Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

SISTEM INFORMASI UJIAN ONLINE BERBASIS WEB DI STMIK MUHAMMADIYAH JAKARTA Kurnia Kurnia; Tarisno Amijoyo
Jurnal Sibernetika Vol. 4 No. 2 (2019): Jurnal SIBERNETIKA
Publisher : STMIK Muhammadiyah Jakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kemajuan teknologi sudah merambah keberbagai sektor kehidupan baik ekonomi, sosial maupun pendidikan. Salah satu sistem informasi yang dapat dikembangkan di sektor pendidikan adalah ujian sekolah online. Keunggulan ujian sekolah secara online adalah dapat diakses dimanapun selama mempunyai sambungan internet. Selain itu penerapan ujian secara online juga dapat meminimalisir pengeluaran anggaran sekolah untuk keperluan ujian. Selama ini banyak sekolah yang belum menerapkan sistem ujian secara online, salah satunya di STMIK Muhammadiyah Jakarta. Penelitian ini bertujuan untuk perancangan sistem informasi ujian online berbasis web di STMIK Muhammadiyah Jakarta. Adapun metode pengembangan sistem yang penulis gunakan adalah SDLC (System Development Life Cycle) dengan model proses Waterfall. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan menggunakan MYSQL sebagai databasenya. Hasil dari penelitian adalah menghasilkan aplikasi ujian online berbasis web yang dapat dimanfaatkan oleh dosen dan mahasiswa di STMIK Muhammadiyah Jakarta, hingga yang semula harus menghabiskan biaya yang lumayan besar untuk persiapan ujian menjadi berkurang.
Bruteforce In The Hydra Process And Telnet Service Using The Naïve Bayes Method: Bruteforce In The Hydra Process And Telnet Service Using The Naïve Bayes Method Tarisno Amijoyo; Rusydi Umar; Anton Yudhana
Jurnal Mantik Vol. 4 No. 1 (2020): May: Manajemen, Teknologi Informatika dan Komunikasi (Mantik)
Publisher : Institute of Computer Science (IOCS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (759.536 KB)

Abstract

Internet technology is increasingly developing, in accordance with the needs of an increasingly millennial society. The growth of internet technology has been accompanied by an increasing variety of attack techniques aimed at the media. BruteForce is one of the techniques of attack (hacking) against the internet network by hacking passwords from users who are active or inactive at that time. Through a process with a small application such as Hydra accompanied by telnet service, then hacking techniques with BruteForce can be run, to attack an internet network. The Hydra process and the telnet service referred to in the study are those that included a "wordlist" file containing user information and password data. The count to detect, whether entering the network is a BruteForce attack or just normal / normal network traffic, can be done with the Naïve Bayes theorem or the Naïve Bayes method. The purpose of the Naïve Bayes method, is to be able to distinguish and classify, which is attack traffic, which is normal / normal network traffic. The reason for using the Naïve Bayes method is that the formulation in this method is easier to calculate when classifying the type of network traffic. From the results of the classification, it can be used as a reference for a network administrator to be more careful and better understand how to protect and prevent attacks from hackers, especially those who use BruteForce hacking techniques. The hope of this research, can be understood and understood so that it can be very easy for a network administrator to distinguish between the two traffic on the network, whether it is attack traffic and / or normal / normal traffic that is through the display on the Wireshark tool.
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SEMINAR PADA INDONESIA GAMING ARENA Tarisno Amijoyo; Alhambra Kevin Pasya
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains Vol 4 No 4 (2022): EDISI 14
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (258.643 KB) | DOI: 10.51401/jinteks.v4i4.2041

