Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Peningkatan Kompetensi Guru Dalam Desain Kemasan Bagi SMK Negeri 1 Karimunjawa Muhamad Hasan Basori; Muhammad Noor Hidayat; Utari Fatma Dewi; Serina Tiara Sensato
ABDIMASKU : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol 6, No 2 (2023): Mei 2023
Publisher : LPPM UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/ja.v6i2.1308

Abstract

Seiring kemajuan teknologi informasi maka beriringan dengan strategi promosi produk. Hal tersebut juga berlangsung di dalam Lembaga pendidikan khususnya sekolah kejuruan yang memiliki produk-produk hasil dari proses pembelajaran, membutuhkan desain yang tepat dan menarik agar layak dipromosikan. Hal ini dikeluhkan oleh sekolah SMK Negeri 1 Karimunjawa yang memiliki kendala dalam hal membuat desain kemasan yang baik untuk produk-produknya. Sekolah tersebut masih menggunakan desain kemasan yang terlihat lama dan kurang menarik, sedangkan kegiatan promosi sekarang ini memanfaatkan media digital dengan konten promosi kreatif, dibutuhkan adanya desain kemasan baru yang menarik untuk produk-produk SMK Negeri 1 Karimunjawa untuk mampu bersaing dengan produk-produk yang serupa di pasar, agar mampu menjadi sekolah yang unggul dan bersaing. Pengabdian ini bertujuan untuk memberikan pelatihan desain dan berbagi pengetahuan tentang kemasan baik teoretis maupun praktis dan implementatif. Berdasarkan hasil pre-test dan post-test dapat diketahui rata-rata pengetahuan peserta yang meningkat sebesar 21%, pemahaman sebesar 26,3% dan kemampuan implementasi sebesar 57,9% Berdasarkan hasil tersebut dapat diketahui bahwa kegiatan pengabdian ini memiliki kebermanfatan baik pada tataran kognisi maupun praktis untuk para peserta pelatihan. Kata kunci: Desain Grafis, Desain Kemasan, Produk
Pelatihan Digital Branding dalam Mempromosikan UMKM di Karimunjawa Heni Indrayani; Candra Yudha Satriya; Muhamad Hasan Basori; Muljono Muljono; Dewa Ayu Putri Tesalonika; Al Ghiffari Bintang Saputra; Utari Fatma Dewi
DEDIKASI PKM Vol. 4 No. 3 (2023): DEDIKASI PKM UNPAM
Publisher : Universitas Pamulang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32493/dedikasipkm.v4i3.33280

Abstract

UMKMdiKarimunjawamenjadi bagian penting dalam pengembangan wisata bahari sebagai penguatan perekonomian daerah.Hal ini berdasarkan pada kondisi geografis Karimunjawa yang memiliki potensi hasil laut yang dikenalkan melalui beragam platform media digital. Namun, pemanfaatan media sosial masih belum optimal sehingga diperlukan pelatihan digital branding.  Maka dari itu, tujuan dari kegiatan pengabdian masyarakat adalah untuk memberikan pelatihan digital branding dalam mempromosikan UMKM di Karimunjawa. Pelaksanaan pengabdian masyarakat dengan menggandeng BumDes Sejahtera Bahari sebagai mitra ini diawali dengan melakukan penilaian berupa observasi potensi unggulan produk UMKM, perencanaan pada konten digital tentang produk UMKM, produksi video produk UMKM, hingga aksi dan refleksi berupa evaluasi pemahaman dan kemampuan pelaku UMKM. Berdasarkan kegiatan yang dilakukan diketahui bahwa UMKM dapat memanfaatkan branding digital seperti membuat video storytelling dan video animasi kemudian menyebarluaskan konten di beragam platform media sosial seperti facebook, Instagram, youtube, TikTok. Hal ini dilakukan sebagai strategi untuk meningkatkan penjualan dan memperluas jangkauan pasar. Pelaku usaha lokal di Karimunjawa mendapat pengetahuan tentang optimalisasi media 
Metaverse in Tourism as a Medium for Conservation of Maritime Area in Karimunjawa National Park Muhamad Hasan Basori Basori; Agus Triyono; Muhammad Noor Hidayat; Serina Tiara Sensato; Utari Fatma Dewi
Jurnal Audiens Vol. 4 No. 2 (2023): June
Publisher : Universitas Muhammdiyah Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.18196/jas.v4i2.19

