Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Pendampingan Akses Penguatan Kelembagaan di Kelurahan Muara Enim dan Mesat Seni Muhamad Fadli; Rizka Aulia; Widya Analisa
PKM Linggau: Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat Vol. 4 No. 1 (2024): Jurnal PKM Linggau (Jurnal Pengabdian dan Pemberdayaan Masyarakat)
Publisher : LP3MKIL

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55526/pkml.v4i1.627

Abstract

Reforma agrarian adalah tahap untuk memberdayakan masyarakat dengan memanfaatkan fasilitasi dari OPD dan Stakeholder Terkait, pada kegiatan ini dilaksanakan pendampingan mulai dari fasilitasi pembentukan dan penguatan kelompok masyarakat, pendampingan akses umkm dan permodalan yang memanfaatkan banyak metode seperti cooperative farming dan CSR yang memungkinan bisa dilaksanakan pada reforma agraria 2024, kelurahan yang terpilih adalah kelurahan Muara Enim dan Mesat Seni, kelurahan ini dipilih karena paling cocok sesuai dengan petunjuk dari OPD terkait yaitu pengentasan kemiskinan ekstrem. Kelurahan Muara Enim dan Mesat seni masuk dalam 15 kelurahan dengan kemiskinan Ekstrem di kota lubuklinggau sehingga perlu dilakukan reforma agrarian pada 2 kelurahan ini yang berbentuk akses.
PELATIHAN PENGOPRASIAN APLIKASI KOMPUTER BERBASIS TEKNOLOGI DAN SISTEM INFORMASI PADA PONDOK PESANTREN HUBBUL AITAM LUBUKLINGGAU Rio, Rio; Marsehan, Ahmad; Fadli, Muhamad; Aulia, Rizka
JURNAL CEMERLANG: Pengabdian pada Masyarakat Vol 6 No 1 (2023): JURNAL CEMERLANG: Pengabdian Pada Masyarakat
Publisher : LP4MK STKIP PGRI Lubuklinggau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31540/jpm.v6i1.2387

Abstract

Pelatihan ini dirancang untuk membekali peserta dengan keterampilan, melatih kemampuan dasar peserta terhadap aplikasi computer berbasis pengolahdata seperti Microsoft office excel, penggunaan aplikasi excel berguna untuk meningkatkan skill mengolah data peserta mulai dari tingkat basic penggunaan dan tingkat lanjut bagi yang sudah mengerti beberapa pengolahan data pada aplikasi excel dan aplikasi spreadsheet. Tujuan pelatihan memberikan pemahaman mendalam tentang antarmuka microsoft excel. Mengajarkan teknik pengelolaan workbook dan worksheet secara efisien. Membekali peserta dengan keterampilan memformat dan menyajikan data secara visual. Metode pelatihan akan disampaikan melalui kombinasi sesi presentasi, demonstrasi langsung, dan praktek langsung kepada peserta. Peserta akan diberi kesempatan untuk berinteraksi dengan perangkat lunak secara langsung dengan didampingi oleh pemateri. Selain itu, pendampingan individu akan disediakan untuk memastikan bahwa setiap peserta dapat menerapkan konsep-konsep yang dipelajari dalam konteks pekerjaan mereka.
Sistem Informasi Ekstrakurikuler Berbasis Web Pada SMK Negeri 3 Lubuklinggau Aprilisa, Shinta; Aulia, Rizka; Juwita, Juwita; Sahputra, Muhammad Dani
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol 8 No 1 (2025): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/intecoms.v8i1.13492

Abstract

Kegiatan ekstrakurikuler di luar kelas bertujuan untuk membantu anak didik berkembang sesuai kebutuhan. Pada SMK Negeri 3 Lubuklinggau, pendaftaran siswa ekstrakurikuler masih dilakukan secara manual, dengan mengisi formulir pendaftaran. Kemudian, untuk absensi ekstrakurikuler, koordinator menulis nama siswa yang tidak hadir dalam buku absensi. Proses pengolahan data penilaian di setiap ekstrakurikuler juga dilakukan secara manual, dan guru pembina mengalami kesulitan untuk menghitung nilai siswa dan mengetahui informasi apa yang harus diberikan kepada siswa. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun sistem informasi ekstrakurikuler berbasis web di SMK Negeri 3 Lubuklinggau yang akan memudahkan pengolahan dan penilaian data ekstrakurikuler, memungkinkan wali siswa untuk melacak kegiatan di sekolah dan membuat laporan untuk kepala sekolah. Responsive Web Design adalah teknik yang digunakan. Pengembangan sistem menggunakan metode prototype. Data Flow Diagram (DFD) adalah alat bantu analisis, dan diagram hubungan entitas digunakan untuk perancangan database. Bahasa pemograman yang digunakan adalah Hypertext Preprocessor (PHP), dan database digunakan MySQL. Kesimpulan dengan dibangunnya sistem ini diharapkan akan membantu kegiatan ekstrakurikuler di SMK Negeri 3 Lubuklinggau. Kata Kunci: Ekstrakurikuler, Sistem Informasi, Prototype, PHP
RANCANG BANGUN SISTEM PENDAFTARAN DAN BRACKET OTOMATIS PADA TURNAMEN ESPORT BERBASIS WEB Ahmad Marsehan; Rizka Aulia; Shinta Aprilisa
INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science Vol. 9 No. 2 (2026): INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science
Publisher : Institut Penelitian Matematika, Komputer, Keperawatan, Pendidikan dan Ekonomi (IPM2KPE)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31539/w00e7m79

Abstract

The organization of esport tournaments at various levels, ranging from communities to educational institutions, continues to grow rapidly. However, the process of participant registration and match bracket management that is still carried out manually has the potential to cause data recording errors, irregular scheduling, and low efficiency in tournament management. This study aims to design and build an automatic registration and bracket system for web-based esport tournaments. The methods used include needs analysis, system design, implementation, and testing. The system was developed on a web-based platform to allow online access by both committee members and participants. The main features include online team registration, participant data management, automatic bracket generation based on the number of registered teams, as well as real-time presentation of match schedules and results. The results of the study indicate that this system is capable of managing registration and bracket arrangement more effectively and efficiently. In conclusion, this system has succeeded in becoming a digitalization solution for tournament management, with key benefits including minimizing data errors, improving the regularity of match scheduling, and facilitating easier access to information for all parties involved. The automation of this web-based system represents a strategic step in supporting the continuously growing esport ecosystem.