Abstract

Sistem informasi manajemen adalah jaringan prosedur pengolah data oleh suatu organisasi dan disatukan apabila dipandang perlu dengan maksud memberikan data yang bersifat internal maupun data yang bersifat external untuk dasar pengambilan keputusan dalam rangka mencapai tujuan organisasi, menggunakan program yang diolah untuk mempermudah dan mengandalkan efisiensi dalam memanajemen seminar bagi karyawan, dan peserta seminar yang ingin mengikuti seminar, dapat mendaftar, dan mengorganisasi melalui program website. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memberikan solusi dengan mengkaji beberapa teori berdasarkan hasil dari wawancara lapangan dalam rangka perancangan sistem informasi manajemen seminar pada penyelenggara acara bernama Indonesia gaming arena atau disingkat IGA. Metode pengembangan sistem yang digunakan oleh penulis adalah metode waterfall. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dan CSS untuk desain tampilan pada website, Javascript dan Codeigniter untuk model pengembangan Model, View, & Controller. Kemudian manajemen database pengelolaan menggunakan MySQL.Hasil dari penelitian adalah terwujudnya sebuah sistem informasi manajemen yang dapat mempermudah karyawan, peserta seminar, dan semua yang terlibat dalam proses seminar, sehingga dapat bermanfaat dan meningkatkan efesiensi dalam pengelolaan manajemen seminar. Sistem Informasi Manajemen Seminar Pada Indonesia Gaming Arena telah selesai dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP, dan database MySQL. Menggunakan Waterfall method, sebagai pengembang perangkat lunak.
SISTEM INFORMASI UJIAN ONLINE PADA UNIVERSITAS SAINTEK MUHAMMADIYAH Abdul Rachman Malik; Tarisno Amijoyo
INFOTECH journal Vol. 9 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v9i1.4414

Abstract

Website yang merupakan sistem informasi berbasis komputer dan menjadi pintu utama dalam pengembangan teknologi, berbasis Online. Aplikasi dan penjelajahan maya. Digunakan para developer dalam membuat dan mengembangkan aplikasi, menggunakan text editor yaitu notepad. Tujuan dari penelitian ini memberikan solusi melalui pengkajian beberapa teori dan observasi dilapangan dalam rangka perancangan sistem informasi ujian Online berbasis web. Metodologi pengembangan sistem yang digunakan adalah metode SDLC (System Development Life Cycle) dengan memanfaatkan salah satu modelnya yaitu model waterfall sampai tahap pengujian. Bahasa pemograman yang digunakan PHP dengan MySQL sebagai Database-nya. Hasil dari penelitian adalah terciptanya sebuah integrasi aplikasi yang dapat mempermudah proses ujian tanpa berkas dan mendapatkan kandidat yang terpilih secara cepat, tepat dan terpercaya karena sejak mulai pengisian hingga pengumpulan hasil dalam rangka pemilihan kandidat terbaik semua menggunakan sistem. Dan bila dikembangkan lebih lanjut, ujian Online sepatutnya akan memudahkan peserta yang letak tempat tinggal jauh dan membutuhkan banyak biaya sementara masih bersifat selektif, artinya sangat mungkin kandidat atau peserta tidak lolos ujian tesebut, dapat ikut. Kata Kunci: Sistem Informasi, Ujian Online.
Sistem Permintaan Barang Pada PT. Mitra Stania Prima Berbasis Web Tarisno Amijoyo; Zakaria Arif Aditya
Innovative: Journal Of Social Science Research Vol. 3 No. 3 (2023): Innovative: Journal Of Social Science Research
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/innovative.v3i3.2488

Abstract

Dalam sebuah perusahaan, teknologi informasi yang mendukung proses perkembangan sangat penting. Sebab itu, tidak dapat bahwa perusahaan dipungkiri membutuhkan teknologi informasi terkini untuk meningkatkan efisiensi. PT. Mitra Stania Prima yang berlokasi di Kawasan Industri Jelitik, Kecamatan Sungailit, Kabupaten Bangka, Provinsi Bangka Belitung, bergerak di bidang pertambangan skala besar dan memasok bijih timah yang ditambang ke pabrik peleburan yang ada di Sungailiat. Namun pada kondisi lapangan nyata, terdapat permasalahan pada sistem permintaan barang yang masih dilakukan secara manual menggunakan media cetak. Untuk itu sangat diperlukan sistem lokal internal untuk meningkatkan efisiensi dalam permintaan barang maupun mempercepat waktu dalam pengadaan dan keakurasian data. Metodologi yang digunakan dalam penelitian adalah metode Waterfall Development. Hasil dan pembahasan dalam penelitian ini dibuat dengan menggunakan metode desain Use Case Diagram yang meliputi Sub-diagram. Dari pembuatan sistem permintaan barang berbasis web ini, diharapkan agar sistem permintaan barang di PT. Mitra Stania Prima dapat diimplementasikan secara localhost melalui platform web dan menghasilkan efisiensi pada proses permintaan barang serta keakurasian data.
Analisa pemilihan aplikasi laundry menggunakan metode Analytic Hierarci Process (AHP) Tarisno Amijoyo; Imam Sagita
Jurnal Pendidikan Informatika dan Sains Vol. 12 No. 1 (2023): Jurnal Pendidikan Informatika dan Sains
Publisher : IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/saintek.v12i1.4512

