A. Sumarudin
Unknown Affiliation

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Augmented Reality Penunjuk Arah Jalan Caferina, Monica; Sumarudin, A
Jurnal Teknologi Terapan Vol 1, No 1 (2015): Jurnal Teknologi Terapan
Publisher : P3M Politeknik Negeri Indramayu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31884/jtt.v1i1.36

Abstract

Augmented reality adalah teknologi dengan konsep menggabungkan dimensi dunia nyata dengan dimensi dunia maya yang ditampilkan secara realtime. Augmented Reality tidak seperti realitas mayayang sepenuhnya menggantikan apa yang ada di dunia nyata, namun hanya sekedar menambahkan atau melengkapi. Hal ini dilakukan dengan cara menggambar obyek tiga dimensi pada marker, yakni sebuah pola yang bersifat unik dan dapat dikenali oleh aplikasinya. Smartphone memungkinkan pengembangan aplikasi Augmented Realitydengan mudah serta dapat diakses oleh banyak pengguna. Augmented Reality dapat dimanfaatkan dalam berbagai bidang salah satunya adalah sebagai sarana penunjuk arah jalan untuk mempermudah pengguna jalan. Augmented Reality dapat digunakan untuk menciptakan sebuah lingkungan yang lebih interaktif dimana pengguna dapat berinteraksi langsung dengan obyek dunia maya. Pada tugas akhir ini, mengembangkan sebuah aplikasi Augmented Reality yang ditujukan kepada para pengguna jalan sebagai alat penunjuk arah jalan. Aplikasi ini dibuat dengan Vuforia SDK sebagai alat untuk mengembangkan Augmented Reality dengan C# (C sharp) berbasis Android. Aplikasi Augmented Reality penunjuk arah jalan dapat membaca marker pada petunjuk jalan yang ada pada daerah Bundaran Mangga dan Bundaran Kijang Indramayu, yang akan menampilkan model 3 dimensi di layar perangkat Android dan menampilkan informasi arah jalan berupa linking ke Google Maps.
Rancang Bangun Prototype Deteksi Emergency Kondisi Pasien Penyakit Jantung Berbasis Sistem Benam Siswanto, Adi; Sumarudin, A
Jurnal Teknologi Terapan Vol 2, No 1 (2016): Jurnal Teknologi Terapan
Publisher : P3M Politeknik Negeri Indramayu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31884/jtt.v2i1.27

Abstract

Vital signs can be seen human health than body temperature, breathing, blood pressure, and pulse. In this study, designed a prototype monitoring the health condition of the human heart Microcontroller-based devices using GPRS connection to be made in the form of a small box that consists of two measurement points. The steps taken to design a monitoring system jatung human health is to design a system of hardware and software. The sensor used is Pulse Sensor and IC-LM35 spread across two measurement points. These sensors as detection of heart rate, and changes in body temperature, and heart rate measurement results and the temperature will be read and processed in the microcontroller-based Arduino and the measurement results will be stored in SDcard to log data. If there is a weakening of the heart rate in humans this device will send an emergency signal to the server that is the hospital, then the hospital will conduct an emergency response to pasienya. The results of the measurement of body temperature has an error rate of 0.73% and heart rate measurement with ECG sensor error rate of 3% and with manual measurement error of 2%.
APLIKASI 3D VIRTUAL REALITY SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KAMPUS POLITEKNIK NEGERI INDRAMAYU BERBASIS MOBILE Firman Setiawan Riyadi; A. Sumarudin; Munengsih Sari Bunga
JURNAL INFORMATIKA DAN KOMPUTER Vol 2, No 2 (2017): SEPTEMBER - JANUARI 2018
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (605.821 KB) | DOI: 10.26798/jiko.v2i2.76

Abstract

Campus promotion and introduction by some institutions in general still using the media images or print media, as is often done by State Polytechnic Indramayu in introducing and providing campus information is still using print media and images such as brochures or banners. Therefore, an application is required that can introduce and provide information about the campus, especially in the State Polytechnic Indramayu and provide information on existing buildings on campus using Virtual Reality technology. With the Virtual Reality technology is able to provide real information and can interact directly with the environment and buildings that exist in the campus although the appearance of the building and the environment still looks low poly. By setting up a smartphone that already supports or already support the Gyroscope sensor and set up Google CardBoard or VRBox glasses, users can directly use 3D virtual reality applications and can directly play it, but the effect of using this application can cause the user a bit dizzy because not used to using it. 3D Virtual Reality application is created by using software Unity, Blender, and C # programming language. The features available in this app are VR start, select building, how to use VR, and about VR. 3D virtual reality applications can be used by the State Polytechnic Indramayu as a medium of introduction Mobile-based campus that has a responsive display that can be run on smatrphone that already supports Accelerometer sensor. Gyroscope sensor, and Android operating system. 
SISTEM MONITORING TANAMAN HORTIKULTURA PERTANIAN DI KABUPATEN INDRAMAYU BERBASIS INTERNET OF THINGS Sumarudin, A; Putra, Willy Permana; Ismantohadi, Eka; Supardi, Supardi; Qomarrudin, Muhammad
Jurnal Teknologi dan Informasi (JATI) Vol 9 No 1 (2019): Jurnal Teknologi dan Informasi (JATI)
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (965.32 KB) | DOI: 10.34010/jati.v9i1.1447

Abstract

Kabupaten Indramayu secara umum memiliki kontur tanah yang datar disepanjang jalur pantai utara, ketinggian tanah didaerah ini hanya 0-10m diatas permukaan laut sehingga memudahkan petani dan pekebun untuk mengolah tanahnya. Tugas petani dan pekebun kita diantaranya adalah membajak, memberi pupuk dan mengairi sawah, menghalau wabah hewan pengerusak, melihat level air pada tanaman serta menjaga tingkat kesuburan tanah. Kegiatan pengelolaan tanah ini berpotensi untuk kehilangan standar kerjanya karena dilakukan secara berulang oleh manusia, selain itu manusia pasti akan melakukan kesalahan sehingga pengolahan tanah menjadi tidak maksimal. Dengan adanya sistem monitoring oleh perangkat komputer yang bekerja secara otomatis ini pekerjaan petani dan pekebun kita menjadi lebih terbantu karena perangkat monitoring tidak akan lelah memantau keadaan tanah dan sistem tidak mungkin melakukan kesalahan analisis terhadap keadaan tanah seperti yang saat ini banyak terjadi. Data/informasi yang dimonitor oleh sistem monitoring ini diantaranya adalah kelembaban tanah, suhu tanah, tingkat kesuburan tanah dan masa tanam. Data diambil dari end device dikirim menggunakan radio frequency ke gateway. Dari gateway sebagi broker akan dikirim ke midleware. Sistem monitoring yang dibangun adalah yang dikembangkan dari data yang diambil dari midleware yang dilakukan secar realtime dari end device dan dilakukan pengolahan data dalam dashboard dan mobile application yang akan dipergunakan petani dalam mengolah data realtime yang diambil dari tanaman holtikulture yang sedang ditanam. . Dalam aplikasi ini kita masih menggunakan hanya dua jenis tanaman cabe dan bawang merah. Sistem ini akan memberikan data pertanian presisi dalam hal pemberian air dan pupuk. Selain itu juga sistem ini mampu memberikan monitoring notifikasi kondisi tanam, umur tanaman dan petunjuk dalam penentuan tanaman. Tujuan sistem ini dapat membantu petani khususnya daerah indramayu yang merupakan penghasil holtikultura jenis bawang merah dan cabe dapat meningkatkan hasil panennya dan memberikan petunjuk dalam mengelola tanaman holitkulutura petani.