Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search

INTELLIGENT SYSTEM FOR CLASSIFICATION OF STUDENT PERSONALITY WITH NAIVE BAYES ALGORITHM Dony Fahrudy; Izza Afkarina; Muhammad Fadli; Rinny Assasunnaja; Wildan Nadiyal Ahsan; Febri Eka Setyawan; Maria Ulfah Siregar
SINTECH (Science and Information Technology) Journal Vol. 5 No. 1 (2022): SINTECH Journal Edition April 2022
Publisher : Prahasta Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31598/sintechjournal.v5i1.969

Abstract

Various kinds of problems arise from the changing personality behavior of students. Therefore, an intelligent system is needed to determine the personality type of students. This study applies an intelligent system with a classification method using the Naïve Bayes to determine the personality of the student based on Sanguine, Choleric, Melancholic, and Phlegmatic classes against Hippocrates-Galenus typology. The attributes used include gender, age, year of class, answers to test A, answers to test B, answers to test C, and answers to test D. System testing is carried out with a scheme for sharing training data and test data. The data used is questionnaire data based on the Hippocrates-Galenus typology which is filled out by 130 students. Then it is divided into training data to form a classification model of 117 data, and there are 13 pieces of data used as test data for accuracy testing. The proportion is 90:10 using 10-fold cross validation. The data held are then calculated using the nave Bayes algorithm. Based on the results, there were 12 students correctly predicted and 1 students did not predict correctly so that an accuracy of 92.31% was obtained with an error rate of 7.69%.
ANALISIS PERANCANGAN BERBASIS UML PADA SISTEM WEB PROFIL VIDEO ANIMASI 2D DAN MAN’QOSIT SYARIAH Muhamad Fadli
JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) Vol 7 No 1 (2022): JUSIM (Jurnal Sistem Informasi Musirawas) JUNI
Publisher : LPPM UNIVERSITAS BINA INSAN

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32767/jusim.v7i1.1551

Abstract

Seiring dengan perkembangan teknologi saat ini, teknologi banyak digunakan sebagai sarana promosi dan informasi khususnya dalam bidang website yang saat ini menjadi media informasi yang membawa banyak kemudahan dalam penyajian tampilan informasi. Kecepatan dan kemudahan merupakan nilai positif dari internet Website dapat lebih mudah diakses oleh masyarakat dari berbagai daerah hanya dengan menggunakan internet Salah satunya dalam hal pemasaran produk. menjadi sarana promosi, pemasaran, dan penyampaian informasi yang efektif dan efisien kepada masyarakat. Website dapat mendukung terciptanya media informasi dan promosi yang efektif karena selama ini media promosi selalu dilakukan dengan menggunakan media cetak oleh sebab itu penulis menginginkan pembaharuan dalam periklanan. Video animasi dapat di promosikan melalui website guna menunjang khalayak ramai, dan banyak nya orang yg menggunakan website juga dapat mendukung banyaknya orang yang menjangkau video animasi tersebut. Website ini dirancangan dengan menggunakan, HTML, PHP dan MYSQL
Penerapan Metode Motion Graphic Pada Video Animasi Prosedur Kerja Praktek Study kasus (Teknik Informatika UAD) Muhamad Fadli; Bambang Sugiantoro; Ika Arfiani
Jurnal Pendidikan Multimedia (Edsence) Volume 4 No 1 (Juni 2022)
Publisher : Universitas Pendidikan Indonesia (UPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17509/edsence.v4i1.45264

