Adi Wahyu Pribadi
Unknown Affiliation

Published : 7 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 7 Documents
Search

Game Karapan Sapi Nanda Aditya Widhisyah Putra; Andiani, Andiani; Adi Wahyu Pribadi
Prosiding SISFOTEK Vol 7 No 1 (2023): SISFOTEK VII 2023
Publisher : Ikatan Ahli Informatika Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Nowadays, many children use Android via mobile phone devices that are played relatively quickly. In fact, it is not uncommon for the activity of playing this game to cause an addiction to continue playing the game, therefore educational alphabet games are beneficial to develop, especially for children. who is already addicted to Android. On the other hand, games function as a means of education. Android addiction often makes players forget many things and focus on the devices that support them in playing the game. One of the things they forget is culture, some of them who are familiar with games using modern technology tend to ignore games that have domestic cultural values.
Aplikasi Pelatihan Tidur untuk Membantu Orang Tua Melatih Batita Agar Dapat Tidur Secara Mandiri Menggunakan Metode Ferber Berbasis IOS Adinda Pratiwi Prameswari; Adi Wahyu Pribadi
Journal of Informatics and Advanced Computing (JIAC) Vol 3 No 2 (2022): Journal of Informatics and Advanced Computing (JIAC)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak—Bayi memiliki waktu tidur yang tidak teratur dan cenderung tidur dengan durasi yang lebih lama dibanding dengan tidur orang dewasa, bahkan beberapa dari bayi tidak dapat tertidur dimalam hari sehing`ga menyulitkan orang tua untuk beristirahat, maka karena itu Richard Ferber mencetuskan pelatihan tidur dalam rangka agar orang tua dapat melatih anaknya tidur mandiri sehingga sang anak dapat tertidur selayaknya. Tujuan dilakukannya penelitian ini untuk membangun aplikasi yang dapat membantu para orang tua sehingga dapat melatih anak mereka agar dapat tidur secara mandiri di usia batita. Dengan menggunakan metode ferber yang dibuat pada sebuah aplikasi iOS menggunakan bahasa pemrograman swift dan basis data memanfaatkan framework coredata. Hasil dari aplikasi ini didapatkan bahwa kurang efektif membantu orang tua melatih anaknya tidur mandiri khususnya untuk yang tinggal i Indonesia, karena di Indonesia kebanyakan orang tua dan anaknya masih tidur bersama.
Sistem Informasi Tempat Wisata Pada Aplikasi PERGIJALAN Berbasis Android Adi Wahyu Pribadi; Daniza Salsabila
Journal of Informatics and Advanced Computing (JIAC) Vol 4 No 2 (2023): Journal of Informatics and Advanced Computing (JIAC)
Publisher : Teknik Informatika Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The government provides encouragement for tourism actors to develop their businesses in order to maintain the tourism sector which has succeeded in exceeding the target. However, tourism actors lack the management knowledge to take advantage of opportunities that affect the image of tourist attractions. Therefore, this research is based on the results of a literature study and a questionnaire that focuses on the purpose of providing an Android-based platform for tourism owners and tourists called PergiJalan. According to the results of the system development evaluation using the SDLC Waterfall research method, it can be concluded that this application has succeeded in providing a very good experience and service for tourism actors.
Sistem Informasi Pengelolaan Diklat Kesejahteraan Sosial Rudi; Amir Murtako; Adi Wahyu Pribadi
Journal of Informatics and Advanced Computing (JIAC) Vol 2 No 2 (2021): Journal of Informatics and Advanced Computing
Publisher : Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/jiac.v2i2.3257