Abstract

Penggunaan aplikasi laundry merupakan salah satu strategi untuk meningkatkan usaha jasa laundry khususnya di era globalisai sekarang ini. Memilih aplikasi laundry yang tepat dapat membantu meningkatkan layanan bisnis laundry. Penelitian membahas tentang analisis penggunaan aplikasi laundry berdasarkan basis user interface yang digunakan antara lain aplikasi laundry berbasis web, android dan desktop. Metode perhitungan mengadopsi metode AHP (Analytic Hierarchy Process) melalui pendefisian masalah, mengengembangkan hirarki dan mengidentifikasi kriteria dan alternatif. Selanjutnya hitung nilai Eigen Vector dan uji konsistensinya. Hasil penelitian menunjukkan lima kriteria beserta bobotnya dalam menganalisa penggunaan aplikasi laundry, yaitu kriteria sesuai kebutuhan memiliki bobot tertinggi sebesar (0.52), kriteria mudah digunakan memiliki bobot (0.32), kriteria kecepatan akses memiliki bobot (0.13), kriteria responsive memiliki bobot (0.08), dan yang terendah yaitu kriteria tampilan menarik memiliki bobot (0.03). Diperoleh dari evaluasi tersebut alternatif tertinggi adalah android dengan bobot (0.62), alternatif kedua adalah web dengan bobot (0.31) dan terakhir desktop dengan bobot (0.07).
SISTEM INFORMASI UJIAN ONLINE PADA UNIVERSITAS SAINTEK MUHAMMADIYAH Malik, Abdul Rachman; Amijoyo, Tarisno
INFOTECH journal Vol. 9 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Majalengka

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31949/infotech.v9i1.4414

Abstract

Website yang merupakan sistem informasi berbasis komputer dan menjadi pintu utama dalam pengembangan teknologi, berbasis Online. Aplikasi dan penjelajahan maya. Digunakan para developer dalam membuat dan mengembangkan aplikasi, menggunakan text editor yaitu notepad. Tujuan dari penelitian ini memberikan solusi melalui pengkajian beberapa teori dan observasi dilapangan dalam rangka perancangan sistem informasi ujian Online berbasis web. Metodologi pengembangan sistem yang digunakan adalah metode SDLC (System Development Life Cycle) dengan memanfaatkan salah satu modelnya yaitu model waterfall sampai tahap pengujian. Bahasa pemograman yang digunakan PHP dengan MySQL sebagai Database-nya. Hasil dari penelitian adalah terciptanya sebuah integrasi aplikasi yang dapat mempermudah proses ujian tanpa berkas dan mendapatkan kandidat yang terpilih secara cepat, tepat dan terpercaya karena sejak mulai pengisian hingga pengumpulan hasil dalam rangka pemilihan kandidat terbaik semua menggunakan sistem. Dan bila dikembangkan lebih lanjut, ujian Online sepatutnya akan memudahkan peserta yang letak tempat tinggal jauh dan membutuhkan banyak biaya sementara masih bersifat selektif, artinya sangat mungkin kandidat atau peserta tidak lolos ujian tesebut, dapat ikut. Kata Kunci: Sistem Informasi, Ujian Online.
Sistem Informasi Kepegawaian pada PT. Cloudaron Fajar Buana, Fitrah; Amijoyo, Tarisno Amijoyo
Jurnal Syntax Fusion Vol 1 No 10 (2021): Jurnal Syntax Fusion: Jurnal Nasional Indonesia
Publisher : CV RIFAINSTITUT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54543/fusion.v1i10.80

Abstract

PT Cloudaron Jaya Indonesia merupakan perusahaan yang berfokus pada Teknologi Informasi yang terus berkompetisi dalam bisnis dan untuk menjawab tantangan yang terus berkembang di industri Teknologi Informasi dalam negeri maupun tingkat global. Dalam pengelolaan SDM juga menjadi hal yang cukup penting bagi PT. Cloudaron Jaya Indonesia. yang bergerak dalam Teknologi Informasi, pengolahan pengajuan cuti, lembur, serta pengaksesan data personal para karyawannya belum dilengkapi oleh sistem komputerisasi dalam berbagai bidang. Metode yang digunakan adalah metode waterfall, yang menggambarkan metode pengembangan perangkat lunak secara sistematis dan berurutan, dimulai dari spesifikasi kebutuhan pengguna, kemudian dilanjutkan melalui tahapan perencanaan, pemodelan, pembangunan, dan penyampaian sistem kepada pelanggan atau pengguna, diakhiri perangkat lunak generasi dukungan lengkap. Hasil dari sistem berbasis web dapat mempermudah dan mempercepat akses informasi dan data yang dibutuhkan. memudahkan administrator pusat untuk memonitor sistem setiap saat karena aplikasinya sendiri berbasis web dan aman karena menggunakan jaringan lokal.
SISTEM INFORMASI PROJECT MANAGEMENT BERBASIS WEB PADA BANK MANDIRI JAKARTA Amijoyo, Tarisno; Ridwan, Nanang
Jurnal Visualika Vol. 8 No. 2 (2022): Jurnal VISUALIKA
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Saintek Muhammadiyah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

