Gogor Bangsa
Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa, Institut Seni Indonesia, Yogyakarta, Indonesia

Published : 13 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

Sistem Crowdsourcing sebagai Pembentuk Ulang Cara Kerja dan Distribusi Karya Desain Grafis Bangsa, P. Gogor
DeKaVe Vol 12, No 1 (2019): Jurnal DeKaVe Vol.12 No.1 2019
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/.v12i1.2755

Abstract

Abstract.Graphic design developed according to technological developments. Likewise, the way of working and how to disseminate graphic design works is very dependent on technological developments in each age. Graphic design is also a means of communication and plays an important role in marketing the products of industrial products.At the age called the Industrial Revolution 4.0 when digital technology became an integral part of people's lives, graphic design also influenced by this development. Both the way of working and the way to distribute graphic design work experienced a very significant change compared to the previous period of technological development. However, this new system, despite being able to provide several profitable opportunities, still has the opposite side that is not as profitable as the crowdsourcing system.Keywords:graphic design, technology, crowdsourcing system.
Sistem Crowdsourcing sebagai Pembentuk Ulang Cara Kerja dan Distribusi Karya Desain Grafis Bangsa, P. Gogor
DeKaVe Vol 12, No 1 (2019): Jurnal DeKaVe Vol.12 No.1 2019
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (164.211 KB) | DOI: 10.24821/dkv.v12i1.2817

Abstract

Abstract.Graphic design developed according to technological developments. Likewise, the way of working and how to disseminate graphic design works is very dependent on technological developments in each age. Graphic design is also a means of communication and plays an important role in marketing the products of industrial products.At the age called the Industrial Revolution 4.0 when digital technology became an integral part of people's lives, graphic design also influenced by this development. Both the way of working and the way to distribute graphic design work experienced a very significant change compared to the previous period of technological development. However, this new system, despite being able to provide several profitable opportunities, still has the opposite side that is not as profitable as the crowdsourcing system.Keywords:graphic design, technology, crowdsourcing system.
Antara Pengrajin dan Desainer Bangsa, P. Gogor
Nirmana Vol 17, No 1 (2017): JANUARY 2017
Publisher : Institute of Research and Community Outreach - Petra Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (172.268 KB) | DOI: 10.9744/nirmana.17.1.10-15

Abstract

Dunia desain mengenal beberapa metode desain dalam proses penciptaan karya desain. Metode-metode desain tersebut menjadi acuan cara kerja bagi para desainer. Sebagai contoh pembahasan adalah dalam penciptaan logo yang dilakukan oleh para desainer grafis otodidak di kecamatan Salaman, Magelang, desainer grafis profesional dan korporasi desain grafis dan dalam ranah akademik. Sebagai contoh kasus untuk perbandingan metode tersebut adalah fenomena kontes desain online dan pengerjaan logo dalam branding perusahaan multinasional oleh korporasi desain grafis
Grid Sebagai Penerapan Prinsip Kesinambungan Dalam Teori Gestalt Petrus Gogor Bangsa
Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain Vol 1, No 14: September-Desember 2011
Publisher : Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/ars.v1i14.142

Abstract

In layout on the design has its elements, ie: text, visual and invisible. As an invisible element, the grid have a role as carriers of regularity. Grid has a function and characters such as line as in design element. Although not visible, but humans are naturally going to consider it as an element that exists, as the application of the principle of continuity in Gestalt psychology.Keywords: layout elements, grids, Gestalt psychology
E-MAGAZINE SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PENYEBARAN KONSEP DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Petrus Gogor Bangsa
Ars: Jurnal Seni Rupa dan Desain No. 8/ Mei - Agustus 2008
Publisher : Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/ars.v1i3.274

