Oey Anton
Universitas Universal

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

M-WASH ANDROID MOBILE APPLICATION (CASE STUDY : PT. YZO PUTRA SEJAHTERA) Yonky Pernando; Oey Anton; Raymond Erz Saragih; Yuni Roza
JURTEKSI (Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi) Vol 9, No 3 (2023): Juni 2023
Publisher : STMIK Royal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33330/jurteksi.v9i3.2215

Abstract

Abstract: The vehicle washing application using mobile is an application that aims to help users make it easier for users to order vehicle washing services online. This app was designed to make it easy for users to use and to allow them to send vehicle wash notifications whenever and wherever they want using a mobile device. Ordering Features: This application has several main features, namely Ordering Features: Users can order vehicle washing services easily through this application. They only need to choose the type of car they want, the services they want, and the time and place where they want to work. Integration Payment: This application is equipped with an online payment system, which allows easy and secure payments through the application. Feature Order Tracking: Users can monitor the status of their orders through the application, namely when the order will be picked up, the vehicle washing process, and when the order will be completed and will be completed. This application is equipped with a good and secure data management system, so that user data and orders can be accessed easily and protected from unwanted actions. Vehicle washing using mobile applications can provide many benefits for users, such as user convenience and satisfaction, time and cost efficiency, and ease of finding information. Because of this, app development must begin with a focus on the most important features that users require and end with a positive user experience. Keywords: application; android; m-wash; mobile; vehiclewash.  Abstrak: Aplikasi cuci kendaraan menggunakan mobile merupakan aplikasi yang bertujuan untuk membantu pengguna dalam mempermudah pengguna dalam memesan jasa cuci kendaraan secara online. Aplikasi ini dirancang untuk memudahkan pengguna dalam menggunakan dan memungkinkan mereka mengirim notifikasi cuci kendaraan kapan pun dan di mana pun mereka mau menggunakan perangkat seluler. Fitur Pemesanan : Aplikasi ini memiliki beberapa fitur utama yaitu Fitur Pemesanan : Pengguna dapat memesan jasa cuci kendaraan dengan mudah melalui aplikasi ini. Mereka hanya perlu memilih jenis mobil yang diinginkan, layanan yang diinginkan, serta waktu dan tempat di mana mereka ingin bekerja. Pembayaran Integrasi: Aplikasi ini dilengkapi dengan sistem pembayaran online, yang memungkinkan pembayaran mudah dan aman melalui aplikasi. Fitur Order Tracking: Pengguna dapat memantau status pesanannya melalui aplikasi, yaitu kapan pesanan diambil, proses pencucian kendaraan, dan kapan pesanan selesai dan akan diselesaikan. Aplikasi ini dilengkapi dengan sistem pengelolaan data yang baik dan aman, sehingga data dan pesanan pengguna dapat diakses dengan mudah dan terlindungi dari tindakan yang tidak diinginkan. Pencucian kendaraan menggunakan aplikasi mobile dapat memberikan banyak manfaat bagi pengguna, seperti kenyamanan dan kepuasan pengguna, efisiensi waktu dan biaya, serta kemudahan dalam mencari informasi. Oleh karena itu, pengembangan aplikasi harus dimulai dengan fokus pada fitur paling penting yang dibutuhkan pengguna dan diakhiri dengan pengalaman pengguna yang positif. Kata kunci: aplikasi; android; m-wash; mobile; cuci kendaraan.
DESIGN ANIMATION MOTION GRAPHIC SOSIALISASI K3 (KESEHATAN DAN KESELAMATAN KERJA) Keven Leonando Hong; Yonky Pernando; Oey Anton
JUTSI: Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 2, No 1 (2022): February 2022
Publisher : LPPM STMIK Royal Kisaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33330/jutsi.v2i1.1555

