This Author published in this journals
All Journal KREASI
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

PERANCANGAN DESAIN BOOTH PAMERAN “CITI-9, INDONESIA PAVILIUN, CHEVROLET” DI GRESIK DAN JAKARTA Ferdinant Yansen Iskandar; Tri Noviyanto P. Utomo; M.Y. Susan
KREASI Vol. 2 No. 2 (2017)
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/kreasi.v2i2.520

Abstract

Perkembangan bisnis di Indonesia semakin lama semakin meningkat, salah satunya pada bidang pameran. Pameran cukup diandalkan saat ini oleh berbagai perusahaan yang ingin memperkenalkan produk maupun jasa unggulan setiap perusahaan yang ditawarkan untuk masyarakat luas. Pameran juga memiliki dampak yang besar terhadap perusahaan-perusahaan baru yang mulai bermunculan untuk lebih dikenal oleh masyarakat luas melalui pameran. Dengan meningkatnya pertumbuhan ekonomi di Indonesia, akan mempengaruhi pula terhadap gaya hidup masyarakat, dimana kebutuhan tersier cenderung lebih tinggi. Maka dari itu, pameran sering diadakan setiap tahunnya, mulai dari pameran tunggal hingga pameran bersama yang biasa diadakan di berbagai Mall seluruh Indonesia. Hal tersebut membuka peluang bagi FERCHAEL - Design & Build untuk memberikan layanan jasa konsultasi, desain, pembangunan, hingga pembongkaran booth pameran. Citi-9 (properti), Indonesia Paviliun (pariwisata) Chevrolet (otomotif), merupakan exhibitor dengan mengikuti pameran bersama yang diadakan selama 3-7 hari dengan lokasi dan event yang berbeda. Konsep desain yang diterapkan pada masing-masing booth sesuai dengan kebutuhan dari masing-masing exhibitor saat mengadakan pameran.
PERANCANGAN FURNITURE KAMAR TIDUR UNTUK PRODUKSI MASSAL DAN STAN PAMERAN Adeline Devina; Tri Noviyanto P. Utomo; M.Y. Susan
KREASI Vol. 2 No. 2 (2017)
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/kreasi.v2i2.524

Abstract

Meningkatnya populasi manusia meningkatkan kebutuhan manusia akan kebutuhan sandang, pangan, dan papan. Hal tersebut membuat semakin besarnya permintaan akan furnitur untuk memenuhi kebutuhan papannya. Di Indonesia, penjualan furniture belum meratakeseluruh wilayah. Wilayah yang terjangkau hanya pulau Jawa dan kota – kota besar saja. Hal ini dikarenakan keterbatasan pengiriman karena Indonesia yang merupakan negara kepulauan sehingga perlu menggunakan jalur laut. Penyebab keterbatasan pengiriman lainya adalah ukuran produk yang terlalu besar sehingga kurang efisien saat pengiriman dan menyebabkan biaya pengiriman yang tinggi. Sumber daya manusia di kota - kota kecil dan pulau – pulau selain Jawa juga masih belum memadai untuk menjalankan sistem perusahaan. Tujuan dari perancangan ini adalah untuk dapat memenuhi kebutuhan konsumen akan furniture baik dari segi bisnis maupun desain produk. Dari segi bisnis adalah cara penjualan yang menggunakan sistem online dan mengadakan pameran - pameran dari satu wilayah ke wilayah lainnya. Dari segi desain adalah menciptakan produk yang dapat di bongkarpasang dan mudah pemasangannya oleh pengguna. Sistem bongkarpasang yang sering disebut dengan knockdown membuat packaging produk lebih tipis dan ringkas, sehingga akan lebih efisien dan aman saat dalam pengiriman. Desain produk akan terus berkembang dan mengikuti selera desain di pasar yang sedang tren dan akan diproduksi masal. Acuan standar desain yang digunakan adalah Dieter Rams. Stan pameran akan dirancang untuk mendukung set produk kamar tidur yang telah dirancang.
MENDESAIN KANTOR MEDIA AGAR PRODUKTIF DENGAN SISTEM KERJA MOVING FAST DAN SESUAI CULTURE PERUSAHAAN Gilly Krista Tjandrawidjaja; Tri Noviyanto P.Utomo; M.Y. Susan
KREASI Vol. 3 No. 1 (2017)
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/kreasi.v3i1.529