Abstract

The dissemination o f the visual communication design works greatly depends on the employedmedia. So far, design works can be accessed through books and design magazines and their applied media.Meanwhile, there are many obstacles in accessing books and design magazines because ofbolh its rarity andits relative expensive price. Nowadays, internet technology and the work saving in digital formal solve thisproblem. E-magazine, which was initiated by the youngsters, is the ideal tool to be a media o f expressionand works dissemination. It is answering the challenges o f the creative economy era.Keywords: e-magazine, visual communication design, the media o f expression, creative economy
REFLEKSI PERUBAHAN SOSIAL MASYARAKAT PERKOTAAN DI INDONESIA DALAM IKLAN DI MEDIA CETAK PERIODE 1990 – 2000 Petrus Gogor Bangsa
DeKaVe Vol 1, No 1: Januari 2011
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/dkv.v1i1.148

Abstract

A modern industrialist society is an ideal society from economic growth theory by W.W. Rostow. Indonesia during the New Order government applied this theory to a program called Pembangunan Lima Tahun (Five Years Development). As the same as economic growth theory, the New Order's program also had a modern, autonomic and prosperous society as an ideal society. Even this program did not complete properly, brought a wealthy society in a part of the urban society as a positive result. This change, had influenced the urban society's lifestyle. In major of urban society, wealth is a one motive to have a hedonist lifestyle. Advertising as the component of marketing had an important part in the industrial process. In order to do its persuasive function, sometimes advertising creative applied urban lifestyle approach to got consumers interest. In the other hand, urban lifestyle could be identified through print ads visualization.Keyword : Social Change, Indonesian Tone, and Printer Ad
Digital Platform Usage Among Young Graphic Designer as A Shortcut To The Fame: A Case Study on Visual Communication Design Students in Yogyakarta Petrus Gogor Bangsa; Edi Jatmiko; Dwisanto Sayogo
IJCAS (International Journal of Creative and Arts Studies) Vol 9, No 1 (2022): June 2022
Publisher : Graduate School of Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/ijcas.v9i1.6978

Abstract

The Internet technology has triggered many transformations, including the emergence of digital platforms for graphic design. The rise of digital platforms is hailed as a driver of economic processes and technological innovation. Everyone can benefit greatly from this transformation as it empowers them to build a business online without relying on “offline” intermediaries, whether state or an established corporate without complicated regulations and unnecessary costs. As newcomers to the graphic design business, young graphic designers benefit greatly from this digital platform. They have a great opportunity to independently exhibit and sell their work to clients around the world, something that never happened in the days before the advent of Internet technology. This research aims to show that technological determination can have a very positive impact on those who master it. As a study material, this research uses José van Dijck's platform society theory. This research was conducted in early 2021 on several subjects consisting of Visual Communication Design students in Yogyakarta who run an online graphic design business. The conclusion of this research is that young graphic designers who utilize digital platforms become more visible, high exposure on their work, and zero dependence on intermediaries. This remote working method has now also proven effective as a solution in the midst of difficult circumstances due to the Covid-19 pandemic. Penggunaan Platform Digital di Antara Perancang Grafis Muda sebagai Jalan Pintas Menuju Populer: Studi Kasus pada Mahasiswa Desain Komunikasi Visual di Yogyakarta Abstrak Teknologi internet memicu banyak transformasi, termasuk memunculkan platform digital untuk desain grafis. Kemunculan platform digital digadang-gadang sebagai pendorong proses perekonomian dan inovasi teknologi. Setiap orang bisa mendapatkan keuntungan besar dari transformasi ini karena memberdayakan mereka untuk membangun bisnis secara daring tanpa bergantung pada perantara “offline”, baik itu negara atau perusahaan yang mapan tanpa regulasi yang rumit dan biaya yang tidak perlu. Desainer grafis muda sebagai pendatang baru di dunia bisnis desain grafis mendapatkan keuntungan yang luar biasa dengan adanya platform digital ini. Mereka mempunyai kesempatan besar untuk memamerkan dan menjual karya mereka kepada klien di seluruh dunia secara mandiri, sebuah hal yang tidak pernah terjadi pada masa sebelum kehadiran teknologi internet. Penelitian ini bertujuan untuk menunjukkan bahwa determinasi teknologi dapat berdampak sangat positif bagi mereka yang mampu menguasainya. Sebagai bahan kajian, penelitian ini memakai teori dari José van Dijck tentang masyarakat platform. Penelitian ini dilakukan pada awal tahun 2021 terhadap beberapa subjek yang terdiri dari para mahasiswa Desain Komunikasi Visual di Yogyakarta yang menjalankan bisnis desain grafis secara daring. Kesimpulan penelitian ini adalah bahwa desainer grafis muda yang memanfaatkan platform digital menjadi lebih terlihat karyanya, tingkat eksposur terhadap karya yang tinggi, dan ketergantungan pada pihak lain nol (zero dependence on intermediaries). Cara kerja jarak jauh tersebut kini juga terbukti efektif sebagai salah satu solusi di tengah sulitnya keadaan akibat pandemik covid-19.
Antara Pengrajin dan Desainer P. Gogor Bangsa
Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana Vol. 17 No. 1 (2017): JANUARY 2017
Publisher : Institute of Research and Community Outreach - Petra Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (172.268 KB) | DOI: 10.9744/nirmana.17.1.10-15

