Claim Missing Document
Check
Articles

Found 9 Documents
Search

Implementasi Construct 2 Android pada Game Tebak Nama Makanan Khas Asli Indonesia Hilda Dwi Yunita; Aldesion Denagi Zenda; Triyugo Winarko; Hamdan Sukri
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 6, No 6 (2023): Desember 2023
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v6i6.7225

Abstract

Abstrak - Perkembangan teknologi informasi dewasa ini telah mampu mengemas kondisi dan realitas pembelajaran menjadi lebih menarik dan memberikan pengondisian secara adaptif dalam proses pembelajaran dimanapun berada, salah satunya adalah model permainan atau game. Game ialah permainan sebagai alat untuk menyenangkan diri dengan bermain. Game sering dimainkan tanpa kenal batas waktu banyak pemain game yang memainkan game seharian penuh sampai lupa untuk beraktifitas, dengan begitu pembelajaran yang disampaikan di dalam sebuah permainan akan mudah dipahami oleh siapapun yang memainkan permainan tersebut. Sekarang ini game sudah menjadi suatu hiburan dan bisa sebagai media pembelajaran. Kurangnya minat anak-anak untuk belajar dan mengenal makanan khas asli Indonesia menjadikan motivasi penulis membuat penelitian ini dan akan mengimplementasikan game ini untuk memanfaatkan teknologi yang ada dan melatih pola pikir dalam rangka menambah wawasan pengetahuan tentang makanan khas yang ada di Indonesia. Dalam game ini akan menggambarkan bagaimana banyak dan beranekanya makanan khas yang ada di Indonesia. Game ini berguna untuk melatih kemampuan pengetahuan tentang makanan kemudian menambah pengetahuan tentang makanan setelah memainkannya.Kata kunci : Game, Android, Construct 2Abstract - The development of information technology today has been able to package learning conditions and realities into more interesting ones and provide adaptive conditioning in the learning process wherever it is, one of which is the game model. Games are games as a tool to enjoy yourself by playing. Games are often played without a time limit, many game players play games all day long until they forget to do activities, that way the learning conveyed in a game will be easily understood by anyone who plays the game. Nowadays games have become entertainment and can be used as a learning medium. The lack of children's interest in learning and getting to know authentic Indonesian specialties is the motivation for the author to carry out this research and will implement this game to utilize existing technology and train thought patterns in order to increase knowledge about typical foods in Indonesia. This game will illustrate how many and varied typical foods exist in Indonesia. This game is useful for practicing knowledge skills about food and then increasing knowledge about food after playing it.Keywords: Game, Android, Construct 2
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PERSEDIAAN BARANG BERBASIS BORLAND DELPHI PADA CV. KUSUMA TRIA Ulfa Fitriyani Yapan; Hamdan Sukri
Jurnal Alih Teknologi Sistem Informasi (JATSI) Vol 6, No 1 (2026)
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam dunia bisnis dan kerja, informasi merupakan bagian yang penting dan berharga. Informasi yang akurat dan tepat waktu akan membantu manajer dalam mengambil keputusan serta menentukan langkah-langkah yang diperlukan untuk mempertahankan dan mengembangkan organisasi beserta bisnisnya. Informasi juga mendukung kegiatan operasional dan manajerial organisasi. CV KUSUMA TRIA  adalah perusahaan yang bergerak di bidang penjualan baja ringan. Pengelolaan sistem penjualan di CV KUSUMA TRIA  saat ini masih dilakukan secara manual dengan mengandalkan catatan dalam buku penjualan untuk transaksi harian; hal ini terkadang menyulitkan pemilik dan karyawan lain untuk memperoleh informasi secara cepat dan akurat. Laporan penjualan tidak dibuat setiap hari, sehingga pemilik kesulitan mendapatkan informasi penjualan harian. Selain itu, pengarsipan nota penjualan masih belum tertata dengan baik; sering terjadi kehilangan nota yang menyulitkan karyawan dalam menyusun laporan penjualan bulanan, bahkan terkadang mereka harus mencari nota yang hilang satu per satu di tengah tumpukan nota penjualan. Proses pencarian data penjualan pun memakan waktu cukup lama karena banyaknya berkas yang diarsipkan.
IMPLEMENTASI SISTEM E-COMMERCE SEBAGAI MEDIA PENJUALAN PADA PANGLONG KAYU MEKARSARI Eva Itmaana; Romi Hendri; Ulfa Fitriyani Yapan; Hamdan Sukri
Jurnal Alih Teknologi Sistem Informasi (JATSI) Vol 6, No 1 (2026)
