Dias Ayu Budi Utami, Dias Ayu Budi
STMIK Amikom Purwokerto

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Analisis Pengaruh Implementasi Web sebagai Media Promosi terhadap Pertambahan Anggota Komunitas SKSP Utami, Dias Ayu Budi; Sarmini, Sarmini; Kartikasari, Melyana Fatmah
Teknomatika Vol 8 No 2 (2018): Teknomatika Vol 08 No 02 September 2018
Publisher : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer PalComTech

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan informasi semakin ketat mengikuti perkembangan zaman. Semakin cepat informasi maka kinerja suatu perusahaan dan instansi dinilai memiliki kinerja yang baik dimata client maupun masyarakat. Khususnya instansi pendidikan yaitu perguruan tinggi sudah semakin berkembang terutama pada sistem akademik. Perkembangan tersebut berdampak semakin cepatnya informasi dari pihak instansi kepada mahasiswa dan masyarakat luar khususnya wali murid. Misal dari bagian kemahasiswaanakan mengadakan acara dies natalis dengan membuat stand kemudian mengundang masyarakat sekitar dan wali murid. Informasi akan cepat tersebar jika menggunakan media online. Sistem informasi berbasis online yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan web. Selain, mempercepat informasi dari perguruan tinggi ke mahasiswa dan masyarakat manfaat lainnya adalah sebagai media promosi perguruan tinggi dengan membuat web profil perguruan tinggi yang bisa diakses kapanpun dan dimanapun. Melihat dari manfaat tersebut komunitas membuat media online yang digunakan untuk mempromosikan komunitasnya. Salah satu komunitas yang ada di perguruan tinggi STMIK AMIKOM Purwokerto adalah Sekolah Kepenulisan Sastra Amikom Purwokerto. Untuk menambah jumlah anggota, komunitas memerlukan media promosi online. Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa promosi melalui web dapat menambah jumlah anggota komunitas SKSP (Sekolah Kepenulisan Sastra Amikom Purwokerto)Kata kunci— Komunitas, Online, Promosi, Website
Prediksi Vaksinasi Terhadap Penambahan Kasus Covid-19 Dengan Neural Network Damayanti, Irma; Hakim, Arief Rachman; Subarkah, Pungkas; Utami, Dias Ayu Budi; Rahayu, Prastyadi Wibawa
Decode: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Vol. 4 No. 1: MARET 2024
Publisher : Program Studi Pendidikan Teknologi Infromasi UMK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51454/decode.v4i1.354

Abstract

Covid-19 menjadi masalah kritis yang harus segera diselesaikan. Karena telah menyebabkan peningkatan kasus dan kematian yang signifikan di seluruh dunia. Upaya pencegahan dan pengendalian yang dilakukan oleh berbagai negara meliputi penutupan, pembatasan sosial, dan termasuk vaksinasi tak terkecuali di Indonesia. Analisis dan pemahaman yang lebih mendalam tentang hubungan antara vaksinasi dan penambahan kasus Covid-19 diperlukan. Dengan perkembangan teknologi dan berdasarkan penelitian terdahu model kecerdasan buatan yang salah satunya berupa jaringan saraf tiruan (neural network) dapat membantu dalam memodelkan dan memprediksi dampak vaksinasi terhadap penambahan kasus Covid-19. Penelitian ini melakukan perhitungan prediksi vaksinasi terhadap laju kenaikan kasus di Indonesia dengan Neural Network menggunakan struktur backpropagation. Data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu data Covid-19 dan data vaksinasi ditahun 2020 sampai 2021. Hasil yang didapa bahwa model Neural Network dapat melakukan prediksi vaksinasi. Dengan pola skenario batchSize = 32, hidden layer = 5, learningRate = 0.3, momentum = 0.2 , dan trainingTime = 100 menunjukan akurasi 60,73% dengan nilai RMSE 0.484, yang mana diketahui bahwa 99 data yang berhasil diprediksi dengan tepat.
Implementasi Memory Game di MIT App Inventor Darmayanti, Irma; Ikhsan, Ali Nur; Utami, Dias Ayu Budi; Subarkah, Pungkas
Jurnal Ilmiah IT CIDA Vol 8 No 2: Desember 2022
Publisher : STMIK AMIKOM Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55635/jic.v8i2.165

Abstract

Permainan memori, atau yang kadang-kadang disebut konsentrasi, adalah permainan kartu yang cukup populer dimainkan oleh anak-anak dan orang dewasa di seluruh dunia. Memori yang baik adalah salah satu kualitas yang dibutuhkan untuk berhasil di dalamnya. Permainan  memori dapat membantu perkembangan kognitif anak secara keseluruhan diantaranya membantu anak berkonsentrasi, melatih memori jangka panjang, melatih memori visual, membantu anak berpikir kritis. Dengan pesatnya perkembangan teknologi, yang mana permainan tradisional sudah tidak cukup menarik lagi untuk dimainkan, oleh karena itu pada penelitian ini dibuatlah permainan memory yang dapat dimainkan pada smarthphone dengan sistem operasi android. Model atau metode penelitian yang digunakan adalah metode Prototyping. Model desain prototipe dibuat lebih cepat sehingga waktu yang dibutuhkan untuk pengembangan game lebih singkat. Karakteristik ini sangat sesuai dengan kebutuhan sistem yang ada yang hanya membutuhkan waktu yang singkat dalam pengembangannya. Tools yang akan digunakan peneliti adalah MIT App Inventor untuk membangun sebuah aplikasi Android. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat membuat game mobile berbasis androidyang dapat mengacak gambar dan kartu sehingga dapat mengoptimalkan permainan di game memory.