Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Perancangan dan Implementasi Sistem Pendataan Kasus Tindak Pidana Ryan Aji Wijaya; Angga Dri Hananto; Adimas Rexsi Saputra
Sienna Vol 3 No 2 (2022): Sienna Volume 3 Nomor 2 Desember 2022
Publisher : LPPM Universitas Muhammadiyah Kotabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

North Lampung Police has a vision of realizing a professional, moral, modern, superior and trustworthy Police Police of North Lampung in order to support the creation of a sovereign, independent and personable Indonesia based on mutual cooperation. And to realize this vision, the North Lampung Police have several missions, one of which is to realize the sustainable use of technology and police data systems that are integrated in the North Lampung Police Station area, which is supported by scientific studies and studies, in order to further optimize the performance of the Police. Based on the results of the competition above, the researcher won 3rd place with the title "Collecting Criminal Cases". The prototype that was produced from the competition, the researchers implemented it in the form of research with the title "Design and implementation of a data collection system for criminal cases". To solve this problem, the researcher used the prototype method. With steps 1. Listening to user needs, 2. Designing samples or Mock-ups, 3. Testing samples or Mock-ups. From the results of testing applications by users in the form of admin login pages, admin menu pages, user list pages on admins, investigator data pages on admins, user login pages, user menu pages, and case addition pages by users, it can be concluded that the data collection application for criminal cases runs smoothly. good.
PENERAPAN METODE TECHNIQUE FOR OTHERSREFRENCES BY SIMILLARITY TO IDEAL SOLUTION (TOPSIS) UNTUK PENENTUAN PEMBIAYAAN ULANG PADA PT.FIF GROUP CABANG KOTABUMI M. Abu Jihad Plaza R; Adi Wibowo; Ryan Aji Wijaya
Sienna Vol 3 No 2 (2022): Sienna Volume 3 Nomor 2 Desember 2022
Publisher : LPPM Universitas Muhammadiyah Kotabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Persaingan dunia usaha yang ketat maka perusahaan harus pintar-pintar melihat peluang dan kebutuhan masyarakat, sehingga perusahaan mengeluarkan program Pembiayaan Ulang untuk para konsumen yang ingin menjaminkan kendaraannya dan pembayaran kendaraan tersebut dilakukan secara cicilan. Dalam penentuan pemberian Pembiayaan Ulang masih mengutamakan analisis karyawan yang diberi tugas dalam mensurvei kondisi konsumen yang akan mengajukan Pembiayaan Ulang pada FIF Group Kotabumi, sehingga dalam penentuan penerima kredit terkadang tidak objektif sehingga sering terjadi kredit macet yang menghambat perputaran uang pada FIF Group Kotabumi. Sistem Pendukung Keputusan (SPK) merupakan salah satu solusi perusahaan yang membantu melakukan pengambilan keputusan terhadap konsumen layak atau tidak layak menerima pembiayaan pembiayaan ulang. Dibutuhkan suatu metode perhitungan yang digunakan untuk menyelesaikan permasalahan dengan banyak kriteria. Salah satu metode perhitungan yang digunakan adalah Metode Technique for Others Refrences by Simillarity to Ideal Solution (TOPSIS). Konsep dasar dari metode TOPSIS yang didasarkan pada konsep bahwa alternatif terbaik tidak hanya memiliki jarak terpendek dari solusi ideal positif tetapi juga memiliki jarak terjauh dari solusi ideal negatif. Hasil dari sistem pendukung keputusanyang dibangun ini dapat menghasilkan keputusan yang lebih objektif. Menghasilkan 6 nasabah diterima dan 4 nasabah ditolak yang dapat digunakan sebagai rekomendasi penentuan kepada PT. FIF Group Cabang Kotabumi.
Peningkatan Omset Penjualan Dengan Teknologi dan Pemasaran Online pada Home Industri Keripik Jahe di Prokimal Kabupaten Lampung Utara Aida Rohmah; M Abu Jihad Plaza R; Ryan Aji Wijaya
Pengabdian Kepada Masyarakat Cendekia Vol. 3 No. 1 (2024): Pengabdian Kepada Masyarakat Cendekia
Publisher : Sentra Kekayaan Intelektual dan Publikasi Ilmiah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Hasil observasi pada UMKM keripik jahe, tim pengabdi mengidentifikasi beberapa peluang dan tantangan yang dihadapi oleh mitra dalam mengembangkan usaha keripik jahe. Peluang utama adalah tingginya minat konsumen terhadap keripik jahe, yang terbukti dari pesanan berulang dari pelanggan lama dan baru, serta lokasi strategis home industri di depan pasar Manggris, Prokimal, yang mendukung distribusi dan pemasaran. Namun, tantangan yang dihadapi adalah kemasan produk yang kurang menarik dan kebutuhan akan media promosi yang efektif untuk meningkatkan omset penjualan. Oleh karena itu, tim pengabdi bermaksud mengadakan pengabdian di home industri ini untuk membantu menyelesaikan permasalahan tersebut. Kegiatan ini bertujuan untuk memperbaiki kemasan produk agar lebih menarik bagi konsumen dan membuat media promosi yang dapat meningkatkan omset penjualan di masa depan. Target luaran yang diharapkan adalah peningkatan omset penjualan keripik jahe melalui perbaikan kemasan dan penggunaan media promosi online, dengan hasil berupa sticker kemasan produk, mesin pres plastik, dan media promosi berbasis teknologi informasi.
PENGEMBANGAN KEBIJAKAN HUKUM DALAM MENDORONG PENINGKATAN DESA WISATA DI DESA WONOMARTO LAMPUNG UTARA M. Ruhly Kesuma Dinata; Ryan Aji Wijaya; Hagi Julio Salas; Angelina Putri; Hanif Mustika
Community Development Journal : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 5 No. 6 (2024): Vol. 5 No. 6 Tahun 2024
Publisher : Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/cdj.v5i6.39579