Abstract

Abstract: Because it is vital to describe the socialization of occupational safety and health that is carried out, occupational health and safety is very important in a company to prevent work accidents. However, every firm has conditions that are not harmonious, so socialization is seldom carried out. carried out, and inefficient procedures were used. As a result, the first step in this investigation is to create a motion graphic animation as an introduction medium. Because information is more practical to express through audio and images, motion graphic animation has its own individuality. It is designed utilizing a combination of graphics and pen strokes that produce intriguing things to convey. As a result, the author creates motion graphic animations to make the introduction more fascinating and repeatable. Keywords: k3; animation; motion graphic; 2d.  Abstrak: Pada suatu perusahaan kesehatan dan keselamatan kerja sangat krusial buat mencegah terjadinya kecelakaan kerja, -karena itu penting supaya sosialisasi kesehatan dan keselamatan kerja yang dilakukan, tapi setiap perusahaan mempunyai kondisi yg tidak selaras membuat jarangnya sosialisasi sporadis dilakukan dan menggunakan cara yg tidak efektif. Maka asal itu penelitian ini merancang animasi motion graphic menjadi media buat pengenalan. Animasi motion graphic memiliki keunikan sendiri karena didesain menggunakan menggabungkan illustrasi dan goresan pena yang menghasilkan suatu isu yg menarik buat disampaikan karena suatu informasi lebih praktis buat diserap melalui audio serta visual. sang sebab itu penulis membuat animasi motion graphic supaya pengenalan dapat dilakukan dengan rutin serta lebih menarik berasal sebelumnya. Animasi motion graphic yg dibuat berupa video animasi dalam bentuk 2D yg bertujuan supaya pengenalan. Animasi motion graphic ini didesain menggunakan menggunakan aplikasi Adobe After Effect serta menambahkan sound effect dan backsound denganmenggunakan software Adobe Premier. Kata kunci: k3; animasi; motion graphic; 2d.
PERANCANGAN VOICE-BASED QUIZ RESPONSE UNTUK MATA KULIAH BAHASA INGGRIS 2 DI PRODI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS UNIVERSAL Givi Ofgivia; Oey Anton; Yonky Pernando; Musliadi KH
J-Com (Journal of Computer) Vol 3, No 2 (2023): Juli 2023
Publisher : LPPM STMIK Royal Kisaran

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33330/j-com.v3i2.2305

Abstract

Abstract: This study aims to develop a web application that is able to facilitate teachers in providing exams with answer-type questions via voice using the speech recognition method and is able to display pictorial exam questions. The process of collecting research data was carried out through interviews and literature studies with case studies in the 4th semester English course in Informatics Engineering study program at Universal University. Web application development is carried out using the Extreme Programming method with testing through the Black Box Testing approach. In development, researchers used the Laravel framework with the PHP, Javascript, and MySQL programming languages as databases. The results of the Black Box test show that the web application is able to carry out the functionality according to the problems in this study. With this web application, it is hoped that teachers can easily provide exams with sound and image-based questions, provide a more interactive and effective learning experience for students, and enrich the use of technology in educational contexts. Keywords: laravel; javascript; MySQL; PHP; speech recognition  Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi web yang mampu memfasilitasi pengajar dalam menyediakan ujian dengan pertanyaan bertipe jawab melalui suara menggunakan metode speech recognition serta mampu menampilkan pertanyaan ujian yang bergambar. Proses pengumpulan data penelitian dilakukan melalui metode wawancara dan studi pustaka dengan studi kasus di mata kuliah Bahasa Inggris 2 program studi Teknik Informatika semester 4 Universitas Universal. Pengembangan aplikasi web dilakukan menggunakan metode Extreme Programming dengan pengujian melalui pendekatan Black Box Testing. Dalam pengembangan, peneliti menggunakan framework Laravel dengan bahasa pemrograman PHP, Javascript, dan MySQL sebagai basis data. Hasil pengujian Black Box menunjukkan bahwa aplikasi web mampu menjalankan fungsionalitas sesuai dengan masalah yang ada dalam penelitian ini. Dengan adanya aplikasi web ini, diharapkan pengajar dapat dengan mudah menyediakan ujian dengan pertanyaan berbasis suara dan gambar, memberikan pengalaman belajar yang lebih interaktif dan efektif bagi mahasiswa, serta memperkaya penggunaan teknologi dalam konteks pendidikan. Kata kunci: laravel; javascript; MySQL; PHP; speech recognition