Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

RANCANGBANGUNPROTOTYPE PANEL SURYA SEBAGAI ALAT PENGUSIR HAMA BURUNG Waluyo, Ahmad Edi; Waluyo, M.Imha Ainun x; Jalil, Irham Abdul; Santoso, Andi; Fiati, Rina
Program Kreativitas Mahasiswa - Teknologi PKM-T 2014
Publisher : Ditlitabmas, Ditjen DIKTI, Kemdikbud RI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1898.32 KB)

Abstract

There are many ways which can be done by farmers to repel the bird pests, one of them is by using ultra sonic wave (Parcaya, 2008). Among the farmers there are some methods which are used to repel this bird pest such as by making “orang-orangan” (puppet), banners, ringing cans, putting plastic bags ,catapult and even using air rifle. By means of this bird pest repelling device using ultra sonic wave, it will be benefit for the farmers to repel the bird pest. This device consists of several series electronic, such as solar panel, series of battery charger controller , storage batteries, series of light sensor, series of amplifier/intensifier laser IC 555 and series of ultrasonic sensor. The degree of influence of sparrow pest was decreasing by 95%. The method applied for 4 stages, namely collecting data, device design, device construction and device testing/experiment. The result of this research is solar panel prototype design as a bird pest repelling device innovation which is useful for farmers to ease the jobs. Keywords : bird pest, ultrasonic wave, farmers, solar panel, storage battery
APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PROMOSI PRODUK DAN TRAINING DI PT DJARUM BERBASIS AUGMENTED REALITY Santoso, Andi; Listyorini, Tri; Susanto, Arif
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 6, No 2 (2015): JURNAL SIMETRIS VOLUME 6 NO 2 TAHUN 2015
Publisher : Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (524.293 KB) | DOI: 10.24176/simet.v6i2.468

Abstract

ABSTRAK Augmented Reality merupakan suatu lingkungan yang memasukkan Object 3D kedalam dunia nyata secara real time. Dalam Penelitian ini, akan menerapkan tegnology AR kedalam katalog Produk PT Djarum, Sehingga katalog Produk Djarum ini bisa menjadi real dengan adanya Object 3D Produk rokok. Aplikasi ini merupakan aplikasi yang berjalan pada platform Android dan dibangun pada program Unity. Dimana aplikasi ini adalah video streaming yang diambil dari kamera smartphone Android sebagai pendeteksi sumber masukan, kemudian aplikasi ini akan mendeteksi dan melacak marker tiap produk yang telah dikonfigurasi dan diintegrasikan pada link resmi vuforia dengan menggunakan system tracking, sehingga model 3D Object produk Djarum seolah-olah akan muncul pada maeker tersebut. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan akan menambah gairah para pelaku training diperusahaan terkait untuk selalu belajar mengenai produk Cjarum tersebut, dan sebagai media alternatif yang menarik untuk pemasaran produk PT Djarum tersebut. Kata kunci: 3D, android, Augmented Reality, pt djarum, unity vuforia.
PKM Penyuluhan Sistem Penjaminan Mutu Internal Pondok Pesantren Daar el Nayl Bogor Ricky Eka Sanjaya; Santoso, Andi
Jurnal Pengabdian Masyarakat Indonesia (JPMI) Vol. 1 No. 6 (2024): Agustus
Publisher : Publikasi Inspirasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62017/jpmi.v1i6.2005