roject Management menjadi sangat penting karena semua perusahaan, baik itu kecil atau besar, pada satu waktu tertentu pasti ingin mengembangkan usaha baru. Usaha – usaha yang dilakukan mungkin beragam, seperti, pengembangan produk atau jasa baru, pembentukan jalur produksi baru di perusahaan manufaktur; kampanye promosi hubungan masyarakat; atau program bangunan utama. Sementara pada tahun 1980-an cenderung kearah kualitas dan tahun 1990 umumnya tentang globalisasi, sedangkan pada tahun 2000 adalah tentang kecepatan. Artinya, untuk selalu menjadi yang terdepan diantara pesaing mereka, perusahaaan secara terus menerus dihadapkan dengan perkembangan kompleks sebuah produk, layanan dan proses dengan sangat singkat waktu sebagai jendela pasar yang dikombinasikan dengan kebutuhan untuk lintas fungsional keahlian. Dalam Penelitian ini, Project Management menjadi alat yang sangat penting dan kuat di tangan perusahaan yang memahami penggunaannya dan memiliki kompetensi untuk menerapkannya. memberikan solusi bagi setiap perusahaan atau pengguna aplikasi yang ingin membuat project untuk bisa di manage dengan baik, dengan gabungan SAAS dan Project Management, peneliti membuat sistem informasi project management berbasis web. Dalam pembuatan sistem informasi project management berbasis web ini, peneliti menggunakan metodologi waterfall, dengan cara pengumpulan data dan rangkuman analisa dan dilanjutkan desain lalu pengcodean, pengujian dan pemeliharaan. Hasil yang di capai dalam penelitian ini adalah banyak project yang diselesaikan dengan time line yang sangat singkat dikarenakan dengan adanya sistem informasi project management berbasis web ini, project dapat di manage dengan baik.
SISTEM INFORMASI E-LEARNING PADA SDIT BUAHATI ISLAMIC SCHOOL 2 Amijoyo, Tarisno; Ety, Indah Mus
Jurnal Visualika Vol. 8 No. 2 (2022): Jurnal VISUALIKA
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Saintek Muhammadiyah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi e-learning merupakan aplikasi pembelajaran yang digunakan untuk proses kegiatan bimbingan belajar bagi guru dan siswa. E-learning ini dibuat karena belum adanya fasilitas pembelajaran online yang dapat menunjang kemajuan pendidikan di SDIT Buahati Islamic School 2. Permasalahan yang sering dihadapi adalah kurang efektifnya proses belajar mengajar akibat siswa sakit, guru yang memiliki urusan lain, dan sebagainya. Sehingga perlu dibuat sebuah aplikasi pembelajaran online atau e-learning untuk mempermudah proses belajar mengajar agar tetap dapat dilaksanakan walaupun banyak hari yang tidak efektif. Metode penelitian penelitian yang dilakukan dengan melakukan pengamatan langsung terhadap sistem yang berlaku. Dalam perancangan sistem e-learning pada SDIT Buahati Islamic School 2, penulis menggunakan metode proses waterfall yang meliputi Analysis, Design, Implementation, Testing dan Maintenance. Hasil dan penelitian, keberadaan e-learning dapat membantu proses belajar mengajar menjadi lebih optimal. Memudahkan guru untuk dapat mendistribusikan materi pelajaran untuk siswa di SDIT Buahati Islamic School 2. Dapat dengan mudah mendapatkan materi pelajaran. E-learning ini dapat digunakan sebagai media diskusi tambahan untuk membahas materi pelajaran yang belum selesai dan dapat mengerjakan soal ujian pilihan ganda dan mengumpulkan tugas yang diberikan oleh guru.