Abstract

Semakin tingginya tuntutan akan produktivitas organisasi pemerintah baik profit maupun non-profit secara otomatis harus mampu menghadapi komplekitas lingkungan. Terutama dalam hal kegiatan kediklatan harus direncanakan dan dirancang sebaik mungkin khususnya oleh organisasi pemerintah. Sebagai salah satu kegiatan yang menentukan keberhasilan pelaksanaan diklat yang efektif dan tepat sasaran adalah analisis kebutuhan diklat (AKD)/Training Needs Analysis (TNA) dan juga evaluasi hasil kegiatan diklat itu sendiri. Pengelolaan diklat ini harus betul-betul diperhatikan karena berdampak langsng terhadap jalannya roda organisasi khusunya di pemerintah. Di era modern saat ini tentunya dibutuhkan pengelolaan diklat yang cepat, tepat dan efektif, dimana para peserta diklat dapat berkolaborasi dengan penyelenggaran diklat tanpa adanya hambatan jarak, waktu dan lain sebagainya. Untuk mengatasi masalah tersebut, maka dibangun suatu sistem pengelolaan diklat kesejahteraan kesos (sipendi kesos) yang mampu memberikan keakuratan, kecepatan dan efektivitas dalam hal pengelolaan diklat, baik dalam hal perencanaan maupun pelaksanan diklat. Sistem ini menyediakan layanan pendaftaran peserta diklat secara online, pengisian kuesioner analisa kebutuhan dan evaluasi diklat dapat dikerjakan dimana dan kapan saja secara online. Untuk unit teknis dapat dengan mudah memonitoring status surat permohonan pengajuan diklat yang telah disampaikan kepada pusdiklat. Sipendi kesos sendiri dibangun menggunakan metode berorientasi objek, metode ini menggunakan alat bantu antara lain diagram UML Use Case diagram, Diagram Sekuential, Activity Diagram dan Diagram Relasi Entitas (ERD). Implementasi pembuatan Sipendi kesos mengunakan Framework Codeigniter, Bootstrap dan database MySQL. Dengan adanya Sipendi Kesos ini diharapkan mampu mengurangi beban kerja para pegawai pusdiklat kesos dalam hal pengelolaan diklat, mengurangi ketergantungan penggunaan google form, ms excel dan kertas, dan tentu dapat menyajikan laporan dengan cepat, tepat dan terukur.
PENGEMBANGAN PORTAL WEB WISATA LEMBAH CISADANE Syifa Ramadhani Nur Azilia; Adi Wahyu Pribadi
Journal of Informatics and Advanced Computing (JIAC) Vol 3 No 1 (2022): Journal of Informatics and Advanced Computing
Publisher : Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/jiac.v3i1.3848

Abstract

Lembah Cisadane Merupakan sebuah tempat wisata yang berlokasi Putat Nutug, Kec Ciseeng Kabupaten Bogor Jawa Barat. Selain menyuguhkan panorama alam bernuansa pegunungan, di tempat ini juga terdapat wahana bermain. Tempat ini akan semakin komplit lantaran akan dibuka lahan herbal untuk memproduksi jamu-jamuan atau empon-empon. Saat ini Wisata Lembah Cisadane dalam melaksanakan promosi tempat wisata masih mengalami permasalahan. Permasalahannya adalah Wisata Lembah Cisadane belum mempunyai media promosi online sehingga para pengunjung tidak dapat mendapat informasi tentang Wisata Lembah Cisadane secara mudah. Selain itu Wisata Lembah Cisadane sedang melakukan pengembangan tempat wisata dimana Wisata ini akan melakukan penjualan jamu yang diproduksi sendiri. Maka solusi yang diberikan oleh portal web ini yaitu portal web yang menyediakan informasi tempat wisata Lembah Cisadane, penjualan jamu dan pembelian tiket wisata. Selain informasi wisata yang tersedia pada portal web ini terdapat toko online yang menyediakan berbagai jamu yang di produksi dan di jual di area Wisata Lembah Cisadane. Pembelian tiket dapat dilakukan secara online menggunakan website ini sehingga masyarakat tidak perlu mengantri saat pembelian tiket Wisata Lembah Cisadane. Dalam pengembangannya, sistem tersebut menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall serta diagram UML. Portal Web ini dapat di akses oleh masyarakat secara online https://lembah-cisadane.id.
Sistem Informasi Donor Darah Palang Merah Indonesia (PMI) Kota Depok Berbasis Web Alif Daffa Apriansyah; Adi Wahyu pribadi
Journal of Informatics and Advanced Computing (JIAC) Vol 4 No 1 (2023): Journal of Informatics and Advanced Computing (JIAC)
Publisher : Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/jiac.v4i1.5495

