Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

Analisis dan Perancangan Aplikasi Covid-19 di Kota Medan Liandani, Suci; Kristiani, Ria; Yunis , Roni; Hita, Hita
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 1 (2021): Call For Papers Volume 6 No 1 Oktober 2021
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v6i1.11266

Abstract

Jumlah kasus COVID-19 di Indonesia setiap harinya semakin meningkat sehingga menyebabkan sistem pelayanan dan fasilitas kesehatan rumah sakit yang tidak memadai perlu melakukan perubahan pelayanan menjadi berbasis online. Diperlukan aplikasi pelayanan COVID-19 di kota Medan yang dapat membantu mendapatkan informasi data COVID-19 dan pelayanan kesehatan (Pemeriksaan COVID-19, Rapid/Swab Test), membantu menghubungkan pasien dan dokter, menampilkan harga layanan, mengurangi jumlah antrian di klinik dan rumah sakit, mendapatkan layanan kesehatan, mencari bantuan tenaga kesehatan (dokter, perawat) menampilkan informasi, data gejala, aturan yang berlaku untuk pencegahan secara online tentang kondisi daerah berdasarkan titik koordinat. Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah design sprint yang terdiri dari 5 tahapan yaitu understanding, diverge, decide,prototype dan validate. Hasil dari perancangan ini adalah sebuah rancangan user interface yang dihasilkan hanya sebatas tampilan prototype desain. Sehingga dapat dikembangkan lagi dengan membangun aplikasi.
Evaluasi Keberhasilan Penerapan Project Information Management System (PIMS) Pada PT. Rifansi Dwi Putra Dengan Menggunakan Model Hot-Fit Mutiara Sinaga; Verdy Simbolon; Roni Yunis; Hita Tan
Jurnal SIFO Mikroskil Vol 20, No 2 (2019): JSM Volume 20 Nomor 2 Tahun 2019
Publisher : Fakultas Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (505.462 KB) | DOI: 10.55601/jsm.v20i2.701

Abstract

PIMS (Project Information Management System) adalah salah satu aplikasi terintegrasi berbasis web yang digunakan oleh tim proyek untuk menyelesaikan kegiatan - kegiatan manajemen proyek dalam proses bisnisnya secara online menggunakan web browser. Penelitian ini dilakukan dengan mengadopsi model HOT-Fit, dengan mengambil variabel kualitas sistem, kualitas informasi, kualitas layanan, penggunaan sistem, kepuasan pengguna, struktur organisasi, lingkungan organisasi dan manfaat bersih. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengukur tingkat kesuksesan penerapan sistem informasi PIMS pada PT. Rifansi Dwi Putra dengan karyawan pengguna PIMS sebagai sampel. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah nonprobability sampling dan menggunakan metode sampling jenuh. .Data dalam penelitian ini didapatkan dari 163 kuesioner yang kembali serta layak untuk diolah melalui penyebaran kuesioner kepada ??? 180 responden. Data diolah dengan menggunakan tools SPSS19 sebagai alat pengujian. Dari 25 hipotesis yang diajukan terdapat 18 hipotesis yang diterima, 12 diantaranya berpengaruh positif dan signifikan, 6 diantaranya uji mediasi yang terbukti memediasi hubungan antara variabel independen dengan dependen, serta ditolaknya 7 hipotesis yang terbukti tidak berpengaruh positif dan signifikan dan 4 hipotesis uji mediasi yang terbukti tidak memediasi hubungan antara variabel independen dengan dependen.
Mengukur Tingkat Pemahaman Pelatihan PowerPoint Menggunakan Quasi-Experiment One-Group Pretest-Posttest William William; Hita Hita
Jurnal SIFO Mikroskil Vol 20, No 1 (2019): JSM Volume 20 Nomor 1 Tahun 2019
Publisher : Lembaga Penelitian & Pengabdian pada Masyarakat (LPPM) Mikroskil

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (348.394 KB) | DOI: 10.55601/jsm.v20i1.650