Abstract

Kerja Praktek merupakan matakuliah wajib yang harus diselesaikan oleh mahasiswa. Pada pelaksanaan kerja praktek, banyak mahasiswa yang tidak mengerti prosedur pada mata kuliah ini karena sumber informasi yang selama ini digunakan, hanya penjelasan secara langsung dikelas dan pada saat bimbingan. Hal ini dapat menghambat praktik mahasiswa untuk menyelesaikan mata kuliah tepat waktu. penelitian ini, melakukan pembuatan video animasi Motion Graphic mengenai prosedur mata kuliah praktek, untuk mempermudah mahasiswa memahami prosedur pada praktek mata kuliah. Penelitian ini menggunakan rancangan dari pemodelan air terjun(waterfall). Pemodelan air terjun merupakan metode pendekatan desain sekuensial yang linier atau berurut untuk bidang-bidang teknik. Model air terjun ini melakukan kebutuhan sistem, rancangan sistem, implementasi, dan pengujian sistem hingga perawatan. Video animasi yang di rancang pada penelitian ini, dikembangkan menggunakan metode animasi Motion Graphic, yakni potongan-potongan rekaman digital yang di padukan dengan ilusi gerak dan gambar. Hasil penelitian ini berupa video animasi Motion Graphic, yang telah di uji menggunakan Blackbox Test dan System Usability Scale(SUS), dimana pada pengujian Blackbox Test memperoleh nilai 100% atau layak digunakan, serta pada pengujian System Usability Scale(SUS) memperoleh nilai sebesar 71 yang berarti Dapat diterima atau layak digunakan.
Pendampingan Akses Penguatan Kelembagaan di Kelurahan Muara Enim dan Mesat Seni Muhamad Fadli; Rizka Aulia; Widya Analisa
PKM Linggau: Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): Jurnal PKM Linggau (Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat)
Publisher : LP3MKIL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55526/pkml.v4i1.627

Abstract

Reforma agrarian adalah tahap untuk memberdayakan masyarakat dengan memanfaatkan fasilitasi dari OPD dan Stakeholder Terkait, pada kegiatan ini dilaksanakan pendampingan mulai dari fasilitasi pembentukan dan penguatan kelompok masyarakat, pendampingan akses umkm dan permodalan yang memanfaatkan banyak metode seperti cooperative farming dan CSR yang memungkinan bisa dilaksanakan pada reforma agraria 2024, kelurahan yang terpilih adalah kelurahan Muara Enim dan Mesat Seni, kelurahan ini dipilih karena paling cocok sesuai dengan petunjuk dari OPD terkait yaitu pengentasan kemiskinan ekstrem. Kelurahan Muara Enim dan Mesat seni masuk dalam 15 kelurahan dengan kemiskinan Ekstrem di kota lubuklinggau sehingga perlu dilakukan reforma agrarian pada 2 kelurahan ini yang berbentuk akses.
PELATIHAN PENGOPRASIAN APLIKASI KOMPUTER BERBASIS TEKNOLOGI DAN SISTEM INFORMASI PADA PONDOK PESANTREN HUBBUL AITAM LUBUKLINGGAU Rio, Rio; Marsehan, Ahmad; Fadli, Muhamad; Aulia, Rizka
JURNAL CEMERLANG: Pengabdian pada Masyarakat Vol 6 No 1 (2023): JURNAL CEMERLANG: Pengabdian Pada Masyarakat
Publisher : LP4MK STKIP PGRI Lubuklinggau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31540/jpm.v6i1.2387

Abstract

Pelatihan ini dirancang untuk membekali peserta dengan keterampilan, melatih kemampuan dasar peserta terhadap aplikasi computer berbasis pengolahdata seperti Microsoft office excel, penggunaan aplikasi excel berguna untuk meningkatkan skill mengolah data peserta mulai dari tingkat basic penggunaan dan tingkat lanjut bagi yang sudah mengerti beberapa pengolahan data pada aplikasi excel dan aplikasi spreadsheet. Tujuan pelatihan memberikan pemahaman mendalam tentang antarmuka microsoft excel. Mengajarkan teknik pengelolaan workbook dan worksheet secara efisien. Membekali peserta dengan keterampilan memformat dan menyajikan data secara visual. Metode pelatihan akan disampaikan melalui kombinasi sesi presentasi, demonstrasi langsung, dan praktek langsung kepada peserta. Peserta akan diberi kesempatan untuk berinteraksi dengan perangkat lunak secara langsung dengan didampingi oleh pemateri. Selain itu, pendampingan individu akan disediakan untuk memastikan bahwa setiap peserta dapat menerapkan konsep-konsep yang dipelajari dalam konteks pekerjaan mereka.
Pengembangan Sistem Informasi Akademik Prodi Sistem Informasi Universitas PGRI Silampari Berbasis Website Dan Analisis UML Fadli, Muhamad; Rio, Rio
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 8 No 1 (2025): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v8i1.13720

