of learning. In the 2013 curriculum, science textbooks for grade 7 are arranged thematically, and students are expected to search of learning resources available around them. Augmented Reality applications based on mobile was created as a support technology when the process of learning science is happening by using science textbooks Grade 7 curriculum 2013 of Chapter I. From the test results obtained, this application can help students understand the material in Chapter I.