Abstract

The use of technology in the world of education is an effort to improve the delivery of material to students. Mastery of PowerPoint as the popular tools in making teaching material is needed to be well understood by teachers in order to be able to arrange teaching materials in accordance with their respective fields. These training activities aim to increase understanding of teachers related to PowerPoint so that they are able to use it well. The descriptive statistical research method and the Quasi-Experiment One-Posttest research design were used to determine whether this activity was able to influence the teachers. The teachers were asked to do a pretest before being given treatment to then be given the posttest. The results of the tests showed an increase in teachers' understanding of PowerPoint as the increase in the average value from 74.67 to 76.13 as well as the increase in the percentage of those who got the A, B, and C values from 76% to 84%. Besides this, the even distribution of knowledge has also been increased by showing a decrease in the standard deviation value from 10.93 to 10.12. These can be concluded that this activity can improve teachers' understanding of PowerPoint.
RANCANG BANGUN WEBSITE SORAKETRIP UNTUK OBJEK WISATA PANTAI SORAKE Muhammad Rafiq Sitepu; Rin Rin Meilani Salim; Hita Hita
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Vol 1, No 1 (2020): Peran Digital Society dalam Pemulihan Pasca Pandemi
Publisher : Jurusan Teknik Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstractTourism is increasingly in demand by the community and is increasingly being developed. One of the tourist areas in Indonesia that has the potential to be developed is the Sorake Beach area, precisely located in Teluk Dalam District, South Nias Regency. This area has the potential to be one of the most influential tourist objects for the economy of the surrounding community, namely in terms of income through businesses managed by the surrounding community, such as lodging, transportation, special food and souvenirs. However, tourism publicity and information technology are still an obstacle to tourism in the Sorake Beach area. In general, tourists who know the tourist objects in this area are surfers, so it is still rare for the wider community to know what tourist objects are in this area besides surfing. This happens because there is no media that provides complete information on the travel needs of this specific area. Therefore, to meet these needs, we need a website for the Sorake Beach area. SorakeTrip is one of the websites in which there is information and travel needs specifically for the Sorake Beach area only. The research methodology used is the System Development Life Cycle up to the fifth stage. The website will be built for admin, visitor and customer access rights that have features to manage the provision of information, bookings and payments for tour packages, tour guides, restaurants, transportation, and hotels. Due to the absence of a website that introduces Sorake beach, if this website is implemented it will help increase tourists and the economy of the surrounding community.Keywords : Tourism Website, Sorake Beach, SorakeTripPariwisata kian hari semakin diminati masyarakat dan makin dikembangkan. Salah satu daerah wisata di Indonesia yang memiliki potensi untuk dikembangkan adalah daerah kawasan Pantai Sorake tepatnya yang berada di Kecamatan Teluk Dalam, Kabupaten Nias Selatan. Kawasan ini sangat berpotensi sebagai salah satu objek wisata yang sangat berpengaruh bagi perekonomian masyarakat sekitar yaitu dalam hal pendapatan melalui bisnis yang dikelola oleh masyarakat sekitar, seperti penginapan, transportasi, makanan khas dan oleh-oleh. Akan tetapi, publisitas pariwisata dan teknologi informasi masih menjadi hambatan bagi pariwisata di kawasan Pantai Sorake ini. Pada umumnya wisatawan yang mengetahui objek wisata yang ada di kawasan ini adalah para peselancar sehingga masih jarang masyarakat luas yang mengetahui apa saja objek wisata yang ada di kawasan ini selain berselancar. Hal itu terjadi dikarenakan belum adanya media yang menyediakan informasi kebutuhan perjalanan wisata yang dikhususkan untuk kawasan ini secara lengkap. Maka dari itu, untuk memenuhi kebutuhan tersebut diperlukannya sebuah website untuk kawasan Pantai Sorake. SorakeTrip adalah salah satu website yang di dalamnya terdapat informasi dan kebutuhan perjalanan wisata yang dikhususkan untuk kawasan Pantai Sorake saja. Metodologi penelitian yang digunakan adalah Siklus Hidup Pengembangan Sistem hingga tahap kelima. Website akan dibangun untuk hak akses admin, pengunjung dan pelanggan yang memiliki fitur untuk mengelola penyediaan informasi, pemesanan hingga pembayaran paket wisata, pemandu wisata, restoran, transportasi, dan hotel. Dikarenakan belum adanya website yang mengenalkan pantai Sorake maka jika website ini diimplementasikan akan membantu meningkatkan wisatawan dan perekonomian masyarakat sekitar.Kata Kunci : Website Pariwisata, Pantai Sorake, SorakeTrip
Kajian Infrastruktur TI Menurut Standar COBIT 5 : Studi Kasus Sekolah NanYang Zhi Hui Medan Hita Tan; Robin Wong
JURNAL TEKNOLOGI DAN ILMU KOMPUTER PRIMA (JUTIKOMP) Vol. 1 No. 1 (2018): Jutikomp Volume 1 Nomor 1 April 2018
Publisher : Fakultas Teknologi dan Ilmu Komputer Universitas Prima Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34012/jutikomp.v1i1.313