Abstract

Kegiatan PKM di pondok pesantren Daar El Nayl adalah salah satu pelaksanaan Tri Dharma Perguruan Tinggi dan sarana bakti sosial dalam rangka Pengabdian Kepada Masyarakat serta penerapan Iptek untuk menyampaikan materi tentang ‘Tren Pendidikan Jaman Sekarang, yaitu Penerapan Sistem Pendidikan Tahun 2022-2025’. Bagaimana peran guru dalam melaksanakan tugasnya di masa pandemi hingga masa kenormalan baru, bahkan sampai tahun semester 2025 mendatang. Dunia pendidikan saat ini semakin bergantung pada dunia digital, apalagi setelah pandemi melanda dunia pada kurun 2020 sampai saat ini. Oleh sebab itu, gurupun semakin perlu menyesuaikan diri dengan media teknologi agar pembelajaran yang dilakukan juga adaptif. Sistem penjaminan mutu pendidikan di sekolah dibagi menjadi lima tahapan yaitu: 1) pemetaan mutu; 2) penyusunan rencana peningkatan mutu; 3) implementasi rencana peningkatan mutu; 4) evaluasi/audit internal; dan 5) penetapan standar mutu pendidikan. Guna mengetahui capaian sekolah dalam hal mutu pendidikan saat akan menjalankan SPMI yang pertama kali, langkah pertama yang dilakukan adalah melakukan pemetaan mutu dengan menggunakan dokumen evaluasi diri yang di dalamnya termasuk instrumen evaluasi diri dengan mengacu kepada Standar Nasional Pendidikan (SNP) sebagai standar minimal dalam penyelenggaraan pendidikan. Hasil pemetaan mutu selanjutnya dapat dijadikan acuan di dalam menetapkan visi, misi dan kebijakan sekolah dalam melakukan peningkatan mutu pendidikan.
PERANCANGAN JARINGAN INTERNET DENGAN SIMULASI MENGGUNAKAN GNS3: STUDI KASUS: SMK STRADA JAKARTA Santoso, Andi; Dianing Asri, Sri
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 4 (2024): JATI Vol. 8 No. 4
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i4.10625

Abstract

SMK Strada Jakarta adalah sebuah sekolah menengah kejuruan yang terletak di Jalan Rajawali Selatan II No. 1, Jakarta, yang berkomitmen untuk memberikan pendidikan berkualitas dengan menyediakan koneksi internet yang dapat diakses oleh murid dan guru. Namun, jaringan internet sering kali tidak stabil akibat kurangnya manajemen jaringan, yang mengganggu proses belajar mengajar. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan stabilitas jaringan dan mengurangi gangguan dalam proses belajar mengajar. Metode yang digunakan adalah Network Development Life Cycle (NDLC), yang mencakup tahapan analisis kebutuhan pengguna, desain topologi jaringan, simulasi prototipe menggunakan Graphical Network Simulator (GNS3) dan MikroTik RouterOS di dalam VirtualBox, implementasi rancangan jaringan ke dalam lingkungan nyata, serta monitoring dan manajemen jaringan untuk memastikan kinerja optimal. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa simulasi jaringan berhasil dilakukan tanpa mengganggu kinerja jaringan yang sedang berjalan, rancangan jaringan yang efektif terbentuk dengan mempertimbangkan kapasitas, kecepatan, dan keandalan, serta stabilitas jaringan di SMK Strada Jakarta meningkat berkat manajemen jaringan yang baik. Dengan penerapan metode NDLC, SMK Strada Jakarta dapat memastikan stabilitas dan efisiensi jaringan internet, serta mengurangi gangguan yang disebabkan oleh jaringan yang tidak stabil.
Pengaruh Pemberdayaan, Pengawasan dan Penghargaan Terhadap Kinerja Pegawai Santoso, Andi; Suwardi, Suwardi; Wijayanto, Purbayakti Kusuma
JI@P Vol 14 No 1 (2025): JI@P
Publisher : Master of Public Administration, Universitas Slamet Riyadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33061/jp.v14i1.11643

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemberdayaan, pengawasan dan penghargaan terhadap kinerja pegawai. Responden penelitian ini adalah pegawai Kantor Kecamatan Jiwan yang berjumlah 34 orang. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan statistik deskriptif dan metode Structural Equation Modeling (SEM) yang meliputi Outer Model, Inner Model dan Bootstrapping. Hasil penelitian memberikan implikasi bahwa dengan kinerja karyawan yang baik maka mencapai tujuan dan keberhasilan suatu perusahaan atau organisasi tidaklah sulit. Untuk itu manajemen atau pimpinan harus memperhatikan dan berusaha meningkatkan pemberdayaan, pengawasan dan memberikan penghargaan kepada pegawai agar dapat meningkatkan kinerjanya sehingga tujuan organisasi dapat tercapai secara maksimal.
Designing Model of Business English Material Using Communicative Approach Santoso, Andi; Sanjaya, Ricky Eka
BRIGHT : A Journal of English Language Teaching, Linguistics and Literature Vol 8, No 1 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/bright.v8i1.7175

