Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search
Journal : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Fakultas Ilmu Komputer Universitas Al Asyariah Mandar

Perancangan Dan Penerapan Sistem Informasi E-Market Hiburan Untuk Memenuhi Kebutuhan Hajatan Bagi Masyarakat Kabupaten Indramayu Berbasis Online Ahmad Lubis Ghozali; Ahmad Rifa'i; Iryanto
JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 5 No 1 (2019): Edisi April
Publisher : LPPM Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jiik.v5i1.31

Abstract

Hajatan merupakan acara yang sangat istimewa bagi setiap orang. Kemeriahan hajatan merupakan suatu hal yang sering diadakan guna memberikan rasa sukacita dalam hajatan. Hiburan merupakan salah satu komponen dalam hajatan untuk memeriahkan suatu acara hajatan, tetapi penyewaan hiburan terkadang menjadi kendala seperti tanggal dan bulan yang tidak cocok serta harga sewa dan fasilitas yang sering berubah-ubah. E-Market merupakan salah satu bentuk media yang memasarkan layanan kepada pelanggan menggunakan media web. E-Market menjadi sangat dibutuhkan karena kemudahan akses dan murahnya penyebaran informasi. Mulai dari smartphone hingga perangkat desktop sekarang sudah mendukung kemudahan akses karena aplikasi dibangun dengan teknologi responsive desain. Aplikasi e-market hiburan untuk kebutuhan hajatan ini merupakan solusi bagi permasalahan sewa hiburan di suatu hajatan agar setiap orang yang akan hajatan tidak terlalu kesulitan dalam melakukan penyewaan suatu hiburan
Penerapan Sistem Informasi Pengolahan Barang Milik Negara dan Bahan Praktikum di Politeknik Negeri Indramayu Ahmad Lubis Ghozali; Muhammad Mustamin; Siti Hodizah
JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 4 No 2 (2018): Edisi September
Publisher : LPPM Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jiik.v4i2.37

Abstract

Politeknik Negeri Indramayu adalah salah satu instansi pendidikan yang memiliki bagian pengadaan barang dan bahan praktikum di setiap jurusan. Bagian maintenance dan bengkel memiliki tugas pengadaan barang dan bahan praktikum sebagai sarana penunjang kegiatan untuk keperluan praktikum mahasiswa, jenis barang dan bahan praktikum dibagi menjadi dua yaitu barang tidak habis pakai dan barang habis pakai. Dengan tersedianya persediaan barang dan bahan praktikum maka diharapkan apa yang dibutuhkan oleh dosen, teknisi hingga mahasiswa dapat terpenuhi sehingga dapat memperlancar kegiatan para pengguna dan dapat menghindari terjadinya kekurangan barang dan bahan. Tetapi pengolahan barang dan bahan praktikum di setiap jurusan masih manual, dimana cara pencarian, serta peminjaman dan pengembalian masih menggunakan sistem tulis tangan. Pembuatan aplikasi rancang bangun pengolahan barang dan bahan praktikum di Politeknik Negeri Indramayu digunakan untuk mengelola persediaan barang dan bahan praktikum serta transaksi peminjaman dan pengembalian. Proses pembuatan program dimulai dari awal, yaitu analisa kegiatan admin, penyusunan flowchart, ERD, UML dan pembuatan tabel sampai pemrograman. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu metode SDLC model waterfall karena lebih terstruktur dan sistematis. Pengujian yang dilakukan yaitu menggunakan pengujian black box dan kuisioner yang dibagikan ke 15 koresponden. Pengujian black box menghasilkan aplikasi tidak ada yang error serta hasil jawaban kuisioner yang dibagikan ke 15 koresponden yaitu 83,33%, dengan presentase tersebut dapat dikatakan aplikasi ini sudah amat baik digunakan oleh pengguna. Dari hasil penelitian menyimpulkan bahwa sistem pengolahan barang dan bahan praktikum ini menghasilkan 83,33% dan dapat dikatakan amat baik.
Analisis Realisasi Pendapatan Dan Belanja Dinas Pendidikan Indramayu Berbasis Web Munengsih Sari Bunga; Ahmad Lubis Ghozali
JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 4 No 1 (2018): Edisi April
Publisher : LPPM Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jiik.v4i1.45

Abstract

Pemasukan data-data transaksi keuangan yang berlangsung di Dinas Pendidikan Indramayu terkait laporan pendapatan dan belanja seperti penyaluran dana Bantuan Operasional Sekolah (BOS) dilakukan secara manual dan pengambilan data masih dilakukan secara langsung ke sekolah-sekolah. Transaksi keuangan hanya bisa dilakukan pada komputer lokal yang ada pada Dinas Pendidikan, sehingga bila staf keuangan atau orang yang bersangkutan sedang berada di luar maka tidak bisa melakukan transaksi. Sehingga perlu dibuat sebuah sistem informasi yang dapat membantu Dinas Pendidikan Indramayu dalam pengmabilan data laporan realisasi pendapatan dan belanja dari sekolah-sekolah mulai tingkat Sekolah Dasar sampai dengan Sekolah Menengah Pertama dari beberapa sekolah yang ada di Kabupaten Indramayu. Diharapkan dengan adanya sistem informasi yang berbasis web maka proses transaksi keuangan dalam hal laporan pendapatan dan belanja Dinas Pendidikan Indramayu dapat dilakukan dengan lebih mudah. Para staf keuangan dapat memproses transaksi keuangan secara cepat, Kepala Dinas dapat melihat keadaan keuangan dan realisasi penyaluran dana ke sekolah-sekolah meskipun tidak berada pada kantor dinas, dan pemeliharaan data dapat dilakukan dengan lebih mudah
Implementasi Sistem Informasi Pemesanan Menu Makanan Dan Minuman Pada Kafe Berbasis Web Menggunakan Jaringan Intranet Nia Caniati; Ahmad Lubis Ghozali; A Sumarudin
JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 3 No 2 (2017): Edisi September
Publisher : LPPM Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jiik.v3i2.52