Abstract

Dunia desain mengenal beberapa metode desain dalam proses penciptaan karya desain. Metode-metode desain tersebut menjadi acuan cara kerja bagi para desainer. Sebagai contoh pembahasan adalah dalam penciptaan logo yang dilakukan oleh para desainer grafis otodidak di kecamatan Salaman, Magelang, desainer grafis profesional dan korporasi desain grafis dan dalam ranah akademik. Sebagai contoh kasus untuk perbandingan metode tersebut adalah fenomena kontes desain online dan pengerjaan logo dalam branding perusahaan multinasional oleh korporasi desain grafis
Perancangan Fotografi Ragam Hias Damar Kurung Khas Gresik dalam Fashion Melia Christie; Petrus Gogor Bangsa; Aniendya Christianna
Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana Vol. 20 No. 1 (2020): JANUARY 2020
Publisher : Institute of Research and Community Outreach - Petra Christian University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (751.57 KB) | DOI: 10.9744/nirmana.20.1.38-45

Abstract

Generasi muda masih mengenal ragam hias Damar Kurung sebagai bentuk lampionnya. Padahal, Damar Kurung merupakan sebutan untuk ragam hias yang menghiasi setiap sisi lampion dan sudah diresmikan sebagai warisan budaya tak bendawi nasional. Analisis data pada perancangan ini menggunakan metode deskriptif kualitatif untuk mengetahui fenomena yang berkembang di kalangan subjek penelitian dengan lebih dalam, serta pemahaman mengenai ragam hias Damar Kurung. Tujuan perancangan ini untuk memperkenalkan Damar Kurung sebagai ragam hias pada generasi muda melalui fotografi fashion. Ragam hias Damar Kurung diaplikasikan dalam busana bergaya kasual. Pendekatan fotografi bertujuan agar dapat menunjukkan visual ragam hias Damar Kurung dengan baik. Perancangan ini menghasilkan fashion item, merchandise, dan promotion tools berupa postcard, buku katalog, dan kalender.
DINAMIKA SHARING ECONOMY: APROPRIASI KARYA DESAIN GRAFIS MELALUI CROWDSOURCING Bangsa, Gogor; Udasmoro, Wening; Noviani, Ratna
ANDHARUPA: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia Vol. 10 No. 03 (2024): September 2024
Publisher : Dian Nuswantoro University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/andharupa.v10i03.11441

