Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENGARUH PEMASARAN INTERAKTIF PRODUK SKINTIFIC MELALUI FITUR TIKTOK SHOP TERHADAP KEDARAN MEREK DAN KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA KONSUMEN DI KOTA SEMARANG Siti Zulfah; Trimanah .; Urip Mulyadi
Jurnal Ilmiah Penelitian Mahasiswa Vol 2, No 1 (2023): Maret 2023
Publisher : Jurnal Ilmiah Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (217.354 KB)

Abstract

Online activities and programs that are created with the involvement of customers abd prospects sither directly or indirectly with the aim of creating sales of either produkcts or services, this is called interactice marketing. Social media is a means for consumers to obtain and share various information such as text, images, video and audio both from consumers themselves. Researchers see that there is big influence with interactive marketing carried out by Skintific products thriught the TikTok Shop feature on brand and consumer awareness in making purchasing decision in the city of Semarang. Therefore, this research aims to determine: 1) the effect in interactive marketing of Skintific product trough the TikTok sho feature on brand awareness, 2) the effect of interactive marketing of Skintific produkcts on the TikTok shop feature on purchasing decisions. This research is a quantitative research and uses positivism paradigm. The theory that will be used to analyze the problem in this sstudy is media ecology. The population used is the people of Semarang City with a sample of 100 people. The sampling technique used was purposive sampling. In the process off managing and also analyzing data, this study uses assistance from the IBM SPPS application program and uses simple linear regression anlysis. The result of this study indicate that all questionnaire items that have been tested are declared valid because r count > table (0,195), and also said to be reliable with avalue above 0.60. somple linear regression analysis ahows that there ia a significant relationship between onteractive marketing (X) on brand awareness (Y1) of 0.177 and there is a significant relationship between interactive marketing (X) on purchasing decisions (Y2) of 0.308. Keywords: Interactive Marketing, Brand awareness, Purchase Decision
PENGARUH ELECTRONIC WORD OF MOUTH DAN FASILITAS TERHADAP MINAT BERKUNJUNG KEMBALI PADA AGRO KOPYOR KENANTI KABUPATEN PATI Muhammad Zainul Millah; Trimanah .; Dian Marhaeni Kurdianingsih
Jurnal Ilmiah Penelitian Mahasiswa Vol 2, No 2 (2023): September 2023
Publisher : Jurnal Ilmiah Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Electronic Word Of Mouth merupakan bagian penting dari strategi pemasaran karena rekomendasi dari pelanggan lain biasanya dianggap lebih dipercaya ketimbang kegiatan promosi dari perusahaan. Sedangkan fasilitas adalah salah satu elemen penting dalam sebuah kawasan wisata. Pemanfaatan strategi ini dirasa ampuh bagi sang owner tempat wisata untuk menarik perhatian wisatawan untuk melakukan kunjungan kembali. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh variabel Electronic Word Of Mouth dan fasilitas terhadap minat berkunjung kembali pada Agro Kopyor Kenanti. Dimana dalam penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan paradigma positivisme yang dikontruksi dengan teori Uses and Effect dan Behaviorisme. Penelitian dilakukan menggunakan data primer berupa kuesioner dan data sekunder berupa studi kepustakaan. Pengumpulan data primer dilakukan menggunakan teknik purposive sampling melalui kuesioner 100 responden pengunjung Agro Kopyor Kenanti yang didapatkan dari populasi yang berjumlah 697.081 orang. Teknik analisis data pada penelitian ini adalah regresi linier berganda dan hipotesis pada penelitian ini menggunakan Uji T dan Uji F. Serta Uji asumsi klasik berupa Uji Normalitas, Uji Multikolinearitas dan Uji Heteroskedastisitas. Hasil yang didapatkan dari penelitian ini adalah Ewom dan Fasilitas berpengaruh signifikan terhadap minat berkunjung kembali dengan Sig < 5% serta koefisensi determinasi sebesar 71,4%. Teori uses and effect memiliki keterkaitan dengan hasil penelitian ini. Dimana informasi ewom pada sosial media membuat audiens menjadi menyukai, memiliki persepsi yang positif terhadap Agro Kopyor Kenanti, dan pada akhirnya dapat menciptakan perasaan tertentu yang berujung pada efek perubahan sikap yaitu minat mengunjungi Agro Kopyor Kenanti. Teori behaviorisme berkaitan dengan hasil penelitian ini. Dimana teori ini adanya hubungan sebab akibat, pengalaman audiens secara langsung setelah datang ke lokasi memunculkan sebuah persepsi terkait fasilitas yang tersedia. Responden menyatakan fasilitas yang tersedia sudah baik, dilihat dari rata-rata persentase yang baik pada setiap pernyataan. Adapun keterbatasan pada penelitian ini dimana dalam proses pengambilan data melalui penyebaran kuesioner terkadang responden tidak memberikan jawaban yang sesuai dengan pendapat sebenarnya. Hal ini dapat terjadi karena perbedaan pemahaman responden dan mungkin juga faktor lainnya seperti kejujuran responden dalam mengisi kuesioner yang dibagikan. Rekomendasi untuk penelitian selanjutnya yaitu agar bisa menambahkan variabel variabel lainnya sehingga dapat mengahasilkan pembaharuan dalam kasus penelitian sejenis. Kata Kunci: Ewom, Fasilitas, Minat Berkunjung Kembali