Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Perencanaan Strategis Sistem Informasi Menggunakan Metode Ward and Peppard Pada PT. Medika Antapani Satwika Putra; Kemas Wiharja; Erda Perdana
eProceedings of Engineering Vol 1, No 1 (2014): Desember, 2014
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penerapan Sistem Informasi (SI) dan Teknologi Informasi (TI) bertujuan agar kinerja perusahaan secara menyeluruh menjadi lebih efisien. Perencanaan strategis sistem informasi dilakukan agar penerapan SI dan TI memberikan hasil sesuai dengan yang diinginkan. PT. Medika Antapani, sebuah klinik yang mempunyai fungsi kerja yang kompleks membutuhkan penerapan SI/TI yang efektif sehingga meningkatkan efisiensi dan produktivitas perusahaan secara menyeluruh. Dengan melakukan perencanaan strategis sistem informasi mengunakan metode Ward and Peppard, akan dihasilkan dokumen Information System Strategic Planning (ISSP) yang efektif dalam membantu proses bisnis pada PT. Medika Antapani. Kata Kunci: Perencanaan Strategis Sistem Informasi, Metode Ward and Peppard, PT. Medika Antapani, Dokumen Information System Strategic Planning (ISSP)
Pengembangan 2D Platformer Game Engine menggunakan Data-driven Programming Wisnu Ferdian; Kemas Wiharja; Bayu Munajat
eProceedings of Engineering Vol 1, No 1 (2014): Desember, 2014
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Game platformer merupakan salah satu jenis game dimana pemain harus melaui platform dan menghindari rintangan untuk menyelesaikan tantangan yang diberikan. Game platformer memiliki karasteristik yang serupa: platforms, obstacles, movement aids, collectible items, dan triggers. Dari kesamaan karakteristik tersebut, untuk mempermudah dalam pengembangan game platformer, digunakan game engine yang memanfaatkan data-driven programming. Data-driven programming memisahkan antara logic dan code pada game, sehingga perubahan game dapat mudah dilakukan hanya dengan mengubah data. Tujuan dari penelitian ini adalam mencari desain data-driven programming yang dapat memenuhi kebutuhan 2-Dimensi (2D) platformer untuk diimplementasikan pada game engine. Game engine selanjutnya diuji dan dianalisis untuk mengetahui seberapa besar pengaruh data-driven programming dalam proses pengembangan game platformer. Kata kunci: Data-driven programming, game engine, game platformer.
Perencanaan Strategis Sistem Informasi Menggunakan Togaf Adm (Studi Kasus : Bagian Pelayanan Barang Pada Pt. Pelabuhan Indonesia II) Ricky Hariawan; Kemas Wiharja; Erda Perdana
eProceedings of Engineering Vol 1, No 1 (2014): Desember, 2014
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sebuah perusahaan pasti menggunakan sebuah sistem informasi untuk mendukung proses bisnis perusahaan itu sendiri. Penerapan sistem informasi ini bertujuan untuk mempermudah kegiatan opersional sebuah perusahaan. Seperti PT. Pelabuhan Indonesia II yang telah menerapkan sistem informasi dan teknologi informasi pada kinerja manajemennya. Namun, pada sistem informasi PT. Pelabuhan Indonesia II masih berupa sistem informasi yang belum terintegrasi secara keseluruhan, masih ada beberapa bagian yang berdiri sendiri sehingga masih menghambat efektifitas kinerja bagian tersebut, khususnya bagian inti yaitu pada bagian pelayanan barang. Oleh karena itu, dibuat perencanaan strategis sistem informasi yang sesuai agar dapat mengatasi hal tersebut. Metodologi yang digunakan adalah TOGAF (The Open Group Architecture Framework) dengan bagian inti TOGAF, yaitu TOGAF ADM (Architecture Development Method). Fokus yang digunakan dari metode tersebut adalah 5 fase yaitu preliminary phase, architecture vision, business architecture, information system architecture, dan technology architecture. Penelitian ini bertujuan untuk menyusun usulan strategi sistem informasi dan sebuah dokumen perencanaan yang disebut dokumen Information System Strategic Plan atau dokumen ISSP. Kata kunci : Perencanaan Strategis Sistem Informasi, TOGAF (The Open Group Architecture Framework), ADM (Architecture Development Method), ISSP.