Articles
PENGEMBANGAN RESTFUL API UNTUK MODEL MACHINE LEARNING INDOOR-OUTDOOR DALAM APLIKASI PEMINJAMAN RUANGAN
Arvanchrist Charlie Wijaya;
I Gede Arta Wibawa;
I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (548.604 KB)
|
DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p04
Pada jaman digital ini kini berbagai aktivitas dan kerja dapat dipermudah dengan penggunaan teknologi informasi seperti misalnya dalam hal peminjaman ruangan. Peminjaman ruangan secara konvensional ternilai kurang efisien, oleh karena itu CV. Avatar Solution memberikan solusi terkait permasalahan tersebut dengan pengembangan aplikasi peminjaman ruangan. Dalam proses pengembangannya terdapat pula berbagai bidang informatika yang dapat mendukung dalam seperti bidang machine learning. Dari model yang dikembangkan dari bidang machine learning tidak dapat diimplementasikan secara langsung. Sehingga perlu untuk dilakukan proses untuk diintegrasikan dengan aplikasi. Dalam integrasi model dengan aplikasi dibuatkan RESTful API yang bertujuan supaya model machine learning dapat digunakan dalam aplikasi peminjaman ruangan.
PERANCANGAN DAN DESAIN USER INTERFACE SUMMER EXPLORING
Anak Agung Gde Krishna Aryawan;
Ida Bagus Made Mahendra;
I Gede Arta Wibawa
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (513.44 KB)
|
DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p15
CV Avatar Solution merupakan perusahaan yang bergerak dibidang layanan IT Software Developer dan ICT (Information and Communication Technology) yang berlokasi di pulau Bali. CV. Avatar Solutions memberikan peluang bagi mahasiswa untuk mengikuti praktek kerja lapangan atau PKL. Program magang ini diharapkan memberikan dampak positif bagi mahasiswa yaitu memberikan pengalaman dalam menyelesaikan permasalahan – permasalahan nyata di bidang informatika. Perusahaan Avatar Solution memiliki banyak divisi di dalamnya salah satunya yaitu divisi Project Manager. Project Manager ini bertugas dalam memanajemen proyek meliputi perencanaan, pengorganisasian, pengamanan, pengendalian, memimpin dan mengelola sumber daya dan tugas untuk mencapai tujuan bisnis tertentu, pengawas proyek. Penulis berkesempatan menjadi Project Manager pada proyek bernama Bali Advocate yang merupakan website untuk layanan hukum yang dimiliki oleh klien Avatar. Dan sebagai hasil evaluasi kegiatan penulis juga membantu pengerjaan user interface dalam proyek Summer Exploring yang merupakan proyek yang dibuat untuk klien yang bergerak pada bidang pariwisata.
RANCANG SKEMA DATABASE DAN IMPLEMENTASI DATABASE MIGRATION PADA APLIKASI PEMINJAMAN RUANGAN
I Gede Diva Dwijayana;
I Gede Arta Wibawa;
Gst. Ayu Vida Mastrika Giri
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (653.557 KB)
|
DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p21
Peminjaman ruangan secara manual pada umumnya memiliki kendala, karena terkadang tidak adanya pencatatan terhadap ruangan yang sedang dipinjam atau digunakan sehingga bisa saja terjadi bentrok pelaksanaan suatu kegiatan yang berbeda di ruangan yang sama dalam waktu yang bersamaan. Sistem informasi yang telah maju dapat membantu dalam kegiatan peminjaman ruangan. Untuk mempermudah melakukan peminjaman ruangan dibuatkanlah Aplikasi Peminjaman Ruangan. Sistem database yang baik juga berpengaruh terhadap sistem Aplikasi yang akan dibuat. Tahapan yang digunakan untuk perancangan atau pembuatan skema database adalah analisis kebutuhan, perancangan konseptual, perancangan logika dan perancangan fisikal. Pembuatan database menggunakan fitur database migration. Dengan menggunakan database migration dapat membuat database dengan skema yang sama pada perangkat lokal yang berbeda, hal ini juga memudahkan kerja developer aplikasi sehingga tidak membutuhkan waktu lama untuk membuat tabel pada database lokal.