Abstract

This paper tries to provide a simple and communicative model of business English materials that can be applied in the classroom. In this regard, the language skill taught is speaking with the targeted micro-skills of business vocabulary and function-based language focus (grammar). A communicative approach is used in the development of the materials in order to facilitate the learners to use the language in various social contexts with interlocutors. Accordingly, the method of instruction is a role-play.
Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis AI Bagi Komunitas Belajar Guru Majenang, Kabupaten Cilacap, Jawa Tengah Sanjaya, Ricky Eka; Santoso, Andi
J-ADIMAS (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Vol 13, No 1 (2025)
Publisher : (STKIP) PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/j-adimas.v13i1.7809

Abstract

Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi guru-guru Sekolah Dasar di wilayah Majenang, Cilacap, dalam menciptakan media pembelajaran berbasis Artificial Intelligence (AI). Rendahnya literasi teknologi serta kurangnya pelatihan dalam pengembangan media ajar mendorong tim pengabdi untuk menyelenggarakan pelatihan praktis dan aplikatif. Kegiatan pelatihan yang berlangsung di SDN 01 Palugon ini melibatkan 24 peserta dari berbagai sekolah, dan mencakup pengenalan serta praktik penggunaan aplikasi AI seperti ChatGPT, Copilot, VoiceOver, LeiaPix, dan Capcut. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan antusiasme dan kemampuan peserta dalam membuat media ajar berbentuk video animasi. Selain itu, umpan balik melalui kuesioner menunjukkan efektivitas metode dan materi pelatihan dalam meningkatkan pengetahuan serta keterampilan peserta. Dengan metode praktik langsung, pendampingan melalui grup WhatsApp, serta evaluasi pasca kegiatan, pelatihan ini memberikan kontribusi nyata dalam mendorong inovasi pembelajaran berbasis teknologi di sekolah dasar. Kata kunci: Pengabdian Masyarakat, Media Pembelajaran, Artificial Intelligence, Pelatihan Guru, Teknologi Pendidikan
Implementing Needs Analysis in Curriculum and Material Development: A Study in The ESP Context Santoso, Andi; Sanjaya, Ricky Eka
BRIGHT : A Journal of English Language Teaching, Linguistics and Literature Vol 8, No 2 (2025)
Publisher : STKIP PGRI Tulungagung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29100/bright.v8i2.8670

Abstract

Needs analysis (NA) is a vital process in designing effective curriculum and instructional materials, particularly in English for Specific Purposes (ESP) settings. This study explores the implementation of NA in the context of ESP course design for Hotel Management students. The research applies a descriptive qualitative approach, drawing data from classroom-based documentation and lecturer-led curriculum planning. Findings reveal that incorporating NA allows for better alignment between learners' target needs, learning preferences, and instructional goals. Key tools such as questionnaires, interviews, placement tests, and focus group discussions were used to gather data from learners and stakeholders. The study highlights how NA supports learner-centred instruction, improves motivation, and leads to more contextually relevant teaching materials. The article concludes by emphasizing the role of NA as a foundational step in curriculum and material development, especially in professional and vocational English settings.
Linguistic Features and Presentation of Material in English Textbook "Stop Bullying Now" Based on Badan Standar Nasional Pendidikan Mansyurudin, Aceng; Santoso, Andi
INFERENCE: Journal of English Language Teaching Vol 6, No 2 (2023): INFERENCE: Journal of English Language Teaching
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/inference.v6i2.19801

Abstract