Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

PENERAPAN ILMU PENGETAHUAN MELALUI PENDIDIKAN DI SDN 02 CIPEUNDEUY DENGAN METODE PENGAJARAN INTERAKTIF Anggun Fergina; Ani Nuraeni; Dhea Adela; Fitria Nurulaeni; Dhita Diana Dewi; Siti Sarah Sobariah Lestari
Jurnal Abdi Nusa Vol. 3 No. 2 (2023): Juni 2023
Publisher : LPPM Universitas Nusa Putra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/abdinusa.v3i2.56

Abstract

Pendidikan merupakan hal yang sangat penting dalam lapisan masyarakat demi terciptanya masa depan bangsa. Pengabdian dengan judul “Penerapan Ilmu Pengetahuan Melalui Pendidikan di SDN 02 CIPEUNDEUY Dengan Metode Pengajaran Interaktif” dilakukan karena mempertimbangkan beberapa masalah yang ada di sekolah tersebut. Pertama, masalah yang kami temui yaitu jumlah murid 215 dari kelas 1 - 6 dengan jumlah guru 6 orang ini sangat kurang. Kedua, pendidikan disini masih tertinggal dengan adanya beberapa murid kelas 3 keatas belum bisa membaca dan menulis. Ketiga, fasilitas kebersihan sekolah yang masih kurang. Pengabdian ini dilakukan dengan metode mengajar interaktif maka dari itu yang dihasilkan dari kegiatan ini yaitu terbantunya tenaga pengajar, satu langkah lebih maju dengan mengenalkan positif dan negatif teknologi kepada murid, dan juga memberikan fasilitas kebersihan yang baru.
SISTEM INFORMASI PARIWISATA BERBASIS WEB DI KABUPATEN SUKABUMI MENGGUNAKAN ZACHMAN FRAMEWORK Mutiara Permata Sari; Sagita Widya; Ani Nuraeni; Sihabudin
Jurnal Komputer dan Sistem Informasi Vol. 1 No. 1 (2023): Oktober 2023
Publisher : Indie Press Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Desain adalah suatu proses untuk mendefinisikan sesuatu yang akan dilakukan dengan menggunakan berbagai teknik dan melibatkan deskripsi arsitektur dan lantai dari berbagai komponen (Soetam Rizky, 2011: 140), sistem informasi pariwasata adalah sistem yang menyajikan informasi tentang tempat wisata selain itu sistem ini menyajikan informasi yang dapat mendukung pariwisata seperti informasi transportasi, perhotelan, ekonomi kreatif, dan sebagainya. Kabupaten Sukabumi merupakan kabupaten yang terletak di provinsi Jawabarat dan kabupaten terbesar kedua setelah Kabupaten Banyuwangi dengan luas 4.128 km2 dengan batas wilayah 40% berupa lautan dan 60% berupa daratan, oleh karena itu Kabupaten Sukabumi memiliki banyak tempat wisata yang dapat dikunjungi oleh wisatawan lokal maupun internasional. Namun, informasi tentang pariwisata di Kabupaten sukabumi sulit didapatkan oleh wisatawan yang akan berkunjung, walaupun sudah ada website resmi dari dinas pariwisata namun website tersebut tidak aktif, hal tersebut membuat wisatawan menjadi ragu ketika akan berwisata di Kabupaten sukabumi, rata-rata mereka ingin tahu apa saja yang ada di objek wisata atau fasilitas yang tersedia, Oleh karena itu, peneliti akan membuat desain yang bertujuan untuk memudahkan wisatawan yang akan berkunjung dan juga penelitian ini menggunakan zachman framework sebagai metode persiapan, OlZachman Framework merupakan salah satu metode untuk membantu merancang sebuah model arsitektur enterprise yang dapat membantu semua manajemen mendefinisikannya secara menyeluruh sehingga memiliki struktur dasar organisasi yang mendukung akses, integrasi interpesi, pengembangan, pemrosesan dan perubahan. Diharapkan penelitian ini akan memudahkan wisatawan selain sebagai media promosi pariwisata di Kabupaten Sukabumi