PEMELIHARAAN APLIKASI PENJUALAN TIKET MASUK PADA OBJEK WISATA PURA LUHUR ULUWATU BERBASIS ANDROID
I Nyoman Arlan Kusuma Ardika;
I Gede Arta Wibawa;
I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (419.485 KB)
|
DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p22
Pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk memberikan pemeliharaan dan pengembangan terhadap fitur yang terdapat dalam aplikasi penjualan tiket masuk pada objek wisata Pura Luhur Uluwatu dengan menggunakan sistem operasi Android. Kegiatan pengembangan dilakukan dengan menganalisis kebutuhan pengguna, membangun rancangan serta mengimplementasikan rancangan aplikasi dan diakhiri dengan melakukan pengujian dengan menggunakan metode Black Box. Hasil pengabdian kepada masyarakat ini merupakan sebuah aplikasi penjualan tiket masuk objek wisata Pura Luhur Uluwatu yang memiliki fitur tambahan yaitu penampil dan pengekspor laporan penjualan, tiket, pembayaran dan cetak tiket. Berdasarkan hasil pengabdian tersebut, pihak pengelola objek wisata Pura Luhur Uluwatu dapat dengan lebih mudah dalam membuat laporan keuangan berdasasrkan ringkasan yang dihasilkan melalui fitur tambahan tersebut.
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ARSIP DIGITAL BERBASIS WEBSITE UNTUK MENDUKUNG PROSES PEMBELAJARAN
I Wayan Wijaya Kusuma Sandi;
I Gede Arta Wibawa;
Cokorda Rai Adi Pramartha
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 1 (2022): JUPITA Volume 1 Nomor 1, November 2022
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (638.738 KB)
|
DOI: 10.24843/JUPITA.2022.v01.i01.p30
Pemanfaatan teknologi sebagai gudang informasi dalam pendidikan menjadi hal yang penting dalam mendukung proses pembelajaran khususnya dalam pengelolaan informasi. Sistem infromasi manajemen arsip digital merupakan aplikasi berbasis web yang dikembangkan dengan tujuan untuk mempermudah pengajar dan pelajar dalam bertukar dan menyimpan informasi serta melakukan dokumentasi selama proses belajar- mengajar. Aplikasi ini dikembangkan dengan metode waterfall dan dibangun dengan Firebase dan React.js guna mempermudah pengimplementasian teknologi single page application yang dapat meningatkan user experience pada saat menggunakan aplikasi. Pada pengembangan aplikasi, metode pengujian sistem yang digunakan adalah metode blackbox testing yang menguji fungsionalitas sitem.
Perancangan Desain Antarmuka Aplikasi E-Ticketing Tempat Wisata Di Badung
Ni Ketut Intan Setiawati;
I Gede Arta Wibawa;
Gst. Ayu Vida Mastrika Giri
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 3 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 3, Mei 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Kabupaten Badung adalah kabupaten di Bali yang dikenal memiliki beragam tempat wisata menarik sehingga menjadi favorit para wisatawan lokal maupun internasional. Kabupaten Badung telah mengembangkan daya tarik wisata sebanyak 39 lokasi dan akan mengembangkan potensi pariwisata di luar lokasi-lokasi tersebut. Untuk mengembangkan potensi tersebut, dibutuhkan sebuah sistem yang memungkinkan para wisatawan untuk memesan tiket secara daring. Deskripsi detail terkait destinasi pariwisata Badung mulai dari deskripsi, harga tiket, dan lokasi tempat wisata dapat ditampilkan pada aplikasi berbasis website. Oleh karena itu, dibuat suatu desain antarmuka aplikasi e-ticketing yang bernama Vacatix. Melalui aplikasi ini para wisatawan akan lebih mudah dalam mencari dan membeli tiket tempat wisata di Badung. Vacatix akan membantu perangkat daerah Badung dan pengelola tempat wisata untuk mempromosikan dan mengembangkan potensi pariwisata yang dimiliki.
PERANCANGAN KONSEP DAN DESAIN USER INTERFACE FITIME
I Gusti Agung Gde Abhirama Adnyana;
Ida Bagus Made Mahendra;
I Gede Arta Wibawa
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 3 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 3, Mei 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
CV Avatar Solution merupakan perusahaan yang menyediakan produk melalui layanan IT Software Developer dan ICT (Information and Communication Technology) yang berbasis di pulau Bali. CV. Avatar Solutions membuka kesempatan mahasiswa semester akhir untuk mengikuti praktek kerja lapangan atau PKL. Program magang ini diharapkan dapat membantu mahasiswa dalam menyelesaikan permasalahan – permasalahan nyata di bidang informatika. Perusahaan Avatar Solution memiliki banyak divisi salah satunya yaitu divisi Project Manager. Dimana tugas dari Project Manager ini adalah memfasilitasi programer yang berada di dalam tim dan memastikan semua selesai tepat waktu maka Project Manager akan terus berkomunikasi dengan developer agar program selesai tepat waktu dan juga tepat sasaran. Saat ini perusahaan CV Avatar Solution mendapatkan klien yang memiliki permasalahan dalam bagian olahraga dan kesehatan yang edukasinya masih dilakukan secara manual. Sebagai hasil evaluasi kegiatan pengabdian, maka dibuatkan konsep yang diberi nama FITIME membantu memecahkan solusi yang dihadapi klien.