Abstract

Conservation of marine areas in Indonesia has so far been carried out conventionally on the original objects. Responding to the development of industry 4.0 and society 5.0 which leads to increasingly rapid virtual technology, the conservation of maritime areas on the island of Karimunjawa by utilizing the metaverse platform is very relevant for discussion. The method used in this paper is a qualitative method with a descriptive analysis approach based on data sourced from several kinds of literature. The results show that maritime area conservation is in line with the metaverse concept using the virtual replication of aquatic ecosystems. In this metaverse, visitors will be able to enjoy several activities and benefits such as gaining knowledge related to maritime area conservation and conducting virtual tours, conducting virtual visit simulations before visiting in person, making buying and selling transactions, and also forming social communities and tourist communities.
PERANCANGAN KONSEP METAVERSE DALAM PARIWISATA BAHARI DI KARIMUNJAWA Muhamad Hasan Basori; Utari Fatma Dewi
Kepariwisataan: Jurnal Ilmiah Vol 17, No 3 (2023): Kepariwisataan: Jurnal Ilmiah
Publisher : Sekolah Tinggi Pariwisata Ambarrukmo Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47256/kji.v17i3.317

Abstract

AbstractTechnology in its development becomes an opportunity in all fields, especially tourism. The Innovation metaverse has become an attraction that needs to be developed starting from the design stage. Metaverse in tourism is a concept that can promote regional tourism. This study aims to design the initial stage of the concept metaverse in maritime tourism in Karimunjawa. The method applied in this study is qualitative method with a descriptive approach. Researchers made direct observations, in-depth interviews, and data analysis of the research object. Researchers use the theory of Metaverse, Marine tourism, and Virtual reality. The research results show the potential for marine tourism in Karimunjawa, the natural beauty of coral reefs, and activities that can be done in the Karimunjawa maritime area. The system design of Karimunjawa-metaverse shows three displays interface, contains the registration menu referring to the account registration process, the home menu contains activities and destinations that can be accessible by the user, and the guide menu serves to assist users when accessing Karimunjawa-metaverse.AbstrakTeknologi dalam perkembangannya menjadi peluang di segala bidang, terutama pariwisata. Inovasi  metaverse  menjadi daya tarik yang perlu dikembangkan mulai dari tahap perancangan.  Metaverse  dalam pariwisata menjadi konsep yang  mampu mempromosikan  daerah pariwisata.  Penelitian ini bertujuan untuk merancang tahap awal konsep metaverse dalam pariwisata bahari di Karimunjawa. Metode yang digunakan adalah metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Peneliti melakukan observasi  secara langsung, wawancara mendalam, dan analisa data terhadap objek penelitian, yakni pelaku pariwisata di Karimunjawa.  Peneliti juga menggunakan sumber literatur sebagai data pendukung. Untuk menghasilkan inovasi Karimunjawa-metaverse, peneliti menggunakan teori Metaverse, Marine tourism, dan Virtual reality. Hasil Penelitian  menunjukkan potensi pariwisata bahari di Karimunjawa yakni keindahan alam terumbu karang dan aktivitas yang bisa dilakukan di kawasan bahari Karimunjawa. Peracangan desain sistem Karimunjawa-metaverse memiliki tampilan interface berisi menu registration yakni proses pendaftaraan akun, menu home berisi aktivitas dan destinasi yang dapat akses oleh pengguna, dan menu guide berfungsi membantu pengguna dalam menggunakan Karimunjawa-metaverse.