Abstract

Objek wisata potensial di Lampung Utara antara lain Arum Jeram di Kecamatan Abung Tengah, Curup Jono di Sungkai Barat, dan Bendungan Tirta Sinta di Wonomarto Kotabumi Utara. Namun, sayangnya, objek-objek wisata ini belum dikelola dengan baik oleh pemerintah setempat. Kegiatan pengabdian masyarakat ini dilaksanakan dengan tujuan untuk mendukung Desa Wonomarto agar dapat berkembang menjadi desa wisata yang berbasis kearifan lokal serta memiliki kebijakan hukum yang mendukung pengelolaan wisata yang berkelanjutan. Untuk itu, tim pengabdian bersama perangkat desa dan masyarakat setempat berupaya menciptakan sinergi dalam aspek hukum, pemasaran digital, dan pengelolaan media online, agar daya tarik wisata desa dapat meningkat serta dapat dikenal lebih luas.
Aplikasi Pembelajaran Manasik Haji dan Umroh Berbasis Android Muhamad Hafidh Dzikra; Ryan Aji Wijaya
Bitnet: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Vol. 11 No. 2 (2026): Bitnet: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/bitnet.v11i2.12662

Abstract

Ibadah haji dan umroh memerlukan pemahaman tata cara (manasik) yang mendalam agar pelaksanaannya sesuai dengan syariat. Namun, pada Kafilah Suci Tour dan Travel, proses bimbingan manasik masih didominasi oleh metode konvensional seperti tatap muka dan buku panduan fisik yang memiliki keterbatasan ruang dan waktu. Hal ini seringkali menyulitkan jamaah dalam memahami materi secara mandiri. Penelitian ini bertujuan untuk membangun aplikasi pembelajaran manasik haji dan umroh berbasis Android sebagai media edukasi digital yang interaktif dan mudah diakses. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Metode Waterfal. Pendekatan ini dipilih karena struktur pengembangannya yang sistematis dan terukur, sehingga menjamin kualitas fungsionalitas aplikasi. Aplikasi ini mengintegrasikan materi berupa teks, doa-doa, serta panduan visual rangkaian ibadah. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi mobile yang mampu memfasilitasi jamaah Kafilah Suci Tour dan Travel dalam mempelajari manasik kapan saja dan di mana saja. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan kesalahan teknis dalam pelaksanaan ibadah dapat diminimalisir serta efektivitas pelayanan bimbingan pada biro perjalanan tersebut dapat meningkat secara signifikan melalui pemanfaatan teknologi informasi.
Rancang Bangun Sistem Penjualan Bunga Di Lembur Kuring Mini Garden Ahmad Zuhdi; Ryan Aji Wijaya
Sienna Vol 6 No 2 (2025): Sienna Volume 6 Nomor 2 Desember 2025
Publisher : LPPM Universitas Muhammadiyah Kotabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47637/sienna.v6i2.2122