Abstract

Saat ini sudah banyak lembaga pendidikan yang memanfatkan teknologi sistem informasi dalam aktivitas akademisnya, baik sekolah-sekolah maupun perguruan tinggi. Pemanfaatan teknologi ini ditujukan untuk menunjang proses pendidikan dan meningkatkan efisiensi dan produktivitas kinerja pendidikan di lembaga pendidikan. Dengan adanya teknologi tersebut, maka perlu diadakannya pengauditan untuk mengetahui tingkat kematangan tata kelola teknologi di lembaga pendidikan tersebut dengan menggunakan tools yang sudah terstandarisasi. Melalui penilaian tersebut sangat diharapkan dapat membawa lembaga pendidikan ke arah pengelolaan yang lebih baik di masa yang akan datang. Metoda Analisis yang digunakan adalah Kerangka kerja COBIT 5. Metode ini digunakan sebagai acuan dalam melakukan evaluasi tata kelola teknologi informasi dan untuk mengukur capability level pada Sekolah Nanyang Zhi Hui Medan. Dari data hasil penilaian capability level masing-masing proses, dilakukan perhitungan untuk mengetahui besarnya rata-rata capability level yang telah dicapai oleh Sekolah Nanyang Zhi Hui Medan. Dari hasil perhitungan, disimpulkan bahwa capability level pada Sekolah Nanyang Zhi Hui saat ini berada di level 2. Dengan demikian makan dapat dinilai bahwa pengelolaan IT di Sekolah Nanyang Zhi Hui ini sudah baik.
Evaluasi Usability Portal Akademik UNIMED Menggunakan Metode Heuristic dan System Usability Scale Roma Indah Situmorang; Roni Yunis; Hita Hita
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 3 (2022): Volume 6 Nomor 3 Agustus 2022
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v6i3.11637

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui permasalahan yang dihadapi pengguna dalam penggunaan portal akademik UNIMED yang diukur menggunakan metode Heuristic dengan 10 aspek heuristik oleh Nielsen dan metode System Usability Scale (SUS) melalui penilaian pengguna. Populasi penelitian ini adalah mahasiswa aktif Fakultas Ekonomi UNIMED di mana jumlah smapel yang digunakan dalam penelitian ini adalah 357 orang mahasiswa. Data penelitian diperoleh melalui penyebaran kuesioner dengan bantuan Google Form. Hasil penelitian dengan metode Heuristic menghasilkan nilai rata-rata severity rating dari 10 aspek heuristik adalah sebesar 1,08 atau skala 1 dimana tingkat permasalahan rendah, yang berarti masalah ini tidak terlalu mempengaruhi pengguna serta perbaikan tidak terlalu dibutuhkan, dan perolehan dengan metode kuesioner System Usability Scale (SUS) adalah sebesar 76,9 dengan tingkat penerimaan pengguna atau acceptability ranges masuk dalam kategori Acceptable, tingkat grade scale masuk dalam kategori C, adjektif rating masuk dalam kategori Good, sedangkan berdasarkan penilaian percentile rank SUS skor sebesar 76,9 berada pada grade B. Namun secara umum hasil penilaian reponden terhadap portal akademik UNIMED dengan metode SUS dapat dikatakan baik atau dapat dimanfaatkan oleh mahasiswa.
Rancangan Sistem Informasi Akuntansi Persediaan Barang Dagangan pada PT. MSK Hita Hita
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 7 No. 1 (2023): Volume 7 Nomor 1 Januari 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v7i1.11945