Abstract

Pertumbuhan perekonomian di Indonesia mengalami peningkatan yang kuat dalam beberapa tahun belakangan. Peningkatan ini mendorong kemajuan terhadap beberapa sektor bisnis di Indonesia khususnya dalam hal sektor properti. Hal tersebut memberikan dampak positif pada jumlah kebutuhan akan desainer interior di Indonesia. Gilly Krista Interior melihat hal ini sebagai peluang bisnis yang menjanjikan dan mengawali bisnisnya di Surabaya. Dalam pengenalan brand perusahaan, Gilly Krista Interior akan menggunakan konten blog untuk melakukan komunikasi dengan masyarakat. Setiap perancangan akan dibahas secara detail sehingga pembaca dapat melakukan interaksi dengan perusahaan. IDN Times Creative Lab merupakan studi kasus yang sesuai dengan konsep bisnis dari Gilly Krista Interior sebagai perusahaan interior dengan spesialisasi residensial dan komersial. IDN Times Creative Lab terletak di Surabaya, perusahaan ini merupakan sebuah kantor digital media. Perancangan desain dikembangkan dengan memberikan solusi desain untuk meningkatkan produktivitas melalui aplikasi penggunaan pitstop dalam melakukan zoning dalam mengkategorikan area-area utama. Sebagai perusahaan kantor digital media, konsep desain akan dilakukan dengan membuat desain kantor yang moving fast serta menonjolkan culture perusahaan yang stretch themselves, transparent communication dan less bureaucracy. Aplikasi konsep fokus pada beberapa bagian seperti penggunaan signage, kombinasi warna dan material untuk aksen industrial serta organisasi ruang yang seimbang pada desain kantor digital media IDN Times Creative Lab.
APLIKASI SOLUSI KEAMANAN DAN KEMUDAHAN AKSES DALAM DESAIN INTERIOR RETAIL KINGDOM FASHION DI SURABAYA Pauline Konata; Tri Noviyanto P. Utomo; M.Y. Susan
KREASI Vol. 3 No. 2 (2018)
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/kreasi.v3i2.787

Abstract

Seiring dengan berjalannya waktu, populasi manusia di muka bumi ini semakin bertambah, terutama di kota - kota besar seperti Surabaya yang merupakan kota terbesar kedua di Indonesia. Populasi manusia yang meningkat itulah yang akan memicu meningkatnya peluang bisnis. Terlihat dari banyaknya lahan kosong yang dimanfaatkan untuk berbisnis restoran, kafe, toko, hotel, apartemen dan kantor. Hal tersebut tentu sangat berpengaruh pada peningkatan kebutuhan masyarakat akan jasa interior arsitektur proyek terkait. Oleh karena itu jasa desainer interior akan dibutuhkan untuk menjawab kebutuhan manusia akan tempat untuk hidup dan tempat untuk beraktivitas. KONATA Interior didirikan untuk menjawab kebutuhan masyarakat akan jasa desain interior yang yang berfokus dibidang penerimaan proyek commercial dan hospitality yang dapat menjawab setiap permasalahan yang diangkat serta menerapkan desain dengan strategi menguatkan konsep pada masing- masing proyek sehingga setiap proyek yang dihasilkan akan memiliki ciri khas dan keunggulan masing- masing. KINGDOM Fashion adalah salah satu karya desain perusahaan. Proyek ini sesuai dengan salah satu fokus perusahaan KONATA Interior yaitu proyek komersial. Perancangan KINGDOM Fashion ini berfokus pada menjawab setiap permasalahan yang diangkat yaitu dari segi keamanan dan kemudahan akses sehingga dapat berguna tidak hanya bagi klien namun juga pengguna ruangan dengan begitu diharapkan KINGDOM Fashion dapat beroperasi secara efektif dalam jangka waktu yang panjang.
KONSEP CUSTOMER EXPERIENCE DALAM DESAIN INTERIOR KANTOR PT. WEISS TECH Yosefin Renita Pranoto; Tri Noviyanto P. Utomo; M.Y. Susan
KREASI Vol. 3 No. 2 (2018)
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/kreasi.v3i2.792

Abstract

FEN’S DESIGN STUDIO merupakan sebuah bisnis jasa konsultan interior yang berbasis di kota Surabaya. Perusahaan ini melayani jasa konsultan interior untuk berbagai proyek, seperti proyek desain residensial dan komersial yang memfokuskan pada proyek perkantoran. Perancangan interior yang dikerjakan perusahaan sebagai proyek Tugas Akhir adalah perancangan kantor PT. Weiss Tech di Surabaya, ditujukan sebagai tempat kerja seluruh karyawan PT. Weiss Tech, serta sebagai showroom produk yang ditawarkan perusahaan ini. Desain dari kantor ini sendiri mampu memecahkan masalah yang ada dari bangunan eksisting kantor, yakni masalah pencahayaan alami dalam bangunan, serta pengelolaan area kantor yang terbagi menjadi dua, yakni kantor utama dan kantor yang disewakan oleh perusahaan. Konsep secara keseluruhan yang diaplikasikan dalam desain kantor ini adalah customer experience, dimana klien/tamu perusahaan tidak hanya sekedar melihat produk melalui foto atau brosur, namun bisa langsung mencoba produk-produk tersebut. Selain itu gaya yang diangkat adalah industrial agar desain ini mampu meningkatkan karakter dari brand dari perusahaan ini.