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan ilmu pengetahuan di bidang teknologi informasi berlangsung sangat pesat sehingga mampu menghasilkan informasi yang cepat, tepat, akurat, dan berkualitas. Kemajuan teknologi informasi yang semakin berkembang memberikan peluang bagi para pelaku usaha untuk memasarkan dan menjual produk mereka melalui media internet atau electronic commerce (e-commerce).Panglong Kayu Mekarsari merupakan salah satu usaha yang bergerak di bidang penjualan kayu dan hingga saat ini belum memanfaatkan teknologi informasi dalam proses penjualannya. Seluruh proses transaksi masih dilakukan secara konvensional, di mana pelanggan harus datang langsung ke toko untuk melakukan pemesanan, sedangkan pembayaran masih dilakukan secara tunai, baik pada saat pemesanan maupun ketika barang dikirimkan. Kondisi tersebut menyebabkan proses transaksi menjadi kurang efisien serta membatasi jangkauan pemasaran.Dengan dibangunnya sistem informasi penjualan berbasis web, diharapkan dapat mengatasi berbagai permasalahan yang terjadi pada Panglong Kayu Mekarsari. Sistem ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan MySQL sebagai basis data, serta didukung oleh beberapa perangkat lunak lain seperti Adobe Dreamweaver, Adobe Photoshop, XAMPP, dan aplikasi pendukung lainnya.Kata Kunci : Panglong Kayu Mekarsari, E-Commerce, Website
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN SEKOLAH DI KECAMATAN GEDONG TATAAN MENGGUNAKAN WEB GIS Yuni Wardatul; Hamdan Sukri; Eva Itma Anna
Jurnal Alih Teknologi Sistem Informasi (JATSI) Vol 5, No 2 (2025)
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kecamatan Gedong Tataan adalah salah satu kota yang memiliki tingkat Pendidikan cukup tinggi. Saat ini belum banyak masyarakat Kecamatan Gedong Tataan yang mengetahui seluruh lokasi atau Sekolah khususnya Tingkat SMA/SMK yang tersebar di wilayah ini karena belum adanya informasi atau sosialisasi tentang Daftar Sekolah yang ada di Kecamatan Gedong Tataan ataupun prestasi yang ada dari setiap Sekolah. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka dibangunlah Sistem Informasi Geografis. Tujuan dari sistem ini adalah menghasilkan sistem yang dapat menginformasikan dan membantu masyarakat untuk lebih mudah mencari lokasi pendidikan tingkat Sekolah di Kecamatan Gedong Tataan dengan fasilitas mutu pendidikan/tingkat Akreditasi, dan Alamat sekolah. Sedangkan manfaat sistem ini yaitu mempermudah masyarakat dalam mencari informasi mengenai Prestasi tingkat Sekolah di Kecamatan Gedong Tataan dan mempermudah masyarakat mencari lokasi sekolah yang dekat dengan tempat tinggal. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah model Prototype dan menggunakan Web Gis dan Google Maps API. Hasil dari sistem ini yaitu dapat memudahkan masyarakat terutama di Kecamatan Gedong Tataan untuk mengetahui informasi-informasi tentang Sekolah yang bermutu dan berfasilitas. Selain itu Sistem mampu menghasilkan pemetaan lokasi Sekolah-Sekolah yang dilengkapi dengan informasi keseluruhan mengenai fasilitas Sekolah tersebut. Kata Kunci : Sistem Informasi Geografis, Web GIS, Google Maps API
Pendampingan Strategi Marketing Berbasis Digital pada Kelompok Usaha Perajin Tapis dan Batik di Kabupaten Pringsewu Lampung Hilda Dwi Yunita; Fatimah Fahurian; Yodhi Yuniarthe; Triyugo Winarko; Hamdan Sukri
ABDI AKOMMEDIA : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT Vol. 3 No. 4 (2025)
Publisher : ABDI AKOMMEDIA : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pringsewu Regency is one of the regencies in Lampung Province that has a creative economy. There are many business groups there, almost all of whom sell their craft products or superior products such as bamboo weaving, tapis crafts, batik crafts, clay crafts, snack businesses, brick and tile industries. However, the marketing or sales process is still carried out conventionally, namely sales can only be done within the region due to the limited promotional or marketing area. Less than optimal marketing of a product can result in high or low income or earnings for the business group or craftsman. All of this is due to the lack of media that can be used for online marketing. To address these issues, the PKM team of the Faculty of Computer Science, Mitra Indonesia University, utilized technology to conduct mentoring and training activities on Digital-Based Marketing Strategies. Furthermore, these training and mentoring activities were conducted through several sessions, so that participants had sufficient time to understand the technology and develop skills in using innovative technology products. The results of this community service activity are expected to inspire participants on how to market products more creatively using technology media so as to increase sales access and access to higher income for micro-businesses in general and especially for micro-businesses of Tapis and Batik artisans in Pringsewu Regency, Lampung.
SISTEM INFORMASI PENELITIAN DAN PENGABDIAN DOSEN PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI MENGGUNAKAN METODE RATIONAL UNIFIED PROCESS (RUP) Hamdan Sukri
Jurnal Alih Teknologi Komputer (ALTEK) Vol 1, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57084/altek.v1i1.338

