Fadhilah, Iffah
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi AWAN (Application on Weather Analysis Through Cloud Images Classification) Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design Thinking Fadhilah, Iffah; Widodo, Suprih; Zarkasih, Aqmal Idris; Fikri, Jidan; Gulo, Kurnia Mayestic; Sanjaya, Miftahul Donny
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI Vol 8, No 1 (2022): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : Universitas Respati Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52643/jti.v8i1.2284

Abstract

Perkembangan teknologi yang semakin cepat menciptakan berbagai produk aplikasi. Aplikasi yang dibuat bertujuan untuk memudahkan informasi dan kemudahan aktvitas. Informasi cuaca adalah hal yang penting untuk memudahkan masyarakat mengantisipasi berbagai kegiatan di luar untuk membuatnya menjadi efektif dan efisien. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memudahkan masyarakat memprediksi cuaca melalui foto awan secra real time untuk mengetahui kemungkinan hujan pada hari itu, sehingga dapat membawa suatu hal yang dibutuhkan sesuai dengan kegiatan yang dilaksanakan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Design Thingking yang terdiri dari tahap emphasize, define, ideate, prototype, dan testing. Ada pun hasilnya menunjukan bahwa Direct Success (Penguji yang menyelesaikan misi melalui jalur yang diharapkan) sebesar 66.96%, Indirect Success (Penguji yang menyelesaikan misi melalui jalur yang tidak terduga) sebesar 29.2%, dan Give Up/Bounce (Penguji yang meninggalkan atau menyerah misi) sebesar 3.9%. Harapannya adalah aplikasi ini dapat berguna untuk mengantisipasi kegiatan di luar rumah yang berkaitan dengan kedala cuaca. Kata kunci: Design Thinking, Mobile, Teknologi
Pengembangan Prototype Pembelajaran Berbasis Mobile untuk Anak Berkebutuhan Khusus dengan Design Thinking Andrian, Rian; Fadhilah, Iffah; Purbandono, Arsenius
Techno.Com Vol. 22 No. 4 (2023): November 2023
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/tc.v22i4.9248

Abstract

ABK memiliki tingkat IQ di bawah 70. Pembelajaran bagi ABK cenderung lebih sulit untuk dicerna karena mereka memiliki keterbatasan dalam fungsi organ secara permanen salah satunya dari sisi intelektual. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengimplementasikan pembelajaran berupa aplikasi UDP (Unity Dyslexia Platform) untuk memudahkan guru, orang tua, dan siswa dalam proses pembelajaran. Metode penelitian ini menggunakan design thinking dengan tahapan emphasize, define, ideate, prototype, dan test. Hasil dari usability testing secara keseluruhan didapatkan persentase 61.23% dari direct success, 2.04% dari mission unfinished, 30% dari misclick rate, dan 37.62s dari average duration. Adapun rekomendasi yang perlu dilakukan untuk penelitian selanjutnya adalah memperbaiki beberapa fungsi button pada desain aplikasi, menelaah lebih dalam mengenai aksesibilitas desain, dan melakukan proses UX Design dengan lebih mendalam serta lebih terperinci agar menghasilkan peluang solusi yang lebih solutif.