This Author published in this journals
All Journal SIENNA
Rimbo
Universitas Muhammadiyah Kotabumi

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Pengembangan Game Edukasi Berbasis Website Ryan Aji Wijaya; M Abu Jihad Plaza R; Andi Saputra; Rani Aulia; Tri Wahyuni; Mutakin Rahman; Rimbo
Sienna Vol 5 No 1 (2024): Sienna Volume 5 Nomor 1 Juli 2024
Publisher : LPPM Universitas Muhammadiyah Kotabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47637/sienna.v5i1.1345

Abstract

Pengembangan game edukasi yang bertujuan untuk meningkatkan kreativitas yang menyenangkan pada pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) dan Taman Kanak-Kanak (TK), dan Metode yang digunakan meliputi analisis kebutuhan, desain game, pengembangan, uji coba serta evaluasi, dan game edukasi ini menunjukan hasil penelitian yang secara signifikan mampu meningkatkan minat belajar anak-anak dan membantu mereka untuk memahami konsep dasar seperti angka, huruf, sayuran,buahan, dan juga hewan, dengan demikian game edukasi ini dapat memberikan hal positif terhadap perkembangan anak-anak pada tahap awall pendidikan mereka.