Abstract

Besidesproviding the education, a lecturer has an obligation to carry out the research and dedication for society. Research and dedication were one of requirements to increase the lecturers’ functional position and as an assessment reference of department accreditation. Data processing of lecturers’ research and dedication in Computer Science Department used a spreadsheet. The use of spreadsheets has been able to process the data of the research and dedicationwell, but it still constrained by the actors who have not been able to maximize all the functions of a spreadsheet.This study was conducted to develop information systems of lecturers’ research and dedication in Computer Science Departmentas a management tool of department in data processing of lecturers’ research and dedication. System development method that is used is the Rational Unified Process (RUP). RUP is a collection of best practices from software development industry. RUP has six mains workflow those are business modeling, requirements, analysis and design, implementation, testing, and deployment. Lecturers’ research and dedication information systems in Computer Science Department has been developed using the RUP. RUP method provided flexibility to the programmer in develeoping software. Keywords: information systems, RUP, lecturer, research, dedication.
PERANCANGAN APLIKASI TUNJANGAN PENSIUN PURNAWIRAWAN TNI - POLRI PADA PT.ASABRI TANJUNG KARANG MENGGUNAKAN DELPHI 7 DBMS MYSQL Hamdan Sukri
Jurnal Alih Teknologi Komputer (ALTEK) Vol 1, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57084/altek.v1i2.401

