eProceedings of Engineering
Vol 1, No 1 (2014): Desember, 2014

Pengembangan 2D Platformer Game Engine menggunakan Data-driven Programming

Wisnu Ferdian (Telkom University)
Kemas Wiharja (Telkom University)
Bayu Munajat (Telkom University)



Article Info

Publish Date
01 Dec 2014

Abstract

Game platformer merupakan salah satu jenis game dimana pemain harus melaui platform dan menghindari rintangan untuk menyelesaikan tantangan yang diberikan. Game platformer memiliki karasteristik yang serupa: platforms, obstacles, movement aids, collectible items, dan triggers. Dari kesamaan karakteristik tersebut, untuk mempermudah dalam pengembangan game platformer, digunakan game engine yang memanfaatkan data-driven programming. Data-driven programming memisahkan antara logic dan code pada game, sehingga perubahan game dapat mudah dilakukan hanya dengan mengubah data. Tujuan dari penelitian ini adalam mencari desain data-driven programming yang dapat memenuhi kebutuhan 2-Dimensi (2D) platformer untuk diimplementasikan pada game engine. Game engine selanjutnya diuji dan dianalisis untuk mengetahui seberapa besar pengaruh data-driven programming dalam proses pengembangan game platformer. Kata kunci: Data-driven programming, game engine, game platformer.

Copyrights © 2014






Journal Info

Abbrev

engineering

Publisher

Subject

Computer Science & IT Control & Systems Engineering Electrical & Electronics Engineering Engineering Industrial & Manufacturing Engineering

Description

Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian teknik. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing ...