Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Implementasi Algoritma Heapsort dalam Game Pembelajaran Algoritma Sorting Fenisa Lourence Tobing; Fenina Adline Twince Tobing; Jimmy Peranginangin
JURNAL WIDYA Vol. 3 No. 2 (2022): Jurnal Widya, October 2022
Publisher : Akademi Manajemen Informatika dan Komputer Widya Loka Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54593/awl.v3i2.126

Abstract

Pembelajaran algoritma merupakan salah satu bagian terpenting dalam pembelajaran algoritma pemrograman. Untuk mempelajari algoritma Heapsort memerlukan metode pembelajaran yang menarik untuk pelajar, dengan menggunakan permainan kartu untuk pembelajaran algoritma heapsort tersebut supaya meningkatkan motivasi belajar para pelajar dalam mempelajari algoritma sorting terutama heapsort.Dari hasil simulasi yang sudah dilaksanakan, algoritma Heapsort ini telah berfungsi dan dapat diimplementasikan dalam bentuk permainan kartu sebagai bahan pembelajaran materi sorting dalam pemrograman. Dengan diimplementasikannya rancangan algoritma ini, pembelajaran pemrograman pada materi sorting dapat menjadi lebih mudah dan menarik bagi pelajar yang akan mendalaminya.
Analisa Pembuatan Aplikasi Pencarian Kata Dalam Dokumen Teks Dengan Metode Hashing Jimmy Peranginangin; Fauzi Haris Simbolon
LOFIAN: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 2 No 1 (2022): September
Publisher : Universitas Mandiri Bina Prestasi (MBP)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (86.035 KB) | DOI: 10.58918/lofian.v2i1.187

Abstract

Pencarian (searching) merupakan suatu kegiatan yang sering sekali dilakukan oleh pengguna komputer dengan tujuan untuk mendapatkan suatu informasi. Proses pencarian data sangat bergantung pada cara penyimpanan, media penyimpanan serta kerumitan data pada saat penyimpanan. Salah satu cara penyimpanan data yang di kenal adalah penyimpanan data secara acak (random) dan secara berurutan (sequential). Analisis pencarian alamat data dengan empat teknik menggunakan algoritma yang sesuai dengan teknik masing-masing pada metoda Hashing dengan data teks yang tingkat kerumitan data yang sama, yaitu: Teknik dengan sisa pembagian, Teknik Pemenggalan, Teknik Lipatan, dan Teknik Perkalian. Setelah mengaplikasikan dalam perangkat lunak, maka dapat diambil kesimpulan bahwa proses pencarian lokasi penyimpanan dalam satu dokumen teks dengan menggunakan empat teknik pada metoda Hashing memberikan alamat lokasi penyimpanan dan waktu yang berbeda. Dan hasil yang berbeda pada keempat teknik pada metoda Hashing bertujuan untuk mencegah tubrukan (collision).