Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Sosialisasi Strategi Digital Branding Melalui Website Spesifik Pada Produk UMKM Kecamatan Sidayu Kabupten Gresik Ma’had Wicaksono; Andrianto Gusti Pradana; Nur Khofifatur Rohma; Alfin Farhan Ayoga
KREATIF: Jurnal Pengabdian Masyarakat Nusantara Vol. 3 No. 3 (2023): September : Jurnal Pengabdian Masyarakat Nusantara
Publisher : Pusat Riset dan Inovasi Nasional

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/kreatif.v3i3.2112

Abstract

training for creating creative content and social media with the object of service aimed at MSME business actors who are members of the Sidayu sub-district MSME association located in Mriyunan Village, Sidayu District, Gresik Regency. This community service is a form of campus participation, especially the Muhammadiyah Gresik Industrial Engineering department, in increasing the capabilities of local resources, namely MSME businesses. The purpose of Community Service itself is to increase insight and knowledge for MSME actors so that the products produced can be well documented and can be recognized by many people through interesting content and social media. So that it is hoped that in the future it can make a positive contribution through increasing selling prices and product competitiveness
PENERAPAN METODE DESIGN THINKING PADA PERANCANGAN UI/UX APLIKASI CARI DAN SEWA KOS Nur Khofifatur Rohma; Widyasari Puspa Permata Witra
Jurnal Sistem Informasi dan Bisnis Cerdas Vol. 19 No. 1 (2026): Februari 2026
Publisher : Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, UPN "Veteran" Jawa Timur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33005/sibc.v19i1.657

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah mendorong kemunculan berbagai aplikasi yang memudahkan aktivitas manusia, termasuk pencarian tempat tinggal sementara seperti rumah kos. Namun, aplikasi pencarian kos yang sudah ada masih memiliki kekurangan pada tampilan antarmuka, alur proses, dan kelengkapan informasi yang mengganggu pengalaman pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk merancang UI/UX aplikasi pencarian dan sewa kos bernama Arekos dengan menerapkan metode Design Thinking. Perancangan dilakukan melalui lima tahap, yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan test, dengan fokus pada kebutuhan serta pengalaman pengguna untuk menghasilkan solusi yang efisien dan mudah digunakan. Pengujian dilakukan melalui metode Usability Testing menggunakan platform Maze untuk menilai tingkat kemudahan antarmuka aplikasi. Hasil pengujian menunjukkan skor usability sebesar 88 dari pengguna pencari kos. Temuan ini menunjukkan bahwa desain UI/UX Arekos memberikan pengalaman yang intuitif, mudah dipahami, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Penerapan metode Design Thinking terbukti efektif dalam menghasilkan rancangan aplikasi yang tidak hanya fungsional tetapi juga meningkatkan kepuasan pengguna dalam proses pencarian dan penyewaan kos.