PENERAPAN UI/UX PADA SISTEM SELEKSI DATA METAR BERBASIS WEBSITE DI BMKG STASIUN METEOROLOGI KELAS I NGURAH RAI
I Gede Alanda Indra Kusuma;
I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan;
I Gede Arta Wibawa
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 3 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 3, Mei 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Praktek kerja lapangan merupakan sebuah tugas wajib yang dilaksanakan bagi seluruh mahasiswa Dilaksanakan nya praktek kerja lapangan ini bertujuan untuk meningkatkan wawasan, kemampuan dan melatih mahasiswa dalam menerapkan ilmu yang telah didapat pada kegiatan keilmuan informatika dalam menemukan sebuah masalah hingga problem solve/solusi dari masalah yang didapat. Kegiatan praktek kerja lapangan ini dilaksanakan di Kantor BMKG Stasiun Meteorologi Kelas I Ngurah Rai Denpasar. Luaran yang dihasilkan dari praktek kerja lapangan ini berupa sebuah produk dan jurnal pengabdian, produk yang telah dihasilkan selama praktek kerja lapangan ialah Sistem Seleksi Data Metar, dimana penulis melakukan perancangan User Interface (UI) dan User Experience (UX) dari sistem yang sudah dibangun sebelumnya. Dalam pengembangan sebuah sistem berbasis website, UI/UX merupakan tahapan yang sangat penting karena hal tersebut akan memberikan kesan awal bagi calon pengguna/user. Hasil dari pada tahap evalasi pengguna/user masih kurang cocok dengan design dan beberapa fitur yang kurang sehingga perlu ada beberapa fitur yang perlu ditambahkan.
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI ABSENSI BERBASIS WEB UNTUK PERSONEL INFOLAHTADAM IX/UDAYANA MENGGUNAKAN QR CODE
Muhammad Akbar Hamid;
I Gede Arta Wibawa;
Anak Agung Istri Ngurah Eka Karyawati
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 3 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 3, Mei 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Infolahtadam IX/Udayana merupakan badan pelaksana yang mempunyai tugas pokok untuk menyelenggarakan pembinaan sistem informasi dan pengolahan data di wilayah Kodam IX/Udayana. Dalam lingkungan kerja Infolahtadam IX/Udayana terdapat prajurit TNI AD dan pegawai PNS yang hadir secara langsung dan melakukan pencatatan kehadiran seperti absensi. Akan tetapi pencatatan kehadiran yang dilakukan masih menggunakan absensi manual dan memiliki kekurangan seperti tidak ada pencatatan waktu yang akurat dan boros kertas. Maka diperlukannya sebuah sistem informasi absensi yang terkomputerisasi agar dapat membantu pencatatan kehadiran menjadi lebih baik lagi. Pada sistem informasi absensi yang dibuat adalah berbasis web dengan bantuan kode QR sebagai metode absensi. Pengembangan sistem yang dilakukan menggunakan metode prototype dan terdapat dua user yaitu admin dan operator sebagai pengelola sistem. Diharapkan dengan adanya sistem informasi absensi dapat mempermudah dalam melakukan proses kegiatan absensi dengan lebih efektif dan efisien.
PEMBUATAN WEB PENDATAAN KEGIATAN PEGAWAI DI DISKOMINFO KARANGASEM
I Gusti Ayu Nyoman Tri Wahyuni Mahayani;
I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan;
I Gede Arta Wibawa
Jurnal Pengabdian Informatika Vol. 1 No. 4 (2023): JUPITA Volume 1 Nomor 4, Agustus 2023
Publisher : Jurusan Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Teknologi di era saat ini berkembang sangat cepat dan menjadi pengaruh besar terhadap kehidupan manusia, teknologi komputer dan internet merupakan salah satu teknologi yang digunakan untuk mengatasi berbagai masalah baik di bidang industri, kesehatan, pendidikan dan hiburan, dengan adanya teknologi kehidupan menjadi jauh lebih mudah. Salah satu kemajuan teknologi adalah website catatan kegiatan, Dinas Komunikasi dan Informatika Karangasem merupakan salah satu cabang dari instansi Lembaga Pemerintah, dimana dalam kegiatan yang dilakukan oleh pegawainya masih dilakukan dalam tahap manual, oleh karena hal tersebut perlu di buatkannya suatu website yang bisa melakukan pendataan kegiatan pegawai agar lebih terorganisisir dalam penerapan kegiatan di Dinas Komunikasi dan Informatika Karangasem.