Abstract

Sistem tunjangan pensiun di PT.ASABRI Cabang Tanjung Karang dirasakan belum cukup baik,karena masih mengandung beberapa kelemahan diberbagai segi, baik segi pendataan dan pengarsipan data yang belum efisien. Salah satu cara untuk mengatasi masalah tersebut yaitu dengan mengadakan pembangunan sistem pengarsipan dan pendataan yang dikelola secara komputerisasi yang berbasis multi-user, dengan sistem basis data/ Database yang lebih aman dengan menggunakan MySQL, guna mendapatkan informasi yang akurat, sehingga dalam pembuatan laporan data dan pemberian informasi dapat selesai tepat waktu. Sistem tunjangan pensiun agar ini di bangun agar pengolahan data  dan proses informasi di PT.ASABRI Cabang Tanjung Karang bisa menjadi lebih baik lagi.Dengan membangun sebuahaplikasitunjangan pensiun yang lebih memudahkan bagi user untuk proses pendataan Berbasis Multiuser, dengan bahasa pemograman Delphi 7.0. Kata kunci: Sistem Informasi,MySQL
PERANGKAT LUNAK ADMINISTRASI INSTALASI GAWAT DARURAT PADA RUMAH SAKIT UMUM DAERAH MENGGUNAKAN DELPHI 7.0 DBMS MYSQL Hamdan Sukri
Jurnal Alih Teknologi Komputer (ALTEK) Vol 2, No 1 (2021)
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57084/altek.v2i1.571

Abstract

Administrasi pelayanan instalasi gawat daruratdi RS.Umum Daerah dirasakan sudah cukup baik, tetapi masih mengandung beberapa kelemahan diberbagai segi, baik segi efisiensi maupun efektifitas, yang mengakibatkan dalam pemberian informasi masih kurang akurat dan pengarsipan data yang belum efisien.Salah satu alternative untuk mengatasi masalah tersebut yaitu dengan mengadakan penelitian sistem administrasi instalasi gawat darurat yang dikelola secara komputerisasi yang berbasis multi-user, dengan sistem basis data/ Database yang lebih aman dengan menggunakan MySQL, guna mendapatkan informasi yang akurat, sehingga dalam pembuatan laporan data dapat selesai tepat waktu. Sistem administrasi IGD Berbasis Multiuser agar metode yang digunakan dalam sistem administrasi lebih kompetitif.Dengan menggunakan Sistem administrasi instalasi gawat darurat pada RS.Umum Daerah yang lebih memudahkan bagi user dan pasien Berbasis Multiuser, dengan bahasa pemograman delphi 7.0. Kata Kunci: Database, MySQL, Administrasi IGD, Multi User
SISTEM INFORMASI PENJUALAN ALAT KESEHATAN PADA TOKO CENTRAL MEDIKA BERBASIS WEB hamdan sukri
Jurnal Alih Teknologi Komputer (ALTEK) Vol 2, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Mitra Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57084/altek.v2i2.800

Abstract

Toko Central Medika merupakan salah satu usaha yang bergerak dibidang penjualan alat kesehatan yang beralamatkan pada Jl. Teuku Uma No.38B, Sidodadi, Kec. Kedaton, Kota Bandar Lampung. Permasalahan yang ada pada Toko Central Medika yakni pengolahan data penjualan yang masih menggunakan sistem manual dengan cara mencatatnya didalam buku penjualan barang. Dalam penyampaian informasi data penjualan kepada pemilik toko masih membutuhkan waktu yang lama karena pegawai harus merekap data penjualan terlebih dahulu, selain itu juga pencarian data alat kesehatan dan data harga alat kesehatan yang masih manual dengan membuka daftar harga alat kesehatan terlebih dahulu hal ini dapat menghambat proses penjualan alat kesehatan dan menghambat dalam proses pembuatan laporan penjualan alat kesehatan pada Toko Central Medika. Tujuan penelitian adalah sistem informasi penjualan alat kesehatan berbasis web untuk menggantikan sistem yang masih manual saat ini, metode perancangan sistem yang digunakan Unified Modelling Languag (UML), metod pengembangan sistem yang digunakan Waterfall, serta sistem yang dibangun menggunakan tolls Adobe Dreamweav 8 dan databas MySQL. Hasil dari penelitian ini menghasilkan sistem informasi penjualan alat kesehatan berbasis web, Sistem yang dibuat nantinya diharapkan dapat memberikan pelayanan terhadap admin dan kasi Toko Central Medika dalam mengelola data penjualan alat kesehatan. Kata Kunci : Sistem Informasi Penjualan, UML (Unified Modelling Language), Adob Dreamweavw  8.0.