Abstract

This study aims to develop a desktop-based sales information system to address the limitations of manual data recording at Lembur Kuring Mini Garden, a small business specializing in flower seedlings. Rapid advancements in information technology and the need for accurate, structured, and efficient data processing highlight the importance of computerized systems in supporting business operations. Manual processes such as recording customer data, stock inventory, and sales transactions often lead to errors, data duplication, and delays in decision-making. To overcome these issues, the system was developed using the Software Development Life Cycle (SDLC), which includes planning, analysis, design, implementation, and testing. The application was built using Visual Studio 2012 with C# and SQL Server as the database management system, while Crystal Reports was utilized for generating sales and inventory reports. Data collection was conducted through interviews to obtain system requirements directly from the business owner. The implemented system consists of modules for managing customer data, flower stock, and sales transactions, each equipped with essential functions including add, edit, delete, search, and report generation. Black Box Testing was employed to evaluate system functionality, focusing on input validation, process accuracy, interface responsiveness, and output correctness, all of which showed successful results. The findings indicate that the developed system effectively replaces the previous manual process, improves operational efficiency, reduces recording errors, and provides more organized and reliable information to support decision-making. Overall, the system demonstrates its feasibility and relevance for small businesses that require structured and efficient sales and inventory management.
Implementasi Algoritma Pencarian Rute Dijkstra Pada Game Great Elephant dengan Unity Engine Ahmad Zuhdi; Ryan Aji Wijaya; M. Abu Jihad Plaza R; Nadia Salsabila
Sienna Vol 7 No 1 (2026): Sienna Volume 7 Nomor 1 Juli 2026
Publisher : LPPM Universitas Muhammadiyah Kotabumi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47637/sienna.v7i1.2482

Abstract

The rapid development of modern game technology drives the urgent need for efficient pathfinding systems and structured development processes. In maze-based games, routing algorithms are highly crucial for regulating Non-Player Character (NPC) movements optimally. This research implements the Dijkstra algorithm for shortest pathfinding on an elephant character in the 2D game "Great Elephant" using the Unity Engine. This study serves as an extension of previous research that implemented the A* algorithm. The game development methodology applies the iterative Game Development Life Cycle (GDLC) framework to ensure a structured production process. Furthermore, software quality testing focuses on the functionality aspect using the ISO 25010 standard through two distinct scenarios: the character's success in reaching the destination and the algorithm's success in finding the shortest route. The test results directly executed within Unity demonstrate that the Dijkstra algorithm successfully navigates the elephant character from the starting coordinates to the destination point optimally. The system accurately evaluates 19 search points and successfully determines the single best shortest route consisting of 7 node points without any obstacles or computational errors. Based on the evaluation of the ISO 25010 functionality criteria, the implementation of the Dijkstra algorithm in the game "Great Elephant" achieves a perfect success rate of 100%.
Sistem Informasi Monitoring Mutaba’ah Yaumiyah Berbasis WEB untuk Pemantauan Ibadah Siswa Dina Anwar; Ryan Aji Wijaya
Journal Automation Computer Information System Vol. 6 No. 2 (2026): November (In Progress Issue)
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47134/jacis.v6i2.207

Abstract

Pembentukan karakter religius melalui pembiasaan ibadah harian memerlukan proses monitoring yang efektif agar perkembangan ibadah siswa dapat dipantau secara berkelanjutan. Di MI Miftahul Huda, proses mutaba'ah masih dilakukan secara manual menggunakan buku monitoring sehingga menimbulkan kendala dalam pencatatan, rekapitulasi data, serta keterlibatan orang tua dalam memantau perkembangan ibadah siswa. Penelitian ini bertujuan mengembangkan Sistem Informasi Monitoring Mutaba'ah Yaumiyah berbasis web yang mengintegrasikan proses pencatatan aktivitas ibadah, validasi oleh guru, pemantauan oleh orang tua, dan pelaporan kepada kepala sekolah. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan Waterfall yang meliputi analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan pengujian sistem. Pengujian dilakukan menggunakan Black Box Testing untuk mengevaluasi fungsionalitas sistem serta User Acceptance Testing (UAT) untuk mengukur tingkat penerimaan pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa seluruh fungsi sistem berjalan sesuai dengan kebutuhan fungsional, sedangkan hasil UAT memperoleh nilai rata-rata 97% yang menunjukkan tingkat penerimaan pengguna berada pada kategori sangat baik. Sistem yang dikembangkan mampu mendukung proses monitoring ibadah secara lebih terintegrasi, transparan, dan terdokumentasi dibandingkan mekanisme manual, sehingga dapat membantu sekolah dalam memperkuat pembinaan karakter religius siswa melalui pemanfaatan teknologi informasi.