Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Product Development of Ayo Belajar Tayamum Application Khodijah, Ijah Siti; Fajriyah, Hikmah Nur; Sapitri, Lusi; Tabroni, Imam
Journal Emerging Technologies in Education Vol. 1 No. 6 (2023)
Publisher : Yayasan Pendidikan Islam Daarut Thufulah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55849/jete.v1i6.500

Abstract

Background. Technology development currently has rapid and significant changes, one of which is in the world of education, where technology is one of the learning media in delivering material Purpose. . In this study, researchers conducted technology development in the form of the Let's Learn Tayamum application. The purpose of this study is to develop the Let's Learn Tayamum application and also measure the effectiveness of the application in learning. Method. . To achieve the above objectives, researchers use development research or Research and Development (R&D). Results. , The technique used is to test the use of applications to fourth grade students of SDIT Jagat Arsy, for data collection techniques, researchers use pre-test and post-test. Conclusion. After analyzing the data, the results showed that the use of the Ayo Belajar Tayamum application in learning was quite effective with a moderate category, namely with the results of the N-Gain Score of 0.7004 or 70.04%.
Pengenalan dan Pelatihan Aplikasi Canva di SMP Negeri Satu Atap Cilingga Purwakarta untuk Menumbuhkan Keterampilan Grafis Siswa Muzzammil, Faisal; Munawwir, Munawwir; Hodijah, Linda; Fajriah, Najwa Nur; Fajriyah, Hikmah Nur; Khodijah, Ijah Siti
Jurnal Pengabdian West Science Vol 3 No 02 (2024): Jurnal Pengabdian West Science
Publisher : Westscience Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58812/jpws.v3i02.1009

Abstract

Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini, dilatarbelakangi dari kebutuhan untuk menumbuhkan keterampilan grafis pada siswa SMP Negeri Satu Atap Cilingga Purwakarta. Berdasarkan latar belakang tersebut, maka dilaksankanlah kegiatan PKM berupa pengenalan dan pelatihan aplikasi Canva di SMP Negeri Satu Atap Cilingga Purwakarta untuk menumbuhkan keterampilan grafis siswa. Kegiatan PKM ini memiliki dua tujuan, yaitu: (1) Mengenalkan Canva kepada siswa SMP Negeri Satu Atap Cilingga Purwakarta sebagai aplikasi pembuat konten grafis; (2) Melatih siswa SMP Negeri Satu Atap Cilingga dalam membuat konten grafis dengan aplikasi Canva. Kegiatan PKM ini diselenggarakan dengan menggunakan Service Learning. Secara spesifik, kegiatan PKM ini telah terlaksana dengan baik dan telah mencapai hasil yang maksimal pada dua poin berikut: (1) Siswa SMP Negeri Satu Atap Cilingga Purwakarta dapat mengenal dan mengetahui Canva sebagai aplikasi pembuat konten grafis; (2) Siswa SMP Negeri Satu Atap Cilingga dapat membuat konten grafis dengan menggunakan aplikasi Canva.