Abstract

Palang Merah Indonesia (PMI) Kota Depok adalah sebuah organisasi perhimpunan nasional di Indonesia yang bergerak dalam bidang sosial kemanusiaan. Salah satu tugas pokok PMI adalah memberikan pelayanan donor darah kepada masyarakat. Namun pada pelayanan donor darah tersebut masih terdapat masalah dalam penyampaian informasi mengenai donor darah seperti jadwal kegiatan donor darah dan jumlah stok darah yang tersedia. Hal ini dikarenakan oleh permintaan darah dan permintaan kegiatan donor darah masih dilakukan secara manual sehingga petugas kesulitan untuk mendata jumlah stok darah dan jadwal kegiatan donor darah. Selain itu untuk mendonor darah riwayat donor darah yang telah dilakukan masih ditulis secara langsung pada sebuah kartu. Maka dari itu perlu ditemukan cara memecahkan permasalahan yang ada dengan menyediakan sebuah sistem informasi donor darah yang dapat di akses oleh masyarakat dan petugas. Sehingga penyaluran informasi berajalan lancar serta membantu PMI Kota Depok menjalankan tugasnya. Sistem Informasi Donor Darah berbasis Web merupakan sebuah cara untuk menampilkan halaman web Sistem informasi donor darah secara online sehingga diharapkan masyarakat yang membutuhkan informasi donor darah dapat mengakses informasi yang di buat. Selain itu dapat membantu petugas dalam menyampaikan informasi serta mengelola segala kegiatan donor darah.
Sistem Informasi Penilaian Kinerja Guru Dalam meningkatkan Profesionalisme Guru di SDN Batu Ampar 13 Pagi Berbasis Web Arizha Feries Hairony; Adi Wahyu pribadi
Journal of Informatics and Advanced Computing (JIAC) Vol 4 No 1 (2023): Journal of Informatics and Advanced Computing (JIAC)
Publisher : Universitas Pancasila

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35814/jiac.v4i1.5496

Abstract

Pelaksanaan penilaian kinerja guru dilaksanakan untuk mewujudkan guru yang profesional. SDN Batu Ampar 13 Pagi belum mempunyai sistem yang mendukung untuk melakukan proses penilaian kinerja guru. Pencatatan data masih secara manual sehingga dalam menentukan hasil penilaian cukup memakan waktu yang lama dan hasil perhitungan rentan terjadi kesalahan. Maka dari itu dibutuhkannya sebuah aplikasi penilaian kinerja guru yang dapat memudahkan proses pemberian penilaian, meminimalisir kesalahan perhitungan, dan terjaganya setiap data yang ada. Dalam pemodelan aplikasi ini menggunakan pemodelan Unified Modelling Language (UML) dikarenakan agar dapat menggambarkan pemodelan sistem yang akan dibuat. Aplikasi ini berbasis web dengan menggunakan Bahasa pemrograman Php dan database MySQL. Sedangkan pengembangan sistem penelitian menerapkan metode Software Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall. Oleh karena itu, dengan adanya aplikasi penilaian kinerja guru dapat memudahkan dalam memberi dan mengelola penilaian serta dalam penyajian laporan hasil penilaian kinerja guru yang dibutuhkan dapat diperoleh secara tepat, cepat, dan real time. Berdasarkan hasil perhitungan dengan melakukan pengumpulan data menggunakan kuesioner dan analisis menggunakan Blackbox. Kepuasaan pengguna yang sebelumnya sudah dibuat dan diisi sebanyak 19 responden. Diperoleh nilai tertinggi sebesar 78,95% untuk tingkat User Experience dan pada fungsionalitas aplikasi dengan kategori “Sangat Setuju” menyatakan menu pada aplikasi ini mudah dipahami dan dapat menampilkan hasil penilaian dengan mudah.