Abstract

Penelitian ini mengkaji bagaimana praktik crowdsourcing dalam kontes desain grafis di platform digital memunculkan bentuk baru dari eksploitasi di era kapitalisme digital. Penelitian ini berfokus pada dua kelompok utama: komunitas desainer grafis online otodidak di desa Kaliabu, Kecamatan Salaman, Kabupaten Magelang, Jawa Tengah, dan para desainer grafis online akademis di Yogyakarta. Dengan menggunakan teori Christian Fuchs mengenai tenaga kerja digital (digital labour), penelitian ini menggambarkan bagaimana desainer terlibat dalam kontes desain tanpa adanya jaminan kompensasi, yang pada akhirnya menciptakan nilai lebih (surplus value) yang dieksploitasi oleh kapitalis digital. Melalui studi kasus dan wawancara mendalam dengan desainer dari kedua kelompok, penelitian ini mengungkapkan bahwa digitalisasi kerja memberikan keuntungan ganda bagi pemilik platform digital. Mereka dapat memanfaatkan tenaga kerja gratis yang disumbangkan oleh desainer, serta mendapatkan keuntungan dari apropriasi data dan karya yang dihasilkan desainer tanpa kompensasi yang layak. Dalam proses ini, apropriasi terjadi ketika karya-karya yang tidak memenangkan kontes dan data pribadi desainer digunakan oleh pihak ketiga tanpa sepengetahuan atau izin mereka, menjadikan desainer sebagai subjek eksploitasi yang tidak hanya merugikan secara finansial tetapi juga dalam aspek data pribadi mereka. Penelitian ini menunjukkan bahwa praktik-praktik crowdsourcing dalam industri desain grafis digital perlu ditinjau kembali.
Co-Authors Adriano So Adriano So, Adriano Amalia, Lisa Andreas Jimmy Salim Aniendya Christianna Aniendya Christianna Aniendya Christianna Aniendya Christianna Aniendya Christianna Anthony Saputra Lie Ardityo Yosua Patrick Lainsamputty Arminda Natya Arminda Natya Arnoldus Johan Christian Birgitta Camilla Juwono Capriandy Dibyawira Wiyadi Celia Ivana Abadi Chandra Monica Santoso Chandra Monica Santoso Chris Febrianto Christian, Johanna Angelia christiansyah lawanto Christie, Melia Christina Christina Chritopher Darryl Famdale Cindy Aprillia Chandra Oematan Clarissa Suwijono David Priambodo David Priambodo Desi Amalia Limanto Desi Amalia Limanto, Desi Amalia Devina Ganda Wijaya Devina Ganda Wijaya, Devina Ganda Dhani Novitasari Dhani Novitasari Donnyanggoro, kristoforus Yosef Dwisanto Sayogo Edi Jatmiko Elvi Joenattan Eunike Gondokusumo Famdale, Chritopher Darryl Feliana Agustin Wiguna Felicia Widjaja Felicia Widjaja, Felicia Fransisca Oktiviani Effendy Fransisca Oktiviani Effendy Gunardi Wijaya Hanstefanus, Michael Hen Dian Yudani Hen Dian Yudani Hen Dian Yudani Hesti Rahayu Jane Oentardjo Jeremia Julio Oentarto Jessica Amelia Haryono Johan Indra Tedjolaksmana Johanna Angelia Christian Josh Verrell Davidson Juwono, Birgitta Camilla kristoforus Yosef Donnyanggoro Layalia Kinanti Layalia Kinanti, Layalia Lie Anthony Saputra Lie, Anthony Saputra Malkisedek, Mendy Hosana Manuella Lovensa Delfarona Muskitta Manuella Lovensa Delfarona Muskitta Maria Christine Wijaya martien Ardianto martien Ardianto Martien Ardianto Melia Christie Mendy Hosana Malkisedek Mendy Hosana Malkisedek Mendy Hosana Malkisedek Mendy Hosana Malkisedek Mendy Hosana Malkisedek Mendy Hosana Malkisedek Mendy Hosana Melkisedek Michael Hanstefanus Natasha Ng Nathania Christiyanto Nathania Larissa Okky Putri Vebrianita Okky Putri Vebrianita Ongky Permana Ciputra Ongky Permana Ciputra, Ongky Permana Ratna Noviani Roberto Onggo Kusumo ROSELLA JULITA Ryoko Kwang Sabrina Budianto Sabrina Budianto, Sabrina Saputra, Lie Anthony Sela Devina Sela Devina Vincensius Billy Wella Sim Wening Udasmoro Wisnu Jaya Samodra Tan Wisnu Jaya Samodra Tan Yohana Zerlinda Pranoto Yohana Zerlinda Pranoto, Yohana Zerlinda Yohanes Devin Alvianto Yosia Zabdi Mulyonugroho Yuliana Effendy Yuliana Effendy