Abstract

Kafe merupakan tempat untuk bersantai dan berbincang-bincang dimana pengunjung dapat memesan minumandan makanan. Pada umumnya restoran ataupun kafe mengalami kesulitan untuk melayani pemesanan menumakanan dan minuman, kesulitan tersebut adalah pelanggan menunggu terlalu lama untuk mendapatkan menumakanan dan minuman yang dipesan sehingga kurang adanya kenyamanan bagi pengunjung. Implementasi sisteminformasi pemesanan menu makanan dan minuman ini diterapkan berbasis web dengan menggunakan jaringanintranet bertujuan agar operasional kafe dapat berjalan lebih efektif, aman, cepat, dan akurat. Dengan sisteminformasi ini data laporan penjualan kafe menjadi terkomputerisasi, sehingga data dapat tersimpan dengan baik.Sistem informasi ini dikembangkan menggunakan framework bootstrap dengan bahasa pemrograman PHP danmenggunakan database MySQL. Dari hasil pengujian menggunakan metode blackbox dapat disimpulkan bahwasistem informasi pemesanan menu makanan dan minuman berbasis web ini dapat membantu proses pemesananpada salah satu kafe Made In Bandung.
Implementasi Sistem Pendaftaran dan Edukasi Pencak Silat Budi Asih se-Ciayumajakuning Berbasis Website Dengan Framework Codeigniter (CI) Ahmad Lubis Ghozali; Kurnia Adi Cahyanto; Diky Anwar
JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 5 No 2 (2019): Edisi September
Publisher : LPPM Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jiik.v5i2.94

Abstract

Tertutupnya akan informasi mengenai pencak silat akhirnya membuat pencak silat sebagai warisan budaya bangsa Indonesia hilang tergerus perkembangan jaman dengan adanya teknologi yang semakin modern seperti saat ini. Biasanya pendaftaran pada perguruan pencak silat Budi Asih masih menggunakan cara konvensional, yaitu anggota baru harus memperoleh formulir pendaftaran, mengisi data, dan menyerahkannya ke Guru kolatnya atau Sekretariat. Masalah pendaftaran dan edukasi bisa dilakukan dengan solusi aplikasi pencak silat Budi Asih berbasis website sehingga prosesnya menjadi lebih cepat jika dibandingkan dengan cara konvensional. Hasil dari pengujian yang dilakukan oleh pengguna untuk mencoba aplikasi ini menunjukkan bahwa dapat mempercepat kerja pengurus secretariat dalam mengolah data secara terkomputerisas
Rancang Bangun Internet Sehat Di SMP Negeri Unggulan Indramayu Menggunakan Proxy Server Willy Permana Putra; A. Sumarudin; ahmad Lubis Ghozali; Darsih
JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 5 No 2 (2019): Edisi September
Publisher : LPPM Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jiik.v5i2.99

Abstract

Perkembangan internet saat ini merupakan keniscayaan, perkembangannya menyentuh beberapa bidang dan segi kehidupan masyarakat, dimulai dari internet tingkat perguruan tinggi sampai sekolah dasar. Dalam perkembangannya memiliki dampak positif yaitu percepatan informasi berupa pengetahuan, komunikasi dan Entertainment. Tetapi juga memiliki dampak negatif berupa informasi berkonten negatif seperti pornografi, radikalisme dan terorisme yang akan berdampak serius bagi siswa SMP yang merupakan usia remaja. Oleh sebab itu, maka penerapan teknologi Proxy sebagai media penyaring konten negatif menggunakan squid. Dengan penerapan instalasi Proxy server ini didapat internet di SMPN Unggulan dapat terpantau koneksi yang terjadi dan dapat melakukan penyaringan situs yang berpotensi menyebarkan konten negatif. Selain itu pula didapat koneksi internet dengan menggunakan Proxy server juga mampu meningkatkan performa jaringan menjadi 2.3 kali lebih cepat.
Penerapan Aplikasi Point Of Sales (Pos) Untuk Menentukan Jasa Anggota Dalam Transaksi Penjualan Pada Koperasi Berbasis Web Ahmad Lubis Ghozali; Iskendang
JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 6 No 1 (2020): Edisi April
Publisher : LPPM Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Koperasi Karyawan Politeknik Negeri Indramayu merupakan suatu badan usaha yang didirikan oleh karyawan dan untuk karyawan dengan tujuan untuk mensejahterakan anggotanya. Pada Kopkar Polindra pembagian sisa hasil usaha (SHU) setiap anggota sama, hal tersebut mengakibatkan terjadi kesenjangan sosial antar anggota. Begitupun dengan kegiatan transaksi penjualan, pengolahan laporan (laporan penjualan dan laporan pembelian) belum dilakukan secara terkomputerisasi, hal ini dapat menyebabkan terjadinya human error. Untuk menghindari terjadinya kesenjangan antar anggota, maka pengurus membuat point/jasa anggota, dimana point tersebut didapat ketika anggota berbelanja di koperasi dengan menujukan kartu anggotanya. Point of Sales merupakan aplikasi kasir. Point of sales menjadi sangat dibutuhkan karena peranannya yang sangat membantu kasir dalam merekap data penjualan. Aplikasi point of sales merupakan solusi bagi koperasi karyawan polindra agar dapat menentukan jasa setiap anggotanya.