Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Prosiding SNATIF

ANALISA ANYAMAN TIGA DIMENSI BERDASARKAN ANYAMAN POLOS 4 GUN MENGUNAKAN VISUAL BASIC Widodo, Lujeng
Prosiding SNATIF 2015: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Perencanaan pembuatan kain selalu dilakukan sebelum proses pertenunan, pembuatan desain anyaman dilakukan baik pada pembuatan kain 2 dimensi maupun 3 dimensi. pembuatan desain 3 dimensi lebih komplek karena membutuhkan 3 sumbu x,y dan z, sehinggatenun dibutuhkan simbul dan nama agar tidak terjadi kesalahan didalam komunikasi, intuk itu diperlukan pengkodean.Pada Klasifikasi kain dilakukan dengan dasar ; penamaan secara manual dapat dilakukan dengan variabel jumlah gun, jumlah kartu, Jumlah angka loncat dan jenis angka Loncat. Variable yang banyak ini menjadikan jenis anyaman menjadi banyak oleh karena itu diperlukan cara penamaan. Untuk menggambar anyaman3 dimensi diperlukan pengkodean dengan menggunakan alat bantu berupa softwere Visual basic hingga dapat diketahui karakteeristik angkatan. Pada tulisan ini khusus membahas anyaman 3 dimensi pada anyaman 4 gun dengan dasar anyaman polos. Kata kunci: Anyaman 3 Dimensi, Penkodean, angkaloncat.
ANALISA ANYAMAN TIGA DIMENSI BERDASARKAN ANYAMAN POLOS 4 GUN MENGUNAKAN VISUAL BASIC Widodo, Lujeng
Prosiding SNATIF 2015: Prosiding Seminar Nasional Teknologi dan Informatika
Publisher : Prosiding SNATIF

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Perencanaan pembuatan kain selalu dilakukan sebelum proses pertenunan, pembuatan desain anyaman dilakukan baik pada pembuatan kain 2 dimensi maupun 3 dimensi. pembuatan desain 3 dimensi lebih komplek karena membutuhkan 3 sumbu x,y dan z, sehinggatenun dibutuhkan simbul dan nama agar tidak terjadi kesalahan didalam komunikasi, intuk itu diperlukan pengkodean.Pada Klasifikasi kain dilakukan dengan dasar ; penamaan secara manual dapat dilakukan dengan variabel jumlah gun, jumlah kartu, Jumlah angka loncat dan jenis angka Loncat. Variable yang banyak ini menjadikan jenis anyaman menjadi banyak oleh karena itu diperlukan cara penamaan. Untuk menggambar anyaman3 dimensi diperlukan pengkodean dengan menggunakan alat bantu berupa softwere Visual basic hingga dapat diketahui karakteeristik angkatan. Pada tulisan ini khusus membahas anyaman 3 dimensi pada anyaman 4 gun dengan dasar anyaman polos. Kata kunci: Anyaman 3 Dimensi, Penkodean, angkaloncat.