Abstract

Penelitian ini adalah untuk mendapatkan informasi yang tepat dan akurat dalam pengaksesan data-data akademik, berupa data dosen, data user, data mata kuliah, data jadwal perkuliahan dan data nilai, maka informasi dapat dirangkum dalam sebuah sistem informasi administrasi akademik berbasis website, metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode UML, metode pengembangan sistem waterfall adalah sebuah metode yang digunakan untuk melakukan pembuatan sistem yang dimulai dari tahapan analsis kebutuhan sistem, desain sistem, pengkoden dan implementasi, hasil dari penelitian ini diharapkan dapat mempermudah pihak prodi dalam melakukan pengolahan data administrasi akademik karena telah dilakukan secara online, selain itu metode penelitian ini menggunakan metode UML untuk menganalisis Penggunaan dan menggambarkan bentuk dari website yang sudah dibangun dan dikembangkan, UML berfungsi untuk memperlihatkan apakah website ini sudah sesuai dengan runtutan penyusunannya atau belum. Kata Kunci: Sistem Informasi, Akademik, UML, Website
Pelatihan Pengolahan Hasil Pertanian dan Pemasaran Digital sebagai Produktivitas UMKM untuk Mengurangi Tingkat Pengangguran di SMK Pertanian Lubuklinggau Analisa, Widya; Syabawaihi, Syabawaihi; Aulia, Rizka; Fadli, Muhamad; Aprilisa, Shinta; Sidqi, M. Nejatullah
JURNAL CEMERLANG: Pengabdian pada Masyarakat Vol 7 No 2 (2025): JURNAL CEMERLANG: Pengabdian Pada Masyarakat
Publisher : LP4MK STKIP PGRI Lubuklinggau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31540/jpm.v7i2.3519

Abstract

This community service activity aims to enhance the entrepreneurial skills of students at SMK Pertanian Lubuklinggau through training in agricultural product processing and digital marketing. It is expected to reduce the unemployment rate by creating self-employment opportunities based on local potential. The activity was carried out in three stages: preparation, implementation, and evaluation. The implementation phase lasted for two days and included training on processing local agricultural products and digital marketing using social media and marketplace platforms. Evaluation was conducted through pre-tests, post-tests, and interviews. The training resulted in a significant improvement in students’ knowledge and skills. Participants were able to produce processed agricultural products such as mackerel bone crackers and durian seed flour, and market them through digital media. High enthusiasm and increased entrepreneurial motivation were evident throughout the program. The training program proved effective in increasing the productivity and competitiveness of vocational school graduates. This activity supports the development of agroindustry-based MSMEs and opens up self-employment opportunities for students. The school is committed to continuing the program by integrating it into the curriculum and forming student entrepreneurship groups.
Sosialisasi dan Pendampingan Integrasi Pendekatan Deep Learning Dalam Pengembangan Rencana Pembelajaran dan Modul Ajar Pada Satuan Pendidikan Kota Lubuklinggau Mulyono, Dodik; Rijal, Akmal; Fadli, Muhammad; Saputra, Miki; Utami, Sri; Jubaedah, Siti
Jurnal Medika: Medika Vol. 4 No. 4 (2025)
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/21pcz143