Abstract

Sistem akuntansi persediaan dapat dilakukan dengan dua cara yaitu dengan cara manual dan dengan sistem komputerisasi. Sistem akuntansi pesediaan dengan cara manual dan dengan cara menghitung fisik barang yang ada di gudang kemudian dibuat laporan dan sisa persediaan. sedangkan sistem akuntansi persediaan dengan komputerisasi maka pencatatannya dilakukan dengan memasukkan data-data barang yang telah terjual dan barang-barang yang telah dibeli ke dalam sistem komputer, kemudian secara otomatis komputer akan mengurangkan data persediaan yang tersedia dengan data barang-barang yang telah terjual tersebut. Dalam penelitian ini, penulis melakukan penelitian terhadap sistem komputerisasi yang berlaku pada PT. MSK kemudian mengusulkan sistem baru yang juga dijalankan dengan menggunakan media komputer guna mengatasi kelemahan pada sistem lama. Sistem usulan yang bertujuan mengatasi kelemahan pada sistem lama dibuat dengan pemrograman Visual Basic.NET
PELATIHAN DESAIN GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA PADA SMA HUSNI THAMRIN Murdiaty Murdiaty; Ferawaty Ferawaty; Hita Hita
Jurnal Pendidikan dan Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2020): Mei
Publisher : FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (245.857 KB) | DOI: 10.29303/jppm.v3i2.1860

Abstract

SMA Husni Thamrin, merupakan lembaga pendidikan yang memberikan pendidikan formal kepada anak usia sekolah. SMA Husni Thamrin bertempat di Jalan Galang No.1 Medan dengan jarak ± 9,9 Km dari kampus STMIK Mikroskil. Mata pelajaran komputer yang diberikan kepada siswa-siswi pada SMA Husni Thamrin masih terbatas pada pengetahuan komputer dasar. Dengan berbekal pengetahuan dasar tersebut, tentunya siswa-siswi harus mengembangkan kembali kreativitasnya dalam dunia digital. Extra Kurikuler yang diberikan SMA Husni Thamrin hanya dalam bidang Olahraga. Oleh karena itu, siswa-siswi pada SMA Husni Thamrin sebagai generasi milenial harus dapat memanfaatkan dunia digital untuk dapat meningkatkan kemampuan yang dimiliki sehingga dapat digunakan sebagai salah satu bekal dalam menghadapi persaingan dalam dunia kerja nanti. Disamping itu, SMA Husni Thamrin belum memiliki mata pelajaran desain grafis, sehingga dilakukan kegiatan pengabdian kepada masyarakat untuk mengadakan sebuah pelatihan yang bertemakan desain grafis selama 2 hari. Melalui program pengabdian kepada masyarakat ini diharapkan dapat meningkatkan kreativitas siswa dalam pengetahuan dan kemampuan desain grafis. Hasilnya menunjukkan bahwa peserta sangat antusias dalam mengikuti kegiatan pelatihan desain grafis ini. Peserta dapat mengenal desain grafis serta dapat mempraktekkan aplikasi yang digunakan untuk membuat desain grafis tersebut. Diakhir pelatihan, dilakukan kompetisi dimana peserta diminta untuk membuat rancangan kartu nama masing-masing.
PENGEMBANGAN DAN PENGAJARAN MATERI DASAR KOMPUTER PADA SMP SEKOLAH SUTOMO 1 Hita Hita; Harvine Harvine
Jurnal Pendidikan dan Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2021): Februari
Publisher : FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (140.517 KB) | DOI: 10.29303/jppm.v4i1.2479

