Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Peningkatan Kompetensi Guru Dalam Desain Kemasan Bagi SMK Negeri 1 Karimunjawa Muhamad Hasan Basori; Muhammad Noor Hidayat; Utari Fatma Dewi; Serina Tiara Sensato
ABDIMASKU : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 6, No 2 (2023): Mei 2023
Publisher : LPPM UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/ja.v6i2.1308

Abstract

Seiring kemajuan teknologi informasi maka beriringan dengan strategi promosi produk. Hal tersebut juga berlangsung di dalam Lembaga pendidikan khususnya sekolah kejuruan yang memiliki produk-produk hasil dari proses pembelajaran, membutuhkan desain yang tepat dan menarik agar layak dipromosikan. Hal ini dikeluhkan oleh sekolah SMK Negeri 1 Karimunjawa yang memiliki kendala dalam hal membuat desain kemasan yang baik untuk produk-produknya. Sekolah tersebut masih menggunakan desain kemasan yang terlihat lama dan kurang menarik, sedangkan kegiatan promosi sekarang ini memanfaatkan media digital dengan konten promosi kreatif, dibutuhkan adanya desain kemasan baru yang menarik untuk produk-produk SMK Negeri 1 Karimunjawa untuk mampu bersaing dengan produk-produk yang serupa di pasar, agar mampu menjadi sekolah yang unggul dan bersaing. Pengabdian ini bertujuan untuk memberikan pelatihan desain dan berbagi pengetahuan tentang kemasan baik teoretis maupun praktis dan implementatif. Berdasarkan hasil pre-test dan post-test dapat diketahui rata-rata pengetahuan peserta yang meningkat sebesar 21%, pemahaman sebesar 26,3% dan kemampuan implementasi sebesar 57,9% Berdasarkan hasil tersebut dapat diketahui bahwa kegiatan pengabdian ini memiliki kebermanfatan baik pada tataran kognisi maupun praktis untuk para peserta pelatihan. Kata kunci: Desain Grafis, Desain Kemasan, Produk
Metaverse in Tourism as a Medium for Conservation of Maritime Area in Karimunjawa National Park Muhamad Hasan Basori Basori; Agus Triyono; Muhammad Noor Hidayat; Serina Tiara Sensato; Utari Fatma Dewi
Jurnal Audiens Vol. 4 No. 2 (2023): June
Publisher : Universitas Muhammdiyah Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.18196/jas.v4i2.19

Abstract

Conservation of marine areas in Indonesia has so far been carried out conventionally on the original objects. Responding to the development of industry 4.0 and society 5.0 which leads to increasingly rapid virtual technology, the conservation of maritime areas on the island of Karimunjawa by utilizing the metaverse platform is very relevant for discussion. The method used in this paper is a qualitative method with a descriptive analysis approach based on data sourced from several kinds of literature. The results show that maritime area conservation is in line with the metaverse concept using the virtual replication of aquatic ecosystems. In this metaverse, visitors will be able to enjoy several activities and benefits such as gaining knowledge related to maritime area conservation and conducting virtual tours, conducting virtual visit simulations before visiting in person, making buying and selling transactions, and also forming social communities and tourist communities.