Abstract

Pendidikan abad ke-21 menuntut inovasi dalam proses pembelajaran agar peserta didik memiliki kemampuan berpikir kritis, kreatif, kolaboratif, dan komunikatif. Salah satu pendekatan yang relevan adalah deep learning approach atau pendekatan pembelajaran mendalam. Berdasarkan hasil observasi dan wawancara dengan Ikatan Guru Indonesia (IGI) Kota Lubuklinggau pada tahun 2025, ditemukan bahwa tantangan utama dalam implementasi deep learning ialah rendahnya pemahaman guru terhadap konsep dan teknik penerapannya. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat melalui program kemitraan ini bertujuan meningkatkan kapasitas dan kompetensi guru dalam memahami serta menerapkan deep learning dalam perencanaan pembelajaran dan modul ajar. Metode kegiatan meliputi sosialisasi, pelatihan, penerapan teknologi, pendampingan, serta evaluasi keberlanjutan program. Kegiatan dilaksanakan Mei–Desember 2025 di Sekretariat IGI Kota Lubuklinggau dengan melibatkan dosen dan mahasiswa Universitas PGRI Silampari, serta diikuti oleh 36 peserta yang terdiri atas kepala sekolah dan guru SD–SMP. Hasil evaluasi menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman dan keterampilan guru terkait implementasi deep learning. Sebanyak 80,36% responden menyatakan setuju dan 14,25% sangat setuju terhadap peningkatan pemahaman guru, sedangkan 76,25% menyatakan setuju terhadap aspek pemanfaatan sumber daya dan dukungan teknologi, khususnya penggunaan Learning Management System (LMS). Kegiatan ini terbukti efektif dalam memperkuat kompetensi guru dan mendorong terbentuknya komunitas belajar kolaboratif berbasis teknologi di lingkungan sekolah.
Pelatihan Penggunaan Aplikasi Quizizz pada Guru di SMP Negeri 4 Kota Lubuklinggau Aulia, Rizka; Fadli, Muhamad; Analisa, Widya
Smart Dedication: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 1 (2024): Smart Dedication: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : SMART SCIENTI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70427/smartdedication.v1i1.14

Abstract

Kegiatan belajar menggunakan aplikasi atau website untuk membuat lebih pembelajaran lebih menarik mulai ditetapkan pemerintah sejak penggunaan kurikulum merdeka Kebijakan ini dilakukan pemerintah untuk membuat pembelajaran bagi siswa sekolah tidak terlalu membosankan . Dengan adanya kebijakan tersebut maka terdapat perubahanmetode dalam penyampaian materi yang harus digunakan oleh para pengajar. Pembelajaran dengan menggunakan teknologi saat ini selaras dengan penggunaan E-Learning pada era 4.0. Pada penerapan pembelajaran secara daring ataupun secara langsung, ini masih mengalami kendala terutama pada antusias mahasiswa untuk belajar mengalami penurunan. Untuk mengatasi kendala ini, salah satu cara yang menarik dan menumbuhkan semangat siswa pembelajaran yang dilakukan yaitu menggunakan aplikasi Quizizz. Aplikasi Quizizz ini merupakan media pembelajaran online (E- Learning) yang memiliki fitur game, kuis, diskusi, dan survei. Penelitian ini mengkaji tentang aplikasi Quizizz yang memiliki manfaat sebagai media pembelajaran yang efektif guna meningkatkan penguasaan dan motivasi mahasiswa dalam belajar bahasa, Matematika dan sebagainya. Peneliti bermaksud mendesain kuis dengan menerapkan ke sekolah di SMP Negeri 4 Lubuklinggau
Seleksi Penerimaan KIP Mahasiswa Menggunakan Weighted Aggregated Sum Product Assesment Rio, Rio; Fadli, Muhamad
Journal of Information System Research (JOSH) Vol 5 No 2 (2024): Januari 2024
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/josh.v5i2.4789

Abstract

Indonesia Smart Card or known as KIP Lecture, is a college education assistance provided with the aim of exempting college entrance selection registration and tuition fees or education. This program is a government program that aims to help students who want to continue their education but are constrained by costs. However, to get a scholarship, you must fulfill the requirements in accordance with the provisions on each campus. One of the universities that has the opportunity to get a KIP Lecture quota is PGRI Silampari University, with a limited number of KIP quotas, the University tries to strictly select students who are declared eligible to receive the scholarship. Therefore, a decision support system is needed that can provide input in the form of the best value to the KIP manager, to select which students are declared eligible to receive this assistance. By utilizing the WASPAS Method, it is hoped that it can provide the best results and can help the PGRI University Lecture KIP manager in determining students who are eligible and not eligible to receive Lecture KIP assistance objectively. The results of this study are in the form of a ranking of scores that have been normalized by the WASPAS method. The student is M2 on behalf of Sugi with a value of 13.78443387, M5 student on behalf of Vienna with a value of 11.64127542 getting a rank 2, M3 student on behalf of Tejo getting a value of 11.64127542 getting a rank 3. The three students with the highest scores who are included in the rank 1, rank 2, rank 3 are declared eligible to receive the KIP Lecture scholarship.