Abstract

SMP Sutomo 1 merupakan salah satu lembaga pendidikan di Medan yang memberikan pendidikan formal kepada peserta didik usia sekolah. SMP Sutomo I ber alamat di Jl. Letkol Martinus Lubis no. 7 dan berjarak 1 km dari kampus STMIK Mikroskil. Supaya peserta didik dapat mengikuti perkembangan teknologi saat ini, salah satu materi pendidikan yang diberikan adalah materi mengenai komputer dan aplikasinya. Untuk mempersiapkan murid-murid dalam menghadapai tantangan di era globalisasi ini, salah satu materi pendidikan yang wajib diberikan saat ini adalah pembelajaran mengenai komputer dan aplikasinya. Peserta didik SMP Sutomo I dibagi dalam kelas VII hingga kelas IX. Masing-masing kelas tersebut diberikan materi komputer sesuai dengan tingkatan usia anak didik pada kelas tersebut. Peserta didik kelas VII SMP ini diasumsikan sebagai pengguna yang baru memulai perkenalan dengan komputer  dan baru diberikan materi pengenalan komputer di semester ganjil sebelumnya, dan oleh karena itu materi yang diberikan kepada mereka di semester genap ini akan diarahkan kepada materi mengenai pengenalan dasar komputer, pengenalan jaringan dan pelatihan pengetikan. Materi ini diharapkan dapat menjadi bekal bagi mereka untuk dapat menggunakan komputer dengan lebih bijaksana dan terampil mengetik dengan komputer. Setelah pelatihan selesai, peserta pelatihan dapat meningkatkan kemampuan mereka sesuai dengan materi yang dipersiapkan.
PELATIHAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANIMASI PADA SMK METHODIST TANJUNG MORAWA Riche Riche; Murdiaty Murdiaty; Hita Hita
Jurnal Pendidikan dan Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 3 (2021): Agustus
Publisher : FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (112.882 KB) | DOI: 10.29303/jppm.v4i3.2856

Abstract

Proses belajar mengajar di kelas bertujuan untuk mencapai perubahan-perubahan tingkah laku intelektual, moral maupun sosial pada siswa. Selain itu, proses belajar siswa dipengaruhi oleh lingkungan sosial keluarga, lingkungan sosial sekolah, sosial masyarakat, lingkungan alamiah, serta faktor instrumental (gedung sekolah, alat-alat belajar, fasilitas belajar, kurikulum, peraturan sekolah, buku panduan, serta silabus. Proses pembelajaran diharapkan sesuai dengan PP No.19 tentang SNP tahun 2005, yakni proses pembelajaran pada satuan pendidikan diselenggarakan secara interaktif, inspiratif, menyenangkan, menantang, memotivasi siswa untuk berpartisipasi aktif, serta memberikan ruang yang cukup bagi prakarsa, kreativitas, dan kemandirian sesuai dengan bakat, minat, dan perkembangan fisik serta psikologis siswa. SMK Methodist Tanjung Morawa adalah salah satu sekolah yang memiliki jurusan di bidang komputer yaitu TKJ. Jumlah kelas yang saat ini berjalan pada SMK Methodist Tanjung Morawa adalah 2 buah kelas X, 1 buah kelas XI dan 1 buah kelas XII. SMK Methodist Tanjung Morawa memiliki 1 buah laboratorium komputer dan 1 buah perpustakaan. Siswa/i di SMK Methodist Tanjung Morawa diharapkan mampu untuk membuat animasi khususnya untuk hal – hal sulit diterima ketika guru – guru memberikan materi yang sulit dimengerti.